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L'add-on Poliigon Blender mette a tua disposizione oltre 4.500 modelli, materiali e HDRIs. Cerca, scarica e importa senza uscire da Blender.

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Per Blender 4.4-2.83, aggiornato il 14 marzo 2025
Oppure scarica il software per SketchUp, 3ds Max, Cinema 4D or Maya.
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3 motivi per utilizzare il nostro add-on Blender

#1: Niente più browser

La possibilità di cercare, scaricare e importare risorse Poliigon dall'interno di Blender.

#2: Importazione con un solo clic

Dì addio alle noiose configurazioni e alle complicate impostazioni di importazione. Questo add-on lo fa per te con un solo clic.

#3: Prova prima di acquistare

Non sei sicuro che la texture sia quella giusta? Clicca sull'icona di anteprima su qualsiasi texture per vederla applicata temporaneamente all'oggetto selezionato.

Documentazione e tutorial

Diventa un utente esperto imparando a modificare i materiali, cambiare le opzioni di importazione e molto altro ancora.

Documentazione add-on Blender

Poliigon Addon per Blender Changelog

Venerdì 14 marzo 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Testato su Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Correzione di bug critici per alcuni utenti che hanno riscontrato problemi nella versione 1.12.0:
    • Alcuni account individuali e di team potrebbero aver riscontrato difficoltà nell'accedere al plugin o nel caricare la griglia se già connessi
    • Alcuni utenti potrebbero aver riscontrato problemi nel download delle risorse a causa di un messaggio 'Acquista' visualizzato sulla griglia, anche se con un piano illimitato.
  • Le anteprime pbr con filigrana vengono ora applicate allo stesso modo dei materiali di proprietà in modalità di modifica, sulle facce selezionate
  • Risolto un caso limite in cui i materiali pbr con filigrana potevano essere applicati dalla scheda importata
  • Migliorata la gestione del disegno dell'interfaccia utente delle preferenze della mappa mentre si è disconnessi
  • Risolto il problema quando i file _LIB generati dalla libreria Blender venivano lasciati da soli
  • Migliorata la gestione della cancellazione dei dati tra il login e il logout, anche se si consiglia comunque di riavviare Blender se si riscontrano problemi strani con i dati dell'account dopo aver cambiato utente
Martedì 11 marzo 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Testato su Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Nuova funzionalità: modifiche all'account dall'app
    • Diverse funzionalità di gestione dell'account disponibili solo sul sito web sono ora disponibili dall'add-on, come la ripresa o l'aggiornamento del piano
    • Hai esaurito i download o ne hai pochi? Passa direttamente al piano successivo disponibile utilizzando il metodo di pagamento registrato. Agli utenti che effettuano l'aggiornamento nell'app vengono mostrati chiaramente i dettagli del loro piano attuale, il nuovo piano proposto e gli addebiti immediati e futuri.
  • Aprendo i link dal plugin, accederai automaticamente al sito web con lo stesso account
  • Correzioni
    • Reintroduzione delle etichette di errore nella griglia delle risorse dopo errori di acquisto o download, che erano state precedentemente rimosse
    • Pulizia dei dati dell'account al logout e al login - alcuni casi limite permangono, quindi potresti comunque trarre vantaggio dal riavvio del software quando cambi utente
    • Risolto un conflitto Python che poteva interferire con l'esecuzione degli operatori dell'add-on da una console
    • Migliorata la gestione del fallback quando si incontrano strutture di dati delle risorse non valide
Venerdì, 7 febbraio 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Testato su Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Per gli utenti Blender 4.2 Windows: ora è disponibile un visualizzatore Asset Details completo nel menu a tendina rapido per ogni asset
    • Questo visualizzatore consente di scorrere tutte le immagini di anteprima presenti sul sito web, ad eccezione delle anteprime video
    • Questo popup include anche dettagli quali le dimensioni fisiche dell'asset e altri metadati rilevanti, come il numero di poligoni e le mappe incluse
    • Ciò consente anche di scaricare rapidamente altre risoluzioni, aprire il sito web o aprire le cartelle in cui si trova una risorsa (se locale)
  • Per gli utenti di Blender ≤ 4.1 o Mac OSX: il visualizzatore di miniature grandi preesistente, che si trova nella stessa posizione, ora include le informazioni sulle dimensioni reali di una risorsa nell'intestazione
  • Correzioni
    • Migliorati alcuni problemi relativi al threading in background all'avvio
    • Migliorato il layout dell'interfaccia utente per alcuni messaggi di errore precedentemente troncati
  • Modifiche non visibili all'utente:
    • Rifattorizzazione del codice per il collegamento dei socket dei nodi dei materiali per renderli più resistenti alle future modifiche dei socket dei materiali di Blender
    • Migliorato il sistema di registrazione delle eccezioni per le chiamate API
Venerdì 22 novembre 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Testato su Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Risolto un problema di Blender 4.3 relativo alle mappe di trasmissione, in cui i materiali venivano renderizzati come opachi
  • Risolti in modo proattivo i problemi relativi all'importazione di risorse in Blender 4.4 (alpha)
