Dalles de plafond en vinyle usé avec une texture légèrement mouchetée et une usure de surface visible. La grille modulaire comporte des panneaux lumineux intégrés qui diffusent une lueur douce et diffuse. Ce matériau de faux plafond de style industriel convient aux environnements de bureau, aux couloirs commerciaux et aux intérieurs institutionnels nécessitant une esthétique usée et utilitaire.
| Résolution | Densité de texels |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Hauteur | 2,5m |
| Largeur | 2,5m |
| Hybride | Cette texture combine la photogrammétrie et des détails procéduraux. Généralement, le détail principal de la surface est une capture par photogrammétrie et les détails secondaires sont ajoutés de manière procédurale. Aucune IA n'a été utilisée dans la création de cet asset. |
| Carte de texture | Nom du fichier |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simule les ombres dans les fissures et les coins pour renforcer la profondeur et le réalisme.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Définit la couleur primaire d'une surface sans aucun effet d'éclairage ou d'ombrage.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Définit les informations de hauteur de la surface en niveaux de gris. Gris moyen = plat, blanc = sommet, noir = profondeur.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Displacement
(.tiff)
|
Emission
Définit les zones auto-illuminées d'une surface. Généralement utilisé pour les fenêtres, la lueur interne de la lave, les écrans et les sources lumineuses afin de simuler un effet de rayonnement.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Emission
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
Définit la nature métallique d'un matériau, en distinguant les surfaces métalliques des surfaces non métalliques.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simule des informations de hauteur en modifiant les normales de la surface pour créer l'illusion de bosses.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contient les informations d'Ambient Occlusion, Roughness et Metalness dans les canaux R, G et B individuels. Généralement utilisé dans les applications de rendu en temps réel.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Détermine la netteté des reflets, les valeurs plus sombres donnant des reflets plus nets et plus clairs.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Format standard ouvert qui améliore l'interopérabilité et la cohérence. |
Poliigon_VinylTileBackroom_13553.mtlx |
Recherchez, téléchargez et importez des assets Poliigon sans quitter votre logiciel 3D.
| Blender | Addon disponible |
| 3ds Max | Plugin disponible |
| Cinema 4D | Plugin disponible |
| SketchUp | Extension disponible |
Toutes les licences permettent une utilisation libre de droits pour des projets personnels, éducatifs et commerciaux. Pour plus de détails, en savoir plus.
| Licence commerciale (Individuelle)
Voir les tarifs | Cette licence permet à un individu d’utiliser les assets de Poliigon pour des projets personnels ou commerciaux. Elle est destinée aux professionnels indépendants, comme les freelances et ceux travaillant sur leurs propres projets. Elle ne peut être utilisée par quiconque travaillant dans une entreprise comptant plusieurs personnes, et vous ne pouvez pas partager, vendre, concéder sous licence, redistribuer ou reconditionner nos assets avec quiconque. Certaines restrictions supplémentaires s’appliquent ; pour plus de détails et d’informations sur toutes nos licences, consultez notre vue d’ensemble des licences. |
| Licence commerciale (Entreprise)
Voir les tarifs | Cette licence permet aux équipes, studios et entreprises d’utiliser les assets de Poliigon pour des projets commerciaux. Avec cette licence, vous pouvez partager les assets de Poliigon avec toute personne au sein de votre entreprise, mais vous ne pouvez pas partager les assets en externe ou entre des entités d’un même groupe d’entreprises. Certaines restrictions supplémentaires s’appliquent ; pour plus de détails et d’informations sur toutes nos licences, consultez notre vue d’ensemble des licences. |
| Licence Enterprise
Demander un tarif | Licence destinée aux organisations sans limite de revenus et avec un nombre illimité d’utilisateurs. La licence peut être personnalisée pour inclure des utilisations en dehors de notre usage autorisé habituel. |
Dalles de plafond en vinyle usé avec une texture légèrement mouchetée et une usure de surface visible. La grille modulaire comporte des panneaux lumineux intégrés qui diffusent une lueur douce et diffuse. Ce matériau de faux plafond de style industriel convient aux environnements de bureau, aux couloirs commerciaux et aux intérieurs institutionnels nécessitant une esthétique usée et utilitaire.
| Résolution | Densité de texels |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Hauteur | 2,5m |
| Largeur | 2,5m |
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| Carte de texture | Nom du fichier |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simule les ombres dans les fissures et les coins pour renforcer la profondeur et le réalisme.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
Définit la couleur primaire d'une surface sans aucun effet d'éclairage ou d'ombrage.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
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Displacement
Définit les informations de hauteur de la surface en niveaux de gris. Gris moyen = plat, blanc = sommet, noir = profondeur.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Displacement
(.tiff)
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Emission
Définit les zones auto-illuminées d'une surface. Généralement utilisé pour les fenêtres, la lueur interne de la lave, les écrans et les sources lumineuses afin de simuler un effet de rayonnement.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Emission
(.jpg .png .tiff)
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Metallic
Définit la nature métallique d'un matériau, en distinguant les surfaces métalliques des surfaces non métalliques.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
Simule des informations de hauteur en modifiant les normales de la surface pour créer l'illusion de bosses.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Normal
(.jpg .png .tiff)
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ORM
Contient les informations d'Ambient Occlusion, Roughness et Metalness dans les canaux R, G et B individuels. Généralement utilisé dans les applications de rendu en temps réel.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Détermine la netteté des reflets, les valeurs plus sombres donnant des reflets plus nets et plus clairs.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13553_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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| Material X
Format standard ouvert qui améliore l'interopérabilité et la cohérence. |
Poliigon_VinylTileBackroom_13553.mtlx |
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| Licence commerciale (Entreprise)
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