Lastra di marmo Verde Guatemala color verde foresta caratterizzata da una drammatica struttura brecciata con un intricato reticolo di venature marrone scuro e nere. La superficie lucida offre una finitura brillante che esalta la profondità della ricca pietra serpentina. Un materiale di grande impatto per rivestimenti di pareti d'interni di lusso, cornici per caminetti ed eleganti superfici per tavoli.
| Risoluzione | Densità texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altezza | 2,5m |
| Larghezza | 2,5m |
| IA ibrida | Creato in parte con tecnologia di generazione di immagini, poi manipolato da un artista umano tramite flussi di lavoro procedurali o di fotogrammetria. |
| Mappa texture | Nome file |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula le ombre negli interstizi e negli angoli per aumentare profondità e realismo.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza alcun effetto di illuminazione o ombreggiatura.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definisce le informazioni sull'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piatto, bianco = rilievo, nero = profondità.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simula le informazioni sull'altezza alterando le normali della superficie per creare l'illusione di rilievi.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene le informazioni di Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Solitamente utilizzato in applicazioni di rendering in tempo reale.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi; valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza. |
Poliigon_StoneMarbleSlab_13156.mtlx |
Cerca, scarica e importa le risorse Poliigon senza lasciare il tuo software 3D.
| Blender | Addon Disponibile |
| 3ds Max | Plugin Disponibile |
| Cinema 4D | Plugin Disponibile |
| SketchUp | Estensione Disponibile |
Tutte le licenze supportano l'uso personale, educativo e commerciale royalty-free. Per tutti i dettagli scopri di più
| Licenza Commerciale (Individuale)
Vedi Prezzi | Questa licenza consente a un singolo professionista di utilizzare gli asset Poliigon in progetti personali o commerciali. È pensata per professionisti singoli, come freelance e chi lavora a progetti in proprio. Non può essere utilizzata da chi lavora in aziende con più persone e non è possibile condividere, vendere, concedere in licenza, ridistribuire o riconfezionare i nostri asset con terzi. Si applicano ulteriori limitazioni; per i dettagli completi e informazioni su tutte le nostre licenze, consulta la nostra panoramica sulle licenze. |
| Licenza Commerciale (Aziendale)
Vedi Prezzi | Questa licenza consente a team, studi e aziende di utilizzare gli asset Poliigon in progetti commerciali. Con questa licenza, puoi condividere gli asset Poliigon con chiunque all'interno della tua azienda, ma non puoi condividere gli asset esternamente o tra entità diverse all'interno di un gruppo aziendale. Si applicano ulteriori limitazioni; per i dettagli completi e informazioni su tutte le nostre licenze, consulta la nostra panoramica sulle licenze. |
| Licenza Enterprise
Richiedi Prezzo | Licenza per organizzazioni senza limiti di fatturato e con utenti illimitati. La licenza può essere personalizzata per includere usi non coperti dal nostro utilizzo consentito standard. |
Lastra di marmo Verde Guatemala color verde foresta caratterizzata da una drammatica struttura brecciata con un intricato reticolo di venature marrone scuro e nere. La superficie lucida offre una finitura brillante che esalta la profondità della ricca pietra serpentina. Un materiale di grande impatto per rivestimenti di pareti d'interni di lusso, cornici per caminetti ed eleganti superfici per tavoli.
| Risoluzione | Densità texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
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| Mappa texture | Nome file |
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Ambient Occlusion
Simula le ombre negli interstizi e negli angoli per aumentare profondità e realismo.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza alcun effetto di illuminazione o ombreggiatura.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definisce le informazioni sull'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piatto, bianco = rilievo, nero = profondità.
| Poliigon_StoneMarbleSlab_13156_Displacement
(.tiff)
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Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
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(.jpg .png .tiff)
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Normal
Simula le informazioni sull'altezza alterando le normali della superficie per creare l'illusione di rilievi.
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ORM
Contiene le informazioni di Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Solitamente utilizzato in applicazioni di rendering in tempo reale.
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Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi; valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
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