Venerdì, 8 novembre 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Testato su Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Migliorato il comportamento della scheda Importa
    • Gli elementi della griglia in questa scheda ora si comportano in modo identico alle altre schede, il che significa che è più facile importare una nuova istanza di una risorsa, scaricare altre risoluzioni, aprire la posizione della cartella e altro ancora
    • Il pulsante 'Seleziona' (in precedenza l'unica opzione in questa scheda per i modelli) si trova ora nel menu rapido a discesa accanto a ciascuna risorsa
    • Questa scheda ora si carica correttamente anche per gli utenti con piano illimitato
  • Migliorata la comunicazione per gli utenti illimitati che superano la Politica di utilizzo corretto, ulteriori informazioni qui
  • Correzioni
    • Risolto il problema per cui a volte l'add-on caricava la seconda variante della mappa texture invece della prima
    • Corretto un errore di battitura in alcuni messaggi di errore
Venerdì 18 ottobre 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Testato su Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Supporto per i piani Poliigon Unlimited
    • Questi piani consentono di scaricare un numero illimitato di texture, modelli e HDRIs da Poliigon senza crediti o limiti di download. Per saperne di più, clicca qui
    • Se annulli il tuo piano illimitato, l'addon non ti consentirà più di reimportare risorse premium; ciò non influisce sulle risorse scaricate utilizzando pacchetti o un piano con un saldo mensile di risorse
    • Le risorse scaricate con un piano illimitato non saranno incluse quando si utilizza la funzione di sincronizzazione del Blender Asset Browser
    • Problema noto: le risorse scaricate tramite un piano illimitato non sono attualmente visibili nella scheda Imported, un aggiornamento imminente risolverà questo problema
  • Correzioni
    • I download cancellati non rimangono più in sospeso, cosa che poteva accadere se si premeva rapidamente il pulsante di cancellazione prima dell'avvio del download
    • Gestione più sicura e affidabile della chiusura dell'add-on
    • L'avviso di aggiornamento disponibile ora apre correttamente i log delle modifiche o scarica l'ultima versione quando si premono i pulsanti corrispondenti
    • L'avviso di connessione Internet non disponibile ora scompare correttamente al ripristino della connessione
    • Migliorato il sistema di segnalazione degli errori in modo da poter identificare e risolvere meglio gli errori che si verificano nei thread in background
Lunedì, 7 ottobre 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Testato su Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Aggiunto il supporto per la selezione dell'estensione per mappa
    • In precedenza l'addon preferiva il formato JPG, se disponibile, ora è possibile specificare liberamente l'estensione utilizzata per il download e l'importazione per ogni singola mappa, in modo simile al sito web
    • Gli utenti Team ed Enterprise hanno inoltre la possibilità di scaricare/importare i formati TIFF ed EXR, rispettivamente
    • In futuro, i nuovi utenti dell'addon troveranno le impostazioni del sito web inizialmente assegnate nelle preferenze dell'addon
    • Dopo questa configurazione iniziale, tuttavia, queste impostazioni possono essere modificate indipendentemente sul sito web e nell'add-on senza influenzarsi a vicenda
    • Utilizzare il pulsante 'Ripristina preferenze web' nelle preferenze dell'add-on per copiare le impostazioni attuali dell'estensione della mappa del sito web
    • Attenzione: se apporti una modifica, potrebbe essere necessario scaricare nuovamente le mappe mancanti per tutte le risorse già locali prima di importarle nuovamente
    • Ad esempio: se scarichi una risorsa e poi cambi BaseColor da JPG a PNG, questa risorsa visualizzerà nuovamente il pulsante 'Download'; premendo download, verrà scaricata solo l'immagine PNG BaseColor mancante
    • Le impostazioni della mappa sono disponibili solo per le texture Poliigon che seguono i nostri nuovi standard per le texture: alcune risorse di texture meno recenti non ancora aggiornate, così come i modelli e gli HDRIs, non sono interessati da queste impostazioni
  • L'impostazione 'Acquisto con 1 clic' è stata rinominata 'Mostra conferma acquisto' per maggiore chiarezza
    • Non ci sono modifiche nel comportamento o nell'impatto per gli utenti esistenti; se in precedenza avevi disabilitato l'acquisto con 1 clic, ora vedrai che Mostra conferma acquisto è visualizzato come abilitato
  • Correzioni
    • Eliminate diverse eccezioni di background non rilevanti, come i tentativi di accedere alla libreria Blender Asset dal contesto sbagliato, le richieste di acquisto ripetute per risorse gratuite (le risorse a pagamento non sono interessate)
    • Eliminato il troncamento del testo nei popup di onboarding di Blender 3.x
    • Corretto l'assegnazione dello spazio colore texture sRGB per gli utenti con profili colore personalizzati installati
    • Risolti nuovi problemi durante l'importazione di modelli e texture da unità di rete
    • Corretta l'importazione di blend di modelli più vecchi che non specificavano 'Cycles' nei nomi dei file blend; i file FBX e i modelli blend più recenti non sono stati interessati
    • Rielaborato il meccanismo di spegnimento dell'add-on per renderlo più stabile
    • Corretto l'input di selezione della mappa per gli input dello shader principled di Blender 4.3 beta
    • Corretti alcuni suggerimenti sugli operatori mancanti
