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Télécharger le plugin Cinema 4D
Pour Cinema 4D 2025-2023, mis à jour le 14 mars 2025
Ou téléchargez le logiciel pour Blender, SketchUp, 3ds Max or Maya.

3 raisons d'utiliser notre plugin Cinema 4D

#1 : Fini les navigateurs

La possibilité de rechercher, télécharger et importer des ressources Poliigon depuis Cinema 4D.

#2 : Importation en un clic

Dites adieu aux configurations fastidieuses et aux paramètres d'importation compliqués. Ce plugin le fait pour vous en un seul clic.

#3 : Essayez avant d'acheter

Vous n'êtes pas sûr que la texture soit la bonne ? Cliquez sur l'icône d'aperçu de n'importe quelle texture pour la voir temporairement appliquée à l'objet sélectionné.

Documentation et tutoriels

Découvrez comment installer et utiliser le plugin Poliigon pour Cinema 4D.

Documentation du plugin Cinema 4D

Journal des modifications du plugin Poliigon pour Cinema 4D

Vendredi 14 mars 2025

v1.1.1

Prise en charge de Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Correction d'un bug critique pour certains utilisateurs rencontrant des problèmes dans la version 1.12.0 :
    • Certains comptes individuels et d'équipe ont pu rencontrer des difficultés pour se connecter au plugin ou pour charger la grille s'ils étaient déjà connectés.
    • Certains utilisateurs ont pu rencontrer des problèmes pour télécharger des ressources en raison d'un message « Achat » s'affichant sur la grille, même avec un plan illimité.
  • Résolution d'un problème d'importation de modèles qui pouvait affecter la gestion de l'annulation de la balise Poliigon
  • Correction d'une erreur TypeError qui pouvait se produire lors de l'importation de modèles après l'ouverture d'anciens fichiers de projet
Mardi 11 mars 2025

v1.1.0

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Nouvelle fonctionnalité : modification du compte dans l'application
    • Plusieurs fonctionnalités de gestion de compte disponibles uniquement sur le site web sont désormais disponibles depuis le plugin, telles que la reprise ou la mise à niveau de votre plan.
    • Vous avez épuisé vos téléchargements ou il ne vous en reste plus beaucoup ? Passez directement au plan supérieur disponible en utilisant votre mode de paiement enregistré. Les utilisateurs qui passent à un plan supérieur dans l'application voient clairement les détails de leur plan actuel, le nouveau plan proposé et les frais immédiats et futurs.
  • L'ouverture de liens à partir du plugin vous connectera automatiquement au site web avec le même compte
  • Corrections
    • Nettoyage des données de compte lors de la déconnexion et de la reconnexion - certains cas marginaux subsistent, vous pouvez donc toujours bénéficier d'un redémarrage du logiciel lorsque vous changez d'utilisateur
    • Correction d'un conflit Python qui pouvait interférer avec l'exécution des opérateurs du plugin à partir d'une console
    • Amélioration de la gestion des repli lorsque des structures de données d'actifs incorrectes sont rencontrées
Mercredi 5 février 2025

v1.0.0

Compatible avec Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Nouvelles fonctionnalités
    • Ajout d'une balise d'objet Poliigon pour ajuster facilement n'importe quel élément après l'importation initiale
      • Il suffit de cliquer sur ou de sélectionner la balise Poliigon sur n'importe quel objet applicable, puis de modifier facilement les paramètres tels que la résolution appliquée, la rotation HDRI et les paramètres de déplacement
      • Cela inclut la modification de la résolution pour tous les types d'assets, l'ajustement de la taille de dépliage des textures, les paramètres de displacement pour les matériaux et la rotation des HDRIs
      • Fonctionne avec tous les moteurs de rendu actuellement pris en charge. Pour plus de détails sur les fonctionnalités prises en charge, consultez la documentation ici
    • Ajout de l'onglet « Imported Assets » pour trouver facilement les ressources dans le document ouvert
  • Corrections
    • Correction : le téléchargement de résolutions supplémentaires à partir du menu rapide déroulant appliquait à la place une taille locale, si un téléchargement local existait avec des paramètres de carte différents dans les préférences.
    • Correction : l'importation multiple et consécutive d'un modèle provoquait une erreur.
    • Corrigé : les importations de textures offrent désormais correctement l'option d'importation avec des chemins relatifs
Lundi 16 décembre 2024

