Addon para Blender

Crie mais no Blender

O addon Poliigon para Blender coloca mais de 4.500 modelos, materiais e HDRIs ao seu alcance. Pesquise, faça downloads e importe sem sair do Blender.

Fazer download do Blender Addon
Para Blender 4.4-2.83, atualizado em 14 de março de 2025
Ou faça download do software para SketchUp, 3ds Max, Cinema 4D or Maya.
Pré-visualização do addon

3 razões para usar o nosso addon para Blender

#1: Chega de navegador

O poder de pesquisar, fazer downloads e importar ativos Poliigon a partir do Blender.

#2: Importação com um clique

Diga adeus às configurações tediosas e às definições de importação complicadas. Este addon faz tudo por si com um único clique.

#3: Experimente antes de comprar

Não tem a certeza se a textura está correta? Clique no ícone de pré-visualização em qualquer textura para vê-la aplicada temporariamente ao objeto selecionado.

Documentação e tutoriais

Torne-se um utilizador avançado aprendendo a ajustar materiais, alterar opções de importação e muito mais.

Documentação do addon Blender

Poliigon Addon para Blender Changelog

Sexta-feira, 14 de março de 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Testado no Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Correção crítica de bug para alguns utilizadores que enfrentavam problemas na v1.12.0:
    • Algumas contas individuais e de equipa podem ter enfrentado dificuldades para iniciar sessão no plugin ou carregar a grelha se já estivessem com a sessão iniciada
    • Alguns utilizadores podem ter tido problemas para fazer download de ativos devido a uma mensagem "Comprar" exibida na grelha, mesmo que estivessem num plano ilimitado.
  • As pré-visualizações pbr com marca d'água agora são aplicadas da mesma forma que os materiais próprios no modo de edição, nas faces selecionadas
  • Corrigido um caso extremo em que materiais pbr com marca d'água podiam ser aplicados a partir da guia importada
  • Melhorado o tratamento do desenho da interface do utilizador das preferências do mapa enquanto estiver desconectado
  • Corrigido problema quando os ficheiros _LIB gerados pela biblioteca do Blender eram deixados por conta própria
  • Melhorado o tratamento da limpeza de dados entre o login e o logout, embora ainda recomendamos que reinicie o Blender se encontrar algum problema estranho com os dados da conta após alternar entre utilizadores
Terça-feira, 11 de março de 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Novo recurso: Alterações na conta no aplicativo
    • Vários recursos de gerenciamento de conta exclusivos do site agora estão disponíveis no addon, como retomar ou atualizar seu plano
    • Ficou sem downloads ou está ficando com poucos? Atualize diretamente para o próximo plano disponível usando seu método de pagamento cadastrado. Os utilizadores que atualizarem no aplicativo verão claramente os detalhes do seu plano atual, o novo plano proposto e quaisquer cobranças imediatas e futuras.
  • Abrir links a partir do plugin irá automaticamente iniciar sessão no site com a mesma conta
  • Correções
    • Traz de volta os rótulos de erro para a grade de ativos após falhas na compra ou download, que tinham regressado
    • Limpeza dos dados da conta ao sair e voltar a entrar - alguns casos extremos permanecem, pelo que poderá beneficiar da reinicialização do software ao mudar de utilizador
    • Corrigido um conflito python que poderia interferir com a execução dos operadores do addon a partir de uma consola
    • Melhoria no tratamento de fallback ao encontrar estruturas de dados de ativos incorretas
Sexta-feira, 7 de fevereiro de 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Para Blender 4.2 Windows: agora existe um visualizador de detalhes de ativos completo no menu suspenso rápido para cada ativo
    • Este visualizador permite percorrer todas as imagens de pré-visualização do site, exceto as pré-visualizações de vídeo
    • Este pop-up também inclui detalhes como o tamanho físico do ativo e outros metadados relevantes, como contagem de polígonos e mapas incluídos
    • Isso também permite uma maneira rápida de fazer download de outras resoluções, abrir o site ou abrir a(s) pasta(s) onde um ativo está localizado (se local)
  • Para usuários do Blender ≤ 4.1 ou Mac OSX: o visualizador de miniaturas grandes pré-existente, encontrado no mesmo local, agora inclui informações sobre o tamanho real do ativo no cabeçalho
  • Correções
    • Melhoria em alguns problemas de threading de fundo na inicialização
    • Melhoria no layout da interface do utilizador para algumas mensagens de erro anteriormente truncadas
  • Alterações não visíveis para o utilizador:
    • Reestruturado o código para conectar soquetes de nós de material para ser mais resistente a futuras alterações nos soquetes de material do Blender
    • Melhorado o sistema de registo de exceções para chamadas de API
Sexta-feira, 22 de novembro de 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Resolvido um problema do Blender 4.3 relativa a mapas de transmissão, em que os materiais eram renderizados como opacos
  • Resolvidos proativamente problemas na importação de ativos no Blender 4.4 (alpha)
