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Créer davantage dans Blender

L'add-on Poliigon Blender met plus de 4 500 modèles, matériaux et HDRIs à votre disposition. Recherchez, téléchargez et importez sans quitter Blender.

Télécharger Blender Addon
Pour Blender 4.4-2.83, mis à jour le 14 mars 2025
Ou téléchargez le logiciel pour SketchUp, 3ds Max, Cinema 4D or Maya.
Aperçu de l'extension

3 raisons d'utiliser notre module complémentaire Blender

#1 : Plus besoin de navigateur

La possibilité de rechercher, télécharger et importer des ressources Poliigon depuis Blender.

#2 : Importation en un clic

Dites adieu aux configurations fastidieuses et aux paramètres d'importation compliqués. Cet add-on le fait pour vous en un seul clic.

#3 : Essayez avant d'acheter

Vous n'êtes pas sûr que la texture soit la bonne ? Cliquez sur l'icône d'aperçu de n'importe quelle texture pour la voir temporairement appliquée à l'objet sélectionné.

Documentation et tutoriels

Devenez un utilisateur avancé en apprenant à modifier les matériaux, à changer les options d'importation et bien plus encore.

Documentation de l'addon Blender

Poliigon Addon pour Blender Journal des modifications

Vendredi 14 mars 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Testé sur Blender : 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Correction critique pour certains utilisateurs rencontrant des problèmes dans la version 1.12.0 :
    • Certains comptes individuels et d'équipe ont pu rencontrer des difficultés pour se connecter au plugin ou pour charger la grille s'ils étaient déjà connectés.
    • Certains utilisateurs ont pu rencontrer des problèmes pour télécharger des ressources en raison d'un message « Achat » s'affichait sur la grille, même avec un plan illimité.
  • Les aperçus PBR avec filigrane sont désormais appliqués de la même manière que les matériaux possédés en mode édition, sur les faces sélectionnées
  • Correction d'un cas particulier où les matériaux PBR avec filigrane pouvaient être appliqués à partir de l'onglet « Imported » (Importé).
  • Amélioration de la gestion du dessin de l'interface utilisateur des préférences de carte lorsque vous êtes déconnecté
  • Correction d'un problème lorsque les fichiers _LIB générés par la bibliothèque Blender étaient laissés tels quels
  • Amélioration de la gestion de l'effacement des données entre la connexion et la déconnexion. Nous vous recommandons toutefois de redémarrer Blender si vous rencontrez des problèmes étranges avec les données de votre compte après avoir changé d'utilisateur.
Mardi 11 mars 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Testé sur Blender : 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Nouvelle fonctionnalité : modification du compte dans l'application
    • Plusieurs fonctionnalités de gestion de compte disponibles uniquement sur le site web sont désormais disponibles depuis l'extension, telles que la reprise ou la mise à niveau de votre plan.
    • Vous avez épuisé vos téléchargements ou votre quota est presque épuisé ? Passez directement au plan supérieur disponible en utilisant votre mode de paiement enregistré. Les utilisateurs qui passent à un plan supérieur dans l'application voient clairement les détails de leur plan actuel, le nouveau plan proposé et les frais immédiats et futurs.
  • L'ouverture de liens à partir du plugin vous connectera automatiquement au site web avec le même compte
  • Corrections
    • Rétablissement des messages d'erreur dans la grille des ressources après un échec d'achat ou de téléchargement, qui avaient précédemment régressé
    • Nettoyage des données de compte lors de la déconnexion et de la reconnexion - certains cas marginaux subsistent, vous pouvez donc toujours bénéficier d'un redémarrage du logiciel lorsque vous changez d'utilisateur
    • Correction d'un conflit Python qui pouvait interférer avec l'exécution des opérateurs de l'add-on à partir d'une console
    • Amélioration de la gestion des sauvegardes en cas de structures de données d'actifs incorrectes
Vendredi 7 février 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Testé sur Blender : 4.4 (bêta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Pour les utilisateurs de Blender 4.2 sous Windows : il existe désormais une visionneuse complète des détails des ressources dans le menu déroulant rapide de chaque ressource.
    • Cette visionneuse vous permet de faire défiler toutes les images d'aperçu du site web, à l'exception des aperçus vidéo
    • Cette fenêtre contextuelle comprend également des détails tels que la taille physique de l'élément et d'autres métadonnées pertinentes telles que le nombre de polygones et les cartes incluses
    • Cela permet également de télécharger rapidement d'autres résolutions, d'ouvrir le site web ou d'ouvrir le(s) dossier(s) dans lequel se trouve une ressource (si elle est locale).
  • Pour les utilisateurs de Blender ≤ 4.1 ou Mac OSX : la visionneuse de grandes vignettes préexistante, située au même endroit, inclut désormais les informations sur la taille réelle d'un élément dans l'en-tête
  • Corrections
    • Amélioration de certains problèmes de threading en arrière-plan au démarrage
    • Amélioration de la disposition de l'interface utilisateur pour certains messages d'erreur précédemment tronqués
  • Modifications non visibles par l'utilisateur :
    • Refactoring du code de connexion des sockets de nœuds de matériaux afin d'être plus résistant aux futurs changements de sockets de matériaux dans Blender
    • Amélioration du système de journalisation des exceptions pour les appels API
Vendredi 22 novembre 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Testé sur Blender : 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Résolution d'un problème dans Blender 4.3 concernant les cartes de transmission, où les matériaux s'affichaient comme opaques
  • Problèmes d'importation d'assets dans Blender 4.4 (alpha) résolus de manière proactive
