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Cinema 4D プラグイン

Cinema 4D でさらに創作活動を

Cinema 4D プラグインを使用すると、4,500 以上のモデル、マテリアル、HDRi をすぐに利用できます。Cinema 4D を終了することなく、検索、ダウンロード、インポートを行うことができます。

Cinema 4D プラグインをダウンロード
Cinema 4D 2025-2023 用、2025年3月14日更新
または、ソフトウェアをダウンロードしてください。 Blender, SketchUp, 3ds Max or Maya.

Cinema 4D プラグインを使用する 3 つの理由

#1: ブラウザはもう不要です

Cinema 4D から Poliigon アセットを検索、ダウンロード、インポートする機能。

#2: ワンクリックインポート

面倒な設定や複雑なインポート設定とお別れです。このプラグインがワンクリックで全てを自動化します。

#3: 購入前に試してみてください

テクスチャが適切かどうか迷っていますか?テクスチャのプレビューアイコンをクリックすると、選択したオブジェクトに一時的に適用して確認することができます。

ドキュメントとチュートリアル

Poliigon Cinema 4D プラグインのインストール方法と使用方法を学びましょう。

Cinema 4D プラグインドキュメント

Poliigon Cinema 4D プラグインの変更履歴

2025年3月14日(金曜日)

v1.1.1

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4、2025(OSX/Windows)でテスト済み。
  • v1.12.0 で問題が発生していた一部のユーザー向けの重要なバグ修正:
    • 一部の個人アカウントおよびチームアカウントで、プラグインへのログインや、ログイン済みの状態でグリッドの読み込みに困難が生じる場合があります
    • 無制限プランをご利用の場合でも、グリッドに「購入」というメッセージが表示され、アセットのダウンロードに問題が発生する場合がありました。
  • Poliigon タグの取り消し処理に影響を与える可能性のある、モデルのインポートに関する問題を解決しました。
  • 古いプロジェクトファイルを開いた後にモデルをインポートすると発生する TypeError を修正しました。
2025年3月11日(火曜日)

v1.1.0

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4、2025(OSX/Windows)で動作確認済み。
  • 新機能:アプリ内アカウント変更機能
    • プランの再開やアップグレードなど、ウェブサイト限定のアカウント管理機能がプラグインから利用可能になりました。
    • ダウンロード回数が不足したり、残りが少なくなったりしましたか?登録済みの支払い方法を使用して、次の利用可能なプランに直接アップグレードしてください。アプリ内でアップグレードするユーザーには、現在のプランの詳細、提案されている新しいプラン、および即時および将来の料金が明確に表示されます。
  • プラグインからリンクを開くと、同じアカウントでウェブサイトに自動的にログインします。
  • 修正
    • ログアウトおよびログイン時のアカウントデータのクリーンアップ - いくつかのエッジケースが残っているため、ユーザーを変更する場合はソフトウェアを再起動すると良い場合があります。
    • コンソールからプラグインのオペレータの実行を妨げる可能性のある Python の競合を修正しました。
    • 不正なアセットデータ構造に遭遇した場合のフォールバック処理を改善
2025年2月5日(水曜日)

v1.0.0

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4、2025(OSX/Windows)で動作確認済み。
  • 新機能
    • 最初のインポート後にあらゆるアセットを簡単に調整できる Poliigon オブジェクトタグを追加
      • 該当するオブジェクトの Poliigon タグをクリックまたは選択するだけで、適用されている解像度、HDRI の回転、変位設定などの設定を簡単に変更できます。
      • これには、すべてのアセットタイプの解像度の変更、テクスチャのアンラップサイズの調整、マテリアルのディスプレイスメント設定、HDRIs の回転などが含まれます。
      • 現在サポートされているすべてのレンダラーエンジンで動作します。機能の詳細については、こちらのドキュメントをご確認ください
    • 開いているドキュメント内のアセットを簡単に見つけることができる「インポートされたアセット」タブを導入
  • 修正
    • 修正:ドロップダウンクイックメニューから追加の解像度をダウンロードすると、設定で異なるマップ設定のローカルダウンロードが存在する場合、ローカルサイズが適用されてしまう問題。
    • 修正:モデルを連続して複数回インポートすると、エラーが発生していました。
    • 修正:テクスチャのインポートで、相対パスでインポートするオプションが正しく表示されない問題を修正しました。
2024年12月16日(月曜日)

