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Poliigon 3ds Max プラグインを使用すると、4,500 以上のモデル、マテリアル、HDR をすぐに利用できます。3ds Max を終了することなく、検索、ダウンロード、インポートを行うことができます。

3ds Max プラグインをダウンロード
3ds Max 2025-2021 用、2025年3月13日更新
または、ソフトウェアをダウンロードしてください。 Blender, SketchUp, Cinema 4D or Maya.

3ds Max プラグインを使用する 3 つの理由

#1: ブラウザはもう不要です

3ds Max 内から Poliigon アセットを検索、ダウンロード、インポートする機能。

#2: ワンクリックインポート

面倒な設定や複雑なインポート設定とお別れです。このアドオンがワンクリックで全てを自動化します。

#3: 購入前に試してみてください

テクスチャが適切かどうか迷っていますか?テクスチャのプレビューアイコンをクリックすると、選択したオブジェクトに一時的に適用して確認することができます。

ドキュメントとチュートリアル

Poliigon 3ds Max プラグインのインストール方法と使用方法をご覧ください。

3ds Max プラグインのドキュメント

Poliigon 3ds Max プラグインの変更履歴

2025年3月13日(木曜日)

v1.1.1 3ds Max

3ds Max 2021 以降に対応、2021、2022、2023、2024、2025 でテスト済み
  • v1.1.0 で問題が発生していた一部のユーザー向けの重要なバグ修正:
    • 一部のユーザーおよびチームアカウントで、プラグインへのログインに問題が発生する場合があります。
    • 一部のユーザーは、無制限プランを利用しているにもかかわらず、グリッドに「購入」というメッセージが表示され、アセットのダウンロードに問題が発生する場合がありました。
  • Real World Scaleのモディファイアが不足していることを警告するポップアップを回避するための「閉じる」ボタンを追加しました
2025年3月11日(火曜日)

v1.1.0 3ds Max

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024、2025
  • 新機能: アプリ内アカウント変更
    • プランの再開やアップグレードなど、ウェブサイト限定のアカウント管理機能がプラグインから利用可能になりました。
    • ダウンロード回数が不足したり、残りが少なくなった場合、登録済みの支払い方法を使用して、次の利用可能なプランに直接アップグレードできます。アプリ内でアップグレードするユーザーには、現在のプラン、提案されている新しいプラン、および即時および将来の料金の詳細が明確に表示されます。
  • 修正
    • ログアウトおよびログイン時のアカウントデータのクリーンアップ - いくつかのエッジケースが残っているため、ユーザーを変更する場合はソフトウェアを再起動すると良い結果が得られる場合があります。
    • コンソールからプラグインのオペレータの実行を妨げる可能性があった Python の競合を修正しました。
    • 不正なアセットデータ構造に遭遇した場合のフォールバック処理を改善
    • アセット購入エラーの処理を改善しました。
2025年2月17日(月曜日)

v1.0.1 3ds Max

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024、2025
  • 注意:この更新には、プラグインのバージョン1.0以前のバージョンで最後に保存されたファイルを開く際の重要なバグ修正が含まれています。その他の修正も含まれています
  • 改善
    • プラグインからリンクを開くと、同じアカウントでウェブサイトに自動的にログインします。
    • アセット情報ビューのウィンドウサイズが拡大され、スクロールバーがなくなりました。
    • 透かし入りの PBR プレビューをインポートした後、アセット調整パネルには、サイズが空白ではなく「透かし入り 1K」と表示されるようになりました。
  • 修正
    • 前回のバージョン以降、プラグインのアップグレードと再インストールに関する問題を修正しました
    • 古い max ファイルの読み込みに関する問題を修正
      • v1.0 にアップデートした後、以前のバージョンのプラグインでインポートしたプロジェクトファイルを開くと、エラーポップアップが表示される問題
      • データの損失やファイルの破損はありません。これは、古いアセットのインポートと新しい調整パネルとの非互換性を強調しただけです。
      • 既知の制限事項プラグインの 1.0 以前のバージョンで最後にインポートしたアセットは、調整パネルでは使用できません。この機能を使用するには、アセットを再度インポートしてください。
    • 以前のインポートで調整パネルからアセット情報ビューアに移動した場合など、メインブラウザウィンドウを開かないままアセットを購入しようとした場合のエッジケースを修正しました。
    • 新しいサイズのダウンロードを実行した直後など、調整パネルの更新に関するその他のエッジケースを多数修正しました。
    • 不正なアセットデータ構造に遭遇した場合のフォールバック処理を改善しました。
2025年1月24日(金曜日)