Martedì, 10 settembre 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Testato su Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • A causa di una profonda riorganizzazione, riavviare Blender dopo aver installato questo aggiornamento. Se si riscontrano problemi, provare a rimuovere l'addon e chiudere Blender prima di eseguire una nuova installazione.
  • Miglioramenti
    • Nuova esperienza di onboarding: gli utenti vedranno dei popup una tantum quando assegnano la loro libreria per la prima volta, così come la prima volta che qualcuno esegue un'anteprima delle risorse per un materiale
    • Aggiunta l'opzione 'acquisto con un clic': attiva per impostazione predefinita, è possibile disattivarla per creare un popup aggiuntivo per confermare qualsiasi acquisto
    • Rielaborata la scheda account per renderla più semplice da usare
    • Modificato il campo di ricerca predefinito 'gratuito' per gli utenti gratuiti, ora è possibile accedere alla nuova categoria Gratuito nel menu a tendina
    • Riorganizzata l'interfaccia utente superiore per renderla più breve e compatta
    • Migliorato il pre-fetching all'avvio, in modo che le pagine siano caricate quasi completamente al momento dell'apertura del pannello dell'add-on
  • Modificato il comportamento
    • Le risorse verranno ora sempre scaricate nella directory 'Primaria', anche se la risorsa è presente in un'altra libreria aggiunta. Il riconoscimento delle risorse locali continuerà a funzionare tra librerie diverse
  • Correzioni
    • A causa della rifattorizzazione menzionata, ci sono meno scenari in cui i dati delle risorse possono andare fuori sincrono, il che in precedenza poteva causare una serie di errori rari in casi limite
    • Ricerche incoerenti su alcune categorie che potevano comportare la visualizzazione di uno o più asset in meno
    • Anteprima e download delle risorse più affidabili
    • Rifattorizzazione della gestione dei download: con questo aggiornamento i download dovrebbero essere più stabili e completarsi con meno errori di timeout
Venerdì 12 luglio 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Testato su Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
  • Modifiche al supporto delle versioni:
    • Blender 4.2, sebbene in versione beta, è stato testato e confermato funzionante alla data di rilascio
    • Aumentato il supporto minimo da Blender 2.80 a 2.83 (LTS)
  • Miglioramenti
    • Supporto della nuova convenzione per le texture Poliigon
      • Questo è specifico per i file di texture denominati come: Poliigon_AssetName_8422_...
      • Tutte le risorse avranno risoluzioni multiple, salvate in sottocartelle basate sulle dimensioni, ad esempio 1K
      • Supporto per risorse con larghezza di 512 e 256 pixel, che possono esistere per alcune texture con dettagli fini
      • Le texture preesistenti nel tempo saranno migrate a questo nuovo formato, comprese le dimensioni multiple
      • Il download e l'importazione sono limitati al formato jpg, ma in futuro amplieremo le preferenze relative alle estensioni
    • Nuove opzioni di displacement, accessibili nel popup 'redo-last' in basso a sinistra della vista 3D dopo aver importato un materiale. Questa modifica risolve in parte il problema delle informazioni di profondità codificate duplicate che si sovrappongono tra la mappa normale e la mappa di displacement, che non dovrebbero essere utilizzate contemporaneamente
      • Opzioni di displacement:
        • Solo normale: utilizza solo la mappa normale per i dettagli della superficie simulata in rilievo
        • Solo rilievo: utilizza la mappa di displacement invece della mappa normale per i dettagli di rilievo simulati sulla superficie
        • Displacement and Bump: usa la mappa di displacement per i dettagli della superficie simulata e il displacement fisico
        • Solo spostamento adattivo: opzione rinominata per Micro spostamenti, che è altrimenti invariata rispetto a prima, offrendo suddivisioni perfette al pixel per guidare lo spostamento fisico
      • Precedentemente impostato su zero, il displacement ora viene assegnato automaticamente con un'intensità generalmente appropriata di 0,05 per le risorse esistenti, ma a tutte le nuove risorse nel nuovo formato sopra menzionato verrà assegnata una profondità esatta di 0,2 per rappresentare l'intervallo di displacement di 20 cm previsto, al quale i materiali sono ora standardizzati
      • Aggiunta un'opzione nelle preferenze utente per decidere anche il metodo di displacement predefinito da utilizzare
    • Mostra nome visualizzato nella griglia
    • La generazione di risorse per il Blender Asset Browser ora scarica automaticamente le miniature mancanti
    • Salvataggio automatico dei file Material X (mtlx) su disco durante il download delle texture nella nuova convenzione
      • Questi file non vengono utilizzati per l'importazione, ma potrebbero esserlo in futuro con la diffusione della convenzione
    • Supporto proattivo per Eevee next in Blender 4.2, al momento del rilascio di questa versione i nostri nuovi metodi di displacement funzionano anche in Eevee Next (ad eccezione del displacement adattivo, che è solo per cycles)
  • Correzioni
    • Risolto il problema rilevante delle mappe normali disabilitate contemporaneamente alle mappe di displacement, che causava texture dall'aspetto piatto come le recenti risorse in vetro. Le opzioni di displacement sopra riportate risolvono questo problema.
    • Corretto il controllo iniziale degli aggiornamenti menzionando i problemi di aggiornamento risolti
