Superficie de asfalto desgastado que presenta una textura de árido grueso con inclusiones dispersas de gravilla fina y pequeñas piedras. El material presenta un acabado mate uniforme con sutiles variaciones tonales en la superficie gris. Un revestimiento de suelo duradero adecuado para carreteras urbanas, caminos industriales y escenas de entornos exteriores.
| Resolución | Densidad de texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altura | 2.50 m |
| Anchura | 2.50 m |
| Captura por fotogrametría | Esta textura es un escaneo fotográfico de una superficie del mundo real. Normalmente se crea a partir de cientos de fotografías para reconstruir una apariencia de superficie precisa. No se utilizó IA en la creación de este activo. |
| Mapa de texturas | Nombre del archivo |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para mejorar la profundidad y el realismo.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Define el color principal de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simula información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de relieve.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales R, G y B individuales. Se utiliza habitualmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros producen reflejos más nítidos y claros.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Formato de estándar abierto que mejora la interoperabilidad y la consistencia. |
Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836.mtlx |
| Archivos fuente
Archivos de trabajo utilizados para crear nuestros assets. |
~Art_Source.zip |
Busca, descarga e importa activos de Poliigon sin salir de tu software 3D.
| Blender | Addon disponible |
| 3ds Max | Plugin disponible |
| Cinema 4D | Plugin disponible |
| SketchUp | Extensión disponible |
Todas las licencias admiten uso personal, educativo y comercial libre de regalías. Para obtener todos los detalles más información
| Licencia comercial (Individual)
Ver precios | Esta licencia permite a un individuo utilizar los activos de Poliigon en proyectos personales o comerciales. Está destinada a profesionales individuales, como freelancers y aquellos que trabajan en sus propios proyectos. No puede ser utilizada por nadie que trabaje en una empresa con múltiples personas y no puedes compartir, vender, licenciar, redistribuir o reempaquetar nuestros activos con nadie. Se aplican algunas restricciones adicionales; para obtener todos los detalles e información sobre todas nuestras licencias, consulta nuestro resumen de licencias. |
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| Licencia Enterprise
Solicitar presupuesto | Licenciado para organizaciones sin límite de ingresos y con usuarios ilimitados. La licencia se puede personalizar para incluir el uso fuera de nuestro uso permitido habitual. |
Superficie de asfalto desgastado que presenta una textura de árido grueso con inclusiones dispersas de gravilla fina y pequeñas piedras. El material presenta un acabado mate uniforme con sutiles variaciones tonales en la superficie gris. Un revestimiento de suelo duradero adecuado para carreteras urbanas, caminos industriales y escenas de entornos exteriores.
| Resolución | Densidad de texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altura | 2.50 m |
| Anchura | 2.50 m |
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|---|---|
Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para mejorar la profundidad y el realismo.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
Define el color principal de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Displacement
(.tiff)
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Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
Simula información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de relieve.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales R, G y B individuales. Se utiliza habitualmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros producen reflejos más nítidos y claros.
| Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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| Material X
Formato de estándar abierto que mejora la interoperabilidad y la consistencia. |
Poliigon_GroundAsphaltWorn_10836.mtlx |
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Archivos de trabajo utilizados para crear nuestros assets. |
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