v0.12.1

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)
  • Ce patch n'a aucun impact sur l'utilisateur
  • Supprime les doubles rapports d'erreurs inutiles dans un scénario et ajoute un signal de vue manquant.
Lundi 18 novembre 2024

v0.12.0

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Améliorations
    • Ajout d'un visualiseur de détails grand format
      • Affichage de tous les rendus (images) d'aperçu d'un élément
      • Affichage d'informations techniques supplémentaires sur l'élément, telles que la taille physique de la texture et les cartes prises en charge
      • Achetez et téléchargez n'importe quelle résolution à partir de cette boîte de dialogue, ou ouvrez rapidement l'emplacement du dossier
    • Ajout d'un onglet Importé
      • En complément des vues Ressources en ligne et Mes ressources, cette option vous permet de voir et de sélectionner rapidement les ressources déjà présentes dans le document ouvert
      • Utilisez le menu rapide à droite de chaque ressource pour trouver un bouton de sélection pratique qui, pour les types de ressources/moteurs de rendu pertinents, sélectionnera tous les objets correspondant à cette ressource.
    • Ajout des préférences de sélection de carte
      • Dans les préférences, que vous pouvez ouvrir via l'icône en forme d'engrenage, vous pouvez désormais ajuster les paramètres par défaut de la carte de manière similaire au site web
      • Cela vous permet d'activer ou de désactiver des cartes optionnelles telles que BaseColorOpacity, ainsi que de spécifier l'extension par carte à télécharger et requise pour l'importation
      • La première fois que vous utilisez le plugin, les paramètres de téléchargement de votre site web seront utilisés par défaut. La modification ultérieure des paramètres sur le site web ne changera pas les paramètres du plugin, et les modifications des paramètres du plugin n'affecteront pas vos paramètres de téléchargement en ligne.
      • Attention : la mise à jour des préférences de carte peut nécessiter le téléchargement des cartes/extensions manquantes avant de pouvoir importer à nouveau les ressources locales
    • Amélioration de la communication pour les utilisateurs illimités qui dépassent la politique d'utilisation équitable, pour en savoir plus, cliquez ici
    • Le solde des ressources est à nouveau visible pour les utilisateurs gratuits dont le solde n'est pas nul
  • Corrections
    • Correction d'un problème où le plugin chargeait parfois la deuxième variante de texture au lieu de la première.
    • Correction de la recherche qui ne se réinitialisait pas lors de la déconnexion
    • Garantie que la transmission est utilisée plutôt que la translucency si les deux cartes sont trouvées
    • Correction de la manière dont les cartes masque / alpha autonomes sont chargées dans les shaders pour Octane
    • Correction d'une erreur de type pour le rendu Arnold
    • Correction d'un problème où le plugin chargeait parfois la deuxième variante de texture au lieu de la première
    • Plusieurs corrections mineures dans la gestion des erreurs
    • Amélioration de la fiabilité de l'application des aperçus PBR avec filigrane
Vendredi 18 octobre 2024

v0.11.0

Prise en charge de Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Prise en charge des plans Poliigon Unlimited
    • Ces plans vous permettent de télécharger un nombre illimité de textures, de modèles et de HDRIs depuis Poliigon sans crédits ni limites de téléchargement. Pour en savoir plus, cliquez ici
    • Si vous annulez votre plan illimité, le plugin ne vous permettra plus de réimporter des ressources premium ; cela n'a aucun impact sur les ressources téléchargées à l'aide de packs ou d'un plan avec un solde mensuel de ressources
  • Amélioration de l'expérience d'intégration
    • Les utilisateurs verront apparaître une fenêtre contextuelle unique lors de l'achat de leur première ressource, afin de les informer des paramètres utilisateur disponibles
    • Les utilisateurs verront une fenêtre contextuelle unique la première fois qu'ils effectueront un aperçu du filigrane pbr (en appuyant sur l'icône en forme d'œil au-dessus d'un élément) afin de clarifier ce que cela signifie
    • Le paramètre d'achat en 1 clic a été renommé « Afficher la confirmation d'achat ». S'il est activé, il donne à l'utilisateur une chance supplémentaire de confirmer un achat avant que le solde d'actifs ne soit utilisé.
    • Refonte de l'onglet Compte pour plus de simplicité
  • Corrections :
    • Les téléchargements annulés ne se bloquent plus, ce qui pouvait arriver si l'annulation était lancée rapidement avant le début du téléchargement
    • Gestion plus sûre et plus fiable de l'arrêt des modules complémentaires
    • Amélioration du système de signalement des erreurs afin de mieux identifier et résoudre les erreurs survenant dans les threads d'arrière-plan.
Mercredi 18 septembre 2024

