Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
- Adicionado suporte para seleção de extensão por mapa
- O addon anteriormente preferia o formato JPG quando disponível, agora você pode especificar livremente a extensão usada para baixar e importar por mapa, semelhante ao site
- Os utilizadores de equipas e corporativos têm adicionalmente a opção de baixar/importar os formatos TIFF e EXR, respetivamente
- Daqui em diante, os novos utilizadores do addon irão encontrar as definições do seu website inicialmente atribuídas nas preferências do addon
- Após esta configuração inicial, no entanto, estas definições podem ser alteradas independentemente no website e no addon sem se afetarem mutuamente
- Use o botão 'Restaurar preferências da web' nas preferências do addon para copiar as configurações atuais de extensão do mapa do seu site
- Atenção: se fizer uma alteração, poderá ser necessário baixar novamente os mapas que faltam para quaisquer assets já locais antes de futuras importações
- Por exemplo: se você baixar um asset e depois alterar BaseColor de JPG para PNG, esse asset exibirá um botão 'Baixar' novamente; ao pressionar baixar, ele baixará apenas a imagem PNG BaseColor que está faltando
- As configurações do mapa estão disponíveis apenas para texturas Poliigon que seguem nossos novos padrões de texturas - alguns assets de textura mais antigos ainda não atualizados, bem como modelos e HDRIs, não são afetados por essas configurações
- A configuração 'Compra com 1 clique' foi renomeada para 'Mostrar confirmação de compra' para aumentar a clareza
- Não há alteração no comportamento ou impacto para os utilizadores existentes. Se anteriormente desativou a compra com 1 clique, agora verá que a opção Mostrar confirmação de compra está ativada
- Correções
- Eliminadas várias exceções de fundo sem consequências, tais como tentativas de aceder à biblioteca Blender Asset a partir do contexto errado, chamadas de compra repetidas para assets grátis (assets pagos não são afetados),
- Eliminado o truncamento de texto para pop-ups de integração do Blender 3.x
- Corrigida a atribuição do espaço de cor de textura sRGB para utilizadores com perfis de cor personalizados instalados
- Resolvidos novos problemas ao importar modelos e texturas de unidades de rede
- Corrigida a importação de modelos mais antigos que não especificavam 'Cycles' nos nomes dos seus ficheiros blend; ficheiros FBX e modelos blend mais recentes não foram afetados
- O mecanismo de encerramento do addon foi reformulado para ser mais estável
- Corrigida a entrada de seleção de mapa para entradas de shader principled do Blender 4.3 beta
- Corrigidas algumas dicas de operadores em falta
Terça-feira, 10 de setembro de 2024
v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2
Testado no Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
- Devido a uma grande refatoração, reinicie o Blender após instalar esta atualização. Se tiver problemas, tente remover o addon e fechar o Blender antes de realizar uma nova instalação.
- Melhorias
- Nova experiência de integração - os utilizadores verão pop-ups únicos ao atribuir a sua biblioteca pela primeira vez, bem como na primeira vez que alguém fizer uma pré-visualização de um asset para um material
- Adicionada a opção 'compra com um clique' - ativada por predefinição, pode desativá-la para criar um pop-up adicional para confirmar qualquer compra
- A guia da conta foi reformulada para ser mais simples para o utilizador
- Alterado do padrão 'grátis' no campo de pesquisa para utilizadores gratuitos; em vez disso, agora pode aceder à nova categoria Grátis no menu suspenso
- Reorganizámos a interface do utilizador superior para que fique mais curta e compacta
- Melhoria na pré-busca de inicialização, para que as páginas sejam carregadas antes de abrir o painel do addon
- Alterado o comportamento
- Os assets agora serão sempre baixados para o diretório 'Primary', mesmo que o asset esteja presente em outra biblioteca adicionada. O reconhecimento de assets locais continuará funcionando em diferentes bibliotecas
- Correções
- Devido à refatoração mencionada, há menos cenários em que os dados dos assets podem ficar fora de sincronia, o que anteriormente poderia causar uma série de erros raros em casos extremos
- Pesquisas inconsistentes em algumas categorias, o que poderia resultar na exibição de um ou mais assets a menos
- Pré-visualização e download de assets mais fiáveis
- Reestruturação na forma como os downloads são tratados. Com esta atualização, os downloads devem ficar mais estáveis e com menos erros de tempo limite
Sexta-feira, 12 de julho de 2024
v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2
Testado no Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
- Alterações no suporte de versões:
- O Blender 4.2, enquanto em beta, foi testado e confirmado como funcionando na data deste lançamento
- Aumento do suporte mínimo do Blender 2.80 para 2.83 (LTS)
- Melhorias
- Suporte à nova convenção para texturas Poliigon
- Isto é específico para ficheiros de textura com nomes como: Poliigon_AssetName_8422_...
