工字纹砖墙,由暖橙红色砖块组成,表面覆盖着厚厚的灰尘,并带有部分白色泛碱和石灰残留。宽大的沙质灰缝和适度的表面剥落营造出饱经风霜的陈旧外观。适用于乡村地中海风格或殖民风格的建筑外立面,以及具有独特灰尘质感的工业风室内装饰墙。
| 分辨率 | 纹素密度 |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| 高度 | 2.5m |
| 宽度 | 2.5m |
| 摄影测量采集 | 此贴图是真实世界表面的照片扫描结果。通常由数百张照片创建,以重构准确的表面外观。该资产创建过程中未使用任何 AI。 |
| 贴图 | 文件名 |
|---|---|
Ambient Occlusion
模拟缝隙和角落处的阴影,以增强深度和真实感。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
定义表面的原色,不含任何光照或阴影效果。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
以灰度图定义表面高度信息。中灰色 = 平坦,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
定义材质的金属属性,用于区分金属和非金属表面。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
通过改变表面法线来模拟高度信息,从而创造出凹凸的视觉效果。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
在单独的 R、G 和 B 通道中包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 信息。通常用于实时渲染应用程序。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
决定反射的清晰度,数值越暗,反射越锐利、越清晰。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| MaterialX
一种开放标准格式,可增强互操作性和一致性。 |
Poliigon_BrickWallWorn_11529.mtlx |
所有许可均支持免版税的个人、教育和商业用途。欲了解完整详情,请了解更多。
| 商业许可(个人版)
查看价格 | 此许可允许个人在个人或商业项目中使用 Poliigon 资产。 它专为自由职业者及从事个人项目的专业人士设计。它不能供多人企业中的任何人员使用,且您不得与他人共享、出售、授权、重新分发或重新包装我们的资产。 适用若干其他限制,如需了解我们所有许可的完整详情和信息,请查看我们的许可概览。 |
| 商业许可(企业版)
查看价格 | 此许可允许团队、工作室和企业在商业项目中使用 Poliigon 资产。 使用此许可,您可以与您企业内的任何人共享 Poliigon 资产,但不得在企业外部或企业集团内的各实体间共享资产。 适用若干其他限制,如需了解我们所有许可的完整详情和信息,请查看我们的许可概览。 |
| 企业许可 (Enterprise License)
请求报价 | 适用于无收入限制且用户数量不受限的组织。许可可进行定制,以包含我们通常允许的使用范围之外的用途。 |
工字纹砖墙,由暖橙红色砖块组成,表面覆盖着厚厚的灰尘,并带有部分白色泛碱和石灰残留。宽大的沙质灰缝和适度的表面剥落营造出饱经风霜的陈旧外观。适用于乡村地中海风格或殖民风格的建筑外立面,以及具有独特灰尘质感的工业风室内装饰墙。
| 分辨率 | 纹素密度 |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| 高度 | 2.5m |
| 宽度 | 2.5m |
| 摄影测量采集 | 此贴图是真实世界表面的照片扫描结果。通常由数百张照片创建,以重构准确的表面外观。该资产创建过程中未使用任何 AI。 |
| 贴图 | 文件名 |
|---|---|
Ambient Occlusion
模拟缝隙和角落处的阴影,以增强深度和真实感。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
定义表面的原色,不含任何光照或阴影效果。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
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Displacement
以灰度图定义表面高度信息。中灰色 = 平坦,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Displacement
(.tiff)
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Metallic
定义材质的金属属性,用于区分金属和非金属表面。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
通过改变表面法线来模拟高度信息,从而创造出凹凸的视觉效果。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Normal
(.jpg .png .tiff)
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ORM
在单独的 R、G 和 B 通道中包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 信息。通常用于实时渲染应用程序。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
决定反射的清晰度,数值越暗,反射越锐利、越清晰。
| Poliigon_BrickWallWorn_11529_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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一种开放标准格式,可增强互操作性和一致性。 |
Poliigon_BrickWallWorn_11529.mtlx |
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