Dettagli risorsa

Risoluzioni

RisoluzioneDensità Texel
8K (8192 x 8192)256 px/cm
4K (4096 x 4096)128 px/cm
2K (2048 x 2048)64 px/cm
1K (1024 x 1024)32 px/cm
512 (512 x 512)16 px/cm
256 (256 x 256)8 px/cm

Dimensioni fisiche

Altezza30 cm
Larghezza30 cm

Metodo di creazione

Acquisizione stereoscopica fotometrica Questa texture è una scansione fotografica di una superficie reale. È stata catturata da più fotografie di una superficie sotto diverse posizioni di luce per ricostruire con precisione i dettagli dell'altezza della superficie.

File e formati di texture

Mappa textureNome file
Ambient Occlusion
Simula le ombre nelle fessure e negli angoli per migliorare la profondità e il realismo.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza effetti di illuminazione o ombreggiatura.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Base Color Opacity
Identico a Base Color ma con un canale alfa aggiunto per la trasparenza.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_BaseColorOpacity
(.png .tiff .exr)
Displacement
Definisce le informazioni relative all'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piano, bianco = picco, nero = profondità.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Displacement
(.tiff .exr)
Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
Normal
Simula le informazioni relative all'altezza modificando le normali della superficie per creare l'illusione di irregolarità.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
Opacity
Controlla la trasparenza del materiale, dove il bianco è completamente opaco e il nero è completamente trasparente.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Opacity
(.jpg .png .tiff .exr)
ORM
Contiene le informazioni relative a Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Tipicamente utilizzato nelle applicazioni di rendering in tempo reale.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi: valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
Scattering Color
Influisce sul colore che si vede nei materiali traslucidi quando la luce li attraversa.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_ScatteringColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Sheen Color
Definisce la tonalità e l'intensità dei dettagli microscopici dei filamenti del tessuto.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_SheenColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Translucency
Permette alla luce di passare attraverso un materiale, simulando effetti simili alla cera o alla pelle.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Translucency
(.jpg .png .tiff .exr)
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File aggiuntivi

Materiale X
Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza.
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Tessuto per tappezzeria bouclé fiammato, texture, verde acqua talpa

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Risoluzioni

256, 512, 1K, 2K, 4K, 8K

Dimensioni fisiche

30 cm x 30 cm

Metodo di creazione

Acquisizione stereoscopica fotometrica

File di texture

12

File aggiuntivi

Materiale X
File sorgente

Supporto add-on

Blender, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp

Licenza

3 Opzioni

Dettagli risorsa

Risoluzioni

RisoluzioneDensità Texel
8K (8192 x 8192)256 px/cm
4K (4096 x 4096)128 px/cm
2K (2048 x 2048)64 px/cm
1K (1024 x 1024)32 px/cm
512 (512 x 512)16 px/cm
256 (256 x 256)8 px/cm

Dimensioni fisiche

Altezza30 cm
Larghezza30 cm

Metodo di creazione

Acquisizione stereoscopica fotometrica Questa texture è una scansione fotografica di una superficie reale. È stata catturata da più fotografie di una superficie sotto diverse posizioni di luce per ricostruire con precisione i dettagli dell'altezza della superficie.

File e formati di texture

Mappa textureNome file
Ambient Occlusion
Simula le ombre nelle fessure e negli angoli per migliorare la profondità e il realismo.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza effetti di illuminazione o ombreggiatura.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Base Color Opacity
Identico a Base Color ma con un canale alfa aggiunto per la trasparenza.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_BaseColorOpacity
(.png .tiff .exr)
Displacement
Definisce le informazioni relative all'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piano, bianco = picco, nero = profondità.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Displacement
(.tiff .exr)
Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
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Normal
Simula le informazioni relative all'altezza modificando le normali della superficie per creare l'illusione di irregolarità.
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Opacity
Controlla la trasparenza del materiale, dove il bianco è completamente opaco e il nero è completamente trasparente.
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(.jpg .png .tiff .exr)
ORM
Contiene le informazioni relative a Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Tipicamente utilizzato nelle applicazioni di rendering in tempo reale.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi: valori più scuri producono riflessi più nitidi e chiari.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
Scattering Color
Influisce sul colore che si vede nei materiali traslucidi quando la luce li attraversa.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_ScatteringColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Sheen Color
Definisce la tonalità e l'intensità dei dettagli microscopici dei filamenti del tessuto.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_SheenColor
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Translucency
Permette alla luce di passare attraverso un materiale, simulando effetti simili alla cera o alla pelle.
Poliigon_FabricUpholsterySolid_9294_Translucency
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Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza.
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