Resolução | Texel Densidade |
---|---|
8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 32 px/cm |
512 (512 x 512) | 16 px/cm |
256 (256 x 256) | 8 px/cm |
Altura | 30 cm |
Largura | 30 cm |
Captura estéreo fotométrica | Esta textura é um photoscan de uma superfície do mundo real. Capturada a partir de várias fotografias de uma superfície sob diferentes posições de luz para reconstruir detalhes precisos da altura da superfície. |
Mapa de texturas | Nome do ficheiro |
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Ambient Occlusion
Simula sombras em fendas e cantos para aumentar a profundidade e o realismo.
| Poliigon_Paper_10074_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
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Base Color
Define a cor primária de uma superfície sem quaisquer efeitos de iluminação ou sombreamento.
| Poliigon_Paper_10074_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Base Color Opacity
Idêntico ao Base Color mas com um canal alfa adicionado para transparência.
| Poliigon_Paper_10074_BaseColorOpacity
(.png .tiff .exr)
|
Displacement
Define a informação da altura da superfície em escala de cinzentos. Cinzento médio = plano, branco = pico, preto = profundidade.
| Poliigon_Paper_10074_Displacement
(.tiff .exr)
|
Metallic
Define a natureza metálica de um material, distinguindo entre superfícies metálicas e não metálicas.
| Poliigon_Paper_10074_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Normal
Simula a informação de altura alterando as normais da superfície para criar a ilusão de saliências.
| Poliigon_Paper_10074_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Opacity
Controla a transparência do material, em que o branco total é opaco e o preto é totalmente transparente.
| Poliigon_Paper_10074_Opacity
(.jpg .png .tiff .exr)
|
ORM
Contém as informações Ambient Occlusion, Roughness e Metallic nos canais R, G e B individuais. Normalmente utilizado em aplicações de renderização em tempo real.
| Poliigon_Paper_10074_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Roughness
Determina a nitidez dos reflexos, sendo que os valores mais escuros proporcionam reflexos mais nítidos e claros.
| Poliigon_Paper_10074_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Translucency
Permite que a luz passe através de um material, simulando efeitos como cera ou pele.
| Poliigon_Paper_10074_Translucency
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Material X
Formato de norma aberta que melhora a interoperabilidade e a coerência. |
Poliigon_Paper_10074.mtlx |
Ficheiros de origem
Ficheiros de trabalho utilizados para criar os nossos assets. |
~Art_Source.zip |
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Blender | Addon disponível |
3ds Max | Plugins disponíveis |
Cinema 4D | Plugins disponíveis |
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