Un muro in cemento esposto alle intemperie caratterizzato da profonde crepe e ampie sezioni di intonaco caduto, che rivelano sottostanti mattoni rossi-aranciati posati a correre. La parte inferiore conserva una finitura intonacata sabbiosa e fessurata con una texture granulosa. Questo materiale per facciate industriali è ideale per rovine urbane abbandonate, esterni mediterranei e ambienti architettonici in stato di degrado.
| Risoluzione | Densità texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altezza | 2,5m |
| Larghezza | 2,5m |
| Acquisizione Fotogrammetrica | Questa texture è una scansione fotografica di una superficie reale. Solitamente creata da centinaia di fotografie per ricostruire un aspetto superficiale accurato. Non è stata utilizzata alcuna AI nella creazione di questa risorsa. |
| Mappa texture | Nome file |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula le ombre negli interstizi e negli angoli per aumentare profondità e realismo.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza alcun effetto di illuminazione o ombreggiatura.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definisce le informazioni sull'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piatto, bianco = rilievo, nero = profondità.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simula le informazioni sull'altezza alterando le normali della superficie per creare l'illusione di rilievi.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene le informazioni di Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Solitamente utilizzato in applicazioni di rendering in tempo reale.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi; valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
| Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza. |
Poliigon_BrickWallPlasterCracked_11039.mtlx |
Cerca, scarica e importa le risorse Poliigon senza lasciare il tuo software 3D.
| Blender | Addon Disponibile |
| 3ds Max | Plugin Disponibile |
| Cinema 4D | Plugin Disponibile |
| SketchUp | Estensione Disponibile |
Tutte le licenze supportano l'uso personale, educativo e commerciale royalty-free. Per tutti i dettagli scopri di più
| Licenza Commerciale (Individuale)
Vedi Prezzi | Questa licenza consente a un individuo di utilizzare le risorse Poliigon in progetti personali o commerciali. È destinata a professionisti singoli, come freelance e coloro che lavorano ai propri progetti. Non può essere utilizzata da chiunque lavori presso un'azienda con più dipendenti e non è possibile condividere, vendere, concedere in licenza, ridistribuire o riconfezionare le nostre risorse con terzi. Si applicano ulteriori restrizioni; per tutti i dettagli e le informazioni su tutte le nostre licenze, consulta la nostra panoramica sulle licenze. |
| Licenza Commerciale (Aziendale)
Vedi Prezzi | Questa licenza consente a team, studi e aziende di utilizzare le risorse Poliigon in progetti commerciali. Con questa licenza, puoi condividere le risorse Poliigon con chiunque all'interno della tua azienda, ma non puoi condividere le risorse esternamente o tra entità all'interno di un gruppo societario. Si applicano ulteriori restrizioni; per tutti i dettagli e le informazioni su tutte le nostre licenze, consulta la nostra panoramica sulle licenze. |
| Licenza Enterprise
Richiedi Prezzo | Licenza per organizzazioni senza limiti di fatturato e utenti illimitati. La licenza può essere personalizzata per includere utilizzi al di fuori del nostro tipico utilizzo consentito. |
Un muro in cemento esposto alle intemperie caratterizzato da profonde crepe e ampie sezioni di intonaco caduto, che rivelano sottostanti mattoni rossi-aranciati posati a correre. La parte inferiore conserva una finitura intonacata sabbiosa e fessurata con una texture granulosa. Questo materiale per facciate industriali è ideale per rovine urbane abbandonate, esterni mediterranei e ambienti architettonici in stato di degrado.
| Risoluzione | Densità texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altezza | 2,5m |
| Larghezza | 2,5m |
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|---|---|
Ambient Occlusion
Simula le ombre negli interstizi e negli angoli per aumentare profondità e realismo.
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(.jpg .png .tiff)
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Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza alcun effetto di illuminazione o ombreggiatura.
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(.jpg .png .tiff)
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Displacement
Definisce le informazioni sull'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piatto, bianco = rilievo, nero = profondità.
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(.tiff)
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Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
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(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi; valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
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