v1.0.0 3ds Max

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024、2025
  • 注:このアップデートをインストールすると、以前のツールバーがドッキングされている場合でも、新しい Poliigon ツールバーがフローティングで表示される場合があります。これは再起動すると解決されますので、いずれの場合も再起動することをお勧めします。これは依存関係の改善によるものです。
  • アセットを調整するための新しいツールバーアイコンを追加
    • アセットをインポートした後、この便利なパネルを使用して、その設定を共通の方法で簡単に調整できるようになりました。
    • これには、すべてのアセットタイプの解像度の変更、マテリアルのテクスチャサイズ/実世界スケール設定、HDRIs の回転などが含まれます。
    • 現在サポートされているすべてのレンダラーエンジンで動作します。機能の詳細については、こちらのドキュメントをご確認ください。
  • クレジットが不足しているユーザーは、すぐにウェブサイトにリダイレクトされるのではなく、アカウントタブにリダイレクトされ、詳細を確認できるようになりました。
  • 他のプラグインとのPythonの競合を解決しました。
    • これまで、レンダリングファームマネージャーなど、インターネットにアクセスする他のプラグインと Poliigon プラグインを同時に使用すると、問題が発生する場合がありました。この競合を解消するため、モジュールの読み込み方法を再設計しました。
    • 問題が発生した場合、またはこのアップグレード後に問題が継続する場合、ヘルプドキュメントサイト内のサポートまでご連絡ください。
2024年11月20日(水曜日)

v0.15.2 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024、2025
  • ドラッグアンドドロップ機能の大幅な改善
    • ビューポート内の任意のオブジェクトにマテリアルをドラッグアンドドロップでより確実に適用できるようになりました
    • マテリアルは、ドラッグしたオブジェクトにのみ適用されます。選択状態に関わらず、複数のオブジェクトにマテリアルを適用したい場合は、すべてのオブジェクトを選択し、プラグイン内のインポートボタンを使用してください。ドラッグアンドドロップは使用しないでください
    • 空の領域にドラッグすると、オブジェクトまたはプレビュー平面が画面中央の床レベルに配置されます(以前は原点に配置されていました)
  • フェアユースポリシーを超える無制限のユーザーに対するコミュニケーションが改善されました。詳細については、こちらをご覧ください。
  • 修正
    • モデルの FBX インポートを繰り返し実行した後のクラッシュのリスクを大幅に軽減
    • マテリアルおよびアセットのドラッグ&ドロップの深度チェックを修正。以前は、背後のオブジェクトが優先される場合があった。
    • ドラッグを解放した際のフィードバックがより即時的になりました。以前はインポート処理が完了するまでアイコンがカーソルに表示されたままになっていました
2024年10月23日(水曜日)

v0.15.1 3ds Max ベータ

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024、2025
  • インポートされたタブは、無制限プランのユーザーに対して意図したとおりに機能するようになりました。以前は、常に空白で表示されていました。
  • 一部のファブリックマテリアルがダウンロードされるものの、サブフォルダに保存されていないため、インポート用のローカルファイルとして認識されない問題が解決されました。
2024年10月18日(金)