    • Preferire il collegamento di mappe alphamasked/BaseColorOpacity per l'input di colore + trasparenza invece delle mappe COL/BaseColor + MASK/Opacity, per risparmiare sulla memoria occupata dalle immagini durante il rendering
Lunedì 10 giugno 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Testato su Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Correzioni
    • Corretto errore durante il caricamento di materiali con una lingua diversa dall'inglese, dovuto a stringhe dinamiche inaspettate
    • Migliorata la gestione degli errori se non vengono trovati i nodi di output e principali predefiniti
    • Impostare il displacement su cubico per un'interpolazione più fluida
    • Migliorato il fallback per il caricamento degli HDRIs tramite il menu a tendina rapido
    • Risolto il download mancante delle miniature durante la sincronizzazione locale del browser delle risorse
    • Corretto lo spazio colore in modo che AO sia lineare e FUZZ / ALPHAMASKED siano sRGB
Mercoledì, 5 giugno 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Testato su Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Miglioramenti
    • Revisione completa per semplificare i grafici dei nodi dei materiali
      • Nessun gruppo di nodi profondamente annidato, tutti i nodi texture sono visibili nel livello superiore dello shader
      • Migliorato il supporto per esportatori come gLTF e obj che ora fanno riferimento correttamente alle texture. Attenzione: le esportazioni OBJ potrebbero ancora perdere gli input di colore a causa della combinazione della mappa AO.
      • Il layout automatico migliorato garantisce un'organizzazione ottimale e ordinata
      • È stata mantenuta la funzione di cambio dinamico del tipo di mappatura, inclusi i nodi Poliigon mapping e Mosaic. Utilizza il menu Ripeti ultimo per accedere rapidamente a queste funzioni subito dopo aver applicato un materiale.
      • I nodi PBR mixer e mosaico sono ancora disponibili dal menu Shift-A dell'editor dello shader
  • Correzioni
    • Alcune correzioni minori a determinati layout dei materiali, inclusi SSS e translucency, rispetto alla versione precedente (oltre al semplice raggruppamento)
    • La mappa di riflessione, se presente, viene ora caricata con l'anteprima dei materiali con filigrana
    • Risolto il problema dei 'valori non decompressi eccessivi' durante alcune importazioni
    • Qualche compatibilità in avanti sul caricamento delle risorse da sottocartelle basate sulle dimensioni, risolvendo anche il supporto per la vecchia struttura delle texture Poliigon che alcuni utenti potrebbero avere sul disco da più di due anni
  • Modifica senza impatto per l'utente: passaggio a un backend di segnalazione self-hosted, per gli utenti che scelgono di condividere i dettagli di errore/utilizzo
Lunedì 15 aprile 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Testato su Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
  • Miglioramenti
    • Aggiunto segnale per informare in remoto sul completamento di un download avviato, in modo da poter monitorare meglio e migliorare l'affidabilità del download delle risorse.
  • Correzioni
    • Risolto l'effetto alone indesiderato per i modelli importati in FBX con maschere di translucency e alfa
    • Corretto un errore di disegno minore quando la Libreria Poliigon è aperta nel Browser delle risorse
Martedì 5 marzo 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
  • Miglioramenti
    • Download delle miniature più veloce, grazie a una nuova implementazione dell'endpoint
    • Aggiunto un meccanismo per avvisare gli utenti di risorse specifiche con convenzioni più recenti non supportate dalla loro attuale installazione del plugin. Nessuna risorsa attuale è interessata, ma questo aiuterà a indirizzare gli utenti ad aggiornare il plugin quando saranno introdotte nuove convenzioni per le risorse per gli utenti che hanno ritardato l'aggiornamento.
    • Rimosso l'aggiunta di uno shader di decadimento del tessuto non necessario per le texture relative al tessuto, in quanto non produce risultati realistici coerenti
  • Correzioni
    • Risolto il problema per cui gli utenti con più di 1.000 risorse non vedevano tutte le risorse acquistate
    • Risolto il problema di denominazione dei materiali per l'importazione di modelli tramite FBX
    • Aggiunto un controllo più sicuro per l'impostazione del micro displacement durante la creazione dei materiali
Martedì, 3 gennaio 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Miglioramenti
    • Supporto per la nuova riprogettazione del bilanciamento delle risorse. Maggiori informazioni qui .
  • Correzioni
    • Risolto un problema durante l'interazione con il menu a tendina rapido accanto a ciascuna risorsa
    • Risolto un problema durante l'assegnazione della risoluzione della texture durante l'importazione del modello
Venerdì 8 dicembre 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Miglioramenti
    • Aggiunta l'etichetta percentuale alla barra di avanzamento del download
    • Impostare l'influenza AO predefinita su 0, in modo che Ambient Occlusion sia disattivata per impostazione predefinita. Questo perché si tratta di un effetto che non è tecnicamente fotorealistico, ma che può essere utile in alcuni casi.
    • Pulizia e rimozione dei file di modelli di materiali inutilizzati
  • Correzioni
    • Non riusciva a collegare tutte le parti dei modelli multi-mesh allo stesso vuoto per alcune risorse, come alcune piante con vasi e vasi separati