Sexta-feira, 8 de novembro de 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Melhorado o comportamento da guia importada
    • Os itens da grade nesta guia agora se comportam de forma idêntica às outras guias, o que significa que é mais fácil importar uma nova instância de um ativo, fazer download de outras resoluções, abrir a localização da pasta e muito mais
    • O botão "Selecionar" (anteriormente a única opção nesta guia para modelos) agora está no menu rápido suspenso ao lado de cada ativo
    • Esta guia agora também carrega corretamente para usuários do plano ilimitado
  • Comunicação aprimorada para usuários ilimitados que excedem a Política de Uso Justo, saiba mais aqui
  • Correções:
    • Corrigido o problema em que, às vezes, o addon carregava a segunda variante do mapa de textura em vez da primeira
    • Corrigido um erro ortográfico em alguns relatórios de erros
Sexta-feira, 18 de outubro de 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Suporte para planos Poliigon Unlimited
    • Estes planos permitem-lhe fazer download de um número ilimitado de Texturas, Modelos e HDRIs da Poliigon sem créditos ou limites de download, saiba mais aqui
    • Se cancelar o seu plano ilimitado, o addon não permitirá mais que você reimporte ativos premium; isso não afeta os ativos baixados usando pacotes ou um plano com saldo mensal de ativos
    • Os ativos baixados com um plano ilimitado não serão incluídos ao usar o recurso de sincronização do Blender Asset Browser
    • Problema conhecido: Os ativos baixados através de um plano ilimitado não estão visíveis atualmente na guia Importados, uma atualização em breve resolverá isso
  • Correções
    • Os downloads cancelados não ficam mais pendentes, o que poderia acontecer se o cancelamento fosse pressionado rapidamente antes do início do download
    • Manipulação mais segura e confiável do encerramento do addon
    • O aviso de atualização disponível agora abre corretamente os registos de alterações ou faz o download da versão mais recente quando os botões correspondentes são pressionados
    • O aviso de ausência de conexão com a Internet agora é descartado corretamente após a reconexão
    • Melhoramos o sistema de relatório de erros para que possamos identificar e resolver melhor os erros que ocorrem em threads em segundo plano
Segunda-feira, 07 de outubro de 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Adicionado suporte para seleção de extensão por mapa
    • O addon anteriormente preferia o formato JPG quando disponível, agora você pode especificar livremente a extensão usada para fazer downloads e importar por mapa, semelhante ao site
    • Os usuários Team e Empresarial têm adicionalmente a opção de fazer download/importar os formatos TIFF e EXR, respectivamente
    • Daqui em diante, os novos utilizadores do addon irão encontrar as definições do seu website inicialmente atribuídas nas preferências do addon
    • No entanto, após esta configuração inicial, estas definições podem ser alteradas independentemente no website e no addon sem se afetarem mutuamente
    • Utilize o botão «Restaurar preferências da web» nas preferências do addon para copiar as definições atuais da extensão do mapa do seu website
    • Atenção: Se fizer uma alteração, poderá ser necessário fazer novamente o download dos mapas que faltam para quaisquer ativos já locais antes de importações futuras
    • Por exemplo: se fizer download de um ativo e depois alterar BaseColor de JPG para PNG, esse ativo exibirá um botão "Download" novamente; ao pressionar download, ele fará download apenas da imagem PNG BaseColor que está faltando
    • As configurações do mapa estão disponíveis apenas para texturas Poliigon que seguem nosso novos padrões de texturas - alguns ativos de textura mais antigos ainda não atualizados, bem como modelos e HDRIs, não são afetados por estas configurações
  • Renomeou a configuração "Compra com 1 clique" para "Mostrar confirmação de compra" para aumentar a clareza
    • Não há alteração no comportamento ou impacto para os utilizadores existentes, se anteriormente desativou a compra com 1 clique, agora verá que a opção Mostrar confirmação de compra está ativada
  • Correções
    • Eliminadas várias exceções de fundo sem consequências, tais como tentativas de aceder à biblioteca de ativos do Blender a partir do contexto errado, chamadas de compra repetidas para ativos gratuitos (os ativos pagos não são afetados),
    • Eliminado o truncamento de texto para os pop-ups de integração do Blender 3.x
    • Corrigida a atribuição do espaço de cor de textura sRGB para utilizadores com perfis de cor personalizados instalados
    • Resolvidos novos problemas ao importar modelos e texturas de unidades de rede
    • Corrigida a importação de misturas de modelos mais antigos que não especificavam "Cycles" nos nomes dos seus ficheiros de mistura; os ficheiros FBX e modelos de mistura mais recentes não foram afetados
    • Reestruturado o mecanismo de encerramento do addon para ser mais estável
    • Corrigida a entrada de seleção de mapa para as entradas de sombreador baseadas em princípios do Blender 4.3 beta
    • Corrigidas algumas dicas de operador em falta