v0.15.0 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2021、2022、2023、2024、2025 でテスト済み
  • Poliigon Unlimited プランのサポート
    • これらのプランでは、クレジットやダウンロード制限なしで、Poliigon からテクスチャ、モデル、HDR を無制限にダウンロードできます。詳細はこちらをご覧ください。
    • 無制限プランをキャンセルすると、プラグインでプレミアムアセットを再インポートすることはできなくなります。パックまたは毎月のアセット残高付きプランを使用してダウンロードしたアセットには影響はありません。
    • 既知の問題:無制限プランでダウンロードしたアセットは、現在「インポート済み」タブに表示されません。この問題は、今後のアップデートで解決される予定です。
  • 大きなプレビュー + アセット詳細ビューアを追加
    • アセットを右クリックすると、大きな詳細ビューアを開くことができるようになりました。
    • このビューアーでは、ウェブサイト上の同じプレビュー画像(動画プレビューを除く)をスクロールして表示できます
    • このポップアップには、アセットの物理的なサイズ、ポリゴン数やマップの有無などの関連メタデータも表示されます。
    • これにより、他の解像度をすばやくダウンロードしたり、ウェブサイトを開いたり、アセットが保存されているフォルダ(ローカルの場合)を開いたりすることができます。
  • オンボーディング体験の改善
    • ユーザーは、最初の資産を購入する際に 1 回限りのポップアップが表示され、利用可能なユーザー設定について確認することができます。
    • ユーザーは、PBR ウォーターマークプレビューを初めて実行したとき(取得していないアセットをシーンにドラッグしたとき)、その意味を明確にする 1 回限りのポップアップが表示されます。
    • 購入確認を表示という新しい設定が追加されました。この設定を有効にすると、アセットの残高が使用される前に、購入を確認する追加の機会がユーザーに与えられます。
    • アカウントタブをシンプルに再設計しました
  • 設定に「マップ拡張オプションをウェブサイトと一致させる」ボタンを追加しました
  • 修正
    • ダウンロードのキャンセルが、ダウンロード開始前にキャンセルボタンを素早く押した場合に発生していたハングアップが解消されました。
    • プラグインの終了処理を安全かつ信頼性高く改善しました
2024年10月1日(火曜日)

v0.14.1 - 3ds Max ベータ

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024、2025
  • 2021 および 2022 3ds max ユーザーでインストールが失敗していた依存関係を修正
    • 2021 および 2022 ユーザーの方は、すべての依存関係が修正されるように、新しいバージョンをインストールする前に、まず既存のプラグインを削除することをお勧めします。既存のインストールは、C:\ProgramDataAutodeskApplicationPluginspoliigon-addon-3dsmaxから削除できます。
    • 2023 以降のユーザーには、このアップグレードは必要ありません。
  • ビルド環境を更新したため、QA 中に古い依存関係でテストが行われることはなくなりました。当社は、すべてのリリースについて、サポートされているすべてのバージョンの 3ds Max でテストを継続して実施します。
  • ログインおよびダウンロードルーチンのログ記録とエラー処理を改善しました。
2024年9月17日(火曜日)

v0.14.0 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2024、2025
  • 改善
    • マップ選択の好み
      • 設定タブから、ウェブサイトと同様にデフォルトのマップ設定を調整できるようになりました。
      • これにより、BaseColorOpacity などのオプションマップを有効または無効にしたり、ダウンロードおよびインポートに必要なマップごとの拡張子を指定したりすることができます。
      • プラグインを初めて使用すると、ウェブサイトのダウンロード設定がデフォルトとして使用されます。その後、ウェブサイトで設定を変更してもプラグインの設定は変更されず、プラグインの設定変更はオンラインのダウンロード設定には影響しません。
      • 注意:マップ設定を更新すると、ローカルアセットを再度インポートする前に、不足しているマップ/拡張機能を再ダウンロードする必要がある場合があります。
    • 条件付きマテリアルインポート:マテリアルをインポートする際、プラグインはファイル内に同じ解像度と拡張子/有効なマップの組み合わせを持つマテリアルが既に存在する場合、そのマテリアルを再インポートします。存在しない場合は新規インポートを行います
  • 修正
    • 所有しているアセットの緑色のチェックマークが、[オンライン] タブに確実に表示されるようになりました。
    • ウェブサイト価格ページのURLを更新しました
    • ファイルダウンロード中の部分的な失敗の処理を改善しました。
    • アップデートをインストールした後、ユーザーは 3ds max を再起動する必要があり、新しいプラグインのインストールが正しく認識されるようになりました。これは、プラグインが最新のモジュールを完全にロードするようにするためです。
    • 右上部の通知は、xアイコンをクリックした後、正しく閉じられるようになりました
2024年8月23日(金)

