Addon para Blender

Crie mais no Blender

O Poliigon Blender Addon coloca mais de 4.500 modelos, materiais e HDRIs ao seu alcance. Pesquise, baixe e importe sem sair do Blender.

Baixar Blender Addon
Para Blender 4.4-2.83, atualizado em 9 de junho de 2025
Ou baixe o software para SketchUp, 3ds Max, Cinema 4D or Maya.
Pré-visualização do addon

3 razões para usar o nosso Addon Blender

#1: Chega de navegador

O poder de pesquisar, baixar e importar assets Poliigon a partir do Blender.

#2: Importação com um clique

Diga adeus às configurações tediosas e às definições de importação complicadas. Este addon faz tudo por si com um único clique.

#3: Experimente antes de comprar

Não tem a certeza se a textura está correta? Clique no ícone de pré-visualização em qualquer textura para vê-la aplicada temporariamente ao objeto selecionado.

Documentação e tutoriais

Torne-se um utilizador avançado aprendendo a ajustar materiais, alterar opções de importação e muito mais.

Documentação do addon para Blender

Poliigon Addon para Blender Changelog

Segunda-feira, 9 de junho de 2025

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Atualizado para as APIs Poliigon mais recentes
    • A navegação pelas categorias, bem como o carregamento da página inicial, devem ser substancialmente mais rápidos
    • O carregamento de assets próprios também deve ser muito mais rápido
  • Melhorias
    • Agora todas as partes de um modelo são sempre selecionadas após uma importação
    • Melhorada a comunicação no menu rápido de assets em relação ao estado da sincronização do navegador de assets
    • Atualizada a pesquisa no aplicativo para preencher dinamicamente a versão do addon/blender
    • A pesquisa agora é sempre feita no nível geral da biblioteca, em vez de em subcategorias individuais
  • Comportamento alterado: Shaders de volume
    • Os materiais gerados com mapas de transmissão não usarão mais a absorção de volume por predefinição
    • Isso se deve ao impacto geralmente mínimo nas renderizações em uso normal para as texturas de volume fornecidas pelo Poliigon, ao mesmo tempo em que melhora os tempos de renderização ao removê-lo
    • Pode reativar a absorção de volume conectando a saída do sombreador de volume à tomada de volume da saída do material
  • Correções
    • Priorize o mapa albedo sobre o mapa de cores para assets legados que possuem ambos
    • Resolvido um caso extremo ao cancelar um login pela web rapidamente
    • Decodificação de API mais fiável
    • Resolvida a análise das especificações do modelo para o visualizador de detalhes grandes
    • Melhorada a fiabilidade da abertura do visualizador de detalhes maiores, que por vezes não abria
    • Correções para carregar assets recém-adquiridos durante uma sincronização do navegador de assets (relevante apenas para planos Pro)
    • Melhorou o tratamento de assets com dados API malformados
Sexta-feira, 14 de março de 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Testado no Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Correção crítica para alguns utilizadores que enfrentavam problemas na v1.12.0:
    • Algumas contas individuais e de equipa podem ter enfrentado dificuldades para iniciar sessão no plugin ou carregar a grelha se já estivessem com a sessão iniciada
    • Alguns utilizadores podem ter tido problemas ao baixar assets devido a uma mensagem 'Comprar' exibida na grade, mesmo que estivessem em um plano ilimitado.
  • As pré-visualizações pbr com marca d'água agora são aplicadas da mesma forma que os materiais próprios no modo de edição, nas faces selecionadas
  • Corrigido um caso extremo em que materiais pbr com marca d'água podiam ser aplicados a partir da guia importada
  • Melhorado o tratamento do desenho da interface do utilizador das preferências do mapa enquanto estiver desconectado
  • Corrigido o problema em que os ficheiros _LIB gerados pela biblioteca do Blender eram deixados por conta própria
  • Melhorado o tratamento da limpeza de dados entre o início e o fim da sessão, embora ainda recomendemos que reinicie o Blender se encontrar algum problema estranho com os dados da conta após mudar de utilizador
Terça-feira, 11 de março de 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Nova funcionalidade: alterações na conta dentro da aplicação
    • Várias funcionalidades de gestão de conta exclusivas do site estão agora disponíveis no addon, tais como retomar ou atualizar o seu plano
    • Esgotou os downloads ou está a ficar sem? Atualize diretamente para o próximo plano disponível usando o seu método de pagamento cadastrado. Os utilizadores que atualizarem no aplicativo verão claramente os detalhes do seu plano atual, o novo plano proposto e quaisquer cobranças imediatas e futuras.
  • Abrir links a partir do plugin irá automaticamente iniciar sessão no site com a mesma conta
  • Correções
    • Traz de volta os rótulos de erro para a grade de assets após falhas na compra ou download, que haviam regredido anteriormente
    • Limpeza dos dados da conta ao sair e entrar novamente - alguns casos extremos permanecem, portanto, pode ser benéfico reiniciar o software ao mudar de utilizador
    • Corrigido um conflito python que poderia interferir na execução dos operadores do addon a partir de um console
    • Melhoria no tratamento de fallback ao encontrar estruturas de dados de assets inválidas