    • I file di modello generati per il browser delle risorse in alcuni scenari creano risorse vuote, se scaricati come FBX mentre era abilitata l'opzione 'prefer blend' (preferisci blend).
    • L'importazione di un modello dal menu delle risorse rapide poteva causare un'importazione vuota, se c'era una discrepanza tra i file locali e l'impostazione 'prefer blend over fbx'
Martedì 14 novembre 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Miglioramenti
    • Rimuove gli spazi vuoti residui durante l'importazione di alcuni modelli
    • Crea un controllo per miscelare translucency e principled shader per un migliore controllo artistico. Il valore di miscelazione predefinito assegnato è adatto per modelli Poliigon come alcune piante, per simulare meglio la luce che filtra attraverso le foglie pur mantenendo la nitidezza della texture solida in modo da conservare la luce.
  • Correzioni
    • Migliorata la stabilità del download e il meccanismo di riprova
    • Risolto bug durante la visualizzazione del pannello Sincronizzazione libreria risorse in 4.0
    • Generazione del materiale subsuperficiale dell'importazione FBX per Blender 4.0
    • Risolto il problema che ignorava la mappa di translucency
    • Rimossi alcuni messaggi di errore non utili
Mercoledì, 4 ottobre 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Miglioramenti
    • Supporto Blender 4.0 convalidato, appena entrato in versione beta
    • Migliorato il supporto per i materiali basati sull'emissione
    • Migliorata la logica per il rilevamento delle miniature di anteprima
    • Migliorata la logica di riprova in caso di errori di download
  • Correzioni
    • Creazione di un fallback più sicuro per la selezione LOD durante l'importazione
    • Corretto bug durante la connessione di gruppi di nodi in Blender 4.0
Martedì 15 agosto 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
  • Risolto il problema che richiedeva l'aggiornamento delle risorse durante la sincronizzazione del browser delle risorse
    • In precedenza, se l'istanza di Blender in background era ancora in esecuzione da una chiamata precedente e si era appena scaricato qualcosa, il nuovo download non veniva riconosciuto durante la sincronizzazione.
  • Risolto l'errore dell'interfaccia utente relativo all'annullamento dei download HDR
  • Corretto il modo in cui alcuni nuovi tipi di risorse vengono importati
  • Rimosso l'opzione per importare 'SOURCE' LOD
    • A seconda del modello, Poliigon offre la possibilità di scaricare i livelli LOD (Livello di dettaglio) di SOURCE, LOD0, ... LOD4.
    • Tuttavia, il file SOURCE viene fornito senza normali cotte appropriate ed è destinato a flussi di lavoro avanzati che comporterebbero la ricottura delle normali, come ad esempio la generazione di LOD personalizzati.
    • Per i modelli con la massima densità di facce, è possibile continuare a utilizzare LOD0. È possibile specificarlo nelle preferenze utente o direttamente dopo aver importato un modello nel menu 'redo last' (in basso a sinistra nella vista 3D).
Giovedì, 6 luglio 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Testato su Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
  • Miglioramenti alla qualità della vita:
    • aVisualizza il nome dell'asset nella griglia principale
    • Copia la barra di impaginazione in alto, per evitare di scorrere verso il basso o verso l'alto per passare alla pagina successiva.
    • Non dimenticare: nelle preferenze utente sono disponibili anche le impostazioni relative alle dimensioni della pagina e delle miniature! Fai clic sull'icona a forma di ingranaggio.
  • I download ora funzionano scaricando i singoli file in parallelo, invece di scaricare un file .zip preformato
    • A causa di imminenti modifiche al server, si consiglia vivamente a tutti gli utenti di scaricare l'ultima versione dell'add-on. Le versioni precedenti potrebbero iniziare a rallentare il download.
    • I download potrebbero risultare più veloci per alcuni utenti.
    • Alcuni file di modelli, come le texture del flusso di lavoro _SPECULAR, vengono ora saltati durante il download poiché l'addon non ne ha bisogno. Ciò comporterà download più veloci e un minore utilizzo dello spazio su disco.
    • L'annullamento e il riavvio di un download avranno il vantaggio di non dover scaricare nuovamente i file già presenti in locale.
    • Questo risolve anche eventuali problemi che alcuni utenti riscontrano a causa della decompressione automatica.
  • Risolto un bug che si verificava quando si cercava di aggiungere un HDRI a una scena in cui mancava uno shader di output world.
Giovedì, 15 giugno 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Supporto iniziale per Blender Asset Browser (solo Blender 3.0+)
    • Ora è possibile caricare le risorse già scaricate nel browser delle risorse. Questo funziona per texture, modelli e HDR.
    • Per iniziare, vai alle preferenze utente dell'addon e clicca su 'Sincronizza tutte le risorse' nella nuova sezione Browser delle risorse.
    • Quindi, apri Blender Asset Browser e apri Poliigon Library (o qualsiasi nome tu abbia specificato per la libreria nelle preferenze dell'addon)
    • Puoi anche scegliere di sincronizzare solo singoli asset alla volta. Su un asset già acquistato e locale, clicca sul menu rapido accanto all'asset nella griglia dell'addon e seleziona 'Sincronizza con Asset Browser'.
    • Abbiamo in programma un supporto più ampio, che sarà disponibile nei prossimi aggiornamenti. Assicurati di condividere il tuo feedback nella sezione account!
  • Pre-caricamento delle miniature
