这款灰色沥青停车场路面纹理,拥有结构清晰的斜向停车位布局,配有干净利落的白色标线和导向箭头。每个车位前端均设有黑黄相间的挡车器,以引导车辆停放。这种规范化的基础设施设计非常适合商业零售中心、办公大楼及公共交通枢纽等场景。
| 分辨率 | 纹素密度 |
|---|---|
| 16K (16384 x 16384) | 512 px/cm |
| 8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
| 高度 | 24m |
| 宽度 | 24m |
| 混合型 | 此贴图结合了摄影测量和程序化细节。通常主要表面细节为摄影测量采集,次要细节通过程序化添加。该资产创建过程中未使用任何 AI。 |
| 贴图 | 文件名 |
|---|---|
Ambient Occlusion
模拟缝隙和角落处的阴影,以增强深度和真实感。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
定义表面的原色,不含任何光照或阴影效果。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
以灰度图定义表面高度信息。中灰色 = 平坦,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Displacement
(.tiff)
|
ID
可以在单独的 R、G 和 B 通道中包含多个遮罩信息,用于选择性颜色调节。每个通道隔离一个不同的区域以进行独立调整。通常用于在着色器图表中使用调整节点对纹理的离散区域进行着色。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_ID
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
定义材质的金属属性,用于区分金属和非金属表面。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
通过改变表面法线来模拟高度信息,从而创造出凹凸的视觉效果。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
在单独的 R、G 和 B 通道中包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 信息。通常用于实时渲染应用程序。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
决定反射的清晰度,数值越暗,反射越锐利、越清晰。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| MaterialX
一种开放标准格式,可增强互操作性和一致性。 |
Poliigon_AsphaltParkinglot_13091.mtlx |
所有许可均支持免版税的个人、教育和商业用途。欲了解完整详情,请了解更多。
| 商业许可(个人版)
查看价格 | 此许可允许个人在个人或商业项目中使用 Poliigon 资产。 它专为自由职业者及从事个人项目的专业人士设计。它不能供多人企业中的任何人员使用,且您不得与他人共享、出售、授权、重新分发或重新包装我们的资产。 适用若干其他限制,如需了解我们所有许可的完整详情和信息,请查看我们的许可概览。 |
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| 企业许可 (Enterprise License)
请求报价 | 适用于无收入限制且用户数量不受限的组织。许可可进行定制,以包含我们通常允许的使用范围之外的用途。 |
这款灰色沥青停车场路面纹理,拥有结构清晰的斜向停车位布局,配有干净利落的白色标线和导向箭头。每个车位前端均设有黑黄相间的挡车器,以引导车辆停放。这种规范化的基础设施设计非常适合商业零售中心、办公大楼及公共交通枢纽等场景。
| 分辨率 | 纹素密度 |
|---|---|
| 16K (16384 x 16384) | 512 px/cm |
| 8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
| 高度 | 24m |
| 宽度 | 24m |
| 混合型 | 此贴图结合了摄影测量和程序化细节。通常主要表面细节为摄影测量采集,次要细节通过程序化添加。该资产创建过程中未使用任何 AI。 |
| 贴图 | 文件名 |
|---|---|
Ambient Occlusion
模拟缝隙和角落处的阴影,以增强深度和真实感。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
定义表面的原色,不含任何光照或阴影效果。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
以灰度图定义表面高度信息。中灰色 = 平坦,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Displacement
(.tiff)
|
ID
可以在单独的 R、G 和 B 通道中包含多个遮罩信息,用于选择性颜色调节。每个通道隔离一个不同的区域以进行独立调整。通常用于在着色器图表中使用调整节点对纹理的离散区域进行着色。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_ID
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
定义材质的金属属性,用于区分金属和非金属表面。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
通过改变表面法线来模拟高度信息,从而创造出凹凸的视觉效果。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
在单独的 R、G 和 B 通道中包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 信息。通常用于实时渲染应用程序。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
决定反射的清晰度,数值越暗,反射越锐利、越清晰。
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13091_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| MaterialX
一种开放标准格式,可增强互操作性和一致性。 |
Poliigon_AsphaltParkinglot_13091.mtlx |
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