Sexta-feira, 7 de fevereiro de 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Para utilizadores do Blender 4.2 Windows: existe agora um visualizador Asset Details completo no menu suspenso rápido para cada asset
    • Este visualizador permite percorrer todas as imagens de pré-visualização do site, exceto as pré-visualizações de vídeo
    • Este pop-up também inclui detalhes como o tamanho físico do asset e outros metadados relevantes, como contagem de polígonos e mapas incluídos
    • Isso também permite uma maneira rápida de baixar outras resoluções, abrir o site ou abrir a(s) pasta(s) onde um asset está localizado (se local)
  • Para utilizadores do Blender ≤ 4.1 ou Mac OSX: o visualizador de miniaturas grandes pré-existente, encontrado no mesmo local, agora inclui informações sobre o tamanho real do asset no cabeçalho
  • Correções
    • Melhoria em alguns problemas de threading em segundo plano na inicialização
    • Melhoria no layout da interface do utilizador para algumas mensagens de erro anteriormente truncadas
  • Alterações não visíveis ao utilizador:
    • Reestruturado o código para conectar soquetes de nós de material para ser mais resistente a futuras alterações nos soquetes de material do Blender
    • Melhoria do sistema de registo de exceções para chamadas de API
Sexta-feira, 22 de novembro de 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Resolvida uma questão do Blender 4.3 relativa aos mapas de transmissão, em que os materiais eram renderizados como opacos
  • Resolvidos proativamente problemas ao importar assets no Blender 4.4 (alpha)
Sexta-feira, 8 de novembro de 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Melhoria no comportamento da guia importada
    • Os itens da grelha nesta tab agora se comportam de forma idêntica às outras tabs, o que significa que é mais fácil importar uma nova instância de um asset, baixar outras resoluções, abrir a localização da pasta e muito mais
    • O botão «Selecionar» (anteriormente a única opção nesta guia para modelos) agora está no menu rápido suspenso ao lado de cada asset
    • Esta guia agora também carrega corretamente para utilizadores do plano ilimitado
  • Melhoria na comunicação para utilizadores ilimitados que excedem a Política de Utilização Justa. Saiba mais aqui
  • Correções:
    • Corrigido o problema em que, às vezes, o addon carregava a segunda variante do mapa de textura em vez da primeira
    • Corrigido um erro ortográfico em alguns relatórios de erros
Sexta-feira, 18 de outubro de 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Suporte para planos Poliigon Unlimited
    • Estes planos permitem-lhe baixar um número ilimitado de Texturas, Modelos e HDRIs do Poliigon sem créditos ou limites de download. Saiba mais aqui
    • Se cancelar o seu plano ilimitado, o addon não permitirá mais que você reimporte assets premium; isso não afeta os assets baixados usando pacotes ou um plano com saldo mensal de assets
    • Os downloads de Assets com um plano ilimitado não serão incluídos ao usar o recurso de sincronização do Blender Asset Browser
    • Problema conhecido: os assets baixados através de um plano ilimitado não estão visíveis na guia Importados, uma atualização em breve resolverá isso
  • Correções
    • Os downloads cancelados não ficam mais pendentes, o que poderia acontecer se o cancelamento fosse pressionado rapidamente antes do início do download
    • Manipulação mais segura e fiável do encerramento de addons
    • O aviso de atualização disponível agora abre corretamente os registos de alterações ou baixa a versão mais recente quando os botões correspondentes são pressionados
    • O aviso de ausência de ligação à Internet agora desaparece corretamente após a reconexão
    • Melhoria no sistema de relatórios de erros para que possamos identificar e resolver melhor os erros que ocorrem em threads em segundo plano
Segunda-feira, 7 de outubro de 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Adicionado suporte para seleção de extensão por mapa
    • O addon anteriormente preferia o formato JPG quando disponível, agora você pode especificar livremente a extensão usada para baixar e importar por mapa, semelhante ao site
    • Os utilizadores de equipas e corporativos têm adicionalmente a opção de baixar/importar os formatos TIFF e EXR, respetivamente
    • Daqui em diante, os novos utilizadores do addon irão encontrar as definições do seu website inicialmente atribuídas nas preferências do addon
    • Após esta configuração inicial, no entanto, estas definições podem ser alteradas independentemente no website e no addon sem se afetarem mutuamente
    • Use o botão 'Restaurar preferências da web' nas preferências do addon para copiar as configurações atuais de extensão do mapa do seu site
    • Atenção: se fizer uma alteração, poderá ser necessário baixar novamente os mapas que faltam para quaisquer assets já locais antes de futuras importações
    • Por exemplo: se você baixar um asset e depois alterar BaseColor de JPG para PNG, esse asset exibirá um botão 'Baixar' novamente; ao pressionar baixar, ele baixará apenas a imagem PNG BaseColor que está faltando
    • As configurações do mapa estão disponíveis apenas para texturas Poliigon que seguem nossos novos padrões de texturas - alguns assets de textura mais antigos ainda não atualizados, bem como modelos e HDRIs, não são afetados por essas configurações
  • A configuração 'Compra com 1 clique' foi renomeada para 'Mostrar confirmação de compra' para aumentar a clareza