Terça-feira, 10 de setembro de 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Devido a uma grande refatoração, reinicie o Blender após instalar esta atualização. Se tiver problemas, tente remover o addon e fechar o Blender antes de realizar uma nova instalação.
  • Melhorias
    • Nova experiência de integração - os utilizadores verão pop-ups únicos ao atribuir a sua biblioteca pela primeira vez, bem como na primeira vez que alguém fizer uma pré-visualização de um ativo para um material
    • Adicionada opção para "compra com um clique" - ativada por predefinição, pode desativá-la para criar um pop-up adicional para confirmar qualquer compra
    • Reestruturou o separador da conta para ser mais simples para o utilizador
    • Alterou a predefinição "grátis" no campo de pesquisa para utilizadores gratuitos, em vez disso, pode aceder à nova categoria Grátis no menu suspenso
    • Reorganizámos a interface do utilizador superior para que seja mais curta e compacta
    • Melhorámos o pré-carregamento de arranque, para que as páginas estejam carregadas quando abre o painel do addon
  • Comportamento alterado
    • Os ativos serão agora sempre descarregados para o diretório "Primary" , mesmo que o ativo esteja presente em outra biblioteca adicionada. O reconhecimento de ativos locais continuará a funcionar em diferentes bibliotecas
  • Correções
    • Devido à refatoração mencionada, há menos cenários em que os dados dos ativos podem ficar fora de sincronia, o que anteriormente poderia causar uma série de erros raros em casos extremos
    • Pesquisas inconsistentes em algumas categorias, o que poderia resultar na exibição de um ou mais ativos a menos
    • Pré-visualização e download de ativos mais fiáveis
    • Reestruturação na forma como os downloads são tratados; com esta atualização, os downloads devem ficar mais estáveis e mais propensos a serem concluídos com menos erros de tempo limite
Sexta-feira, 12 de julho de 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
  • Alterações no suporte de versões:
    • O Blender 4.2, ainda em fase beta, foi testado e confirmado como funcional na data de lançamento desta versão
    • Aumento do suporte mínimo do Blender 2.80 para 2.83 (LTS)
  • Melhorias
    • Suporte à nova convenção para texturas Poliigon
      • Isto é específico para ficheiros de textura com nomes como: Poliigon_AssetName_8422_...
      • Todos os ativos terão várias resoluções, guardadas em subpastas baseadas no tamanho, por exemplo, 1K
      • Suporte para ativos com largura de 512 e 256 pixels, que podem existir para algumas texturas com detalhes finos
      • As texturas pré-existentes ao longo do tempo serão migradas para este novo formato, incluindo vários tamanhos
      • Fazer downloads e importar está limitado a jpg, mas iremos expandir as preferências de extensão no futuro
    • Novas opções de deslocamento, acessíveis no menu pop-up 'redo-last' no canto inferior esquerdo da visualização 3D após importar um material. Esta alteração resolve parcialmente o problema da informação de profundidade codificada duplicada que se sobrepõe entre o mapa normal e o mapa de deslocamento, que não devem ser usados ao mesmo tempo
      • Opções de deslocamento:
        • Normal Only: Use apenas o mapa normal para detalhes simulados de superfície irregular
        • Apenas irregular: Use o mapa de deslocamento em vez do mapa normal para detalhes simulados de superfície irregular
        • Deslocamento e irregular: Use o mapa de deslocamento para detalhes simulados de superfície irregular e deslocamento físico
        • Apenas deslocamento adaptável: A opção renomeada para Micro deslocamentos, que permanece inalterada em relação à versão anterior, oferecendo subdivisões perfeitas em pixels para controlar o deslocamento físico
      • Anteriormente definido como zero, o deslocamento agora é atribuído automaticamente a uma intensidade geralmente apropriada de 0,05 para os ativos existentes, mas todos os novos ativos no novo formato mencionado acima receberão uma profundidade exata de 0.2 para representar o intervalo de deslocamento pretendido de 20 cm para o qual os materiais agora estão padronizados
      • Adicionada uma opção de preferência do utilizador para também decidir o método de deslocamento padrão a ser usado
    • Mostrar nome de exibição na grade
    • A geração de ativos para o Blender Asset Browser agora baixa automaticamente as miniaturas ausentes
    • Salvar automaticamente os ficheiros Material X (mtlx) no disco ao fazer download textures na nova convenção
      • Estes ficheiros não são utilizados para importação, mas poderão ser no futuro, à medida que a convenção for sendo cada vez mais adotada
    • Suporte proativo para Eevee next no Blender 4.2, no momento deste lançamento, nossos novos métodos de deslocamento também funcionam no Eevee Next (exceto o deslocamento adaptativo, que é apenas para cycles)
  • Correções
    • Corrigido o problema notável de mapas normais serem desativados ao mesmo tempo que mapas de deslocamento, levando a texturas com aparência plana, como os ativos de vidro recentes. As opções de deslocamento acima resolvem este problema.
    • Corrigida a verificação inicial de atualizações mencionando os problemas de atualização que estão a ser corrigidos.