v0.12.1

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.0、2024.4(OSX/Windows)でテスト済み。
  • このパッチはユーザーに影響はありません。
  • あるシナリオで不要な二重のエラー報告を削除し、欠落していたビューシグナルを追加しました。
2024年11月18日(月曜日)

v0.12.0

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4(OSX/Windows)で動作確認済み。
  • 改善
    • 詳細ビューアを大型化
      • アセットのすべての(画像)プレビューレンダリングを表示
      • 物理的なテクスチャサイズやサポートされているマップなど、アセットに関する追加の技術情報を見ることができる
      • このダイアログから任意の解像度を購入してダウンロードしたり、フォルダの場所をすばやく開くことができます。
    • インポートタブを追加しました
      • オンラインアセットおよびマイアセットビューを補完するために、開いているドキュメントにすでに存在するアセットをすばやく表示および選択できるようになりました。
      • 各アセットの右側にあるクイックメニューを使用すると、便利な選択ボタンも使用できます。このボタンは(関連するアセットタイプ/レンダリングエンジンで)、そのアセットと一致するすべてのオブジェクトを選択します。
    • マップ選択の好み設定を追加しました
      • 歯車アイコンから開く設定で、ウェブサイトと同様にデフォルトのマップ設定を調整できるようになりました。
      • これにより、BaseColorOpacity などのオプションマップを有効または無効にしたり、ダウンロードおよびインポートに必要なマップ拡張子を指定したりすることができます。
      • プラグインを初めて使用すると、ウェブサイトのダウンロード設定がデフォルトとして使用されます。その後、ウェブサイトで設定を変更してもプラグインの設定は変更されず、プラグインの設定変更はオンラインのダウンロード設定には影響しません。
      • 注意:マップ設定を更新すると、ローカルアセットを再度インポートする前に、不足しているマップ/拡張機能を再ダウンロードする必要がある場合があります。
    • フェアユースポリシーを超えた無制限のユーザーに対するコミュニケーションが改善されました。詳細はこちらをご覧ください。
    • 残高が 0 以外の無料ユーザーに対して、アセットの残高が再び表示されるようになりました。
  • 修正
    • プラグインが最初のテクスチャマップのバリエーションではなく、2番目のテクスチャマップのバリエーションをロードする場合がある問題を修正しました。
    • ログアウト時に検索がリセットされない問題を修正しました
    • 両方のマップが見つかった場合、translucency よりも transmission が使用されるようにしました。
    • Octane 用のシェーダーにマスク/アルファのスタンドアロンマップが読み込まれる方法を修正
    • Arnold レンダラーのタイプエラーを修正
    • プラグインが最初のテクスチャマップのバリエーションではなく 2 番目のバリエーションをロードする場合がある問題を修正
    • エラー処理に関するいくつかのマイナーな修正
    • ウォーターマーク付きPBRプレビューの適用信頼性を向上
2024年10月18日(金)

v0.11.0

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4、2025(OSX/Windows)で動作確認済み。
  • Poliigon Unlimited プランのサポート
    • これらのプランでは、クレジットやダウンロード制限なしで、Poliigon からテクスチャ、モデル、HDR を無制限にダウンロードできます。詳細はこちらをご覧ください。
    • 無制限プランをキャンセルすると、プラグインでプレミアムアセットを再インポートすることはできなくなります。パックまたは毎月のアセット残高付きプランを使用してダウンロードしたアセットには影響はありません。
  • オンボーディング体験の改善
    • ユーザーは、最初の資産を購入する際に 1 回限りのポップアップが表示され、利用可能なユーザー設定について確認することができます。
    • ユーザーが PBR ウォーターマークのプレビュー(アセット上の目のアイコンを押す)を初めて実行すると、その意味を明確にするポップアップが 1 回だけ表示されます。
    • 1 クリック購入の設定が「購入確認を表示」に名称変更されました。この設定を有効にすると、アセットの残高が使用される前に、購入を確認する追加の機会がユーザーに与えられます。
    • アカウントタブをシンプルに再設計しました
  • 修正点:
    • ダウンロードのキャンセルが、ダウンロード開始前にキャンセルボタンを素早く押した場合にも、ダウンロードが中断されることはなくなりました。
    • アドオンのシャットダウン処理を安全かつ信頼性高く改善しました
    • バックグラウンドスレッドで発生するエラーをより正確に特定して解決できるよう、エラー報告システムを改善しました。
2024年9月18日(水)