Vendredi 8 novembre 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Testé sur Blender : 4.3 (bêta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Amélioration du comportement de l'onglet importé
    • Les éléments de la grille de cet onglet se comportent désormais de manière identique aux autres onglets, ce qui facilite l'importation d'une nouvelle instance d'un élément, le téléchargement d'autres résolutions, l'ouverture de l'emplacement du dossier, etc.
    • Le bouton « Sélectionner » (auparavant la seule option de cet onglet pour les modèles) se trouve désormais dans le menu rapide déroulant à côté de chaque ressource
    • Cet onglet se charge désormais correctement pour les utilisateurs du plan illimité
  • Amélioration de la communication pour les utilisateurs illimités qui dépassent la politique d'utilisation équitable. Pour en savoir plus, cliquez ici
  • Corrections
    • Correction d'un problème où l'addon chargeait parfois la deuxième variante de texture map au lieu de la première
    • Correction d'une faute de frappe dans certains rapports d'erreur
Vendredi 18 octobre 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Testé sur Blender : 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Prise en charge des plans Poliigon Unlimited
    • Ces plans vous permettent de télécharger un nombre illimité de textures, de modèles et de HDRIs depuis Poliigon sans crédits ni limites de téléchargement. Pour en savoir plus, cliquez ici
    • Si vous annulez votre plan illimité, l'addon ne vous permettra plus de réimporter des ressources premium ; cela n'affecte pas les ressources téléchargées à l'aide de packs ou d'un plan avec un solde mensuel de ressources
    • Les ressources téléchargées avec un plan illimité ne seront pas incluses lors de l'utilisation de la fonctionnalité de synchronisation du navigateur de ressources Blender
    • Problème connu : les ressources téléchargées via un plan illimité ne sont actuellement pas visibles dans l'onglet Imported. Une mise à jour prochaine résoudra ce problème.
  • Corrections
    • Les téléchargements annulés ne se bloquent plus, ce qui pouvait arriver si l'annulation était lancée rapidement avant le début du téléchargement
    • Gestion plus sûre et plus fiable de l'arrêt des extensions
    • La notification de mise à jour disponible ouvre désormais correctement le journal des modifications ou télécharge la dernière version lorsque les boutons correspondants sont enfoncés.
    • La notification indiquant l'absence de connexion Internet se ferme désormais correctement lors de la reconnexion.
    • Amélioration du système de signalement des erreurs afin de mieux identifier et résoudre les erreurs survenant dans les threads d'arrière-plan
Lundi 7 octobre 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Testé sur Blender : 4.3 (bêta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Ajout de la prise en charge de la sélection de l'extension par carte
    • L'addon préférait auparavant le format JPG lorsqu'il était disponible, vous pouvez désormais spécifier librement l'extension utilisée pour le téléchargement et l'importation pour chaque carte, comme sur le site web
    • Les utilisateurs Team et Enterprise ont en outre la possibilité de télécharger/importer les formats TIFF et EXR, respectivement
    • À l'avenir, les nouveaux utilisateurs de l'addon trouveront leurs paramètres de site web initialement attribués dans les préférences de l'addon
    • Après cette configuration initiale, ces paramètres peuvent toutefois être modifiés indépendamment sur le site web et dans l'add-on sans que cela n'ait d'incidence l'un sur l'autre
    • Utilisez le bouton « Restaurer les préférences Web » dans les préférences de l'add-on pour copier les paramètres d'extension de carte actuels de votre site Web
    • Attention : si vous effectuez une modification, vous devrez peut-être télécharger à nouveau les cartes manquantes pour tous les actifs déjà locaux avant les importations futures
    • Par exemple : si vous téléchargez une ressource, puis modifiez BaseColor de JPG à PNG, cette ressource affichera à nouveau un bouton « Télécharger » ; en appuyant sur Télécharger, seule l'image PNG BaseColor manquante sera téléchargée
    • Les paramètres de carte ne sont disponibles que pour les textures Poliigon qui respectent nos nouvelles normes en matière de textures. Certaines ressources de texture plus anciennes qui n'ont pas encore été mises à niveau, ainsi que les modèles et les HDRIs, ne sont pas affectés par ces paramètres
  • Le paramètre « Achat en 1 clic » a été renommé « Afficher la confirmation d'achat » pour plus de clarté.
    • Il n'y a aucun changement dans le comportement ou l'impact pour les utilisateurs existants. Si vous aviez précédemment désactivé l'achat en 1 clic, vous verrez désormais que l'option Afficher la confirmation d'achat est activée.
  • Corrections
    • Élimination de plusieurs exceptions d'arrière-plan sans conséquence, telles que les tentatives d'accès à la bibliothèque d'actifs Blender à partir d'un contexte incorrect, les appels d'achat répétés pour des actifs gratuits (les actifs payants ne sont pas concernés).
    • Élimination de la troncature du texte dans les fenêtres contextuelles d'intégration de Blender 3.x
    • Correction de l'attribution de l'espace colorimétrique sRGB pour les textures pour les utilisateurs ayant installé des profils de couleurs personnalisés
    • Résolution de nouveaux problèmes d'importation de modèles et de textures à partir de lecteurs réseau
    • Correction de l'importation de modèles plus anciens qui ne spécifiaient pas « Cycles » dans leurs noms de fichiers blend ; les fichiers FBX et les modèles blend plus récents n'étaient pas affectés
    • Refonte du mécanisme d'arrêt de l'addon pour plus de stabilité
    • Correction de la sélection de carte pour les entrées de shader Principled de Blender 4.3 beta
    • Correction de certaines infobulles d'opérateurs manquantes