    • Não há alteração no comportamento ou impacto para os utilizadores existentes. Se anteriormente desativou a compra com 1 clique, agora verá que a opção Mostrar confirmação de compra está ativada
  • Correções
    • Eliminadas várias exceções de fundo sem consequências, tais como tentativas de aceder à biblioteca Blender Asset a partir do contexto errado, chamadas de compra repetidas para assets grátis (assets pagos não são afetados),
    • Eliminado o truncamento de texto para pop-ups de integração do Blender 3.x
    • Corrigida a atribuição do espaço de cor de textura sRGB para utilizadores com perfis de cor personalizados instalados
    • Resolvidos novos problemas ao importar modelos e texturas de unidades de rede
    • Corrigida a importação de modelos mais antigos que não especificavam 'Cycles' nos nomes dos seus ficheiros blend; ficheiros FBX e modelos blend mais recentes não foram afetados
    • O mecanismo de encerramento do addon foi reformulado para ser mais estável
    • Corrigida a entrada de seleção de mapa para entradas de shader principled do Blender 4.3 beta
    • Corrigidas algumas dicas de operadores em falta
Terça-feira, 10 de setembro de 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Devido a uma grande refatoração, reinicie o Blender após instalar esta atualização. Se tiver problemas, tente remover o addon e fechar o Blender antes de realizar uma nova instalação.
  • Melhorias
    • Nova experiência de integração - os utilizadores verão pop-ups únicos ao atribuir a sua biblioteca pela primeira vez, bem como na primeira vez que alguém fizer uma pré-visualização de um asset para um material
    • Adicionada a opção 'compra com um clique' - ativada por predefinição, pode desativá-la para criar um pop-up adicional para confirmar qualquer compra
    • A guia da conta foi reformulada para ser mais simples para o utilizador
    • Alterado do padrão 'grátis' no campo de pesquisa para utilizadores gratuitos; em vez disso, agora pode aceder à nova categoria Grátis no menu suspenso
    • Reorganizámos a interface do utilizador superior para que fique mais curta e compacta
    • Melhoria na pré-busca de inicialização, para que as páginas sejam carregadas antes de abrir o painel do addon
  • Alterado o comportamento
    • Os assets agora serão sempre baixados para o diretório 'Primary', mesmo que o asset esteja presente em outra biblioteca adicionada. O reconhecimento de assets locais continuará funcionando em diferentes bibliotecas
  • Correções
    • Devido à refatoração mencionada, há menos cenários em que os dados dos assets podem ficar fora de sincronia, o que anteriormente poderia causar uma série de erros raros em casos extremos
    • Pesquisas inconsistentes em algumas categorias, o que poderia resultar na exibição de um ou mais assets a menos
    • Pré-visualização e download de assets mais fiáveis
    • Reestruturação na forma como os downloads são tratados. Com esta atualização, os downloads devem ficar mais estáveis e com menos erros de tempo limite
Sexta-feira, 12 de julho de 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
  • Alterações no suporte de versões:
    • O Blender 4.2, enquanto em beta, foi testado e confirmado como funcionando na data deste lançamento
    • Aumento do suporte mínimo do Blender 2.80 para 2.83 (LTS)
  • Melhorias
    • Suporte à nova convenção para texturas Poliigon
      • Isto é específico para ficheiros de textura com nomes como: Poliigon_AssetName_8422_...
      • Todos os assets terão várias resoluções, guardadas em subpastas baseadas no tamanho, por exemplo, 1K
      • Suporte para assets com largura de 512 e 256 pixels, que podem existir para algumas texturas com detalhes finos
      • As texturas pré-existentes ao longo do tempo serão migradas para este novo formato, incluindo vários tamanhos
      • O download e a importação são limitados a jpg, mas expandiremos as preferências de extensão no futuro
    • Novas opções de displacement, acessíveis no pop-up «redo-last» no canto inferior esquerdo da vista 3D após importar um material. Esta alteração resolve parcialmente a informação de profundidade codificada duplicada que se sobrepõe entre o mapa normal e o mapa de displacement, que não devem ser usados ao mesmo tempo.
      • Opções de displacement:
        • Normal Only: Use apenas o mapa normal para detalhes de superfície de relevo simulado
        • Apenas relevo: usa o mapa de deslocamento em vez do mapa normal para detalhes de relevo simulado da superfície
        • Displacement and Bump: Use o mapa de deslocamento para detalhes de superfície de relevo simulado e deslocamento físico
        • Adaptive Displacement Only: A opção renomeada para Micro displacements, que permanece inalterada em relação à versão anterior, proporcionando subdivisões perfeitas em pixels para controlar o deslocamento físico
      • Anteriormente definido como zero, o deslocamento agora é atribuído automaticamente com uma intensidade geralmente apropriada de 0,05 para os assets existentes - mas todos os novos assets no novo formato mencionado acima receberão uma profundidade exata de 0,2 para representar o intervalo de deslocamento pretendido de 20 cm para o qual os materiais agora estão padronizados
      • Adicionada uma opção de preferência do utilizador para também decidir o método de displacement padrão a ser usado
    • Mostrar nome de exibição na grelha
