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Poliigon 3ds Max 插件为您提供 4,500 多种模型、材质和 HDRIs。无需离开 3ds Max,即可搜索、下载和导入。

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适用于 3ds Max 2025-2021,2025 年 3 月 13 日更新
或下载软件 Blender, SketchUp, Cinema 4D or Maya.

使用我们的 3ds Max 插件的 3 个理由

#1:不再需要瀏覽器

在 3ds Max 中搜索、下载和导入 Poliigon 资产。

#2:一鍵匯入

告別繁瑣的設置和複雜的導入設定。此附加組件只需一鍵即可完成。

#3:先試後買

不確定紋理是否正確?點擊任何紋理上的預覽圖標,即可暫時將其應用到所選對象上。

文件與教學

了解如何安装和使用 Poliigon 3ds Max 插件。

3ds Max 插件文档

Poliigon 3ds Max 插件更新日誌

2025年3月13日

v1.1.1 3ds Max

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 针对部分用户在 v1.1.0 中遇到的问题进行的重大错误修复:
    • 部分使用者和團隊帳戶可能無法登入外掛程式
    • 一些使用者可能因網格上顯示'購買'訊息而無法下載資產,即使他們使用的是無限計劃。
  • 新增了關閉按鈕,以避免未來彈出提示缺少「真實世界比例」修飾符的警告訊息
2025年3月11日

v1.1.0 3ds Max

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 新功能:应用内账户更改
    • 现在,插件提供了几个仅在网站上可用的帐户管理功能,例如恢复或升级计划
    • 下載次數用完或快用完了?使用您記錄的付款方式直接升級到下一個可用的計劃。在應用程式中升級的用戶會清楚地看到其當前計劃的詳細資訊、建議的新計劃以及任何即時和未來的費用。
  • 修復
    • 清理登出和重新登入時的帳戶資料——一些邊緣情況仍然存在,因此在更換使用者時,重新啟動軟體可能會更為有效
    • 修复了一个可能干扰从控制台运行插件操作员的 Python 冲突
    • 改進了遇到不良資產數據結構時的備用處理
    • 改进了资产购买错误的处理
2025年2月17日

v1.0.1 3ds Max

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 注意:此更新包含一个重要 bug 修复,用于打开使用插件 1.0 之前版本保存的文件,以及其他修复
  • 改進
    • 從插件打開鏈接時,系統會自動使用相同的帳戶登錄網站
    • 增加了资产信息视图的窗口大小,以消除滚动条
    • 导入带水印的 PBR 预览后,资产调整面板现在会将当前尺寸显示为'带水印 1K',而不是空白尺寸
  • 修復
    • 修復了自上一個版本以來升級和重新安裝插件時出現的問題
    • 修复了加载旧 max 文件的问题
      • 更新到 v1.0 然后打开从旧版本插件导入的项目文件的用户会看到一个错误弹出窗口
      • 沒有數據丟失或文件損壞,這只是突出顯示了舊資產導入與新調整面板的不兼容性
      • 已知限制:在 1.0 之前的插件版本中最后导入的资产不会在调整面板中显示,请尝试再次导入资产以使用此功能
    • 修复了未先打开主浏览器窗口就尝试购买资产的边缘情况,例如,通过调整面板导航到资产信息查看器,然后执行了新的大小下载
    • 修复了与调整面板刷新方式有关的许多其他边缘情况,包括在执行新尺寸下载后立即刷新
    • 改進了遇到不良資產數據結構時的後備處理
2025年1月24日

v1.0.0 3ds Max

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 注意:安装此更新后,即使之前已停靠了一个新工具栏,您可能会看到一个新的浮动 Poliigon 工具栏。重新启动后,此问题将得到解决,无论哪种情况,都建议重新启动。这是依赖性改进的结果,请参阅下文。
  • 新增了用於調整資產的新工具列圖示
    • 導入資產後,您現在可以使用這個方便的面板以通用方式輕鬆調整其設定。
    • 這包括更改所有資產類型的解析度、材質的紋理大小/真實世界比例設定以及 HDRIs 的旋轉。
    • 适用于所有当前支持的渲染引擎。有关支持功能的详细信息,请参阅此处的文档。
  • 信用不足的用户现在会更明确地被引导到帐户选项卡以了解更多信息,而不是直接被引导到网站。
  • 解決了與其他插件的 Python 衝突。
    • 最值得注意的是,到目前为止,用户可能在同时使用 Poliigon 插件和其他访问互联网的插件(包括渲染农场管理器)时遇到问题。我们重新设计了模块加载的方式,以消除这些冲突。
    • 如果您遇到任何问题,或在升级后仍看到问题,请通过帮助文档网站联系我们的支持团队。
2024年11月20日