    • Prefira conectar mapas alphamasked/BaseColorOpacity para entrada de cor + transparência em vez de mapas COL/BaseColor + MASK/Opacity, para economizar na memória ocupada pelas imagens durante a renderização.
Segunda-feira, 10 de junho de 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Correções
    • Corrigido erro ao carregar materiais com um idioma diferente do inglês, devido a strings dinâmicas inesperadas
    • Melhorou o tratamento de erros se a saída padrão e os nós principais não forem encontrados
    • Definiu o deslocamento para cúbico para uma interpolação mais suave
    • Melhorou o fallback para carregar HDRIs através do menu suspenso rápido
    • Corrigiu a falta de download de miniaturas durante a sincronização local do navegador de ativos
    • Corrigiu o espaço de cores para que AO seja linear, e FUZZ / ALPHAMASKED sejam sRGB
Quarta-feira, 5 de junho de 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Melhorias
    • Revisão completa para simplificar os gráficos de nós de materiais
      • Não há mais grupos de nós profundamente aninhados, todos os nós de texturas são visíveis no nível superior do shader
      • Suporte melhorado para exportadores como gLTF e obj, que referenciam texturas corretamente. Atenção: as exportações OBJ ainda podem perder entradas de cor devido à mistura do mapa AO.
      • O layout automático melhorado significa que tudo está bem organizado e compacto.
      • Mantida a funcionalidade de alternar dinamicamente o tipo de mapeamento, incluindo o mapeamento Poliigon e os nós Mosaic. Use o menu refazer último para acessar rapidamente esses recursos após aplicar um material.
      • O mixer PBR e os nós mosaico ainda estão disponíveis no menu Shift-A do editor de sombreadores.
  • Correções
    • Algumas pequenas correções em determinados layouts de materiais, incluindo SSS e translucency, em comparação com a versão anterior (além do agrupamento)
    • O mapa de reflexão, se presente, agora é carregado com pré-visualizações de material com marca d'água
    • Corrigido o problema de ' muitos valores descompactados' durante algumas importações
    • Alguma compatibilidade futura ao carregar ativos de subpastas baseadas em tamanho, corrigindo também o suporte para a estrutura mais antiga de texturas Poliigon que alguns utilizadores podem ter no disco há mais de dois anos
  • Alteração sem impacto para o utilizador: Mudança para um backend de relatórios auto-hospedado, para utilizadores que optarem por partilhar detalhes de erros/utilização
Segunda-feira, 15 de abril de 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
  • Melhorias
    • Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar melhor e melhorar a confiabilidade do download de ativos
  • Correções
    • Corrigido efeito halo indesejado para modelos importados do FBX com máscaras de translucency e alfa
    • Corrigido pequeno erro de desenho quando a Biblioteca Poliigon está aberta no Navegador de Ativos
Terça-feira, 5 de março de 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Download de miniaturas mais rápido, graças a uma nova implementação de endpoint
    • Adicionado um mecanismo para alertar os utilizadores sobre ativos específicos com convenções mais recentes não suportadas pela sua instalação atual do plugin. Nenhum ativo atual é afetado, mas isso ajudará a direcionar os utilizadores a atualizar o plugin quando novas convenções de ativos forem lançadas para utilizadores que atrasaram a atualização.
    • Removida a adição de shader de queda de tecido desnecessário para texturas relacionadas a tecidos, uma vez que não produz resultados realistas consistentes
  • Correções
    • Corrigido o problema em que utilizadores com mais de 1.000 ativos não mostravam todos os seus ativos como comprados
    • Corrigida a nomenclatura de materiais para importações de modelos via FBX
    • Adicionada verificação mais segura para a configuração de micro deslocamento durante a criação de materiais
Terça-feira, 3 de janeiro de 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
  • Correções
    • Corrigido um problema ao interagir com o menu suspenso rápido ao lado de cada ativo
    • Corrigido um problema ao atribuir o tamanho da resolução da textura durante a importação do modelo
Sexta-feira, 8 de dezembro de 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Adicionado rótulo de percentagem à dica da barra de progresso do download
    • Definir a influência AO padrão para 0, para que a Ambient Occlusion esteja desativada por padrão. Isso ocorre porque é um efeito que não é tecnicamente fotorrealista, mas pode ser bom em alguns casos.
    • Limpeza e remoção de ficheiros de modelos de materiais não utilizados
  • Correções
    • Não estava a associar todas as partes de modelos com várias malhas ao mesmo vazio para alguns ativos, como algumas plantas com vasos e vasos separados
    • Os ficheiros de modelo gerados para o navegador de ativos em alguns cenários criam ativos vazios, se baixados como FBX enquanto a preferência de mistura estava ativada
    • Importar um modelo do menu de ativos rápidos poderia resultar em uma importação vazia, se houvesse uma incompatibilidade entre os ficheiros locais e a configuração de preferência de mistura sobre fbx