Mardi 10 septembre 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Testé sur Blender : 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • En raison d'une refonte majeure, veuillez redémarrer Blender après avoir installé cette mise à jour. Si vous rencontrez des problèmes, essayez de supprimer l'extension et de fermer Blender avant de procéder à une nouvelle installation.
  • Améliorations
    • Nouvelle expérience d'intégration : les utilisateurs verront apparaître une fenêtre contextuelle unique lorsqu'ils attribueront leur bibliothèque pour la première fois, ainsi que la première fois qu'ils prévisualiseront un élément pour un matériau.
    • Ajout d'une option « achat en un clic » : activée par défaut, vous pouvez la désactiver pour créer une fenêtre contextuelle supplémentaire afin de confirmer tout achat
    • Refonte de l'onglet Compte pour le rendre plus simple à utiliser
    • Modification de la valeur par défaut « gratuit » dans le champ de recherche pour les utilisateurs gratuits. Vous pouvez désormais accéder à la nouvelle catégorie Gratuit dans le menu déroulant.
    • Réorganisation de l'interface utilisateur supérieure pour la rendre plus courte et plus compacte
    • Amélioration du préchargement au démarrage, afin que les pages soient presque entièrement chargées lorsque vous ouvrez le panneau de l'extension
  • Modification du comportement
    • Les ressources seront désormais toujours téléchargées dans le répertoire « Principal », même si la ressource est présente dans une autre bibliothèque ajoutée. La reconnaissance des ressources locales fonctionnera toujours entre les différentes bibliothèques
  • Corrections
    • Grâce à la refonte mentionnée, il y a moins de cas où les données des ressources peuvent se désynchroniser, ce qui pouvait auparavant causer un certain nombre d'erreurs rares dans des cas particuliers.
    • Recherches incohérentes dans certaines catégories, pouvant entraîner l'affichage d'un ou plusieurs éléments en moins
    • Aperçu et téléchargement des ressources plus fiables
    • Refonte de la gestion des téléchargements. Avec cette mise à jour, les téléchargements devraient être plus stables et plus susceptibles de se terminer avec moins d'erreurs de délai d'expiration.
Vendredi 12 juillet 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Testé sur Blender : 4.2 (bêta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
  • Modifications apportées à la prise en charge des versions :
    • Blender 4.2, bien qu'en version bêta, a été testé et confirmé comme fonctionnant à la date de cette version.
    • Augmentation de la prise en charge minimale de Blender 2.80 à 2.83 (LTS)
  • Améliorations
    • Prise en charge de la nouvelle convention pour les textures Poliigon
      • Ceci concerne spécifiquement les fichiers de texture nommés comme suit : Poliigon_AssetName_8422_...
      • Tous les éléments auront plusieurs résolutions, enregistrées dans des sous-dossiers basés sur la taille, par exemple 1K
      • Prise en charge des ressources de 512 et 256 pixels de largeur, qui peuvent exister pour certaines textures très détaillées
      • Les textures préexistantes seront progressivement migrées vers ce nouveau format, y compris les multiples tailles
      • Le téléchargement et l'importation sont limités au format jpg, mais nous élargirons les préférences d'extension à l'avenir
    • Nouvelles options de déplacement, accessibles dans la fenêtre contextuelle « redo-last » en bas à gauche de la vue 3D après l'importation d'un matériau. Cette modification résout en partie le problème de duplication des informations de profondeur codées qui se chevauchent entre la carte normale et la carte de déplacement, qui ne doivent pas être utilisées en même temps.
      • Options de déplacement :
        • Normal Only : utilise uniquement la carte normale pour simuler les détails de relief de la surface
        • Bosses uniquement : utilise la carte de déplacement à la place de la carte normale pour simuler les détails de relief de la surface.
        • Displacement and Bump : utilise la carte de déplacement pour simuler les détails de relief de la surface et le déplacement physique
        • Adaptive Displacement Only : option renommée pour Micro displacements, qui reste inchangée par rapport à la version précédente et vous offre des subdivisions au pixel près pour contrôler le déplacement physique.
      • Auparavant défini sur zéro, le déplacement est désormais automatiquement attribué à une intensité généralement appropriée de 0,05 pour les ressources existantes, mais toutes les nouvelles ressources au nouveau format mentionné ci-dessus se verront attribuer une profondeur exacte de 0,2 afin de représenter la plage de déplacement de 20 cm à laquelle les matériaux sont désormais standardisés.
      • Ajout d'une option de préférence utilisateur pour également décider de la méthode de déplacement par défaut à utiliser
    • Afficher le nom d'affichage dans la grille
    • La génération d'assets pour le navigateur d'assets Blender télécharge désormais automatiquement les vignettes manquantes
    • Enregistrement automatique des fichiers Material X (mtlx) sur le disque lors du téléchargement de textures dans la nouvelle convention.
      • Ces fichiers ne sont pas utilisés pour l'importation, mais pourraient l'être à l'avenir, à mesure que la convention sera adoptée
    • Support proactif pour Eevee next dans Blender 4.2. À la date de cette version, nos nouvelles méthodes de displacement fonctionnent également dans Eevee Next (à l'exception du displacement adaptatif, qui est réservé aux cycles).
  • Corrections
    • Correction du problème notable lié à la désactivation simultanée des cartes normales et des cartes de displacement, qui entraînait des textures d'aspect plat, comme dans les récents éléments en verre. Les options de displacement ci-dessus résolvent ce problème.
    • Correction de la vérification initiale des mises à jour mentionnant les problèmes de mise à jour en cours de correction