    • A geração de assets para o Blender Asset Browser agora baixa automaticamente as miniaturas em falta
    • Salvar automaticamente os ficheiros Material X (mtlx) no disco ao baixar texturas na nova convenção
      • Estes ficheiros não são utilizados para importação, mas poderão ser no futuro, à medida que a convenção for sendo adotada
    • Suporte proativo para Eevee next no Blender 4.2. No momento deste lançamento, nossos novos métodos de displacement também funcionam no Eevee Next (exceto o adaptive displacement, que é apenas para cycles)
  • Correções
    • Corrigido o problema notável de os mapas normais serem desativados ao mesmo tempo que os mapas de deslocamento, levando a texturas com aparência plana, como os assets de vidro recentes. As opções de deslocamento acima resolvem este problema.
    • Corrigida a verificação inicial de atualizações mencionando os problemas de atualização que estão a ser corrigidos
    • Prefira conectar mapas alphamasked/BaseColorOpacity para entrada de cor + transparência em vez de mapas COL/BaseColor + MASK/Opacity, para economizar na memória ocupada pelas imagens durante a renderização
Segunda-feira, 10 de junho de 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Correções
    • Corrigido erro ao carregar materiais com um idioma diferente do inglês, devido a strings dinâmicas inesperadas
    • Melhoria no tratamento de erros se a saída padrão e os nós principais não forem encontrados
    • Definição do displacement como cúbico para uma interpolação mais suave
    • Melhoria no fallback para carregar HDRIs através do menu suspenso rápido
    • Corrigido o download de miniaturas ausentes durante a sincronização local do navegador de assets
    • Corrigido o espaço de cores para que AO seja linear e FUZZ / ALPHAMASKED sejam sRGB
Quarta-feira, 5 de junho de 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Melhorias
    • Revisão completa para simplificar os gráficos de nós de materiais
      • Não há mais grupos de nós profundamente aninhados, todos os nós de texturas são visíveis no nível superior do shader
      • Suporte melhorado para exportadores como gLTF e obj, que referenciam corretamente as texturas. Atenção: as exportações OBJ ainda podem perder entradas de cor devido à mistura do mapa AO.
      • O layout automático melhorado significa que tudo está bem organizado e compacto
      • Mantida a funcionalidade de alternar dinamicamente o tipo de mapeamento, incluindo o mapeamento Poliigon e os nós Mosaic. Use o menu refazer último para acessar rapidamente esses recursos logo após aplicar um material.
      • Os nós PBR mixer e mosaic ainda estão disponíveis no menu Shift-A do editor de shader
  • Correções
    • Algumas pequenas correções em determinados layouts de materiais, incluindo SSS e translucency, em comparação com a versão anterior (além do agrupamento)
    • O mapa de reflexão, se presente, agora é carregado com pré-visualizações de materiais com marca d'água
    • Corrigido o problema de «demasiados valores descompactados» durante algumas importações
    • Alguma compatibilidade futura ao carregar assets de subpastas baseadas em tamanho, corrigindo também o suporte para a estrutura mais antiga de texturas Poliigon que alguns utilizadores podem ter no disco há mais de dois anos
  • Alteração sem impacto para o utilizador: Mudança para um backend de relatórios auto-hospedado, para utilizadores que optarem por partilhar detalhes de erros/utilização
Segunda-feira, 15 de abril de 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
  • Melhorias
    • Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar melhor e melhorar a confiabilidade do download de assets
  • Correções
    • Corrigido o efeito halo indesejado para modelos importados do FBX com máscaras translucency e alpha
    • Corrigido um pequeno erro de desenho quando a Biblioteca Poliigon está aberta no Navegador de Assets
Terça-feira, 5 de março de 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Download de miniaturas mais rápido, graças a uma nova implementação de endpoint
    • Adicionado um mecanismo para alertar os utilizadores sobre assets específicos com convenções mais recentes não suportadas pela sua instalação atual do plugin. Nenhum asset atual é afetado, mas isso ajudará a direcionar os utilizadores para atualizar o plugin quando novas convenções de assets forem lançadas para utilizadores que atrasaram a atualização.
    • Removida a adição de sombreamento desnecessário para texturas relacionadas a tecidos, pois não produz resultados realistas consistentes
  • Correções
    • Corrigido o problema em que usuários com mais de 1.000 assets não exibiam todos os seus assets como comprados
    • Corrigida a nomenclatura de materiais para importações de modelos via FBX
    • Adicionada verificação mais segura para a configuração de micro displacement durante a criação de materiais
Terça-feira, 3 de janeiro de 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
  • Correções
    • Corrigido um problema ao interagir com o menu suspenso rápido ao lado de cada asset
    • Corrigido um problema ao atribuir o tamanho da resolução da textura durante a importação do modelo
Sexta-feira, 8 de dezembro de 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Adicionado rótulo de porcentagem à dica da barra de progresso do download