    • Una volta aperta l'interfaccia utente dell'add-on, inizierà a precaricare le immagini di anteprima delle altre pagine. In questo modo, quando clicchi sulla pagina successiva o scegli una pagina su cui cliccare, le miniature sono già caricate e vengono visualizzate rapidamente.
    • Questo risolve anche il problema delle miniature grigie, anche se può ancora verificarsi raramente.
  • Supporto delle nuove convenzioni di denominazione dei modelli
    • Le risorse recenti hanno una struttura di nomi 'sub asset', ora supportata dal sistema di caricamento dei materiali FBX dell'add-on.
    • Per questo motivo, si consiglia a tutti gli utenti di aggiornare a questa versione.
  • Aggiunte le funzioni di ripetizione dell'ultimo materiale
    • Dopo aver importato o applicato un materiale, controlla l'angolo in basso a sinistra dello schermo per modificare le impostazioni dopo l'importazione
    • È possibile modificare la risoluzione, la mappatura (comprese le opzioni UV e mosaico), se riutilizzare i materiali e modificare direttamente il displacement
    • Se hai abilitato Cycles, potrai anche attivare direttamente i Micro displacements, invece di dover attivare l'impostazione predefinita nelle preferenze dell'addon
  • L'addon ora si chiama semplicemente 'Poliigon' invece di 'Poliigon Addon'
  • È stata rimossa la categoria Pennelli.
Correzioni:
  • Risolto il problema che impediva la visualizzazione delle miniature di grandi dimensioni al primo tentativo
  • Se nelle preferenze utente è disattivata l'opzione 'prefer blend (over fbx)', l'addon tratterà i modelli come non scaricati se non hanno già la versione fbx scaricata.
  • Migliorata la stabilità e la sicurezza dei thread
    • I file di impostazioni non dovrebbero più essere danneggiati
    • Migliorata la stabilità senza crash
  • Alcune risorse venivano visualizzate come 'non locali' dopo il riavvio di Blender, come le risorse relative alla catasta di legna da ardere o alla pianta di ficus.
  • Alcune risorse come le decalcomanie non potevano avere materiali generati
  • L'add-on ritiene che altre risoluzioni siano locali con dimensioni fornite a causa dei LOD, problema risolto ignorando le texture specifiche dei LOD quando si considera quali texture sono locali.
Giovedì, 2 marzo 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Correzioni di vari bug
Martedì, 17 gennaio 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Ora è possibile specificare diverse dimensioni delle miniature, cliccare sull'icona a forma di ingranaggio per aprire le preferenze utente.
  • Dopo aver scaricato una risoluzione diversa per le texture, questa diventa automaticamente l'impostazione predefinita per l'importazione/applicazione.
    • In precedenza, era necessario fare clic nuovamente sul menu a discesa rapido accanto alla risorsa per ottenere la risoluzione appena scaricata.
  • L'add-on ora mostrerà una richiesta di feedback una tantum qualche tempo dopo la prima installazione da parte dell'utente.
    • Verrà visualizzato solo all'avvio, quindi non apparirà mai durante una sessione.
    • Il feedback è molto apprezzato! Non creeremo popup per nessun altro scopo se non per il feedback diretto sull'addon o per l'usabilità immediata (come avvisi offline).
Correzioni:
  • Generazione della piastra posteriore migliorata
  • Risolti vari errori di divisione per zero e errori chiave
  • Corretto il fallback durante la generazione di materiali per spazi colore non supportati
    • ACES e FIlmic non sono stati interessati e dovrebbero continuare a funzionare come prima)
    • Si prega di notare che, sebbene ACES o altri spazi colore possano caricarsi senza errori, ciò non significa che i colori siano stati calibrati in modo appropriato per questo spazio e che probabilmente sarà necessaria una regolazione manuale del materiale.
  • Corretto l'errore durante l'applicazione di un HDR dalla scheda 'in scena'
  • Risolto il problema che consentiva l'importazione di modelli (molti) duplicati con una singola pressione
  • Prevenzione di eventi di segnale duplicati quando si utilizzano gli operatori 'ripeti ultimo', che potevano rallentare visibilmente le prestazioni durante modifiche come la rotazione di un HDR
Martedì, 27 dicembre 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Aggiunta la possibilità di accedere con il browser
    • Approfitta del tuo gestore di password web o (una volta pronto nel prossimo futuro) del riconoscimento automatico della tua sessione già aperta sul browser per completare automaticamente il login a Blender
    • Se necessario, puoi comunque passare all'accesso tramite email
  • Aggiunte opzioni 'ripristina ultimo' dopo l'importazione HDR
    • Ora puoi modificare la rotazione e l'intensità al volo espandendo il menu 'ripeti ultimo' dopo aver importato un HDR, visibile in basso a sinistra della tua scena 3D
  • Scambia la risoluzione della texture del modello, LOD e modalità di collegamento al volo
    • Analogamente agli HDR, ora sono disponibili molte opzioni subito dopo l'importazione del modello.
    • Le opzioni includono: livello LOD, risoluzione texture, se importare come istanza di raccolta, riutilizzare i materiali o meno (N/A se collegato) e collegare il file blend (aggiungi se disattivato).
  • Mappatura mosaico + nodi PBR Mixer disponibili nella vista Shift-A del materiale shader
    • Il nodo Mosaic è ottimo per rimuovere le texture da aree estese
    • Il nodo PBR mixer è perfetto quando si desidera fondere insieme due materiali PBR raggruppati in modo semplice e accurato. Questo gruppo di nodi è stato aggiornato per adattarsi all'attuale layout dello shader dei materiali