v0.10.0 - Cinema 4D ベータ

Cinema 4D 2023+ に対応、2023、2024.4、2025(OSX/Windows)でテスト済み。
  • Physicalのサポートを追加
    • マテリアル、モデル、HDR のインポートに Physical レンダリングエンジンに対応しました。
    • Physical ではオプションが限定されている Translucency を除き、すべてのマテリアルワークフローがサポートされています。必要に応じて、Translucency を使用するマテリアルは手動で調整することをお勧めします。
  • 修正
    • ダウンロードの処理方法を再構築しました。このアップデートにより、ダウンロードがより安定し、タイムアウトエラーが少なくなるはずです。
    • Redshift の Displacement 設定の処理を改善し、シェーディングのアーティファクトを削減しました。Redshift オブジェクトタグでは、Displacement はデフォルトで完全に無効になっていますが、オーバーライドがすでに設定されているため、ユーザーは簡単に有効にすることができます。
    • 一部のユーザーで発生していた権限エラーの原因となっていたファイルログが無効になりました。
    • 今後の機能向上のための前方互換性修正
    • ウェブサイト料金ページのURLを更新しました
2024年7月12日(金)

v0.9.1 - Cinema 4D ベータ

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4 (OSX/Windows) で動作確認済み
  • 修正
    • .tiff 形式の変位テクスチャが確実に認識され、読み込まれるようにしました。
2024年7月9日(月曜日)

v0.9.0 - Cinema 4D ベータ

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.0、2024.4 (OSX/Windows) で動作確認済み。
  • 改善点
    • Poliigon テクスチャの新しい規約に対応
      • これは、次のような名前のテクスチャファイルに特に適用されます:Poliigon_AssetName_8422_...
      • すべてのアセットは複数の解像度を持ち、サイズに基づくサブフォルダ(例:1K)に保存されます。
      • 一部の細かいテクスチャに存在する可能性のある、幅 512 ピクセルおよび 256 ピクセルのアセットのサポート
      • 既存のテクスチャは、複数のサイズを含め、この新しいフォーマットに移行されます。
      • ダウンロードおよびインポートは jpg に限定されていますが、将来は拡張子の設定を拡張する予定です。
    • グリッドに表示名を表示
    • 新しい規約でテクスチャをダウンロードする際に、マテリアル X (mtlx) ファイルをディスクに自動的に保存する
      • これらのファイルはインポートには使用されませんが、規約が広く採用されるにつれ、将来的に使用される可能性があります
    • レンダリングエンジンが未対応の場合のポップアップを改善し、現在アクティブなレンダリングエンジン(通常は未対応の「Standard」または「Physical」)を明確に表示するようにしました
  • 修正
    • AO、Fuzz、およびアルファマスク付きマップの色空間を修正しました
    • サムネイル読み込み時のラベルの滲みを修正しました
    • テクスチャの undo 動作を改善しましたが、V-Ray テクスチャのインポートでは、引き続き undo を複数回押す必要があります。
2024年6月7日(金)