v0.15.2 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 拖放體驗全面優化
    • 現在您可以更可靠地將材質拖放至視口中的任何物件
    • 材質現在僅應用於您拖放到的物件,無論是否選中;如果您想一次將材質應用於多個物件,請先選中所有物件,然後使用插件中的導入按鈕,而不是拖放
    • 將物件拖放至空白區域時,物件或預覽平面現在會放置在螢幕中央的地面位置,而非原點位置
  • 改进了超过公平使用政策的无限用户之间的通信,请在此处了解详情
  • 修復
    • 在重复导入 FBX 模型后,基本消除了崩溃的风险
    • 修复了材料和资产拖拽的深度检查,之前有时会优先处理后面的对象
    • 釋放拖動操作時提供更即時的反饋,而之前圖示會一直跟隨游標直到導入操作完成
2024年10月23日

v0.15.1 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 對於無限計劃用戶,導入選項卡現在可以正常使用,而之前總是顯示為空白
  • 修复了某些织物材质下载后无法识别为本地文件以进行导入的问题,该问题是由于这些材质未保存到子文件夹中而引起的
2024年10月18日

v0.15.0 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 支持 Poliigon 无限制计划
    • 這些計劃允許您從 Poliigon 下載無限量的紋理、模型和 HDRIs,無需積分或下載限制,請在此處了解詳情
    • 如果您取消了无限计划,插件将不再允许您重新导入高级资产;这不会影响使用包或每月资产余额计划下载的资产
    • 已知问题:通过无限计划下载的资产目前无法在'已导入'选项卡中看到,即将推出的更新将解决此问题
  • 新增了大型预览 + 资产详细信息查看器
    • 您現在可以右鍵點擊任何資產,打開一個大詳細信息查看器
    • 此查看器允许您滚动查看网站上的所有预览图像(视频预览除外)
    • 此彈出窗口還包括資產的物理大小等詳細信息,以及相關元數據,例如多邊形數和包含的映射
    • 此外,您還可以快速下載其他分辨率、打開網站或打開資產所在的文件夾(如果為本地文件)。
  • 改進的入門體驗
    • 用戶在購買第一個資產時會看到一次性彈出窗口,以提高他們對可用用戶設置的認識
    • 用户在首次执行 PBR 水印预览(将未购买的资产拖到场景中)时,会看到一个一次性弹出窗口,以明确其含义
    • 新增了'显示购买确认'设置,启用后,用户可以在资产余额被使用之前再次确认购买。
    • 重新設計帳戶選項卡,使其更簡潔
  • 在設定中新增按鈕,可將地圖擴展選項重置為與網站一致
  • 修復
    • 取消下載不再卡住,在下載開始之前快速按下取消按鈕可能會發生這種情況
    • 更安全、更可靠的插件關閉處理
2024 年 10 月 1 日

v0.14.1 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024、2025
  • 修复了导致 2021 和 2022 3ds max 用户无法安装的依赖关系
    • 我们建议 2021 和 2022 用户在安装新版本之前先删除现有的插件,以确保所有依赖项都得到纠正。您可以在以下位置删除现有的安装:C:\ProgramDataAutodeskApplicationPluginspoliigon-addon-3dsmax
    • 2023 及以上版本的用戶無需進行此升級
  • 更新了构建环境,因此 QA 期间不再可能出现过时的依赖项导致测试失败。我们将继续在每个版本的 3ds Max 的所有支持版本中进行测试。
  • 改進了登錄和下載例程的日誌記錄和錯誤處理
2024 年 9 月 17 日

v0.14.0 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2024、2025
  • 改進
    • 地圖選項設定
      • 在'设置'选项卡中,您现在可以调整与网站类似的默认地图设置
      • 这样,您就可以启用或禁用可选地图(如 BaseColorOpacity),以及指定要下载和导入的每个地图扩展名
      • 首次使用插件时,网站下载设置将作为默认设置——此后在网站上更改设置不会更改插件设置,插件设置更改也不会影响您的在线下载设置。
      • 请注意:更新地图首选项可能需要重新下载缺失的地图/扩展,然后才能再次导入本地资产
    • 條件式材質匯入:匯入材質時,插件會檢查檔案中是否已存在具有相同解析度和擴展名/啟用地圖選項組合的材質,若存在則跳過,否則進行全新匯入
  • 修復
    • '在线'选项卡中,已拥有的资产现在会可靠地显示绿色复选标记
    • 更新了網站定價頁面的網址
    • 改进了文件下载过程中部分失败的处理
    • 現在,用戶在安裝更新後必須重新啟動 3ds max,並且改進了對新插件安裝的識別——這是為了確保插件完全加載了最新的模組
    • 右上角的通知現在在點擊 X 圖示後會正確關閉
2024 年 8 月 23 日