- Todos os assets terão várias resoluções, guardadas em subpastas baseadas no tamanho, por exemplo, 1K
- Suporte para assets com largura de 512 e 256 pixels, que podem existir para algumas texturas com detalhes finos
- As texturas pré-existentes ao longo do tempo serão migradas para este novo formato, incluindo vários tamanhos
- O download e a importação são limitados a jpg, mas expandiremos as preferências de extensão no futuro
- Novas opções de displacement, acessíveis no pop-up «redo-last» no canto inferior esquerdo da vista 3D após importar um material. Esta alteração resolve parcialmente a informação de profundidade codificada duplicada que se sobrepõe entre o mapa normal e o mapa de displacement, que não devem ser usados ao mesmo tempo.
- Opções de displacement:
- Normal Only: Use apenas o mapa normal para detalhes de superfície de relevo simulado
- Apenas relevo: usa o mapa de deslocamento em vez do mapa normal para detalhes de relevo simulado da superfície
- Displacement and Bump: Use o mapa de deslocamento para detalhes de superfície de relevo simulado e deslocamento físico
- Adaptive Displacement Only: A opção renomeada para Micro displacements, que permanece inalterada em relação à versão anterior, proporcionando subdivisões perfeitas em pixels para controlar o deslocamento físico
- Anteriormente definido como zero, o deslocamento agora é atribuído automaticamente com uma intensidade geralmente apropriada de 0,05 para os assets existentes - mas todos os novos assets no novo formato mencionado acima receberão uma profundidade exata de 0,2 para representar o intervalo de deslocamento pretendido de 20 cm para o qual os materiais agora estão padronizados
- Adicionada uma opção de preferência do utilizador para também decidir o método de displacement padrão a ser usado
- Mostrar nome de exibição na grelha
- A geração de assets para o Blender Asset Browser agora baixa automaticamente as miniaturas em falta
- Salvar automaticamente os ficheiros Material X (mtlx) no disco ao baixar texturas na nova convenção
- Estes ficheiros não são utilizados para importação, mas poderão ser no futuro, à medida que a convenção for sendo adotada
- Suporte proativo para Eevee next no Blender 4.2. No momento deste lançamento, nossos novos métodos de displacement também funcionam no Eevee Next (exceto o adaptive displacement, que é apenas para cycles)
- Correções
- Corrigido o problema notável de os mapas normais serem desativados ao mesmo tempo que os mapas de deslocamento, levando a texturas com aparência plana, como os assets de vidro recentes. As opções de deslocamento acima resolvem este problema.