v0.8.0 - Cinema 4D ベータ

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4 (OSX/Windows) で動作確認済み
  • 改善点
    • 今後のアセットダウンロードに向けて、前方互換性のある外観の変更を提供
  • 重大な修正:
    • 拡張機能インターフェースが読み込まれないという重大なバグを修正しました。このバグは、5月28日から31日の間にプラグインを使用した場合に発生していました。これは、誤った API データがディスクにキャッシュされ、次回 C4D を開いたときにプラグインが失敗するために発生していました。
    • プラグインを更新するだけでこの問題は解決します。インストール後、必ず再起動してください
  • 修正内容
    • ユーザーが操作したスカイオブジェクトがある場合の HDRI 読み込みの改善
    • 正しい最小プラグインバージョンが定義されました(C4D 2023)
    • 一部のモデルアセットの素材の読み込みと割り当てを改善
    • バリエーションのあるモデルアセットのインポートを改善し、各バリエーションが独自の素材インスタンスを正しく取得するようにしました。
    • Redshift が存在しない場合にプラグインが登録されない問題を修正
  • ユーザーに影響のない変更:エラー/使用状況の詳細の共有をオプトインしたユーザー向けに、自己ホスト型のレポートバックエンドに切り替え、アクティブなレンダリングエンジンをレポートに含めました。
2024年4月24日(水)

v0.7.2 - Cinema 4D ベータ

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024.4(OSX/Windows)でテスト済み。
  • 改善点
    • 購入済みでローカルに保存されていないアセットを灰色のチェックマークで表示し、緑色のチェックマークのローカルアセットを識別しやすくしました。
    • ダウンロードの開始結果をリモートで通知するシグナルを追加し、アセットのダウンロードの信頼性をより適切に監視、向上できるようにしました。
    • プラグインのダウンロードに含まれるインストール手順の readme を改善しました。
  • 修正
    • Octane でのマテリアルの読み込みおよびレンダリングに関する問題を解決
    • C4D 2024.4 でのインポートの問題を解決しました。この問題により、新しいユーザー C4D レンダリング設定により、V-Ray および Arnold でマテリアルが正しく読み込まれない場合がありました。
    • 通知ヘッダー領域が黒いバーとしてレンダリングされる問題を解決しました
    • アセットの合計残高を表示する際に発生するエラーを修正
    • ダウンロードするアセットの解像度がプラグインの設定で指定した解像度と完全に一致しない場合、次に近い解像度がダウンロードされない問題を修正
    • アセットの URL が正しく開かないことがある問題を解決しました。
    • 右上部のリフレッシュボタンを使用すると、一部のデータが破損する可能性があった問題を解決しました
2024年3月21日(木)

v0.7.1 - Cinema 4D ベータ

Cinema 4D 2023 以降に対応、2023、2024(OSX/Windows)でテスト済み
  • 改善点
    • ワンクリックでアップデートをインストールするアップデートチェックを統合しました。次回アップデートが利用可能になった場合、プラグインのヘッダーに、変更履歴へのリンクも表示されます。
  • 修正
    • PlantMonstera001 などの一部のモデルアセットへのマテリアルの読み込みで、未処理のエラーが発生する場合があった問題を修正しました。注:この Monstera などの一部の古いモデルアセットでは、メッシュの回転に不整合が残っている場合があります。アセットの更新により、これらの問題の解決に取り組んでいます。
    • サーバー上のサムネイルの欠落の処理がより安定しました。以前は、サムネイルが欠落していると、UI のレンダリングが大幅に遅くなったり、クラッシュしたりする場合がありましたが、現在は、問題なくアセットをスキップし、さらに、次善のサムネイルをダウンロードするようになりました。
2024年3月13日(木曜日)

v0.7.0 - Cinema 4D ベータ版

Cinema 4D 2023+ に対応、OSX/Windows 2023 および 2024 で動作確認済み
  • 新機能
    • Redshift に加えて、Octane、Redshift、V-Ray、Arnold のサポートを完全に実装
    • テクスチャに加え、HDRI およびモデルインポートのサポートを実装
      • プラグインは、レンダリングエンジンを変更しても再ダウンロードが必要にならないよう、FBX を使用するようになりました。シェーダーレイアウトが古く、メタルネスワークフローがまだ使用されていないため、c4d ファイルからのモデルのインポートは現在サポートされていません。
    • 購入に関する問題が発生した場合のアクション呼び出しを改善しました
  • 修正
    • ボタン点滅の軽減
  • 既存のアルファ機能:
    • Redshift を使用してアセットの購入、ダウンロード、インポート
    • ウェブサイト上のすべてのアセットを閲覧およびナビゲート
    • アカウント情報とプランを確認
    • ウェブサイト上でアセットを開く、またはそのローカル上の保存場所を表示

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