Maya

Poliigon para Maya

El conversor de materiales de Poliigon para Maya crea automáticamente materiales a partir de tus mapas de texturas. Ahorra tiempo y consigue mejores resultados.

Para Maya 2016-2023, actualizado el 11 de julio de 2024| Ver registros de cambios
El conversor de materiales de Poliigon para Maya en acción

Funciona con tu motor de renderizado

Arnold

Renderizador ganador de un Oscar para resultados fotorrealistas.

Octane Render

Renderizador imparcial con aceleración por GPU para resultados físicamente correctos.

Redshift

Renderizador por GPU de alto rendimiento diseñado para producciones exigentes.

V-Ray

Renderizador con aceleración por GPU estándar de la industria con soporte PBR completo.

KeyShot

Software independiente de renderizado y animación para visualización de productos.

Renderman

Renderizador de Pixar probado en producción para cine y VFX.

Empezar en Maya es fácil

Lee la guía del conversor o sigue los vídeos para ponerte en marcha.

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