- Corrigida a verificação inicial de atualizações mencionando os problemas de atualização que estão a ser corrigidos
- Prefira conectar mapas alphamasked/BaseColorOpacity para entrada de cor + transparência em vez de mapas COL/BaseColor + MASK/Opacity, para economizar na memória ocupada pelas imagens durante a renderização
Segunda-feira, 10 de junho de 2024
v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1
Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
- Correções
- Corrigido erro ao carregar materiais com um idioma diferente do inglês, devido a strings dinâmicas inesperadas
- Melhoria no tratamento de erros se a saída padrão e os nós principais não forem encontrados
- Definição do displacement como cúbico para uma interpolação mais suave
- Melhoria no fallback para carregar HDRIs através do menu suspenso rápido
- Corrigido o download de miniaturas ausentes durante a sincronização local do navegador de assets
- Corrigido o espaço de cores para que AO seja linear e FUZZ / ALPHAMASKED sejam sRGB
Quarta-feira, 5 de junho de 2024
v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1
Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
- Melhorias
- Revisão completa para simplificar os gráficos de nós de materiais
- Não há mais grupos de nós profundamente aninhados, todos os nós de texturas são visíveis no nível superior do shader
- Suporte melhorado para exportadores como gLTF e obj, que referenciam corretamente as texturas. Atenção: as exportações OBJ ainda podem perder entradas de cor devido à mistura do mapa AO.
- O layout automático melhorado significa que tudo está bem organizado e compacto
- Mantida a funcionalidade de alternar dinamicamente o tipo de mapeamento, incluindo o mapeamento Poliigon e os nós Mosaic. Use o menu refazer último para acessar rapidamente esses recursos logo após aplicar um material.
- Os nós PBR mixer e mosaic ainda estão disponíveis no menu Shift-A do editor de shader
- Correções
- Algumas pequenas correções em determinados layouts de materiais, incluindo SSS e translucency, em comparação com a versão anterior (além do agrupamento)
- O mapa de reflexão, se presente, agora é carregado com pré-visualizações de materiais com marca d'água
- Corrigido o problema de «demasiados valores descompactados» durante algumas importações
- Alguma compatibilidade futura ao carregar assets de subpastas baseadas em tamanho, corrigindo também o suporte para a estrutura mais antiga de texturas Poliigon que alguns utilizadores podem ter no disco há mais de dois anos
- Alteração sem impacto para o utilizador: Mudança para um backend de relatórios auto-hospedado, para utilizadores que optarem por partilhar detalhes de erros/utilização
Segunda-feira, 15 de abril de 2024
v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1
Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
- Melhorias
- Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar melhor e melhorar a confiabilidade do download de assets
- Correções
- Corrigido o efeito halo indesejado para modelos importados do FBX com máscaras translucency e alpha
- Corrigido um pequeno erro de desenho quando a Biblioteca Poliigon está aberta no Navegador de Assets
Terça-feira, 5 de março de 2024
v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
- Melhorias
- Download de miniaturas mais rápido, graças a uma nova implementação de endpoint
- Adicionado um mecanismo para alertar os utilizadores sobre assets específicos com convenções mais recentes não suportadas pela sua instalação atual do plugin. Nenhum asset atual é afetado, mas isso ajudará a direcionar os utilizadores para atualizar o plugin quando novas convenções de assets forem lançadas para utilizadores que atrasaram a atualização.
- Removida a adição de sombreamento desnecessário para texturas relacionadas a tecidos, pois não produz resultados realistas consistentes
- Correções
- Corrigido o problema em que usuários com mais de 1.000 assets não exibiam todos os seus assets como comprados
- Corrigida a nomenclatura de materiais para importações de modelos via FBX
- Adicionada verificação mais segura para a configuração de micro displacement durante a criação de materiais
Terça-feira, 3 de janeiro de 2024
v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Melhorias
- Correções
- Corrigido um problema ao interagir com o menu suspenso rápido ao lado de cada asset
- Corrigido um problema ao atribuir o tamanho da resolução da textura durante a importação do modelo
Sexta-feira, 8 de dezembro de 2023
v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Melhorias
- Adicionado rótulo de porcentagem à dica da barra de progresso do download
- Defini a influência padrão do AO para 0, para que a Ambient Occlusion fique desativada por padrão. Isso porque é um efeito que não é tecnicamente fotorrealista, mas pode ser bom em alguns casos.
