Resolução | Densidade Texel |
---|---|
8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
Altura | 2.50 m |
Largura | 2.50 m |
Híbrido | Esta textura combina fotogrametria e detalhes procedurais. Normalmente, os detalhes da superfície primária são capturados por fotogrametria e os detalhes secundários são adicionados proceduralmente. |
Mapa de textura | Nome do arquivo |
---|---|
Ambient Occlusion
Simula sombras em fendas e cantos para aumentar a profundidade e o realismo.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Base Color
Define a cor primária de uma superfície sem efeitos de iluminação ou sombreamento.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Displacement
Define as informações de altura da superfície em escala de cinza. Cinza médio = plano, branco = pico, preto = profundidade.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Displacement
(.tiff .exr)
|
Metallic
Define a natureza metálica de um material, distinguindo entre superfícies metálicas e não metálicas.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Normal
Simula informações de altura alterando as normais da superfície para criar a ilusão de saliências.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
|
ORM
Contém as informações de Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nos canais R, G e B individuais. Normalmente usado em aplicações de renderização em tempo real.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Roughness
Determina a nitidez dos reflexos, com valores mais escuros proporcionando reflexos mais nítidos e claros.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Material X
Formato de padrão aberto que melhora a interoperabilidade e a consistência. |
Poliigon_BrickWallEnglish_8908.mtlx |
Arquivos de origem
Arquivos de trabalho usados para criar nossos assets. |
~Art_Source.zip |
Pesquise, baixe e importe assets do Poliigon sem sair do seu software 3D.
Blender | Addon disponível |
3ds Max | Plugin disponível |
Cinema 4D | Plugin disponível |
SketchUp | Extensão disponível |
Todas as licenças suportam uso pessoal, educacional e comercial livre de royalties. Para obter detalhes completos, saiba mais
Licença comercial (individual)
Ver preços | Esta licença permite que um indivíduo utilize os assets da Poliigon em projetos pessoais ou comerciais. Destina-se a profissionais individuais, tais como freelancers e aqueles que trabalham em seus próprios projetos. Não pode ser utilizada por ninguém que trabalhe numa empresa com várias pessoas e não pode partilhar, vender, licenciar, redistribuir ou reempacotar os nossos assets com ninguém. Aplicam-se algumas restrições adicionais. Para obter detalhes completos e informações sobre todas as nossas licenças, consulte a nossa visão geral das licenças. |
Licença Comercial (Empresarial)
Ver preços | Esta licença permite que equipes, estúdios e empresas utilizem os assets da Poliigon em projetos comerciais. Com esta licença, você pode compartilhar os assets da Poliigon com qualquer pessoa dentro da sua empresa, mas não pode compartilhá-los externamente ou entre entidades dentro de um grupo corporativo. Algumas restrições adicionais se aplicam. Para obter detalhes completos e informações sobre todas as nossas licenças, consulte nossa visão geral de licenças. |
Licença Corporativa
Solicitar preços | Licenciado para organizações sem limite de receita e usuários ilimitados. A licença pode ser personalizada para incluir uso fora do nosso uso permitido normal . |
Resolução | Densidade Texel |
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4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
Altura | 2.50 m |
Largura | 2.50 m |
Híbrido | Esta textura combina fotogrametria e detalhes procedurais. Normalmente, os detalhes da superfície primária são capturados por fotogrametria e os detalhes secundários são adicionados proceduralmente. |
Mapa de textura | Nome do arquivo |
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Ambient Occlusion
Simula sombras em fendas e cantos para aumentar a profundidade e o realismo.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
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Base Color
Define a cor primária de uma superfície sem efeitos de iluminação ou sombreamento.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
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Displacement
Define as informações de altura da superfície em escala de cinza. Cinza médio = plano, branco = pico, preto = profundidade.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Displacement
(.tiff .exr)
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Metallic
Define a natureza metálica de um material, distinguindo entre superfícies metálicas e não metálicas.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
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Normal
Simula informações de altura alterando as normais da superfície para criar a ilusão de saliências.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
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ORM
Contém as informações de Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nos canais R, G e B individuais. Normalmente usado em aplicações de renderização em tempo real.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
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Roughness
Determina a nitidez dos reflexos, com valores mais escuros proporcionando reflexos mais nítidos e claros.
| Poliigon_BrickWallEnglish_8908_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
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Material X
Formato de padrão aberto que melhora a interoperabilidade e a consistência. |
Poliigon_BrickWallEnglish_8908.mtlx |
Arquivos de origem
Arquivos de trabalho usados para criar nossos assets. |
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