    • Il est préférable de connecter les cartes alphamasked/BaseColorOpacity pour l'entrée couleur + transparence plutôt que les cartes COL/BaseColor + MASK/Opacity, afin de réduire l'empreinte mémoire des images pendant le rendu.
Lundi 10 juin 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Testé sur Blender : 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Corrections
    • Correction d'une erreur lors du chargement de matériaux avec une langue autre que l'anglais, due à des chaînes dynamiques inattendues
    • Amélioration de la gestion des erreurs si la sortie par défaut et les nœuds principaux ne sont pas trouvés
    • Déplacement défini sur cubique pour une interpolation plus fluide
    • Amélioration de la solution de secours pour le chargement des HDRIs via le menu déroulant rapide
    • Correction du téléchargement des vignettes manquantes lors de la synchronisation locale du navigateur d'actifs
    • Correction de l'espace colorimétrique afin que l'AO soit linéaire et que FUZZ / ALPHAMASKED soient en sRGB
Mercredi 5 juin 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Testé sur Blender : 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Améliorations
    • Refonte complète pour simplifier les graphiques de nœuds de matériaux
      • Plus de groupes de nœuds profondément imbriqués, tous les nœuds de textures sont visibles au niveau supérieur du shader
      • Amélioration de la prise en charge des exportateurs tels que gLTF et obj, qui référencent désormais correctement les textures. Attention : les exportations OBJ peuvent encore manquer des entrées de couleur en raison du mélange de cartes AO.
      • Amélioration de la disposition automatique pour une organisation claire et précise
      • La fonctionnalité permettant de changer dynamiquement le type de mappage, y compris le mappage Poliigon et les nœuds Mosaic, a été conservée. Utilisez le menu « Redo last » pour y accéder rapidement après avoir appliqué un matériau.
      • Le mélangeur PBR et les nœuds mosaïque sont toujours disponibles dans le menu Shift-A de l'éditeur de shader.
  • Corrections
    • Quelques corrections mineures ont été apportées à certaines dispositions de matériaux, notamment SSS et translucency, par rapport à la version précédente (au-delà du simple regroupement).
    • La carte de réflexion, si présente, est désormais chargée lors de l'aperçu des matériaux en filigrane
    • Correction du problème « trop de valeurs décompressées » lors de certaines importations
    • Une certaine compatibilité ascendante lors du chargement d'actifs à partir de sous-dossiers basés sur la taille, corrigeant également la prise en charge de l'ancienne structure des textures Poliigon que certains utilisateurs peuvent avoir sur leur disque depuis plus de deux ans
  • Modification sans impact pour l'utilisateur : passage à un backend de reporting auto-hébergé, pour les utilisateurs qui choisissent de partager les détails des erreurs/de l'utilisation
Lundi 15 avril 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Testé sur Blender : 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
  • Améliorations
    • Ajout d'un signal pour informer à distance de la fin d'un téléchargement lancé, afin de mieux surveiller et améliorer la fiabilité du téléchargement des ressources.
  • Corrections
    • Correction d'un effet de halo indésirable pour les modèles importés au format FBX avec des masques de translucency et alpha
    • Correction d'une erreur mineure d'affichage lorsque la bibliothèque Poliigon est ouverte dans le navigateur d'actifs.
Mardi 5 mars 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Testé sur blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
  • Améliorations
    • Téléchargement plus rapide des vignettes grâce à une nouvelle implémentation de point de terminaison
    • Ajout d'un mécanisme pour alerter les utilisateurs sur les ressources spécifiques avec des conventions plus récentes non prises en charge par leur installation actuelle du plugin. Aucune ressource actuelle n'est affectée, mais cela aidera à diriger les utilisateurs vers la mise à jour du plugin lorsque de nouvelles conventions de ressources seront déployées pour les utilisateurs qui ont retardé la mise à jour.
    • Suppression de l'ajout d'un shader de dégradé inutile pour les textures liées aux tissus, car il ne donne pas de résultats réalistes cohérents
  • Corrections
    • Correction du problème empêchant les utilisateurs disposant de plus de 1 000 ressources d'afficher toutes leurs ressources achetées
    • Correction du nom des matériaux pour les importations de modèles via FBX
    • Ajout d'une vérification plus sûre du paramètre de micro-displacement lors de la création de matériaux
Mardi 3 janvier 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Testé sur blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Améliorations
    • Prise en charge de la nouvelle refonte de l'équilibre des ressources. En savoir plus ici .
  • Corrections
    • Correction d'un problème lors de l'interaction avec le menu déroulant rapide à côté de chaque ressource
    • Correction d'un problème lors de l'attribution de la taille de résolution des textures lors de l'importation de modèles
Vendredi 8 décembre 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Testé sur blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Améliorations
    • Ajout d'un pourcentage à l'info-bulle de la barre de progression du téléchargement
    • Définit l'influence AO par défaut sur 0, afin que l'Ambient Occlusion soit désactivée par défaut. En effet, il s'agit d'un effet qui n'est pas techniquement photoréaliste, mais qui peut être agréable à utiliser dans certains cas.
    • Nettoyage et suppression des fichiers de modèles de matériaux inutilisés
  • Corrections
    • Échec du parentage de toutes les parties des modèles multi-maillages vers le même vide pour certains éléments, tels que certaines plantes avec des pots et des vases séparés.