Terça-feira, 14 de novembro de 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Remoção de espaços vazios ao importar alguns modelos
    • Criação de um controlo para misturar translucency e shaders baseados em princípios para um melhor controlo artístico. O valor de mistura padrão atribuído é adequado para modelos Poliigon, como algumas plantas, para simular melhor a luz que penetra através das folhas, mantendo a nitidez da textura sólida de forma a conservar a luz.
  • Correções
    • Melhoria na estabilidade do download e no mecanismo de repetição
    • Corrigido bug ao exibir o painel Sincronização da Biblioteca de Ativos na versão 4.0
    • Corrigida a geração de material subsuperficial FBX import's para Blender 4.0
    • Corrigido o mapa de translucência que estava a ser ignorado
    • Removidos alguns relatórios de erros inúteis
Quarta-feira, 4 de outubro de 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Melhorias
    • Suporte validado para Blender 4.0, que acabou de entrar em beta
    • Suporte melhorado para materiais baseados em emissão
    • Lógica melhorada para detectar miniaturas de pré-visualização
    • Lógica de repetição melhorada quando se encontram falhas de download
  • Correções
    • Criar um fallback mais seguro para a seleção de LOD durante a importação
    • Corrigido bug ao conectar grupos de nós no Blender 4.0
Terça-feira, 15 de agosto de 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
  • Corrigida a necessidade de atualizar os ativos durante a sincronização do navegador de ativos
    • Anteriormente, se a instância do Blender em segundo plano ainda estivesse em execução de uma invocação anterior e você tivesse acabado de fazer download de algo, o novo download não seria reconhecido durante a sincronização.
  • Corrigido o erro da interface do utilizador relacionado ao cancelamento de downloads HDR
  • Corrigida a forma como alguns novos tipos de ativos são importados
  • Removida a opção de importar LOD "SOURCE"
    • Dependendo do modelo, o Poliigon oferece a opção de fazer download dos níveis LOD (Nível de Detalhe) de SOURCE, LOD0, … LOD4.
    • No entanto, o ficheiro SOURCE vem sem normais cozidos apropriados e destina-se a fluxos de trabalho avançados que resultariam no cozimento das normais, como para a geração de LOD personalizado.
    • Para modelos com maior densidade de faces, pode continuar a usar LOD0. Pode especificar isso nas preferências do utilizador ou diretamente após importar um modelo no menu "refazer último" (parte inferior esquerda da visualização 3D).
Quinta-feira, 06 de julho de 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
  • Melhorias na qualidade de vida:
      a
    • Exibir o nome do ativo na grade principal
    • Copiar a barra de paginação para o topo, para evitar rolar para baixo ou para cima para ir para a próxima página.
    • Não se esqueça: você também tem configurações de tamanho da página e tamanho da miniatura nas preferências do utilizador! Clique no ícone de engrenagem.
  • Fazer downloads agora funciona baixando arquivos individuais em paralelo, em vez de baixar um .zip pré-formado
    • Devido a mudanças iminentes no servidor, todos os utilizadores são fortemente recomendados a baixar esta versão mais recente do addon. Versões mais antigas do addon podem começar a apresentar downloads mais lentos.
    • Os downloads podem parecer mais rápidos para alguns usuários.
    • Alguns arquivos de modelo, como as texturas do fluxo de trabalho _SPECULAR, agora são ignorados no download, pois o addon não precisa deles. Isso resultará em downloads mais rápidos e menos uso de espaço em disco.
    • Cancelar e reiniciar um download terá a vantagem de não precisar baixar novamente os ficheiros já locais.
    • Isso também resolve quaisquer problemas que alguns utilizadores enfrentam devido à descompactação automática.
  • Corrigido um erro ao tentar adicionar um HDRI a uma cena sem um shader de saída mundial.
Quinta-feira, 15 de junho de 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Suporte inicial ao Blender Asset Browser (somente Blender 3.0+)
    • Agora você tem a opção de carregar ativos já baixados no navegador de ativos. Isso funciona para texturas, modelos e HDRs.
    • Para começar, aceda às preferências do utilizador do addon' e clique em 'Sincronizar todos os ativos' na nova secção Navegador de ativos.
    • Em seguida, abra o Blender Asset Browser e abra a Poliigon Library (ou qualquer nome que tenha especificado para a biblioteca nas preferências do addon)
    • Também pode optar por sincronizar apenas ativos individuais de cada vez. Num ativo já adquirido e local, clique no menu rápido ao lado do ativo na grelha do addon e selecione 'Sincronizar com o Navegador de Ativos'
    • Temos planos futuros para um suporte mais amplo, que estará disponível em atualizações futuras. Não se esqueça de partilhar o seu feedback na secção da conta!
  • Pré-busca de miniaturas
    • Assim que a interface do addon estiver aberta, ele começará a buscar as imagens de pré-visualização para outras páginas com antecedência. Dessa forma, quando clicar na página seguinte ou escolher uma página para clicar, as miniaturas normalmente já estarão carregadas e serão exibidas rapidamente.