    • Defini a influência padrão do AO para 0, para que a Ambient Occlusion fique desativada por padrão. Isso porque é um efeito que não é tecnicamente fotorrealista, mas pode ser bom em alguns casos.
    • Limpeza e remoção de ficheiros de modelos de materiais não utilizados
  • Correções
    • Não estava a associar todas as partes de modelos com várias malhas ao mesmo vazio para alguns assets, como algumas plantas com vasos e vasos separados
    • Os ficheiros de modelo gerados para o navegador de Assets em alguns cenários criam assets vazios, se baixados como FBX enquanto a opção prefer blend estava ativada
    • Importar um modelo do menu de ativos rápidos poderia resultar em uma importação vazia, se houvesse uma incompatibilidade entre os ficheiros locais e a configuração de preferência de blend sobre fbx
Terça-feira, 14 de novembro de 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Remoção de espaços vazios ao importar alguns modelos
    • Cria um controlo para misturar translucency e shaders baseados em princípios para um melhor controlo artístico. O valor de mistura padrão atribuído é adequado para modelos Poliigon, como algumas plantas, para simular melhor a luz que penetra através das folhas, mantendo a nitidez da textura sólida de uma forma que conserva a luz.
  • Correções
    • Melhoria na estabilidade do download e no mecanismo de repetição
    • Corrigido bug ao exibir o painel Sincronização da Biblioteca de Assets na versão 4.0
    • Corrigida a geração de materiais subsuperficiais da importação FBX para o Blender 4.0
    • Corrigido o mapa de translucency sendo ignorado
    • Removidos alguns relatórios de erros inúteis
Quarta-feira, 4 de outubro de 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Suporte validado para Blender 4.0, que acaba de entrar em fase beta
    • Suporte melhorado para materiais baseados em emissão
    • Melhorada a lógica para detetar miniaturas de pré-visualização
    • Melhorada a lógica de repetição ao encontrar falhas no download
  • Correções
    • Criar um recurso alternativo mais seguro para a seleção de LOD durante a importação
    • Corrigido bug ao conectar grupos de nós no Blender 4.0
Terça-feira, 15 de agosto de 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
  • Corrigida a necessidade de atualizar os assets durante a sincronização do navegador de assets
    • Anteriormente, se a instância do blender em segundo plano ainda estivesse em execução de uma invocação anterior e você tivesse acabado de baixar algo, o novo download não seria reconhecido durante a sincronização.
  • Corrigido erro na interface do utilizador relacionado ao cancelamento de downloads HDR
  • Corrigida a forma como alguns novos tipos de assets eram importados
  • Removida a opção de importar LOD «SOURCE»
    • Dependendo do modelo, o Poliigon oferece a opção de baixar níveis LOD (Nível de Detalhe) de SOURCE, LOD0, ... LOD4.
    • No entanto, o ficheiro SOURCE vem sem normais cozidos apropriados e destina-se a fluxos de trabalho avançados que resultariam no cozimento das normais, como para a geração de LOD personalizado.
    • Para modelos com maior densidade de faces, pode continuar a usar LOD0. Pode especificar isso nas preferências do utilizador ou diretamente após importar um modelo no menu 'refazer último' (parte inferior esquerda da visualização 3D).
Quinta-feira, 6 de julho de 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Testado no Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
  • Melhorias na qualidade de vida:
    • aExibir o nome do asset na grade principal
    • Copiar a barra de paginação para o topo, para evitar rolar para baixo ou para cima para ir para a próxima página.
    • Não se esqueça: você também tem configurações de tamanho da página e tamanho da miniatura nas preferências do usuário! Clique no ícone de engrenagem.
  • Downloads agora funciona baixando arquivos individuais em paralelo, em vez de baixar um .zip pré-formado
    • Devido a alterações que serão feitas no servidor, recomendamos que todos os utilizadores baixem esta versão mais recente do addon. Versões mais antigas do addon podem começar a apresentar downloads mais lentos.
    • Os downloads podem parecer mais rápidos para alguns indivíduos.
    • Alguns ficheiros de modelo, como as texturas de fluxo de trabalho _SPECULAR, agora são ignorados no download, pois o addon não precisa deles. Isso resultará em downloads mais rápidos e menos uso de espaço em disco.
    • Cancelar e reiniciar um download terá a vantagem de não precisar baixar novamente os ficheiros já locais
    • Isso também resolve quaisquer problemas que alguns utilizadores enfrentam devido à descompactação automática
  • Corrigido um erro ao tentar adicionar um HDRI a uma cena sem um shader de saída mundial.
Quinta-feira, 15 de junho de 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Suporte inicial ao Blender Asset Browser (somente Blender 3.0+)
    • Agora tem a opção de carregar assets já baixados no navegador de assets. Isso funciona para texturas, modelos e HDRs.
    • Para começar, aceda às preferências do utilizador do addon e clique em «Sincronizar todos os assets» na nova secção Asset Browser.
    • Em seguida, abra o Blender Asset Browser e abra a Poliigon Library (ou qualquer nome que tenha especificado para a biblioteca nas preferências do addon)
    • Você também pode optar por sincronizar apenas assets individuais de cada vez. Em um asset já adquirido e local, clique no menu rápido ao lado do asset na grade do addon e selecione 'Synchronize with Asset Browser'