    • Les fichiers de modèle générés pour le navigateur d'actifs dans certains scénarios créaient des actifs vides s'ils étaient téléchargés au format FBX alors que l'option « Prefer blend » était activée.
    • L'importation d'un modèle à partir du menu des ressources rapides pouvait entraîner une importation vide s'il y avait une incompatibilité entre les fichiers locaux et le paramètre « prefer blend over fbx » (préférer le mélange par rapport au fbx).
Mardi 14 novembre 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Testé sur blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Améliorations
    • Suppression des restes vides lors de l'importation de certains modèles
    • Création d'un contrôle pour mélanger les shaders translucency et principled pour un meilleur contrôle artistique. La valeur de mélange par défaut attribuée est adaptée aux modèles Poliigon tels que certaines plantes, afin de mieux simuler la lumière qui filtre à travers les feuilles tout en conservant la netteté de la texture solide d'une manière qui préserve la lumière.
  • Corrections
    • Amélioration de la stabilité du téléchargement et du mécanisme de réessai
    • Correction d'un bug lors de l'affichage du panneau Asset Library Sync dans la version 4.0
    • Correction de la génération de matériaux sous-jacents lors de l'importation FBX pour Blender 4.0
    • Correction de l'ignorance de la carte de translucency
    • Suppression de certains rapports d'erreurs inutiles
Mercredi 4 octobre 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Testé sur blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Améliorations
    • Prise en charge validée de Blender 4.0, qui vient d'entrer en phase bêta
    • Amélioration de la prise en charge des matériaux basés sur l'émission
    • Amélioration de la logique de détection des vignettes d'aperçu
    • Amélioration de la logique de réessai en cas d'échec du téléchargement
  • Corrections
    • Création d'une solution de secours plus sûre pour la sélection du niveau de détail (LOD) lors de l'importation
    • Correction d'un bug lors de la connexion de groupes de nœuds dans Blender 4.0
Mardi 15 août 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Testé sur Blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 et 3.6
  • Correction de la nécessité de rafraîchir les ressources lors de la synchronisation du navigateur de ressources
    • Auparavant, si l'instance blender en arrière-plan était toujours en cours d'exécution depuis une invocation précédente et que vous veniez de télécharger quelque chose, le nouveau téléchargement n'était pas reconnu pendant la synchronisation.
  • Correction d'une erreur d'interface utilisateur liée à l'annulation des téléchargements HDR
  • Correction de la manière dont certains nouveaux types d'actifs sont importés
  • Suppression de l'option d'importation du LOD « SOURCE »
    • Selon le modèle, Poliigon offre la possibilité de télécharger les niveaux LOD (niveau de détail) SOURCE, LOD0, ... LOD4.
    • Cependant, le fichier SOURCE est fourni sans normales cuites appropriées et est destiné à des workflows avancés qui nécessiteraient une nouvelle cuisson des normales, comme pour la génération de LOD personnalisés.
    • Pour les modèles à densité de faces la plus élevée, vous pouvez continuer à utiliser LOD0. Vous pouvez le spécifier dans les préférences utilisateur ou directement après l'importation d'un modèle dans le menu « redo last » (en bas à gauche de la vue 3D).
Jeudi 6 juillet 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Testé sur Blender : 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 et 3.6
  • Améliorations de la qualité de vie :
    • aAfficher le nom de l'élément dans la grille principale
    • Copier la barre de pagination en haut, pour éviter de devoir faire défiler vers le haut ou vers le bas pour passer à la page suivante.
    • N'oubliez pas : vous pouvez également régler la taille des pages et des vignettes dans les préférences utilisateur ! Cliquez sur l'icône en forme de rouage.
  • Les téléchargements fonctionnent désormais en téléchargeant les fichiers individuellement en parallèle, au lieu de télécharger un fichier .zip préformé.
    • En raison de modifications à venir côté serveur, il est fortement recommandé à tous les utilisateurs de télécharger cette dernière version de l'addon. Les anciennes versions de l'addon pourraient commencer à ralentir les téléchargements.
    • Les téléchargements peuvent sembler plus rapides pour certaines personnes.
    • Certains fichiers de modèles, tels que les textures _SPECULAR workflow, sont désormais ignorés lors du téléchargement, car l'addon n'en a pas besoin. Cela permettra d'accélérer les téléchargements et de réduire l'espace disque utilisé.
    • L'annulation et la reprise d'un téléchargement ne nécessiteront pas de télécharger à nouveau les fichiers déjà présents sur votre ordinateur.
    • Cela résout également les problèmes rencontrés par certains utilisateurs en raison de la décompression automatique.
  • Correction d'un bug lors de l'ajout d'un HDRI à une scène manquant un shader de sortie mondial.
Jeudi 15 juin 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Prise en charge initiale du navigateur d'actifs Blender (Blender 3.0+ uniquement)
    • Vous avez désormais la possibilité de charger des ressources déjà téléchargées dans le navigateur de ressources. Cela fonctionne pour les textures, les modèles et les HDR.
    • Pour commencer, rendez-vous dans les préférences utilisateur de l'addon et cliquez sur « Sync all assets » dans la nouvelle section Asset Browser.
    • Ensuite, ouvrez le navigateur d'actifs Blender et ouvrez la bibliothèque Poliigon (ou le nom que vous avez donné à la bibliothèque dans les préférences de l'addon).
    • Vous pouvez également choisir de ne synchroniser qu'un seul élément à la fois. Sur un élément déjà acheté et local, cliquez sur le menu rapide à côté de l'élément dans la grille de l'addon, puis sélectionnez « Synchroniser avec le navigateur d'éléments ».