v0.13.2 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2024、2025
  • 複数のライブラリをサポートしました
    • 設定でフォルダやドライブを追加できるようになりました。そこに保存されている Poliigon アセットは、インポート可能になります。
    • ダウンロードは引き続き「プライマリ」フォルダに保存されます。
  • オフライン状態と再起動通知のバナーを実装し、プラグインの状態を通知するようにしました
  • ダウンロードの処理方法を再構築しました。このアップデートにより、ダウンロードがより安定し、タイムアウトエラーが少なくなるはずです。
2024年7月10日(水曜日)

v0.13.1 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2024、2025
  • 修正
    • .tiff 形式の変位ファイルの読み込みを修正
2024年6月6日(木曜日)

v0.12.4 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2024、2025
  • 改善点
    • [マイアセット] カテゴリツリーは、所有するアセットが 1 つ以上あるカテゴリのみを表示するように、表示が簡略化されました。
  • 修正
    • プラグインがウィンドウを閉じて再表示した後に動作しなくなる問題を解決しました。現在では、スクロール位置とカテゴリの位置が保持された状態で動作します
    • タブを素早く切り替えた際に発生する再描画の問題を修正しました
    • FBXインポートの安定性を向上させました。FBXインポートが完了した後、プラグインを閉じてから再表示することで、組み込みのインポート機能による各インポート時のちらつきが軽減されました
2024年5月21日(火)

v0.12.3 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2023、2024、2025
  • ローカルに Specular ワークフローしか存在しないために、一部のアセットが空のマテリアルとして読み込まれる問題を修正しました。
    • レンダリングエンジン全体の制限により、新しいプラグインでは、ダウンロード時にオプションがある場合、常に「SPECULAR」ワークフローファイルよりも「METALNESS」ワークフローファイルの使用が推奨されます。ハードドライブにレガシーの「SPECULAR」ファイルがある場合、これらのファイルは引き続き使用できませんが、より高品質のレンダリングのために、メタルネスバリエーションを簡単にダウンロードできるよう、対応を改善しています。
  • 自動更新インストールに関する問題の解決
    • プラグインを正常に動作させるためには手動インストールが必要になる場合があります。今後、より安定で前方互換性のあるインストール方法が採用されます。
  • 複数のイメージマップバリアントを持つアセットに対して、正しいバリアント 1 が読み込まれるように修正
  • ユーザーに影響のない変更:エラー/使用状況の詳細の共有をオプトインしたユーザー向けに、自己ホスト型のレポートバックエンドに切り替えました。
2024年4月25日(木曜日)

v0.12.2 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2023、2024、2025
  • 改善点
    • 購入済みでローカルに保存されていないアセットを灰色のチェックマークで表示し、緑色のチェックマークのローカルアセットを識別しやすくしました。
    • ダウンロードの開始結果をリモートで通知するシグナルを追加し、アセットのダウンロードの信頼性をよりよく監視、向上できるようにしました。
    • ライブラリ設定時のマイナーなUI改善
    • Arnold ビットマップの改善により、同じマップが 2 回開いてマテリアルの作成が遅くなることを回避
  • 修正
    • 3ds Max 2025 のサポート、qt6 ライブラリおよび HDRI インポートの修正を含む
    • リリースされた 3ds Max 2025 バージョンで qt dll が欠落していたため、サムネイル hdri jpg を png に変換する回避策を実装
    • サムネイルのダウンロード中に発生する可能性のある権限エラーを解決
    • ブラウジング中に発生する可能性があった NotImplementedError を解決しました
    • 有料プランのアカウントページに表示される通貨コードの読み取りのフォールバックを改善
    • アイコンが読み取れない場合のフォールバック処理を改善しました
2024年3月21日(火)