v0.10.0 - Cinema 4D beta

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Introduction de la prise en charge de Physical
    • Le moteur de rendu Physical est désormais pris en charge pour l'importation de matériaux, de modèles et de HDRIs
    • Tous les workflows de matériaux sont pris en charge, à l'exception de Translucency, pour lequel Physical offre des options limitées. Il est recommandé aux utilisateurs de modifier manuellement les matériaux où la translucence est nécessaire.
  • Corrections
    • Refonte de la gestion des téléchargements. Avec cette mise à jour, les téléchargements devraient être plus stables et plus susceptibles de se terminer avec moins d'erreurs de délai d'expiration.
    • Amélioration de la gestion de la configuration du déplacement pour Redshift afin de réduire les artefacts d'ombrage. Le déplacement est complètement désactivé par défaut dans la balise Objet Redshift, mais il est facile à activer pour l'utilisateur grâce à la remplacement déjà configuré.
    • Les journaux de fichiers sont désormais désactivés, ce qui provoquait des erreurs d'autorisation pour certains utilisateurs.
    • Corrections de compatibilité avec les fonctionnalités à venir.
    • Mise à jour de l'URL de la page de tarification du site web.
Vendredi 12 juillet 2024

v0.9.1 - Cinema 4D beta

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Corrections
    • Assure que les textures de displacement au format .tiff sont reconnues et chargées
Lundi 9 juillet 2024

v0.9.0 - Cinema 4D beta

Prise en charge de Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Améliorations
    • Prise en charge de la nouvelle convention pour les textures Poliigon
      • Ceci concerne spécifiquement les fichiers de texture nommés comme suit : Poliigon_AssetName_8422_...
      • Tous les éléments auront plusieurs résolutions, enregistrées dans des sous-dossiers basés sur la taille, par exemple 1K
      • Prise en charge des ressources de 512 et 256 pixels de largeur, qui peuvent exister pour certaines textures très détaillées
      • Les textures préexistantes seront progressivement migrées vers ce nouveau format, y compris les multiples tailles
      • Le téléchargement et l'importation sont limités au format jpg, mais nous élargirons les préférences d'extension à l'avenir
    • Afficher le nom d'affichage dans la grille
    • Enregistrer automatiquement les fichiers Material X (mtlx) sur le disque lors du téléchargement de textures dans la nouvelle convention
      • Ces fichiers ne sont pas utilisés pour l'importation, mais pourraient l'être à l'avenir, à mesure que la convention sera adoptée
    • Amélioration de la fenêtre contextuelle pour le moteur de rendu non pris en charge, afin qu'elle indique plus clairement le moteur de rendu actuellement actif (souvent Standard ou Physical, qui n'est pas pris en charge)
  • Corrections
    • Correction des espaces colorimétriques pour les cartes AO, Fuzz et Alphamasked
    • Correction d'un léger débordement des étiquettes lors du chargement des vignettes
    • Amélioration du comportement de la fonction d'annulation pour les textures, bien que l'importation de textures V-Ray nécessite toujours plusieurs pressions sur le bouton d'annulation
Vendredi 7 juin 2024