    • Nous prévoyons une prise en charge plus large dans les prochaines mises à jour. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires dans la section Compte !
  • Préchargement des vignettes
    • Une fois l'interface utilisateur de l'addon ouverte, elle commence à précharger les images d'aperçu des autres pages. Ainsi, lorsque vous cliquez sur la page suivante ou que vous sélectionnez une page, les vignettes sont généralement déjà chargées et s'affichent rapidement.
    • Cela permet également d'atténuer le problème des vignettes grises, même si celui-ci peut encore se produire dans de rares cas.
  • Prise en charge des nouvelles conventions de nommage des modèles
    • Les ressources récentes ont une structure de noms de « sous-ressources », qui est désormais prise en charge par le système de chargement de matériaux FBX de l'extension.
    • Pour cette raison, il est recommandé à tous les utilisateurs de passer à cette version.
  • Ajout de fonctions de rétablissement des derniers matériaux
    • Après avoir importé ou appliqué un matériau, consultez le coin inférieur gauche de l'écran pour modifier les paramètres après l'importation.
    • Vous pouvez modifier la résolution, le mappage (y compris les options UV et mosaïque), réutiliser ou non les matériaux et modifier directement le displacement.
    • Si vous avez activé les cycles, vous pourrez également activer directement les micro-displacements, au lieu d'avoir à basculer le paramètre par défaut dans les préférences de l'addon.
  • L'addon s'appelle désormais simplement « Poliigon » au lieu de « Poliigon Addon ».
  • Suppression de la catégorie « Brushes ».
Corrections :
  • Correction de l'affichage des grandes vignettes qui échouait toujours la première fois
  • Si vous avez désactivé l'option « prefer blend (over fbx) » dans les préférences utilisateur, l'addon traitera les modèles comme non téléchargés s'ils ne disposent pas déjà de la version fbx.
  • Amélioration de la stabilité et de la sécurité des threads.
    • Les fichiers de paramètres sont désormais peu susceptibles d'être corrompus
    • Amélioration de la stabilité sans plantage
  • Certains éléments s'affichaient comme « non locaux » après le redémarrage de Blender, comme les piles de bois de chauffage ou le ficus.
  • Certains éléments tels que les décalcomanies ne pouvaient pas générer de matériaux
  • L'add-on considère que les autres résolutions sont locales avec les tailles fournies en raison des LOD. Ce problème a été résolu en ignorant les textures spécifiques aux LOD lors de la détermination des textures locales.
Jeudi 2 mars 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Correction de divers bugs
Mardi 17 janvier 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Vous pouvez désormais spécifier différentes tailles de vignettes. Cliquez sur l'icône en forme de rouage pour ouvrir les préférences utilisateur.
  • Après avoir téléchargé une résolution de texture différente, celle-ci devient par défaut la résolution initiale à « importer/appliquer ».
    • Auparavant, vous deviez cliquer à nouveau dans le menu déroulant rapide à côté de l'élément pour obtenir la résolution que vous venez de télécharger.
  • L'addon affichera désormais une invite unique vous demandant votre avis sur l'addon quelque temps après la première installation de l'utilisateur.
    • Elle n'apparaîtra qu'au démarrage, et ne s'affichera donc jamais en cours de session.
    • Vos commentaires sont les bienvenus ! Nous ne créerons pas de fenêtres contextuelles à d'autres fins que pour recueillir des commentaires directs sur l'addon ou pour des raisons d'utilisabilité immédiate (telles que des notifications hors ligne).
Corrections :
  • Amélioration de la génération de la plaque arrière
  • Résolution de diverses erreurs de division par zéro et d'erreurs de clé
  • Correction du repli lors de la génération de matériaux pour les espaces colorimétriques non pris en charge
    • ACES et FIlmic n'étaient pas affectés et devraient continuer à fonctionner comme avant)
    • Veuillez noter que même si ACES ou d'autres espaces colorimétriques peuvent se charger sans erreur, cela ne signifie pas que les couleurs ont été correctement calibrées pour cet espace et qu'un ajustement manuel des matériaux sera probablement nécessaire.
  • Correction d'une erreur lors de l'application d'un HDR à partir de l'onglet « Dans la scène »
  • Correction d'un problème où les modèles pouvaient être importés (plusieurs fois) en double en appuyant une seule fois
  • Empêche la duplication des événements de signal lors de l'utilisation de la fonction « Refaire la dernière opération », qui pouvait ralentir considérablement les performances lors de modifications telles que la rotation d'un HDR.
Mardi 27 décembre 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Connexion via le navigateur ajoutée
    • Profitez de votre gestionnaire de mots de passe Web ou (une fois prêt dans un avenir proche) reconnaissez automatiquement que vous êtes déjà connecté sur le navigateur pour vous connecter automatiquement à Blender.
    • Vous pouvez toujours passer à la connexion par e-mail si nécessaire
  • Ajout d'options « Refaire la dernière action » après l'importation HDR
    • Vous pouvez désormais modifier la rotation et l'intensité à la volée en développant le menu « Refaire la dernière action » après l'importation d'un HDR, visible en bas à gauche de votre scène 3D.
  • Permutation de la résolution de texture, du LOD et du mode de liaison du modèle à la volée
    • Comme pour les HDR, vous disposez désormais de nombreuses options disponibles immédiatement après l'importation de votre modèle.
    • Les options incluent : niveau LOD, résolution de texture, importation en tant qu'instance de collection, réutilisation des matériaux (N/A si lié) et liaison du fichier blend (ajouter si désactivé).
  • Mosaïque + PBR Nœuds de mixage disponibles dans le shader de matériau Shift-A view
    • Le nœud Mosaic est idéal pour dé-mosaïquer vos textures sur de grandes surfaces