v0.12.1 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2023、2024
  • 改善点
    • すべてのレンダリングエンジンに機能的な SSS、Fabric (fuzz sheen)、Translucency ワークフローを実装、マップを含むモデルおよびマテリアルに自動的に利用
    • カテゴリを選択時に自動的に展開し、カテゴリ間の移動を高速化
  • 修正
    • サーバー上のサムネイルの欠落の処理がより安定しました。以前は、サムネイルが欠落していると UI が機能しなくなる場合がありましたが、現在は、問題のあるアセットを問題なくスキップし、さらに、次善のサムネイルをダウンロードして表示するようになりました。
    • アセットメタデータの規約の処理を改善
2024年2月27日(火)

v0.12.0 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2022、2023、2024 でテスト済み
  • 改善点
    • Octane および Redshift レンダリングエンジンを追加、プラグインで利用可能なすべてのアセット(モデル、マテリアル、HDR)に対応
    • アセット名がグリッドビューに表示されるようになりました
    • 初めてマテリアルをインポートすると、1 回限りのポップアップが表示され、実世界スケール設定の確認を求められます。これは、デフォルトをオンにするかオフにするかについて、さまざまなユーザーからのフィードバックに対応するためのものです。これは、[設定:ダウンロードとインポート] > [テクスチャ] > [実世界スケール] のチェックボックスで変更できます。
    • サムネイルのサイズスライダーはビュー間で同期され、調整時に設定に保存されるようになりました
    • 現在のプラグインのインストールではサポートされていない、新しい規約の特定の資産についてユーザーに警告するメカニズムを追加しました。現在の資産には影響はありませんが、更新を遅らせているユーザーに対して、新しい資産規約が導入された際にプラグインの更新を促すのに役立ちます。
    • 16 ビット画像の有効化と、段ボール(背景)アセットのエミッションの無効化。将来は、マップタイプごとに使用するビット深度を設定できるオプションを追加する予定です。
  • 修正
    • 3ds max がクラッシュする原因となっていたグリッドビューのエラー処理を修正しました。これは、ユーザーが直面していた不安定さの最も顕著な原因であると考えられます。
    • 生成されたマテリアルに、数多くのマイナーな修正を実装しました。既知のワークフローでまだ実装されていないもの:SSS、translucency、fabric (fuzz)。次回のアップデートで実装予定です。
    • Corona 7+ が必要であることを示す通知など、サポートされていないレンダリングエンジンの処理を改善しました。
    • GrillTeslaWavyCrissCross001 など、アルファマスクされたアセットのためにアセットにロードされないことがあるマップを修正しました。
2024年1月25日(木曜日)

v0.11.1 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2022、2023 でテスト済み
  • 品質向上:
    • アセットのバランスをクリックすると、ウェブサイトではなくプラグインのアカウントページが開くようになりました。
    • ブラウジング中にサムネイルをダウンロードするための新しいエンドポイントから、より高速な方法を実装
    • ログ記録メカニズムを改善し、バックグラウンドスレッドの記録とログのファイル保存を追加し、トラブルシューティングの信頼性を向上
  • 修正
    • マテリアル作成時に最もよく発生していた、コンソールエラー「'pymxs.MXSWrapperBase' オブジェクトには 'name' 属性はありません」の原因となるバグを修正しました。
2024年1月3日(火曜日)

v0.11.0 - 3ds Max ベータ

3ds Max 2021 以降に対応、テスト済み:2021、2022、2023、2024
  • 品質向上:
    • 新しいアセットバランスの再設計に対応、詳細はこちらをご覧ください
    • クレジット不足時に購入後の通知ポップアップを追加し、追加アクションの促しを表示
  • 修正
    • スクロールまたは購入後にグリッドウィジェットエディタが開かない問題を修正しました。この問題が発生すると、ユーザーはマウスをグリッドアイテムから移動して再びその上に移動しなければインポートを実行できませんでした。
2023年12月21日(木曜日)