v0.8.0 - Cinema 4D beta

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Améliorations
    • Apporte des modifications esthétiques compatibles avec les versions futures pour les téléchargements d'assets à venir.
  • Correction critique :
    • Nous avons résolu un bug critique qui empêchait le chargement de l'interface de l'extension. Ce problème pouvait se produire si vous avez utilisé le plugin entre le 28 et le 31 mai, en raison de données API incorrectes mises en cache sur le disque et provoquant l'échec du plugin lors de la prochaine ouverture de C4D.
    • Une simple mise à jour devrait résoudre ce problème. Veillez à redémarrer après l'installation.
  • Corrections
    • Amélioration du chargement HDRI lorsque des objets célestes ont été manipulés par l'utilisateur
    • La version minimale requise du plugin est désormais définie : C4D 2023
    • Amélioration du chargement et des affectations des matériaux pour certaines ressources de modèle
    • Amélioration de l'importation des ressources de modèle avec des variantes, de sorte que chaque variante obtienne correctement sa propre instance de matériau unique
    • Correction du plugin qui ne s'enregistrait pas si Redshift était manquant
  • Modification sans impact pour l'utilisateur : passage à un backend de reporting auto-hébergé et inclusion du moteur de rendu actif dans les rapports, pour les utilisateurs qui choisissent de partager les détails des erreurs/de l'utilisation
Mercredi 24 avril 2024

v0.7.2 - Cinema 4D beta

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Améliorations
    • Indique les ressources achetées mais non encore localisées à l'aide d'une coche grise, afin que les ressources localisées, signalées par une coche verte, soient plus faciles à identifier.
    • Ajout d'un signal pour informer à distance de la fin d'un téléchargement lancé, afin de mieux surveiller et améliorer la fiabilité du téléchargement des ressources
    • Amélioration des instructions d'installation contenues dans le fichier readme du plugin téléchargé
  • Corrections
    • Problèmes résolus avec le chargement et le rendu des matériaux dans Octane
    • Problèmes d'importation résolus dans C4D 2024.4, qui pouvaient entraîner un chargement incorrect des matériaux dans V-Ray et Arnold en raison des nouvelles préférences de rendu C4D de l'utilisateur
    • Problème résolu où la zone d'en-tête des notifications pouvait être rendue sous forme de barre noire
    • Correction d'une erreur qui pouvait se produire lors de l'affichage du solde total des ressources
    • Problème résolu : la résolution la plus proche n'était pas téléchargée si l'élément téléchargé n'avait pas une résolution correspondant exactement à celle spécifiée dans les préférences du plugin
    • Problème résolu : les URL des ressources ne s'ouvraient parfois pas correctement
    • Problème résolu : l'utilisation du bouton d'actualisation en haut à droite pouvait parfois corrompre certaines données
Jeudi 21 mars 2024

v0.7.1 - Cinema 4D beta

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024 (OSX/Windows)
  • Améliorations
    • Intégration de la vérification des mises à jour avec installation en un clic. La prochaine fois qu'une mise à jour sera disponible, les utilisateurs seront avertis dans l'en-tête du plugin avec un lien vers le journal des modifications.
  • Corrections
    • Correction du chargement des matériaux sur certains modèles tels que PlantMonstera001, qui entraînait parfois des erreurs non gérées. Remarque : certains modèles plus anciens, tels que ce Monstera, peuvent encore présenter des maillages pivotés de manière incohérente. Nous travaillons à la résolution de ces problèmes via des mises à jour des ressources.
    • Gestion plus stable des vignettes manquantes sur le serveur. Auparavant, une vignette manquante pouvait ralentir considérablement l'interface utilisateur, voire provoquer un plantage. Désormais, elle sera simplement ignorée sans problème et, mieux encore, le plugin téléchargera la meilleure vignette disponible.
Jeudi 13 mars 2024

v0.7.0 - Cinema 4D beta

Prise en charge de Cinema 4D 2023+, testé sur OSX/Windows 2023 et 2024
  • Nouvelles fonctionnalités
    • En plus de Redshift, prise en charge complète d'Octane, Redshift, V-Ray et Arnold
    • En plus des textures, implémentation de la prise en charge de l'importation HDRI et de modèles
      • Le plugin utilise désormais FBX pour éviter les téléchargements supplémentaires lors du changement de moteur de rendu. L'importation de modèles à partir de fichiers c4d n'est actuellement pas prise en charge, car les dispositions des shaders sont obsolètes et n'utilisent pas encore le workflow metalness.
    • Amélioration de l'appel à l'action en cas de problèmes d'achat
  • Corrections
    • Réduction du scintillement des boutons
  • Fonctionnalités alpha préexistantes :
    • Achat, téléchargement et importation d'actifs avec Redshift
    • Parcourir et naviguer parmi tous les assets sur le site web
    • Afficher les informations de votre compte et votre plan
    • Ouvrir les ressources sur le site Web ou révéler leur emplacement local

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