    • Isso também mitiga o problema de miniaturas cinzentas aparecerem, embora ainda possa acontecer raramente.
  • Suporte a novas convenções de nomenclatura de modelos
    • Os ativos recentes têm uma estrutura de nomes 'sub asset', que agora é suportada pelo sistema de carregamento de material FBX do addon'.
    • Recomenda-se que todos os utilizadores atualizem para esta versão por este motivo.
  • Adicionadas funções para refazer o último material
    • Depois de importar ou aplicar um material, verifique o canto inferior esquerdo da tela para alterar as configurações após a importação
    • Pode alterar a resolução, o mapeamento (incluindo opções de UV e mosaico), se deseja reutilizar materiais e alterar o deslocamento diretamente
    • Se tiver o Cycles ativado, também poderá ativar Micro displacements diretamente, em vez de ter que alternar a configuração padrão nas preferências do addon
  • O addon agora se chama simplesmente 'Poliigon' em vez de 'Poliigon Addon'
  • Removida a categoria para Brushes.
Correções:
  • Corrigido o erro que impedia a visualização de miniaturas grandes na primeira vez
  • Se você tiver 'prefer blend (over fbx)' desativado nas preferências do usuário, o addon tratará os modelos como não baixados se eles não tiverem a versão fbx já baixada.
  • Aumentada a estabilidade e a segurança de threads
    • É improvável que os ficheiros de configurações sejam corrompidos agora
    • Melhorada a estabilidade sem falhas
  • Alguns ativos eram exibidos como 'not local' após reiniciar o Blender, como os ativos de pilhas de lenha ou a planta ficus.
  • Alguns ativos, como decalques, não conseguiam gerar materiais
  • O Addon considera que outras resoluções são locais com tamanhos fornecidos devido a LODs, resolvido ignorando texturas específicas de LOD ao considerar quais texturas são locais.
Quinta-feira, 02 de março de 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Várias correções de bugs
Terça-feira, 17 de janeiro de 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Agora é possível especificar tamanhos diferentes para as miniaturas. Clique no ícone de engrenagem para abrir as preferências do utilizador.
  • Após fazer download de uma resolução de textura diferente, ela se torna a padrão inicial para 'importar/aplicar'
    • Anteriormente, você teria que clicar novamente no menu suspenso rápido ao lado do ativo para obter a resolução recém-baixada.
  • O addon agora mostrará uma solicitação única de pesquisa pedindo feedback sobre o addon algum tempo após a primeira instalação do utilizador.
    • Ele só será exibido na inicialização, portanto, nunca aparecerá no meio de uma sessão
    • O feedback é muito apreciado! Não criaremos pop-ups para qualquer outro propósito que não seja feedback direto sobre o addon ou usabilidade imediata (como avisos offline).
Correções:
  • Geração de placa traseira melhorada
  • Erros diversos de divisão por zero e erros de chave resolvidos
  • Corrigido o fallback ao gerar materiais para espaços de cor não suportados
    • ACES e FIlmic não foram afetados e devem continuar a funcionar como estão)
    • Tenha em atenção que, embora o ACES ou outros espaços de cor possam carregar sem erros, isso não significa que as cores tenham sido calibradas adequadamente para este espaço e, provavelmente, será necessário algum ajuste manual do material.
  • Corrigido erro ao aplicar um HDR a partir da guia 'in scene' tab
  • Corrigido problema em que os modelos podiam ser importados (muitas) vezes duplicados com um único toque
  • Impede eventos de sinal duplicados ao usar operadores refazer último, o que poderia diminuir visivelmente o desempenho durante alterações como girar um HDR
Terça-feira, 27 de dezembro de 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Adicionado login com o navegador
    • Aproveite os benefícios do seu gerenciador de senhas da web ou (em breve) reconheça automaticamente que você já está conectado no navegador para concluir o login no Blender automaticamente
    • Você ainda pode alternar para o login com e-mail, se necessário
  • Adicionado HDR pós-importação 'redo last' opções
    • Agora pode alterar a rotação e a intensidade em tempo real, expandindo o menu refazer último após importar um HDR, visível no canto inferior esquerdo da sua cena 3D
  • Troque a resolução da textura do modelo, LOD e modo de ligação em tempo real
    • Semelhante aos HDRs, agora tem muitas opções disponíveis logo após importar o seu modelo.
    • As opções incluem: nível LOD, resolução da textura, se deseja importar como uma instância de coleção, reutilizar materiais ou não (N/A se vinculado) e vincular arquivo de mistura (anexar se desativado).
  • Mapeamento em mosaico + nós PBR Mixer disponíveis no material shader Shift-A view
    • O nó Mosaic é ótimo para desagregar as suas texturas em grandes áreas
    • O nó PBR mixer é perfeito para quando você deseja misturar dois materiais PBR agrupados com facilidade e da maneira mais precisa. Este grupo de nós foi atualizado para corresponder ao layout atual do sombreador de material
  • Melhor preenchimento para que ao alternar entre páginas não cause o salto da linha de paginação