    • Le nœud PBR Mixer est parfait lorsque vous souhaitez mélanger deux matériaux PBR groupés de manière simple et précise. Ce groupe de nœuds a été mis à jour pour correspondre à la disposition actuelle du shader de matériau
  • Meilleur remplissage afin que le passage d'une page à l'autre ne provoque pas le saut de la ligne de pagination
  • Ajout d'un bouton pratique « Ouvrir les options d'importation dans les préférences » dans le menu contextuel de chaque élément de la grille d'actifs.
    • Cela permet d'accéder facilement aux préférences pour modifier les paramètres par défaut de toutes les importations futures
    • Nous travaillons actuellement à la prise en charge des options de rétablissement de la dernière action pour tous les types d'importation, mais cela vous permet en attendant de définir vos paramètres par défaut.
Corrections :
  • Correction de la disparition des objets après le passage à l'option « Lier » au lieu de « Ajouter » pour un modèle.
  • Activation automatique du module complémentaire d'importation FBX intégré lors de la tentative de chargement d'un fichier FBX (par exemple, tout LOD)
  • Amélioration de la gestion des erreurs réseau et des messages utilisateur pendant les téléchargements
  • La fonction « Réutiliser les matériaux » après l'importation d'un fichier blend ne fonctionnait pas
Mardi 29 novembre 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Prise en charge du chargement des fichiers blend
    • L'addon télécharge désormais les fichiers blend par défaut.
    • Ajout d'une nouvelle option LOD appelée « NONE » qui est désormais la valeur par défaut. Si NONE est sélectionné, l'addon tentera de charger le fichier blend (si le fichier blend préféré est présent). Sinon, la sélection d'un autre LOD chargera un fichier FBX en arrière-plan.
    • Remarque pour les utilisateurs existants : bien que cette valeur « NONE » soit la nouvelle valeur par défaut, les installations existantes conserveront votre ancienne préférence FBX LOD. Nous vous suggérons de la remplacer manuellement par NONE dans les préférences utilisateur si vous n'avez pas déjà défini intentionnellement le niveau LOD.
    • De plus, une option permettant de lier le fichier blend a été ajoutée dans les préférences utilisateur ainsi que dans le menu « Redo last/F6 » après l'importation. Problème connu : le passage à l'importation liée après une importation initiale avec ajout échouera. Enregistrez et rouvrez le fichier (vous n'avez pas besoin de redémarrer Blender).
  • L'interface utilisateur de l'add-on reflète correctement les comptes suspendus
  • Ajout d'une section « Feedback » à l'onglet du compte utilisateur
  • Nous ajoutons désormais le préfixe « . » aux groupes de nœuds internes afin que les répétitions n'apparaissent pas dans les fenêtres de l'éditeur de nœuds.
  • L'addon vous demande désormais explicitement de redémarrer Blender après l'installation d'une mise à jour
    • Cependant, vous ne verrez pas ce message avant la prochaine fois que vous essaierez d'installer une mise à jour, donc veuillez redémarrer vos versions de blender après une mise à jour !
Corrections :
  • Amélioration de la correction du problème des « miniatures grises ».
    • Toutes les icônes s'actualisent entre chaque page au lieu d'être mises en cache entre les pages
    • Élimination des conflits lors du (re)chargement des icônes
    • Par mesure de sécurité, le bouton « Actualiser les données » se trouve désormais à droite de la barre de recherche. Si vous rencontrez des vignettes grises, cliquez simplement sur ce bouton ou basculez entre les pages/sections pour forcer le rechargement.
  • Les espaces colorimétriques non intégrés tels que ACES et AgX ne devraient plus générer d'erreur lors du chargement.
    • Remarque : nous ne prenons pas encore officiellement en charge ACES, AgX ou d'autres espaces colorimétriques non intégrés. Nous ne pouvons donc pas garantir que vous obtiendrez la meilleure qualité et que vous pourrez configurer correctement les matériaux, même si le chargement s'effectue correctement.
  • Correction de la pagination défectueuse avec l'onglet « Dans la scène »
  • Ne recherche plus « gratuit » si l'utilisateur dispose de crédits à la demande ou d'un plan actif
  • Meilleure récupération des fichiers de configuration utilisateur endommagés, qui entraînaient des erreurs au démarrage si le fichier était corrompu
  • Amélioration de la génération des matériaux pour les modèles FBX avec variantes
    • En général, nous vous recommandons de configurer les téléchargements et les importations pour utiliser les fichiers blend pour l'importation de modèles afin d'obtenir les meilleurs résultats de génération de matériaux.
Vendredi 14 octobre 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Améliorations :
  • Il s'agit d'une version corrective recommandée à tous les utilisateurs.
  • Déplacement de l'arrière-plan vers l'ombrage diffus + transparent
  • Améliorations de l'addon backend, passage à un « noyau commun ».
Corrections :
  • Correction d'erreurs empêchant l'onglet « in scene » de s'afficher correctement ; la pagination est toujours en cours d'amélioration
  • Correction de la génération de matériaux pour les superpositions avec des cartes normales
  • Correction des arrière-plans afin qu'ils ne doivent pas être téléchargés à nouveau à chaque session Blender
  • Suppression sécurisée des éléments de la file d'attente de téléchargement, correction de quelques problèmes d'interface utilisateur
Mardi 6 septembre 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Améliorations :
  • Les modèles sont désormais importés en tant qu'objets parentés à des empties par défaut.
    • Après avoir importé un modèle, vous pouvez utiliser la fonction « redo last » (refaire la dernière action) ou le menu F6 pour passer de l'importation en tant qu'instance à l'importation en tant qu'ajout, et pour réutiliser ou non les matériaux.
