| Rozdzielczość | Gęstość Texel | 
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm | 
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm | 
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm | 
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm | 
| Wysokość | 2.50 m | 
| Szerokość | 2.50 m | 
| Przechwytywanie fotogrametryczne | Tekstura ta jest fotoskanem rzeczywistej powierzchni. Zazwyczaj tworzona jest na podstawie setek zdjęć w celu odtworzenia dokładnego wyglądu powierzchni. | 
| Mapa tekstur | Nazwa pliku | 
|---|---|
| 
                    Ambient Occlusion
                    Symuluje cienie w szczelinach i narożnikach, aby zwiększyć głębię i realizm.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_AmbientOcclusion (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Base Color
                    Definiuje podstawowy kolor powierzchni bez żadnych efektów oświetlenia lub cieniowania.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_BaseColor (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Displacement
                    Określa informacje o wysokości powierzchni w skali szarości. Średnioszary = płaski, biały = szczyt, czarny = głębokość.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Displacement (.tiff .exr) | 
| 
                    Metallic
                    Określa metaliczny charakter materiału, rozróżniając powierzchnie metalowe i niemetalowe.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Metallic (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Normal
                    Symuluje informacje o wysokości poprzez zmianę normalnych powierzchni, aby stworzyć iluzję nierówności.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Normal (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    ORM
                    Zawiera informacje Ambient Occlusion, Roughness i Metallic w poszczególnych kanałach R, G i B. Zazwyczaj używany w aplikacjach renderujących w czasie rzeczywistym.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_ORM (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Roughness
                    Określa ostrość odbić, przy czym ciemniejsze wartości zapewniają ostrzejsze, wyraźniejsze odbicia.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Roughness (.jpg .png .tiff .exr) | 
| Materiał X Otwarty standardowy format, który zwiększa interoperacyjność i spójność. | 
Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222.mtlx | 
| Pliki źródłowe Pliki robocze używane do tworzenia naszych zasobów. | 
~Art_Source.zip | 
Wyszukuj, pobieraj i importuj zasoby Poliigon bez opuszczania oprogramowania 3D.
| Blender | Dodatek dostępny | 
| 3ds Max | Dostępna wtyczka | 
| Cinema 4D | Dostępna wtyczka | 
| SketchUp | Dostępne rozszerzenie | 
Wszystkie licencje umożliwiają nieodpłatne wykorzystywanie do celów osobistych, edukacyjnych i komercyjnych. Więcej informacji
| Licencja komercyjna (indywidualna) Wyświetlanie cen | Ta licencja pozwala osobom fizycznym korzystać z zasobów Poliigon w projektach osobistych lub komercyjnych. Jest przeznaczona dla indywidualnych profesjonalistów, takich jak freelancerzy i osoby pracujące nad własnymi projektami. Nie może być używana przez osoby pracujące w firmie z wieloma osobami i nie można udostępniać, sprzedawać, licencjonować, redystrybuować ani przepakowywać naszych zasobów z nikim. Obowiązują pewne dalsze ograniczenia, aby uzyskać szczegółowe informacje i informacje na temat wszystkich naszych licencji, zobacz nasz przegląd licencji. | 
| Licencja komercyjna (biznesowa) Wyświetlanie cen | Ta licencja umożliwia zespołom, studiom i firmom korzystanie z zasobów Poliigon w projektach komercyjnych. Dzięki tej licencji możesz udostępniać zasoby Poliigon każdemu wewnątrz swojej firmy, ale nie możesz udostępniać zasobów na zewnątrz lub między podmiotami w ramach grupy korporacyjnej. Obowiązują pewne dalsze ograniczenia, aby uzyskać szczegółowe informacje i informacje na temat wszystkich naszych licencji, zobacz nasz przegląd licencji. | 
| Licencja dla przedsiębiorstw Zapytanie o cenę | Licencja dla organizacji bez limitu przychodów i nieograniczonej liczby użytkowników. Licencję można dostosować tak, aby obejmowała użycie wykraczające poza typowe dozwolone użycie. | 