  • Adicionado um prático botão 'Abrir opções de importação nas preferências' no menu rápido que aparece em cada item da grade de ativos'.
    • Isso facilita saltar para as preferências para alterar as configurações padrão para todas as importações futuras
    • Estamos a avançar para suportar opções de refazer a última ação para todos os tipos de importação, mas esta é uma boa maneira de definir os seus padrões enquanto isso
Correções:
  • Corrigido o desaparecimento de objetos após alternar para vincular em vez de anexar um modelo
  • Ativar automaticamente o addon importador FBX integrado ao tentar carregar um arquivo FBX (por exemplo, qualquer LOD)
  • Melhorado o tratamento de erros de rede e o relatório de mensagens do usuário durante downloads
  • 'Reutilizar materiais' após a importação de um ficheiro blend não estava a funcionar
Terça-feira, 29 de novembro de 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Agora suporta carregamento de ficheiros blend
    • O addon agora, por predefinição, irá fazer download dos ficheiros blend. Se NONE for selecionado, o addon tentará carregar o arquivo blend (se o arquivo blend preferido estiver presente). Caso contrário, selecionar outro LOD carregará um arquivo FBX em segundo plano.
    • Observação para usuários existentes: embora este valor 'NONE' seja o novo padrão, as instalações existentes manterão sua preferência antiga de FBX LOD. Sugerimos que altere isto para NONE manualmente nas preferências do utilizador, se ainda não definiu intencionalmente o nível LOD.
    • Além disso, foi adicionada a opção para ligar o ficheiro blend tanto nas preferências do utilizador como no menu refazer último/F6 após a importação. Problema conhecido: Mudar para importação ligada após uma importação inicial anexada irá falhar, guarde e reabra o ficheiro (não é necessário reiniciar o Blender).
  • A interface do addon reflete corretamente as contas pausadas
  • Adicionada uma secção 'Feedback' à guia da conta do utilizador
  • Agora prefixamos '.' a grupos de nós internos, para que as repetições não apareçam nas janelas do editor de nós
  • O addon agora informa explicitamente para reiniciar o Blender após instalar uma atualização
    • No entanto, você não verá esta mensagem até a próxima vez que tentar instalar uma atualização, portanto, reinicie o Blender após uma atualização!
Correções:
  • Mitigação adicional do problema das miniaturas cinzentas '
    • Todos os ícones são atualizados entre cada página, em vez de serem armazenados em cache entre as páginas
    • Eliminados conflitos ao (re)carregar ícones
    • Como medida de segurança, o botão 'refresh data' agora é um botão localizado à direita da barra de pesquisa. Se você encontrar miniaturas cinzentas, basta clicar neste botão ou alternar entre páginas/seções para forçar uma recarga.
  • Espaços de cor não integrados, como ACES e AgX, não devem apresentar erros ao carregar
    • Nota: Ainda não oferecemos suporte formal para ACES, AgX ou outros espaços de cor não integrados, portanto, não podemos garantir que obterá a melhor qualidade e configuração dos materiais, mesmo que o carregamento seja bem-sucedido.
  • Corrigida a paginação quebrada com a guia 'in scene'
  • Não procura mais por 'free' se o utilizador tiver créditos sob demanda ou um plano ativo
  • Melhor recuperação de ficheiros de configuração do utilizador corrompidos, o que resultava em erros no arranque se o ficheiro estivesse corrompido
  • Melhorou a geração de materiais para modelos FBX com variantes
    • Em geral, recomendamos que defina downloads e importações para usar ficheiros blend para importação de modelos para obter o melhor resultado na geração de materiais.
Sexta-feira, 14 de outubro de 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Melhorias:
  • Esta é uma versão com correção de bugs recomendada para todos os utilizadores
  • Movido o fundo para sombreamento difuso + transparente
  • Melhorias no addon de backend, mudando para um "núcleo comum"
Correções:
  • Erros corrigidos que impediam a guia na cena de ser desenhada corretamente; a paginação ainda está sendo melhorada
  • Corrigida a geração de material para sobreposições com mapas normais
  • Corrigidos os cenários para que não precisem ser baixados novamente em todas as sessões do Blender
  • Remoção segura de itens da fila de downloads, corrigindo alguns problemas na interface do usuário
Terça-feira, 06 de setembro de 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Melhorias:
  • Os modelos agora são importados como objetos vinculados a espaços vazios por padrão
    • Após importar um modelo, você pode usar o menu "refazer último" ou F6 para alterar a importação como uma instância em vez de anexar e para reutilizar ou não os materiais.
    • Os materiais agora são importados novos por padrão, enquanto antes os materiais existentes (mesmo que modificados) eram reutilizados.
  • Os utilizadores sem planos terão acesso a ativos gratuitos por padrão.
    • Isso só é feito definindo o campo de pesquisa como "grátis" e pode ser desmarcado pressionando o x ao lado do campo de pesquisa.
Correções:
  • Recuperação mais elegante se o ficheiro .ini do utilizador for corrompido
