Tekstury wysokiej rozdzielczości typu atlas, zawierające wiele elementów powierzchni rozmieszczonych w ramach jednej mapy tekstury. Idealne do wydajnych procesów pracy w 3D, pozwalające artystom tworzyć szczegółowe otoczenia, obiekty i materiały przy jednoczesnym ograniczeniu powtarzalności tekstur i optymalizacji wydajności sceny.