  • Migliore riempimento in modo che il passaggio da una pagina all'altra non causi il salto della riga di impaginazione
  • Aggiunto un pratico pulsante 'Apri opzioni di importazione nelle preferenze' nel menu rapido a comparsa in ogni elemento della griglia delle risorse.
    • In questo modo è facile accedere alle preferenze per modificare le impostazioni predefinite per tutte le importazioni future
    • Stiamo lavorando per supportare le opzioni di ripetizione dell'ultima azione per tutti i tipi di importazione, ma nel frattempo questo è un buon modo per impostare le impostazioni predefinite
Correzioni:
  • Risolti i problemi relativi alla scomparsa degli oggetti dopo il passaggio da 'Aggiungi' a 'Collega' un modello
  • Abilitazione automatica dell'add-on di importazione FBX integrato quando si tenta di caricare un file FBX (ad esempio qualsiasi LOD)
  • Migliorata la gestione degli errori di rete e la segnalazione dei messaggi utente durante i download
  • La funzione 'Riutilizza materiali' dopo l'importazione di un file blend non funzionava
Martedì, 29 novembre 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Ora supporta il caricamento dei file blend
    • L'addon ora scarica automaticamente i file blend.
    • Aggiunta una nuova opzione LOD chiamata 'NONE', che ora è l'impostazione predefinita. Se si seleziona NONE, l'add-on tenterà di caricare il file blend (se presente). Altrimenti, selezionando un altro LOD verrà caricato un file FBX.
    • Nota per gli utenti esistenti: sebbene il valore 'NONE' sia il nuovo valore predefinito, le installazioni esistenti manterranno la vecchia preferenza FBX LOD. Si consiglia di modificare manualmente questo valore in NONE nelle preferenze utente se non è stato già impostato intenzionalmente il livello LOD.
    • Inoltre, è stata aggiunta l'opzione per collegare il file blend sia nelle preferenze utente che nel menu Ripeti ultimo/F6 dopo l'importazione. Problema noto: il passaggio all'importazione collegata dopo un'importazione iniziale aggiunta non funzionerà, salvare e riaprire il file (non è necessario riavviare Blender).
  • L'interfaccia utente dell'add-on riflette correttamente gli account in pausa
  • Aggiunta una sezione 'Feedback' alla scheda dell'account utente
  • Ora anteponiamo '.' ai gruppi di nodi interni, in modo che le ripetizioni non vengano visualizzate nelle finestre dell'editor dei nodi
  • L'addon ora richiede esplicitamente di riavviare Blender dopo l'installazione di un aggiornamento
    • Tuttavia, questo messaggio non verrà visualizzato fino al prossimo tentativo di installazione di un aggiornamento, quindi riavvia le versioni di Blender dopo un aggiornamento!
Correzioni:
  • Ulteriore mitigazione del problema delle 'miniature grigie'
    • Tutte le icone vengono aggiornate tra una pagina e l'altra invece di essere memorizzate nella cache tra una pagina e l'altra
    • Eliminati i conflitti nel (ri)caricamento delle icone
    • Come misura di sicurezza, il pulsante 'Aggiorna dati' è ora posizionato a destra della barra di ricerca. Se si verificano miniature grigie, è sufficiente fare clic su questo pulsante o passare da una pagina/sezione all'altra per forzare il ricaricamento.
  • Gli spazi colore non integrati come ACES e AgX non dovrebbero dare errori al caricamento
    • Nota: non supportiamo ancora formalmente ACES, AgX o altri spazi colore non integrati, quindi non possiamo garantire la migliore qualità e configurazione dei materiali, anche se il caricamento è andato a buon fine.
  • Corretto il problema di impaginazione con la scheda 'nella scena'
  • Non viene più cercata la disponibilità se l'utente ha crediti su richiesta o un piano attivo
  • Migliorato il recupero dei file di configurazione utente danneggiati, che causavano errori all'avvio se il file era danneggiato
  • Migliorata la generazione dei materiali per i modelli FBX con varianti
    • In generale, si consiglia di impostare i download e le importazioni in modo da utilizzare i file blend per l'importazione dei modelli, al fine di ottenere risultati ottimali nella generazione dei materiali.
Venerdì, 14 ottobre 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Miglioramenti:
  • Questa è una versione di correzione di bug consigliata a tutti gli utenti
  • Sfondo spostato su ombreggiatura diffusa + trasparente
  • Miglioramenti all'add-on backend, passaggio a un 'core comune'
Correzioni:
  • Corretti gli errori che impedivano la corretta visualizzazione della scheda In scena; l'impaginazione è ancora in fase di miglioramento
  • Generazione dei materiali per le sovrapposizioni con mappe normali
  • Corretti gli sfondi in modo che non sia necessario scaricarli nuovamente ad ogni sessione di Blender
  • Rimozione sicura degli elementi dalla coda di download, correzione di alcuni problemi dell'interfaccia utente
Martedì, 6 settembre 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Miglioramenti:
  • I modelli ora vengono importati come oggetti associati a vuoti per impostazione predefinita
    • Dopo aver importato un modello, è possibile utilizzare il menu 'redo last' (ripeti ultimo) o F6 per passare dall'importazione come istanza all'importazione come appendice e per riutilizzare o meno i materiali.
    • I materiali ora vengono importati nuovi per impostazione predefinita, mentre prima i materiali esistenti (anche se modificati) venivano riutilizzati.
  • Agli utenti senza piani verranno mostrate le risorse gratuite per impostazione predefinita.
