Detalles del activo

Resoluciones

ResoluciónDensidad Texel
8K (8192 x 8192)32 px/cm
4K (4096 x 4096)16 px/cm
2K (2048 x 2048)8 px/cm
1K (1024 x 1024)4 px/cm

Tamaño físico

Altura2.50 m
Anchura2.50 m

Método de creación

HíbridoEsta textura combina fotogrametría y detalles procedimentales. Normalmente, el detalle primario de la superficie es una captura fotogramétrica y los detalles secundarios se añaden procedimentalmente.

Archivos y formatos de texturas

Mapa de texturasNombre del archivo
Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para aumentar la profundidad y el realismo.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
Base Color
Define el color primario de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Displacement
(.tiff .exr)
Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
Normal
Simula la información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de protuberancias.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales individuales R, G y B. Se utiliza normalmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros dan reflejos más nítidos y claros.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
Los TIFF (excluyendo displacement) sólo están disponibles en Business y Enterprise Los EXR son exclusivos de Enterprise

Archivos adicionales

Material X
Formato estándar abierto que mejora la interoperabilidad y la coherencia.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647.mtlx
Archivos de origen
Archivos de trabajo utilizados para crear nuestros activos.
~Art_Source.zip
Los archivos fuente son exclusivos de Enterprise.

Soporte para Addons

Busca, descarga e importa activos de Poliigon sin salir de tu software 3D.

Blender | Addons disponibles
3ds Max | Plugins disponibles
Cinema 4D | Plugins disponibles
SketchUp | Ampliación disponible

Información sobre la licencia

Todas las licencias admiten el uso personal, educativo y comercial libre de derechos. Más información

Licencia comercial (individual)
Ver precios
Esta licencia permite a una persona utilizar los recursos de Poliigon en proyectos personales o comerciales.

Está destinada a profesionales individuales, como autónomos y personas que trabajan en sus propios proyectos. No puede ser utilizada por nadie que trabaje en una empresa con varias personas y no se puede compartir, vender, licenciar, redistribuir o reempaquetar nuestros activos con nadie.

Se aplican algunas restricciones adicionales, para más detalles e información sobre todas nuestras licencias, consulte nuestra descripción general de licencias.
Licencia comercial (empresa)
Ver precios
Esta licencia permite a equipos, estudios y empresas utilizar activos de Poliigon en proyectos comerciales.

Con esta licencia, puede compartir activos de Poliigon con cualquier persona dentro de su empresa, pero no puede compartir activos externamente o entre entidades dentro de un grupo corporativo.

Se aplican algunas restricciones adicionales, para obtener detalles completos e información sobre todas nuestras licencias, consulte nuestra descripción general de licencias.
Licencia de empresa
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Licencia para organizaciones sin límite de ingresos y usuarios ilimitados. La licencia puede personalizarse para incluir el uso fuera de nuestro uso típico permitido.

Textura de pared de baldosas de mármol pulido de Carrara, blanco

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Tamaño físico

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Método de creación

HíbridoEsta textura combina fotogrametría y detalles procedimentales. Normalmente, el detalle primario de la superficie es una captura fotogramétrica y los detalles secundarios se añaden procedimentalmente.

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Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para aumentar la profundidad y el realismo.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
Base Color
Define el color primario de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Displacement
(.tiff .exr)
Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
Normal
Simula la información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de protuberancias.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales individuales R, G y B. Se utiliza normalmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros dan reflejos más nítidos y claros.
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(.jpg .png .tiff .exr)
Los TIFF (excluyendo displacement) sólo están disponibles en Business y Enterprise Los EXR son exclusivos de Enterprise

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