    • Temos planos futuros para um suporte mais amplo, que estará disponível em atualizações futuras. Não se esqueça de partilhar o seu feedback na secção da conta!
  • Pré-busca de miniaturas
    • Assim que a interface do addon estiver aberta, ele começará a buscar as imagens de pré-visualização para outras páginas com antecedência. Dessa forma, quando clicar na página seguinte ou escolher uma página para clicar, as miniaturas normalmente já estarão carregadas e serão exibidas rapidamente.
    • Isso também mitiga o problema de miniaturas cinzentas aparecerem, embora isso ainda possa acontecer raramente.
  • Suporte a novas convenções de nomenclatura de modelos
    • Os assets recentes têm uma estrutura de nomes de 'sub assets', que agora é suportada pelo sistema de carregamento de material FBX do addon.
    • Recomenda-se que todos os utilizadores atualizem para esta versão por esse motivo.
  • Adicionadas funções para refazer o último material
    • Depois de importar ou aplicar um material, verifique o canto inferior esquerdo da tela para alterar as configurações após a importação
    • Pode alterar a resolução, o mapeamento (incluindo opções UV e mosaico), se deseja reutilizar materiais e alterar o displacement diretamente
    • Se tiver os cycles ativados, também poderá ativar Micro displacements diretamente, em vez de ter que alternar a configuração padrão nas preferências do addon
  • O addon agora se chama simplesmente 'Poliigon' em vez de 'Poliigon Addon'
  • Removida a categoria para pincéis.
Correções:
  • Corrigido o erro que fazia com que a visualização de miniaturas grandes falhasse sempre na primeira vez
  • Se tiver 'preferir mistura (em vez de fbx)' desativado nas preferências do utilizador, o addon tratará os modelos como não baixados se eles não tiverem a versão fbx já baixada.
  • Aumentada a estabilidade e a segurança dos threads
    • Agora é improvável que os ficheiros de configurações sejam corrompidos
    • Melhorada a estabilidade sem falhas
  • Alguns assets eram exibidos como 'not local' após reiniciar o Blender, como os assets de pilhas de lenha ou a planta ficus.
  • Alguns assets, como decalques, não conseguiam gerar materiais
  • O addon pensa que outras resoluções são locais com tamanhos fornecidos devido a LODs, resolvido ignorando texturas específicas de LOD ao considerar quais texturas são locais.
Quinta-feira, 2 de março de 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Várias correções de bugs
Terça-feira, 17 de janeiro de 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Agora é possível especificar diferentes tamanhos de miniaturas, clique no ícone de engrenagem para abrir as preferências do utilizador.
  • Depois de baixar uma resolução de textura diferente, ela se torna a padrão inicial para 'importar/aplicar'
    • Anteriormente, você teria que clicar novamente no menu suspenso rápido ao lado do asset para obter a resolução recém-baixada.
  • O addon agora mostrará um prompt de pesquisa única solicitando feedback sobre o addon algum tempo após a primeira instalação do utilizador.
    • Ele só será exibido na inicialização, portanto, nunca aparecerá no meio de uma sessão
    • O feedback é muito apreciado! Não criaremos pop-ups para qualquer outro propósito que não seja feedback direto sobre o addon ou usabilidade imediata (como avisos offline).
Correções:
  • Melhoria na geração da placa traseira
  • Resolvidos vários erros de divisão por zero e erros de teclas
  • Corrigido o fallback ao gerar materiais para espaços de cor não suportados
    • ACES e FIlmic não foram afetados e devem continuar a funcionar como estão)
    • Esteja ciente de que, embora ACES ou outros espaços de cor possam carregar sem erros, isso não significa que as cores foram calibradas adequadamente para esse espaço e provavelmente exigirão algum ajuste manual do material.
  • Corrigido erro ao aplicar um HDR a partir do separador «na cena»
  • Corrigido o problema em que os modelos podiam ser importados (muitas) vezes duplicados com um único clique
  • Prevenção de eventos de sinal duplicados ao usar operadores refazer último, o que poderia diminuir visivelmente o desempenho durante alterações como girar um HDR
Terça-feira, 27 de dezembro de 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Adicionado login com o navegador
    • Aproveite os benefícios do seu gestor de senhas da web ou (em breve) reconheça automaticamente que já está conectado no navegador para concluir o login no Blender automaticamente
    • Você ainda pode alternar para entrar com e-mail, se necessário
  • Adicionadas opções de «refazer último» pós-importação HDR
    • Agora pode alterar a rotação e a intensidade em tempo real, expandindo o menu refazer último após importar um HDR, visível no canto inferior esquerdo da sua cena 3D
  • Troque a resolução da textura do modelo, LOD e modo de ligação em tempo real
    • Semelhante aos HDRs, agora tem muitas opções disponíveis logo após importar o seu modelo.
    • As opções incluem: nível LOD, resolução da textura, se deseja importar como uma instância de coleção, reutilizar materiais ou não (N/A se vinculado) e vincular o arquivo de mistura (anexar se desativado).
  • Mosaic mapping + PBR Nós misturadores disponíveis no shader de material Shift-A view
    • O nó Mosaic é ótimo para desagregar as suas texturas em grandes áreas