- Limpeza e remoção de ficheiros de modelos de materiais não utilizados
- Correções
- Não estava a associar todas as partes de modelos com várias malhas ao mesmo vazio para alguns assets, como algumas plantas com vasos e vasos separados
- Os ficheiros de modelo gerados para o navegador de Assets em alguns cenários criam assets vazios, se baixados como FBX enquanto a opção prefer blend estava ativada
- Importar um modelo do menu de ativos rápidos poderia resultar em uma importação vazia, se houvesse uma incompatibilidade entre os ficheiros locais e a configuração de preferência de blend sobre fbx
Terça-feira, 14 de novembro de 2023
v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Melhorias
- Remoção de espaços vazios ao importar alguns modelos
- Cria um controlo para misturar translucency e shaders baseados em princípios para um melhor controlo artístico. O valor de mistura padrão atribuído é adequado para modelos Poliigon, como algumas plantas, para simular melhor a luz que penetra através das folhas, mantendo a nitidez da textura sólida de uma forma que conserva a luz.
- Correções
- Melhoria na estabilidade do download e no mecanismo de repetição
- Corrigido bug ao exibir o painel Sincronização da Biblioteca de Assets na versão 4.0
- Corrigida a geração de materiais subsuperficiais da importação FBX para o Blender 4.0
- Corrigido o mapa de translucency sendo ignorado
- Removidos alguns relatórios de erros inúteis
Quarta-feira, 4 de outubro de 2023
v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Melhorias
- Suporte validado para Blender 4.0, que acaba de entrar em fase beta
- Suporte melhorado para materiais baseados em emissão
- Melhorada a lógica para detetar miniaturas de pré-visualização
- Melhorada a lógica de repetição ao encontrar falhas no download
- Correções
- Criar um recurso alternativo mais seguro para a seleção de LOD durante a importação
- Corrigido bug ao conectar grupos de nós no Blender 4.0
Terça-feira, 15 de agosto de 2023
v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
- Corrigida a necessidade de atualizar os assets durante a sincronização do navegador de assets
- Anteriormente, se a instância do blender em segundo plano ainda estivesse em execução de uma invocação anterior e você tivesse acabado de baixar algo, o novo download não seria reconhecido durante a sincronização.
- Corrigido erro na interface do utilizador relacionado ao cancelamento de downloads HDR
- Corrigida a forma como alguns novos tipos de assets eram importados
- Removida a opção de importar LOD «SOURCE»
- Dependendo do modelo, o Poliigon oferece a opção de baixar níveis LOD (Nível de Detalhe) de SOURCE, LOD0, ... LOD4.
- No entanto, o ficheiro SOURCE vem sem normais cozidos apropriados e destina-se a fluxos de trabalho avançados que resultariam no cozimento das normais, como para a geração de LOD personalizado.
- Para modelos com maior densidade de faces, pode continuar a usar LOD0. Pode especificar isso nas preferências do utilizador ou diretamente após importar um modelo no menu 'refazer último' (parte inferior esquerda da visualização 3D).
Quinta-feira, 6 de julho de 2023
v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6
Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
- Melhorias na qualidade de vida:
- aExibir o nome do asset na grade principal
- Copiar a barra de paginação para o topo, para evitar rolar para baixo ou para cima para ir para a próxima página.
- Não se esqueça: você também tem configurações de tamanho da página e tamanho da miniatura nas preferências do usuário! Clique no ícone de engrenagem.
- Downloads agora funciona baixando arquivos individuais em paralelo, em vez de baixar um .zip pré-formado
- Devido a alterações que serão feitas no servidor, recomendamos que todos os utilizadores baixem esta versão mais recente do addon. Versões mais antigas do addon podem começar a apresentar downloads mais lentos.
- Os downloads podem parecer mais rápidos para alguns indivíduos.
- Alguns ficheiros de modelo, como as texturas de fluxo de trabalho _SPECULAR, agora são ignorados no download, pois o addon não precisa deles. Isso resultará em downloads mais rápidos e menos uso de espaço em disco.
- Cancelar e reiniciar um download terá a vantagem de não precisar baixar novamente os ficheiros já locais
- Isso também resolve quaisquer problemas que alguns utilizadores enfrentam devido à descompactação automática
- Corrigido um erro ao tentar adicionar um HDRI a uma cena sem um shader de saída mundial.
