Maya

Poliigon para Maya

O conversor de materiais Poliigon para Maya cria automaticamente materiais a partir dos seus mapas de texturas. Poupe tempo e obtenha melhores resultados.

Para Maya 2016-2023, atualizado a 11 de julho de 2024| Ver registos de alterações
Conversor de materiais Poliigon para Maya em ação

Funciona com o seu motor de renderização

Arnold

Motor de renderização galardoado com um Academy Award para resultados fotorrealistas.

Octane Render

Motor de renderização não enviesado acelerado por GPU para resultados fisicamente corretos.

Redshift

Motor de renderização de alto desempenho acelerado por GPU, criado para produções exigentes.

V-Ray

Motor de renderização acelerado por GPU, padrão da indústria, com suporte total para PBR.

KeyShot

Software autónomo de renderização e animação para visualização de produtos.

Renderman

Motor de renderização da Pixar, comprovado em produção para cinema e efeitos visuais.

Começar no Maya é fácil

Leia o guia do conversor ou siga os vídeos para começar.

Maya

Começar com o Maya

O Poliigon Maya Material Converter cria materiais automaticamente a partir dos seus mapas de textura. Poupe tempo e obtenha melhores resultados.