    • O nó PBR mixer é perfeito para quando você deseja misturar dois materiais PBR agrupados com facilidade e da maneira mais precisa. Este grupo de nós foi atualizado para corresponder ao layout atual do sombreador de materiais
  • Melhor preenchimento para que a alternância entre páginas não faça com que a linha de paginação salte
  • Adicionado um prático botão 'Abrir opções de importação nas preferências' no menu pop-up rápido em cada item da grade de assets.
    • Isso facilita o acesso às preferências para alterar as configurações padrão para todas as importações futuras
    • Estamos a trabalhar para oferecer suporte às opções de refazer a última ação para todos os tipos de importação, mas, enquanto isso, essa é uma boa maneira de definir seus padrões
Correções:
  • Corrigimos o desaparecimento de objetos após alternar para vincular em vez de anexar um modelo
  • Ativa automaticamente o addon importador FBX integrado ao tentar carregar um ficheiro FBX (por exemplo, qualquer LOD)
  • Melhoria no tratamento de erros de rede e relatórios de mensagens do utilizador durante downloads
  • A opção «Reutilizar materiais» após a importação de um ficheiro blend não estava a funcionar
Terça-feira, 29 de novembro de 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Agora com suporte para carregamento de ficheiros blend
    • O addon agora baixa arquivos blend por padrão.
    • Adicionada uma nova opção LOD chamada 'NONE', que agora é a padrão. Se NONE for selecionado, o addon tentará carregar o arquivo blend (se o arquivo blend preferido estiver presente). Caso contrário, selecionar outro LOD carregará um arquivo FBX em segundo plano
    • Nota para os utilizadores existentes: Embora este valor 'NONE' seja o novo padrão, as instalações existentes manterão a sua preferência FBX LOD antiga. Sugerimos que altere isto para NONE manualmente nas preferências do utilizador se ainda não definiu intencionalmente o nível LOD.
    • Além disso, foi adicionada a opção para vincular o ficheiro blend tanto nas preferências do utilizador como no menu refazer último/F6 após a importação. Problema conhecido: A mudança para a importação vinculada após uma importação inicial anexada irá falhar, guarde e reabra o ficheiro (não é necessário reiniciar o Blender).
  • A interface do addon reflete corretamente as contas pausadas
  • Adicionada uma secção «Feedback» ao separador da conta do utilizador
  • Agora prefixamos '.' aos grupos de nós internos, para que as repetições não apareçam nas janelas do editor de nós
  • O addon agora informa explicitamente para reiniciar o Blender após instalar uma atualização
    • No entanto, você não verá esta mensagem até a próxima vez que tentar instalar uma atualização, portanto, reinicie suas versões do Blender após uma atualização!
Correções:
  • Mitigação adicional do problema das «miniaturas cinzentas»
    • Todos os ícones são atualizados entre cada página, em vez de serem armazenados em cache entre as páginas
    • Eliminados conflitos ao (re)carregar ícones
    • Como medida de segurança, a opção «atualizar dados» agora é um botão localizado à direita da barra de pesquisa. Se você encontrar miniaturas cinzentas, basta clicar neste botão ou alternar entre páginas/seções para forçar uma recarga.
  • Espaços de cor não integrados, como ACES e AgX, não devem apresentar erros ao carregar
    • Nota: Ainda não oferecemos suporte formal para ACES, AgX ou outros espaços de cor não integrados, portanto, não podemos garantir que obterá a melhor qualidade e configuração dos materiais, mesmo que o carregamento seja bem-sucedido.
  • Corrigida a paginação incorreta na guia «na cena»
  • Não procura mais por 'grátis' se o utilizador tiver créditos sob demanda ou um plano ativo
  • Melhor recuperação de ficheiros de configuração do utilizador corrompidos, que resultavam em erros no arranque se o ficheiro estivesse corrompido
  • Melhoria na geração de materiais para modelos FBX com variantes
    • Em geral, recomendamos que defina downloads e importações para usar ficheiros blend para importação de modelos para obter melhores resultados na geração de materiais.
Sexta-feira, 14 de outubro de 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Melhorias:
  • Esta é uma versão de correção de bugs recomendada para todos os utilizadores
  • Movido o fundo para sombreamento difuso + transparente
  • Melhorias no addon backend, mudando para um 'núcleo comum'
Correções:
  • Erros corrigidos que impediam a guia na cena de ser desenhada corretamente; a paginação ainda está a ser melhorada
  • Corrigida a geração de material para sobreposições com mapas normais
  • Corrigidos cenários para que não precisem ser baixados novamente em todas as sessões do Blender
  • Remoção segura de itens da fila de downloads, corrigindo alguns problemas na interface do utilizador
Terça-feira, 6 de setembro de 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Melhorias:
  • Os modelos agora são importados como objetos vinculados a espaços vazios por predefinição
    • Após importar um modelo, pode usar o menu «refazer último» ou F6 para alterar a importação como uma instância em vez de anexar e para reutilizar ou não os materiais.
    • Os materiais agora são importados novos por predefinição, enquanto antes os materiais existentes (mesmo que modificados) eram reutilizados.
  • Os utilizadores sem planos verão assets grátis por predefinição.