Quinta-feira, 15 de junho de 2023
v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5
- Suporte inicial ao Blender Asset Browser (somente Blender 3.0+)
- Agora tem a opção de carregar assets já baixados no navegador de assets. Isso funciona para texturas, modelos e HDRs.
- Para começar, aceda às preferências do utilizador do addon e clique em «Sincronizar todos os assets» na nova secção Asset Browser.
- Em seguida, abra o Blender Asset Browser e abra a Poliigon Library (ou qualquer nome que tenha especificado para a biblioteca nas preferências do addon)
- Você também pode optar por sincronizar apenas assets individuais de cada vez. Em um asset já adquirido e local, clique no menu rápido ao lado do asset na grade do addon e selecione 'Synchronize with Asset Browser'
- Temos planos futuros para um suporte mais amplo, que estará disponível em atualizações futuras. Não se esqueça de partilhar o seu feedback na secção da conta!
- Pré-busca de miniaturas
- Assim que a interface do addon estiver aberta, ele começará a buscar as imagens de pré-visualização para outras páginas com antecedência. Dessa forma, quando clicar na página seguinte ou escolher uma página para clicar, as miniaturas normalmente já estarão carregadas e serão exibidas rapidamente.
- Isso também mitiga o problema de miniaturas cinzentas aparecerem, embora isso ainda possa acontecer raramente.
- Suporte a novas convenções de nomenclatura de modelos
- Os assets recentes têm uma estrutura de nomes de 'sub assets', que agora é suportada pelo sistema de carregamento de material FBX do addon.
- Recomenda-se que todos os utilizadores atualizem para esta versão por esse motivo.
- Adicionadas funções para refazer o último material
- Depois de importar ou aplicar um material, verifique o canto inferior esquerdo da tela para alterar as configurações após a importação
- Pode alterar a resolução, o mapeamento (incluindo opções UV e mosaico), se deseja reutilizar materiais e alterar o displacement diretamente
- Se tiver os cycles ativados, também poderá ativar Micro displacements diretamente, em vez de ter que alternar a configuração padrão nas preferências do addon
- O addon agora se chama simplesmente 'Poliigon' em vez de 'Poliigon Addon'
- Removida a categoria para pincéis.
Correções:
- Corrigido o erro que fazia com que a visualização de miniaturas grandes falhasse sempre na primeira vez
- Se tiver 'preferir mistura (em vez de fbx)' desativado nas preferências do utilizador, o addon tratará os modelos como não baixados se eles não tiverem a versão fbx já baixada.
- Aumentada a estabilidade e a segurança dos threads
- Agora é improvável que os ficheiros de configurações sejam corrompidos
- Melhorada a estabilidade sem falhas
- Alguns assets eram exibidos como 'not local' após reiniciar o Blender, como os assets de pilhas de lenha ou a planta ficus.
- Alguns assets, como decalques, não conseguiam gerar materiais
- O addon pensa que outras resoluções são locais com tamanhos fornecidos devido a LODs, resolvido ignorando texturas específicas de LOD ao considerar quais texturas são locais.
Quinta-feira, 2 de março de 2023
v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4
Terça-feira, 17 de janeiro de 2023
v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4
- Agora é possível especificar diferentes tamanhos de miniaturas, clique no ícone de engrenagem para abrir as preferências do utilizador.
- Depois de baixar uma resolução de textura diferente, ela se torna a padrão inicial para 'importar/aplicar'
- Anteriormente, você teria que clicar novamente no menu suspenso rápido ao lado do asset para obter a resolução recém-baixada.
- O addon agora mostrará um prompt de pesquisa única solicitando feedback sobre o addon algum tempo após a primeira instalação do utilizador.
- Ele só será exibido na inicialização, portanto, nunca aparecerá no meio de uma sessão
- O feedback é muito apreciado! Não criaremos pop-ups para qualquer outro propósito que não seja feedback direto sobre o addon ou usabilidade imediata (como avisos offline).