    • Questo avviene solo impostando il campo di ricerca su 'gratuito' e può essere cancellato premendo la x accanto al campo di ricerca.
Correzioni:
  • Recupero più elegante se il file .ini dell'utente viene danneggiato
  • Riduzione di alcuni casi di troncamento del testo
  • Riduzione di alcuni errori di segnalazione eccessivi (solo per gli utenti che hanno attivato questa opzione)
Martedì, 23 agosto 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Modificate le impostazioni HDR per avere un solo nodo di mappatura
  • Migliorata l'affidabilità del controllo DPI per garantire che le griglie di anteprima siano quadrate e il testo non venga troncato.
  • Migliorato il supporto per le connessioni Internet proxy
  • Messaggi di errore migliori e più trasparenti per gli utenti
  • Modificata la risoluzione predefinita delle texture a 2K
  • Modificata la risoluzione predefinita dell'illuminazione HDR (exr) a 1K e quella dello sfondo (jpg) a 8K
    • Problema noto: queste mappe non vengono ancora scaricate automaticamente in base alle preferenze, ma verrà risolto in un aggiornamento futuro.
  • Correzioni:
    • La chiusura di una notifica di aggiornamento potrebbe causare un errore (se continua a verificarsi, assicurarsi di riavviare Blender dopo l'aggiornamento alla versione 1.0.2)
    • Corretto il caricamento delle varianti in modo che VAR1 di qualsiasi mappa sia preferito
    • Corretto l'anteprima rapida delle risorse e la generazione dei materiali per un sottoinsieme di risorse che utilizzano flussi di lavoro metalness
    • Ulteriore verifica dell'inclusione delle dimensioni dei materiali nelle richieste per evitare errori di download
    • Corretti alcuni materiali in cui il colore non veniva caricato come mappa
    • Risolto il problema relativo al contesto errato quando si tentava di passare alla modalità scolpire dopo aver selezionato un pennello
Lunedì, 25 luglio 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Risolto un bug che causava il caricamento di alcuni materiali senza la mappa delle varianti COLOR utilizzata
  • Aggiornamento automatico di tutte le anteprime della griglia caricate dopo un rapido cambio di pagina. Questo aiuta a mitigare la comparsa di alcune anteprime non presenti.
  • Creato un pulsante di aggiornamento dati + anteprime griglia nelle preferenze utente, utile per ricaricare le icone o ripristinare lo stato dell'addon se qualcosa va storto
  • Migliorata la registrazione di debug per acquisire e identificare i problemi riscontrati dagli utenti, anche durante l'accesso e l'importazione di materiali.
  • Modifica lato server: risolto il problema che impediva ad alcuni utenti di acquistare e scaricare risorse gratuite
  • Corretti diversi bug minori specifici del contesto.
Mercoledì, 13 luglio 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Diario delle modifiche dal v0.9.7
  • I modelli ora vengono importati come istanze di raccolta, riutilizzando i dati già importati per i caricamenti successivi
  • Tutti i menu rapidi (frecce giù nella vista griglia) sono stati riprogettati:
    • Mostra sempre le opzioni di risoluzione delle texture. Per importare un LOD diverso per i modelli scansionati da foto, modificare il LOD predefinito nelle preferenze utente.
    • Aggiunta l'opzione 'Visualizza miniatura più grande'
    • Aggiunta la funzione Visualizza online in modo che sia sempre disponibile anche dopo l'acquisto
    • Apri posizione cartella per aprire rapidamente la cartella di una risorsa già locale
  • Il segno di spunta sostituisce l'icona di anteprima rapida per aiutare a indicare le risorse già acquistate
  • Ora è possibile annullare singolarmente i download in corso, x appare a destra della risorsa in fase di download
  • Correzione di bug relativi al download di alcune risorse e all'importazione di alcune risorse
  • Garantisce che venga utilizzata la prima variante di una texture, se ne vengono trovate più di una
  • Aggiunto controllo e controllo automatico degli aggiornamenti
  • Risolto il problema che consentiva di caricare risorse in altre directory
  • Correzioni relative alla trasparenza/transmission
  • Aggiornamento delle risorse per garantire che queste appaiano in 'Le mie risorse' dopo l'acquisto
  • Numerose correzioni di bug e miglioramenti minori
Venerdì 27 maggio 2022

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Migliorato il supporto per le risorse Poliigon già scaricate in altre directory (vedi preferenze utente), incluso il supporto per le vecchie strutture di cartelle di Poliigon (gerarchia non piatta).
  • Aggiunto flag di registrazione dettagliata nelle preferenze
  • Aggiunte ulteriori informazioni per l'utente in caso di acquisto non riuscito e migliorato il refresh dell'interfaccia utente.
Martedì 24 maggio 2022

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Aggiornamento del conteggio dei crediti dopo l'acquisto di risorse
  • Aggiornamento forzato dell'interfaccia utente dopo l'acquisto, altrimenti rimarrebbe bloccata su una schermata blu con la scritta 'Acquisto in corso...'
  • Risolto un errore di download comune relativo alle risorse che utilizzano flussi di lavoro metalness
  • Risolto bug che occasionalmente generava un errore di rinomina durante il download delle anteprime delle miniature
  • Maggiori informazioni acquisite per risolvere le richieste non riuscite
Martedì 17 maggio 2022

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Prima versione dell'addon disponibile per gli utenti.

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