    • Les matériaux sont désormais importés à partir de zéro par défaut, alors qu'auparavant, les matériaux existants (même modifiés) étaient réutilisés.
  • Les utilisateurs sans plan verront par défaut les ressources gratuites.
    • Cette option est activée uniquement lorsque le champ de recherche est réglé sur « gratuit » et peut être désactivée en appuyant sur le x à côté du champ de recherche.
Corrections :
  • Récupération plus élégante si le fichier .ini de l'utilisateur est corrompu
  • Réduction de certains cas de troncature du texte
  • Réduction de certains rapports d'erreurs excessifs (uniquement pour les utilisateurs qui ont activé cette option)
Mardi 23 août 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Modification des paramètres HDR afin de n'avoir qu'un seul nœud de mappage
  • Amélioration de la fiabilité de la vérification DPI pour garantir que les grilles d'aperçu sont carrées et que le texte n'est pas tronqué.
  • Amélioration de la prise en charge des connexions Internet proxy
  • Messages d'erreur améliorés et plus transparents pour les utilisateurs
  • Modification de la résolution de texture par défaut à 2K
  • Modification de la résolution d'éclairage HDR (exr) par défaut à 1K et celle de l'arrière-plan (jpg) à 8K
    • Problème connu : ces cartes ne se téléchargent pas encore automatiquement selon les préférences. Ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour.
  • Corrections :
    • La fermeture d'une notification de mise à jour pouvait entraîner une erreur (si vous rencontrez toujours ce problème, veillez à redémarrer Blender après la mise à jour vers la version 1.0.2)
    • Correction du chargement des variantes afin que VAR1 de n'importe quelle carte soit privilégiée
    • Correction de l'aperçu rapide des ressources et de la génération de matériaux pour un sous-ensemble de ressources utilisant des workflows metalness.
    • Vérification supplémentaire de l'inclusion de la taille du matériau dans les requêtes afin d'éviter les erreurs de téléchargement
    • Correction de certains matériaux dont la couleur ne se chargeait pas en tant que carte
    • Correction d'un problème lié à un contexte incorrect lors de la tentative de passage en mode sculpture après la sélection d'un pinceau.
Lundi 25 juillet 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Correction d'un bug qui empêchait le chargement de certains matériaux sans la carte de variante COLOR utilisée.
  • Actualisation automatique de tous les aperçus de la grille chargés après un changement rapide de page. Cela permet d'atténuer l'apparition de certains aperçus manquants.
  • Création d'un bouton d'actualisation des données et des aperçus de la grille dans les préférences utilisateur, utile pour recharger les icônes ou réinitialiser l'état de l'addon en cas de problème.
  • Amélioration de la journalisation de débogage pour capturer et identifier les problèmes rencontrés par les utilisateurs, y compris lors de la connexion et de l'importation de matériaux.
  • Modification côté serveur : correction d'un problème empêchant certains utilisateurs d'acheter et de télécharger des ressources gratuites.
  • Correction de divers bugs mineurs spécifiques au contexte.
Mercredi 13 juillet 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Journal des modifications ci-dessous depuis la version v0.9.7
  • Les modèles s'importent désormais sous forme d'instances de collection, réutilisant les données déjà importées pour les chargements suivants.
  • Tous les menus rapides (flèches vers le bas dans la vue en grille) ont été repensés :
    • Affiche toujours les options de résolution des textures. Pour importer un LOD différent pour les modèles scannés, modifiez le LOD par défaut dans les préférences utilisateur.
    • Ajout d'une vignette agrandie
    • Ajout de l'option « Afficher en ligne » afin qu'elle soit toujours disponible même après l'achat
    • Ouvrir l'emplacement du dossier pour ouvrir rapidement le dossier d'un élément déjà local
  • La coche remplace l'icône d'aperçu rapide pour aider à indiquer les ressources déjà achetées.
  • Il est désormais possible d'annuler individuellement les téléchargements en cours, un x apparaît à droite de l'élément en cours de téléchargement.
  • Correction de bugs pour le téléchargement de certaines ressources et l'importation de certaines ressources
  • S'assure que la première variante d'une texture est utilisée, si plusieurs sont trouvées
  • Ajout d'une vérification et d'une vérification automatique des mises à jour
  • Correction de la possibilité de charger des ressources dans d'autres répertoires
  • Correction de certains problèmes de transparence/transmission
  • Actualisation des ressources pour garantir leur apparition dans Mes ressources après l'achat
  • Nombreuses corrections de bugs et améliorations mineures
Vendredi 27 mai 2022

v0.9.7 - bêta Blender 2.8 - 3.1

  • Meilleure prise en charge des ressources Poliigon déjà téléchargées dans d'autres répertoires (voir les préférences utilisateur), y compris la prise en charge des anciennes structures de dossiers par Poliigon (hiérarchie non plate).
  • Ajout d'un indicateur de journalisation détaillée dans les préférences
  • Ajout d'informations supplémentaires pour l'utilisateur en cas d'échec de l'achat et amélioration du rafraîchissement de l'interface utilisateur.
Mardi 24 mai 2022

v0.9.6 - bêta Blender 2.8 - 3.1

  • Mise à jour du nombre de crédits après l'achat d'actifs
  • Forcer l'interface utilisateur à se rafraîchir après l'achat, sinon elle resterait bloquée sur un écran bleu « Achat en cours... ».
  • Correction d'une erreur de téléchargement courante liée aux ressources utilisant des workflows metalness
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois une erreur de renommage lors du téléchargement des aperçus miniatures
  • Plus d'informations capturées pour dépanner les requêtes ayant échoué
Mardi 17 mai 2022

v0.9.5 - bêta Blender 2.8 - 3.1

Première version de l'addon disponible pour les utilisateurs.

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