Correções:
- Melhoria na geração da placa traseira
- Resolvidos vários erros de divisão por zero e erros de teclas
- Corrigido o fallback ao gerar materiais para espaços de cor não suportados
- ACES e FIlmic não foram afetados e devem continuar a funcionar como estão)
- Esteja ciente de que, embora ACES ou outros espaços de cor possam carregar sem erros, isso não significa que as cores foram calibradas adequadamente para esse espaço e provavelmente exigirão algum ajuste manual do material.
- Corrigido erro ao aplicar um HDR a partir do separador «na cena»
- Corrigido o problema em que os modelos podiam ser importados (muitas) vezes duplicados com um único clique
- Prevenção de eventos de sinal duplicados ao usar operadores refazer último, o que poderia diminuir visivelmente o desempenho durante alterações como girar um HDR
Terça-feira, 27 de dezembro de 2022
v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3
- Adicionado login com o navegador
- Aproveite os benefícios do seu gestor de senhas da web ou (em breve) reconheça automaticamente que já está conectado no navegador para concluir o login no Blender automaticamente
- Você ainda pode alternar para entrar com e-mail, se necessário
- Adicionadas opções de «refazer último» pós-importação HDR
- Agora pode alterar a rotação e a intensidade em tempo real, expandindo o menu refazer último após importar um HDR, visível no canto inferior esquerdo da sua cena 3D
- Troque a resolução da textura do modelo, LOD e modo de ligação em tempo real
- Semelhante aos HDRs, agora tem muitas opções disponíveis logo após importar o seu modelo.
- As opções incluem: nível LOD, resolução da textura, se deseja importar como uma instância de coleção, reutilizar materiais ou não (N/A se vinculado) e vincular o arquivo de mistura (anexar se desativado).
- Mosaic mapping + PBR Nós misturadores disponíveis no shader de material Shift-A view
- O nó Mosaic é ótimo para desagregar as suas texturas em grandes áreas
- O nó PBR mixer é perfeito para quando você deseja misturar dois materiais PBR agrupados com facilidade e da maneira mais precisa. Este grupo de nós foi atualizado para corresponder ao layout atual do sombreador de materiais
- Melhor preenchimento para que a alternância entre páginas não faça com que a linha de paginação salte
- Adicionado um prático botão 'Abrir opções de importação nas preferências' no menu pop-up rápido em cada item da grade de assets.
- Isso facilita o acesso às preferências para alterar as configurações padrão para todas as importações futuras
- Estamos a trabalhar para oferecer suporte às opções de refazer a última ação para todos os tipos de importação, mas, enquanto isso, essa é uma boa maneira de definir seus padrões
Correções:
- Corrigimos o desaparecimento de objetos após alternar para vincular em vez de anexar um modelo
- Ativa automaticamente o addon importador FBX integrado ao tentar carregar um ficheiro FBX (por exemplo, qualquer LOD)
- Melhoria no tratamento de erros de rede e relatórios de mensagens do utilizador durante downloads
- A opção «Reutilizar materiais» após a importação de um ficheiro blend não estava a funcionar
Terça-feira, 29 de novembro de 2022
v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3
- Agora com suporte para carregamento de ficheiros blend
- O addon agora baixa arquivos blend por padrão.
- Adicionada uma nova opção LOD chamada 'NONE', que agora é a padrão. Se NONE for selecionado, o addon tentará carregar o arquivo blend (se o arquivo blend preferido estiver presente). Caso contrário, selecionar outro LOD carregará um arquivo FBX em segundo plano
- Nota para os utilizadores existentes: Embora este valor 'NONE' seja o novo padrão, as instalações existentes manterão a sua preferência FBX LOD antiga. Sugerimos que altere isto para NONE manualmente nas preferências do utilizador se ainda não definiu intencionalmente o nível LOD.
- Além disso, foi adicionada a opção para vincular o ficheiro blend tanto nas preferências do utilizador como no menu refazer último/F6 após a importação. Problema conhecido: A mudança para a importação vinculada após uma importação inicial anexada irá falhar, guarde e reabra o ficheiro (não é necessário reiniciar o Blender).