v0.10.0 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2021、2022、2023、2024 でテスト済み
  • 品質向上:
    • テクスチャは、実際のスケールが適用された状態でインポートされるようになりました。
    • 3ds Max ファイルに加え、FBX モデルのインポートサポートが追加されました。ユーザー設定のオプションをご覧ください。
    • 同期ノードスケールを追加する新しい設定オプションが追加されました。デフォルトはオフです。以前は、この設定は常にオンでした。テクスチャ間でサイズを同期するために使用されるこの非表示のコントロールノードにより、テクスチャで UV やスケールを変更できないように見える場合がありました。一部の正方形以外のテクスチャを正しく調整するために、2 つのノードが追加されました。
    • 汎用アラートバナーシステムを追加しました。これにより、重大な障害や、将来サポートされなくなるプラグインのバージョンについて、ユーザーに通知することができます。
    • 上記のバナーにフィードバック調査メカニズムを追加し、プラグインの使用開始から 1 週間後に 1 回だけフィードバックを提供するようユーザーに提案するようになりました。
    • Arnold でビットマップテクスチャを使用してテクスチャをインポートするようになりました。
    • ウィンドウのサイズ、位置、状態を再起動後に保持するようになりました
  • 修正
    • データと処理の改善を複数実施し、プラグインの安定性が大幅に向上しました
    • タブの急な切り替えにより発生する可能性があった読み込み停止状態を修正しました
    • メインプラグイン UI の閉じて再開に関する実行時エラーを修正
    • 問題ではないAPIレスポンスの過剰報告を修正しました
    • セッション中に 1 回でも購入があった場合、ページを開くとアセットが常に完全に更新される問題を修正しました。
    • API ダウンロード処理の信頼性が向上し、ダウンロードを含む不具合が減少するはずです。
2023年10月3日(火曜日)

v0.9.2 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2021、2022、2024 でテスト済み
  • 品質向上:
    • テクスチャおよび HDRI のダウンロード + インポートの解像度に関するユーザー設定を追加
    • ワンクリック自動更新ボタンを実装しました。今後、プラグインは新しい更新が利用可能になると、画面右上に通知を表示します。
    • 再インストール操作の改善。新規ユーザーに新しいプラグインをドッキングするよう指示するポップアップを表示。
    • レンダリング時間への影響を最小限に抑え、より高品質な結果を得るために、corona のノーマルマップのぼかしフィルタリングを低下
  • 修正
    • プレビューファイルのダウンロード中のバグを修正:UnboundLocalError ローカル変数。
    • 3ds max 2021 で、グリッドアセットアイテムにカーソルを置いたときの描画エラーを修正しました。
    • アセットにローカルで完了したファイルがすでに存在する場合、ダウンロードが失敗するバグを修正しました。
2023年9月18日(月曜日)

v0.9.1 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2022、2024 でテスト済み
  • 品質向上:
    • (再)インストール中に、ドッキングを行うかどうか、またはどの新しいバージョンがインストールされたかを尋ねる新しいポップアップが表示されます。
    • プラグインの再インストール時に重複したポップアップが表示されなくなりました
    • プラグインのバージョン情報がメイン設定タブに表示されるようになりました
  • 修正
    • テクスチャのドラッグ解像度がドロップダウンで指定した解像度と一致しない問題が解決され、マテリアル作成時にエラーが発生することがなくなりました。
    • 同じアセットが複数のフォルダで見つかった場合にエラーが発生する問題を修正しました。
2023年9月6日(水曜日)

v0.9.0 - 3ds Max ベータ版

3ds Max 2021 以降に対応、2022、2023、2024 でテスト済み

ユーザーに初めて提供される 3ds Max プラグインで、以下の機能があります。
  • テクスチャ、モデル、HDR を閲覧
  • 3ds Max を終了せずに購入およびダウンロード
  • 購入前に、シーン内のマテリアルとして PBR テクスチャをプレビュー
  • アクティブなレンダリングエンジンに基づいて、テクスチャ、3ds max モデルファイル、HDRi をインポートして自動的に設定
  • Arnold、V-Ray、Corona を初期サポート。今後、さらにサポート予定

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最先端の 3D 制作プロセスにより、建築ビジュアライゼーション、製品レンダリング、ゲームデザイン、VFX、アニメーション向けに、写真のようにリアルで超高品質のテクスチャ、モデル、HDRi を提供しています。
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