  • Reduzir algumas instâncias de truncamento de texto
  • Reduzir alguns relatórios de erros excessivos (apenas para utilizadores que optaram por isso)
Terça-feira, 23 de agosto de 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Alteradas as configurações HDR para ter apenas um único nó de mapeamento
  • Melhorada a confiabilidade da verificação DPI para garantir que as grades de pré-visualização sejam quadradas e o texto não seja truncado.
  • Melhorado o suporte para ligações proxy à Internet
  • Mensagens de erro melhores e mais transparentes para os utilizadores
  • Alterada a resolução padrão da textura para 2K
  • Alterada a resolução padrão da iluminação HDR (exr) para 1K e o fundo (jpg) para 8K
    • Problema conhecido em que estes mapas ainda não são descarregados automaticamente de acordo com as preferências, será corrigido em uma atualização futura.
  • Correções:
    • Fechar uma notificação de atualização poderia resultar em um erro (se você ainda estiver vendo isso, reinicie o Blender após atualizar para a versão 1.0.2)
    • Corrigido o modo como as variantes são carregadas para que VAR1 de qualquer mapa seja preferido
    • Corrigidas as pré-visualizações rápidas de ativos e a geração de materiais para um subconjunto de ativos usando fluxos de trabalho de metalidade
    • Garantia adicional de que o tamanho do material é incluído nos pedidos para evitar erros de download
    • Corrigidos alguns materiais em que a cor não era carregada como um mapa
    • Corrigido o problema relacionado com o contexto errado ao tentar mudar para o modo de esculpir após selecionar um pincel
Segunda-feira, 25 de julho de 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Corrigido um bug em que alguns materiais eram carregados sem o mapa de variantes COLOR usado
  • Atualização automática de todas as pré-visualizações da grelha carregadas após a mudança rápida de páginas. Isso ajuda a mitigar o aparecimento de algumas pré-visualizações que não estão presentes.
  • Criado um botão para atualizar dados + pré-visualizações da grelha nas preferências do utilizador, útil para recarregar ícones ou redefinir o estado do addon se algo correr mal
  • Melhoria do registo de depuração para capturar e identificar problemas que os utilizadores estão a enfrentar, incluindo durante o início de sessão e a importação de materiais
  • Alteração no lado do servidor: Corrigido o problema que impedia alguns utilizadores de comprar e fazer download de ativos gratuitos
  • Corrigidos vários bugs menores específicos do contexto
Quarta-feira, 13 de julho de 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Changelog abaixo, desde a versão v0.9.7
  • Os modelos agora são importados como instâncias de coleção, reutilizando dados já importados para cargas subsequentes
  • Todos os menus rápidos (setas para baixo na visualização em grade) foram redesenhados:
    • Sempre mostra as opções de resolução de textura. Para importar um LOD diferente para modelos digitalizados, altere o LOD padrão nas preferências do utilizador.
    • Adicionada a opção Ver miniatura maior
    • Adicionada a opção Ver online para que esteja sempre disponível, mesmo após a compra
    • Abrir local da pasta para abrir rapidamente a pasta de um ativo já local
  • A marca de seleção substitui o ícone de pré-visualização rápida para ajudar a indicar os ativos já comprados
  • Agora é possível cancelar individualmente downloads em andamento, x aparece à direita do ativo que está a ser transferido
  • Corrigidos erros na transferência de alguns ativos e na importação de alguns ativos
  • Garantir que a primeira variante de uma textura é utilizada, se forem encontradas várias
  • Adicionada verificação e verificação automática de atualizações
  • Corrigida a possibilidade de carregar ativos em outros diretórios
  • Algumas correções de transparência/transmissão
  • Atualize os ativos para garantir que eles apareçam em Meus ativos após a compra
  • Várias correções de bugs e pequenas melhorias
Sexta-feira, 27 de maio de 2022

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Melhor suporte para ativos Poliigon já baixados em outros diretórios (veja as preferências do usuário), incluindo suporte para estruturas de pastas mais antigas do Poliigon (hierarquia não plana).
  • Adicionado sinalizador de registo detalhado nas preferências
  • Adicionadas mais informações para o utilizador se a compra falhar e melhor atualização da interface do utilizador
Terça-feira, 24 de maio de 2022

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Atualizações da contagem de créditos após a compra de ativos
  • Forçar a atualização da interface do utilizador após a compra, caso contrário, ela ficaria pendurada em um ecrã azul com a mensagem "A comprar..."
  • Corrigido um erro comum de download relacionado a ativos que usam fluxos de trabalho de metalness
  • Corrigido um bug que ocasionalmente apresentava um erro de renomeação ao fazer download de visualizações em miniatura
  • Mais informações capturadas para solucionar falhas nas solicitações
Terça-feira, 17 de maio de 2022

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Primeiro addon disponível para os utilizadores.

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