- A interface do addon reflete corretamente as contas pausadas
- Adicionada uma secção «Feedback» ao separador da conta do utilizador
- Agora prefixamos '.' aos grupos de nós internos, para que as repetições não apareçam nas janelas do editor de nós
- O addon agora informa explicitamente para reiniciar o Blender após instalar uma atualização
- No entanto, você não verá esta mensagem até a próxima vez que tentar instalar uma atualização, portanto, reinicie suas versões do Blender após uma atualização!
Correções:
- Mitigação adicional do problema das «miniaturas cinzentas»
- Todos os ícones são atualizados entre cada página, em vez de serem armazenados em cache entre as páginas
- Eliminados conflitos ao (re)carregar ícones
- Como medida de segurança, a opção «atualizar dados» agora é um botão localizado à direita da barra de pesquisa. Se você encontrar miniaturas cinzentas, basta clicar neste botão ou alternar entre páginas/seções para forçar uma recarga.
- Espaços de cor não integrados, como ACES e AgX, não devem apresentar erros ao carregar
- Nota: Ainda não oferecemos suporte formal para ACES, AgX ou outros espaços de cor não integrados, portanto, não podemos garantir que obterá a melhor qualidade e configuração dos materiais, mesmo que o carregamento seja bem-sucedido.
- Corrigida a paginação incorreta na guia «na cena»
- Não procura mais por 'grátis' se o utilizador tiver créditos sob demanda ou um plano ativo
- Melhor recuperação de ficheiros de configuração do utilizador corrompidos, que resultavam em erros no arranque se o ficheiro estivesse corrompido
- Melhoria na geração de materiais para modelos FBX com variantes
- Em geral, recomendamos que defina downloads e importações para usar ficheiros blend para importação de modelos para obter melhores resultados na geração de materiais.
Sexta-feira, 14 de outubro de 2022
v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3
Melhorias:
- Esta é uma versão de correção de bugs recomendada para todos os utilizadores
- Movido o fundo para sombreamento difuso + transparente
- Melhorias no addon backend, mudando para um 'núcleo comum'
Correções:
- Erros corrigidos que impediam a guia na cena de ser desenhada corretamente; a paginação ainda está a ser melhorada
- Corrigida a geração de material para sobreposições com mapas normais
- Corrigidos cenários para que não precisem ser baixados novamente em todas as sessões do Blender
- Remoção segura de itens da fila de downloads, corrigindo alguns problemas na interface do utilizador
Terça-feira, 6 de setembro de 2022
v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2
Melhorias:
- Os modelos agora são importados como objetos vinculados a espaços vazios por predefinição
- Após importar um modelo, pode usar o menu «refazer último» ou F6 para alterar a importação como uma instância em vez de anexar e para reutilizar ou não os materiais.
- Os materiais agora são importados novos por predefinição, enquanto antes os materiais existentes (mesmo que modificados) eram reutilizados.
- Os utilizadores sem planos verão assets grátis por predefinição.
- Isso só é feito definindo o campo de pesquisa como «grátis» e pode ser limpo pressionando o x ao lado do campo de pesquisa.
Correções:
- Recuperação mais elegante se o ficheiro .ini do utilizador ficar corrompido
- Reduzir algumas instâncias de truncamento de quebra de texto
- Reduzir alguns relatórios de erros excessivos (apenas para utilizadores que optaram por isso)
Terça-feira, 23 de agosto de 2022
v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2
- Alteradas as configurações HDR para ter apenas um único nó de mapeamento
- Melhorada a fiabilidade da verificação de DPI para garantir que as grelhas de pré-visualização são quadradas e que o texto não é truncado.
- Melhorado o suporte para ligações proxy à Internet
- Mensagens de erro melhores e mais transparentes para os utilizadores
- Alterada a resolução padrão da textura para 2K
- Alterada a resolução padrão de iluminação HDR (exr) para 1K e o fundo (jpg) para 8K
- Problema conhecido de que esses mapas ainda não são baixados automaticamente de acordo com as preferências será corrigido em uma atualização futura.