    • Isso só é feito definindo o campo de pesquisa como «grátis» e pode ser limpo pressionando o x ao lado do campo de pesquisa.
Correções:
  • Recuperação mais elegante se o ficheiro .ini do utilizador ficar corrompido
  • Reduzir algumas instâncias de truncamento de quebra de texto
  • Reduzir alguns relatórios de erros excessivos (apenas para utilizadores que optaram por isso)
Terça-feira, 23 de agosto de 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Alteradas as configurações HDR para ter apenas um único nó de mapeamento
  • Melhorada a fiabilidade da verificação de DPI para garantir que as grelhas de pré-visualização são quadradas e que o texto não é truncado.
  • Melhorado o suporte para ligações proxy à Internet
  • Mensagens de erro melhores e mais transparentes para os utilizadores
  • Alterada a resolução padrão da textura para 2K
  • Alterada a resolução padrão de iluminação HDR (exr) para 1K e o fundo (jpg) para 8K
    • Problema conhecido de que esses mapas ainda não são baixados automaticamente de acordo com as preferências será corrigido em uma atualização futura.
  • Correções:
    • Fechar uma notificação de atualização poderia resultar em um erro (se você ainda estiver vendo isso, reinicie o Blender após atualizar para a versão 1.0.2)
    • Corrigida a forma como as variantes são carregadas, de modo que VAR1 de qualquer mapa é preferido
    • Corrigidas as pré-visualizações rápidas de assets e a geração de materiais para um subconjunto de assets usando fluxos de trabalho de metalness
    • Garantia adicional de que o tamanho do material é incluído nos pedidos para evitar erros de download
    • Corrigidos alguns materiais em que a cor não estava a ser carregada como um mapa
    • Corrigido o problema relacionado ao contexto errado ao tentar mudar para o modo esculpir após selecionar um pincel
Segunda-feira, 25 de julho de 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Corrigido um bug em que alguns materiais eram carregados sem o mapa de variantes COLOR usado
  • Atualização automática de todas as pré-visualizações da grelha carregadas após uma mudança rápida de páginas. Isto ajuda a mitigar o aparecimento de algumas pré-visualizações que não estão presentes.
  • Criado um botão para atualizar dados + pré-visualizações da grelha nas preferências do utilizador, útil para recarregar ícones ou redefinir o estado do addon se algo correr mal
  • Melhoria no registo de depuração para capturar e identificar problemas que os utilizadores estão enfrentando, incluindo durante o login e a importação de materiais
  • Alteração no servidor: corrigido o problema que impedia alguns utilizadores de comprar e baixar assets grátis
  • Corrigimos vários bugs menores específicos do contexto.
Quarta-feira, 13 de julho de 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Lista de alterações abaixo, desde a versão v0.9.7
  • Os modelos agora são importados como instâncias de coleção, reutilizando dados já importados para carregamentos subsequentes
  • Todos os menus rápidos (setas para baixo na visualização em grelha) foram redesenhados:
    • Mostra sempre as opções de resolução de textura. Para importar um LOD diferente para modelos digitalizados, altere o LOD padrão nas preferências do utilizador.
    • Adicionada a opção Ver miniatura maior
    • Adicionado «Ver online» para que esteja sempre disponível, mesmo após a compra
    • Abrir local da pasta para abrir rapidamente a pasta de um asset já local
  • A marca de verificação substitui o ícone de pré-visualização rápida para ajudar a indicar os assets já adquiridos
  • Agora é possível cancelar individualmente downloads em andamento, um x aparece à direita do asset que está a ser baixado
  • Corrigidos bugs no download de alguns assets e na importação de alguns assets
  • Garantir que a primeira variante de uma textura é utilizada, se forem encontradas várias
  • Adicionada verificação e verificação automática de atualizações
  • Corrigida a possibilidade de carregar assets em outros diretórios
  • Algumas correções de transparência/transmission
  • Atualizar assets para garantir que eles apareçam em Meus Assets após a compra
  • Inúmeras correções de bugs e pequenas melhorias
Sexta-feira, 27 de maio de 2022

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Melhor suporte para assets Poliigon já baixados em outros diretórios (veja as preferências do usuário), incluindo suporte para estruturas de pastas mais antigas do Poliigon (hierarquia não plana).
  • Adicionado sinalizador de registo detalhado nas preferências
  • Adicionadas mais informações para o utilizador se a compra falhar e melhoria na atualização da interface do utilizador
Terça-feira, 24 de maio de 2022

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Atualizações da contagem de créditos após a compra de assets
  • Forçar a atualização da interface do utilizador após a compra, caso contrário, ficaria pendente com uma mensagem azul «A comprar...»
  • Corrigido um erro comum de download relacionado a assets que usam fluxos de trabalho metalness
  • Corrigido um bug que ocasionalmente apresentava um erro de renomeação ao baixar pré-visualizações em miniatura
  • Mais informações capturadas para solucionar falhas nas solicitações
Terça-feira, 17 de maio de 2022

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Primeiro addon disponível para os utilizadores.

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