| Rozdzielczość | Gęstość Texel | 
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm | 
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm | 
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm | 
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm | 
| Wysokość | 2.50 m | 
| Szerokość | 2.50 m | 
| Przechwytywanie fotogrametryczne | Tekstura ta jest fotoskanem rzeczywistej powierzchni. Zazwyczaj tworzona jest na podstawie setek zdjęć w celu odtworzenia dokładnego wyglądu powierzchni. | 
| Mapa tekstur | Nazwa pliku | 
|---|---|
| 
                    Ambient Occlusion
                    Symuluje cienie w szczelinach i narożnikach, aby zwiększyć głębię i realizm.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_AmbientOcclusion (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Base Color
                    Definiuje podstawowy kolor powierzchni bez żadnych efektów oświetlenia lub cieniowania.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_BaseColor (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Displacement
                    Określa informacje o wysokości powierzchni w skali szarości. Średnioszary = płaski, biały = szczyt, czarny = głębokość.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Displacement (.tiff .exr) | 
| 
                    Metallic
                    Określa metaliczny charakter materiału, rozróżniając powierzchnie metalowe i niemetalowe.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Metallic (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Normal
                    Symuluje informacje o wysokości poprzez zmianę normalnych powierzchni, aby stworzyć iluzję nierówności.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Normal (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    ORM
                    Zawiera informacje Ambient Occlusion, Roughness i Metallic w poszczególnych kanałach R, G i B. Zazwyczaj używany w aplikacjach renderujących w czasie rzeczywistym.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_ORM (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Roughness
                    Określa ostrość odbić, przy czym ciemniejsze wartości zapewniają ostrzejsze, wyraźniejsze odbicia.
                   | Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222_Roughness (.jpg .png .tiff .exr) | 
| Materiał X Otwarty standardowy format, który zwiększa interoperacyjność i spójność. | 
Poliigon_AsphaltRoadMatte_9222.mtlx | 
| Pliki źródłowe Pliki robocze używane do tworzenia naszych zasobów. | 
~Art_Source.zip | 
Wyszukuj, pobieraj i importuj zasoby Poliigon bez opuszczania oprogramowania 3D.
| Blender | Dodatek dostępny | 
| 3ds Max | Dostępna wtyczka | 
| Cinema 4D | Dostępna wtyczka | 
| SketchUp | Dostępne rozszerzenie | 
Wszystkie licencje umożliwiają nieodpłatne wykorzystywanie do celów osobistych, edukacyjnych i komercyjnych. Więcej informacji
| Licencja komercyjna (indywidualna) Wyświetlanie cen | Ta licencja pozwala osobom fizycznym korzystać z zasobów Poliigon w projektach osobistych lub komercyjnych. Jest przeznaczona dla indywidualnych profesjonalistów, takich jak freelancerzy i osoby pracujące nad własnymi projektami. Nie może być używana przez osoby pracujące w firmie z wieloma osobami i nie można udostępniać, sprzedawać, licencjonować, redystrybuować ani przepakowywać naszych zasobów z nikim. Obowiązują pewne dalsze ograniczenia, aby uzyskać szczegółowe informacje i informacje na temat wszystkich naszych licencji, zobacz nasz przegląd licencji. | 
| Licencja komercyjna (biznesowa) Wyświetlanie cen | Ta licencja umożliwia zespołom, studiom i firmom korzystanie z zasobów Poliigon w projektach komercyjnych. Dzięki tej licencji możesz udostępniać zasoby Poliigon każdemu wewnątrz swojej firmy, ale nie możesz udostępniać zasobów na zewnątrz lub między podmiotami w ramach grupy korporacyjnej. Obowiązują pewne dalsze ograniczenia, aby uzyskać szczegółowe informacje i informacje na temat wszystkich naszych licencji, zobacz nasz przegląd licencji. | 
| Licencja dla przedsiębiorstw Zapytanie o cenę | Licencja dla organizacji bez limitu przychodów i nieograniczonej liczby użytkowników. Licencję można dostosować tak, aby obejmowała użycie wykraczające poza typowe dozwolone użycie. |