- Correções:
- Fechar uma notificação de atualização poderia resultar em um erro (se você ainda estiver vendo isso, reinicie o Blender após atualizar para a versão 1.0.2)
- Corrigida a forma como as variantes são carregadas, de modo que VAR1 de qualquer mapa é preferido
- Corrigidas as pré-visualizações rápidas de assets e a geração de materiais para um subconjunto de assets usando fluxos de trabalho de metalness
- Garantia adicional de que o tamanho do material é incluído nos pedidos para evitar erros de download
- Corrigidos alguns materiais em que a cor não estava a ser carregada como um mapa
- Corrigido o problema relacionado ao contexto errado ao tentar mudar para o modo esculpir após selecionar um pincel
Segunda-feira, 25 de julho de 2022
v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2
- Corrigido um bug em que alguns materiais eram carregados sem o mapa de variantes COLOR usado
- Atualização automática de todas as pré-visualizações da grelha carregadas após uma mudança rápida de páginas. Isto ajuda a mitigar o aparecimento de algumas pré-visualizações que não estão presentes.
- Criado um botão para atualizar dados + pré-visualizações da grelha nas preferências do utilizador, útil para recarregar ícones ou redefinir o estado do addon se algo correr mal
- Melhoria no registo de depuração para capturar e identificar problemas que os utilizadores estão enfrentando, incluindo durante o login e a importação de materiais
- Alteração no servidor: corrigido o problema que impedia alguns utilizadores de comprar e baixar assets grátis
- Corrigimos vários bugs menores específicos do contexto.
Quarta-feira, 13 de julho de 2022
v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2
Lista de alterações abaixo, desde a versão v0.9.7
- Os modelos agora são importados como instâncias de coleção, reutilizando dados já importados para carregamentos subsequentes
- Todos os menus rápidos (setas para baixo na visualização em grelha) foram redesenhados:
- Mostra sempre as opções de resolução de textura. Para importar um LOD diferente para modelos digitalizados, altere o LOD padrão nas preferências do utilizador.
- Adicionada a opção Ver miniatura maior
- Adicionado «Ver online» para que esteja sempre disponível, mesmo após a compra
- Abrir local da pasta para abrir rapidamente a pasta de um asset já local
- A marca de verificação substitui o ícone de pré-visualização rápida para ajudar a indicar os assets já adquiridos
- Agora é possível cancelar individualmente downloads em andamento, um x aparece à direita do asset que está a ser baixado
- Corrigidos bugs no download de alguns assets e na importação de alguns assets
- Garantir que a primeira variante de uma textura é utilizada, se forem encontradas várias
- Adicionada verificação e verificação automática de atualizações
- Corrigida a possibilidade de carregar assets em outros diretórios
- Algumas correções de transparência/transmission
- Atualizar assets para garantir que eles apareçam em Meus Assets após a compra
- Inúmeras correções de bugs e pequenas melhorias
Sexta-feira, 27 de maio de 2022
v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1
- Melhor suporte para assets Poliigon já baixados em outros diretórios (veja as preferências do usuário), incluindo suporte para estruturas de pastas mais antigas do Poliigon (hierarquia não plana).
- Adicionado sinalizador de registo detalhado nas preferências
- Adicionadas mais informações para o utilizador se a compra falhar e melhoria na atualização da interface do utilizador
Terça-feira, 24 de maio de 2022
v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1
- Atualizações da contagem de créditos após a compra de assets
- Forçar a atualização da interface do utilizador após a compra, caso contrário, ficaria pendente com uma mensagem azul «A comprar...»
- Corrigido um erro comum de download relacionado a assets que usam fluxos de trabalho metalness
- Corrigido um bug que ocasionalmente apresentava um erro de renomeação ao baixar pré-visualizações em miniatura
- Mais informações capturadas para solucionar falhas nas solicitações
Terça-feira, 17 de maio de 2022
v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1
Primeiro addon disponível para os utilizadores.