| Risoluzione | Densità Texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altezza | 2.50 m |
| Larghezza | 2.50 m |
| Acquisizione fotogrammetrica | Questa texture è una scansione fotografica di una superficie reale. Solitamente viene creata a partire da centinaia di fotografie per ricostruire un aspetto accurato della superficie. |
| Mappa texture | Nome file |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula le ombre nelle fessure e negli angoli per migliorare la profondità e il realismo.
| Poliigon_WoodFloor_9787_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza effetti di illuminazione o ombreggiatura.
| Poliigon_WoodFloor_9787_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Displacement
Definisce le informazioni relative all'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piano, bianco = picco, nero = profondità.
| Poliigon_WoodFloor_9787_Displacement
(.tiff .exr)
|
Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
| Poliigon_WoodFloor_9787_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Normal
Simula le informazioni relative all'altezza modificando le normali della superficie per creare l'illusione di irregolarità.
| Poliigon_WoodFloor_9787_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
|
ORM
Contiene le informazioni relative a Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Tipicamente utilizzato nelle applicazioni di rendering in tempo reale.
| Poliigon_WoodFloor_9787_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi: valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
| Poliigon_WoodFloor_9787_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
|
| Materiale X
Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza. |
Poliigon_WoodFloor_9787.mtlx |
| File sorgente
File di lavoro utilizzati per creare le nostre risorse. |
~Art_Source.zip |
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