v0.13.2 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2024、2025
  • 新增对多个库的支持
    • 您現在可以在'設置'中添加其他文件夾或驅動器,其中找到的任何 Poliigon 資產都可供導入
    • 下载文件将继续保存在'主'文件夹中。
  • 新增離線和重新啟動通知橫幅,以幫助傳達插件狀態
  • 重新设计了下载处理方式,此更新后,下载应该更稳定,更可能完成,且超时错误更少
2024 年 7 月 10 日

v0.13.1 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2024、2025
  • 修復
    • 修复了加载 .tiff 格式的位移文件的问题
2024 年 6 月 6 日

v0.12.4 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2024、2025
  • 改進
    • '我的资产'类别树现在内容较少,只显示您至少拥有 1 个资产的类别。
  • 修復
    • 已解决插件在关闭并重新打开窗口后无法正常工作的的问题,现在插件将恢复正常工作,并保留您的滚动和类别位置
    • 修復了快速切換標籤時導致重新繪製的幾個場景
    • 改進了 FBX 導入的穩定性,在 FBX 導入完成後關閉並重新顯示插件,因為內建的導入功能會導致每次導入時出現大量閃爍
2024 年 5 月 21 日

v0.12.3 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2023、2024、2025
  • 修复了由于本地只有 Specular 工作流程,一些资产加载为空材质的问题。
    • 由於渲染引擎的限制,新插件將在下載時提供選項,始終推動用戶使用'METALNESS'工作流程文件,而不是'SPECULAR'工作流程文件。如果硬碟上還有舊的'SPECULAR'文件,則仍然無法使用這些文件,但我們已改進處理方式,以便於下載金屬度變體,以獲得更高質量的渲染效果。
  • 已解决自动更新安装问题
    • 您可能需要手动安装才能使插件正常工作——未来将采用更稳定的前向兼容安装方式。
  • 修复了加载具有多个图像映射变体的资产时加载正确的变体 1 的问题
  • 不影响用户的更改:对于选择共享错误/使用详细信息的用户,已切换到自托管的报告后端
2024 年 4 月 25 日

v0.12.2 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2023、2024、2025
  • 改進
    • 用灰色勾号标记已购买但尚未本地化的资产,以便于识别带有绿色勾号的本地资产
    • 新增信号,远程通知启动的下载是否完成,以便更好地监控和改善资产下载的可靠性
    • 在库设置过程中进行了小的 UI 改进
    • 改進了 Arnold 位圖,以避免打開相同的地圖兩次,減慢材質創建速度
  • 修復
    • 支持 3ds Max 2025,包括修复 qt6 库和 HDRI 导入
    • 由于已发布的 3ds Max 2025 版本中缺少 qt dll,已实施解决方法,将缩略图 hdri jpg 转换为 png
    • 解決縮圖下載時可能發生的權限錯誤
    • 修復了瀏覽時可能發生的 NotImplementedError 錯誤
    • 改进了付费计划帐户页面上显示的货币代码的读取后备方案
    • 如果圖示不可讀,改進了備用處理
2024年3月21日

v0.12.1 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2023、2024
  • 改進
    • 为所有渲染引擎实现了功能性的 SSS、织物(毛绒光泽)和 Translucency 工作流程,可自动用于包含地图的模型和材质
    • 在選中時自動展開類別,以便更快地在類別之間瀏覽
  • 修復
    • 更稳定地处理服务器上缺失的缩略图。以前,缺失的缩略图可能会导致 UI 无法正常运行,现在,它会顺利跳过该资产,更妙的是,还会回退到下载下一个最佳缩略图。
    • 改進了資產元數據約定的處理方式
2024 年 2 月 27 日

v0.12.0 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2022、2023、2024
  • 改進
    • 添加了 Octane 和 Redshift 渲染引擎,支持插件中所有可用的资产(模型、材质和 HDRIs)。
    • 资产名称现在在网格视图中可见
    • 在首次导入材质时,会弹出一个一次性弹出窗口,要求您确认真实世界比例设置,以解决不同用户希望将该设置设置为'开'或'关'的反馈。 可以在'设置:下载和导入'首选项 > '纹理' > '真实世界比例'复选框中进行更改
    • 縮略圖大小滑塊現在會在不同視圖間同步,並在調整後保存至設置
    • 添加了一个机制,用于提醒用户其当前插件安装不支持新规范的特定资产。目前没有资产受到影响,但当新资产规范推出时,这将有助于引导延迟更新的用户更新插件。
    • 启用 16 位图像并关闭纸板(背景)资产的发射。将来,我们将提供按地图类型选择使用位深度的选项。
  • 修復
    • 修复了网格视图中的错误处理,该错误会导致 3ds max 崩溃。这可能是用户遇到的不稳定性的最明显原因
    • 对生成的材质进行了许多小修复。已知仍缺失的工作流程:SSS、translucency 和 fabric(毛绒),将在下一个更新中添加。
    • 更好地處理不支援的渲染引擎,包括提示需要 Corona 7+。
    • 修复了某些贴图有时因带 alpha 遮罩的资产(如 GrillTeslaWavyCrissCross001)而无法加载到资产中的问题。
2024年1月25日

v0.11.1 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2022、2023
  • 生活品質改進:
    • 單擊資產餘額會打開插件中的帳戶頁面,而不是網站頁面
    • 从新端点实现了更快的浏览期间下载缩略图的方法
    • 改進了日誌記錄機制,包括記錄背景執行緒並將日誌保存到文件中,以實現更可靠的故障排除
  • 修復
    • 修复了在创建素材时最常遇到的错误,该错误可能会导致控制台错误:'pymxs.MXSWrapperBase'对象没有'name'属性
2024 年 1 月 3 日

v0.11.0 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024
  • 生活品質改進:
    • 支持新的资产平衡重新设计,更多详情请点击此处
    • 購買後若信用額度不足,將顯示通知彈窗,並提示採取進一步行動
  • 修復
    • 修复了滚动或购买后网格小部件编辑器无法打开的问题,该问题会要求用户将鼠标移出网格项目,然后再次移回才能执行导入
2023 年 12 月 21 日

v0.10.0 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2023、2024
  • 生活品質改進:
    • 纹理现在以真实比例导入
    • 除了 3ds Max 文件外,还添加了 FBX 模型导入支持。请参阅用户偏好设置中的选项
    • 新增首选项选项,可添加同步节点比例,默认关闭。以前,此选项始终为开启。由于此隐藏控制节点用于同步纹理之间的尺寸,因此可能看起来无法在纹理中更改 UV 或比例。现在有两个选项可正确调整某些非正方形纹理。
    • 新增通用警報橫幅系統,以便我們在未來通知使用者關鍵中斷或插件不支援的版本
    • 添加了帶有上述橫幅的反饋調查機制,建議用戶在使用插件一周後只反饋一次
    • 纹理现在使用 Arnold 中的位图纹理导入
    • 重新開啟後保留視窗大小、位置和狀態
  • 修復
    • 進行了多項數據和處理優化,插件應顯著更穩定
    • 修復快速切換標籤可能導致載入卡住的問題
    • 修复了与关闭和重新打开主插件 UI 相关的运行时错误
    • 修復了非問題 API 響應的過度報告
    • 修復了在會話期間購買過一次產品後,打開頁面時我的資產會始終完全刷新問題
    • 改進了 API 下載處理的可靠性,應減少包括下載在內的故障
2023 年 10 月 3 日

v0.9.2 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2021、2022、2024
  • 生活品質改進:
    • 添加了纹理和 HDRI 下载 + 导入分辨率的用户偏好设置
    • 新增一鍵自動更新按鈕。今後,插件將在右上角直接通知您有新更新可供安裝。
    • 改進了重新安裝體驗,包括一個彈出窗口,引導新用戶將新插件停靠到工具欄上
    • 降低 Corona 正常贴图模糊过滤,以在尽可能减少渲染时间的情况下获得更高质量的结果
  • 修復
    • 修复了预览文件下载期间出现的错误:UnboundLocalError 本地变量。
    • 修复了在 3ds max 2021 中悬停在网格资产项上的绘制错误
    • 修复了如果资产已经存在本地已完成文件,下载会失败的错误
2023 年 9 月 18 日

v0.9.1 - 3ds Max beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2022、2024
  • 生活品質改進:
    • 在(重新)安装过程中出现新弹出窗口,提示用户是否要停靠或刚刚安装的是哪个新版本
    • 重新安裝插件現在不會再出現重複的彈出視窗
    • 插件版本信息现可在主设置选项卡中查看
  • 修復
    • 解決了紋理的拖拽分辨率與下拉菜單中指定的分辨率不匹配的問題,該問題可能會導致材質創建時出現錯誤。
    • 解決了在多個文件夾中找到相同的資產時會導致錯誤的問題。
2023 年 9 月 6 日星期三

v0.9.0 - 3ds Max Beta

支持 3ds Max 2021+,已测试:2022、2023、2024

首个可供用户使用的 3ds Max 插件,具有以下功能:
  • 瀏覽紋理、模型和 HDRIs
  • 在 3ds Max 中直接購買和下載
  • 在購買前預覽 PBR 紋理作為場景中的材質
  • 根据活动渲染引擎导入并自动设置纹理、3ds max 模型文件和 HDRIs
  • 最初支持 Arnold、V-Ray 和 Corona。更多功能即将推出

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