Acera de hormigón gris con un fino acabado de escoba y sutiles estrías direccionales en toda la superficie. Las pequeñas burbujas de aire y el ligero picado de los áridos crean una textura realista y desgastada típica del pavimento exterior urbano. Un pavimento neutro y duradero para calles urbanas, vías peatonales y entornos industriales modernos.
| Resolución | Densidad de texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altura | 2,5m |
| Anchura | 2,5m |
| Captura por fotogrametría | Esta textura es un escaneo fotográfico de una superficie del mundo real. Normalmente se crea a partir de cientos de fotografías para reconstruir una apariencia de superficie precisa. No se utilizó IA en la creación de este activo. |
| Mapa de texturas | Nombre del archivo |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para mejorar la profundidad y el realismo.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Define el color principal de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simula información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de relieve.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales R, G y B individuales. Se utiliza habitualmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros producen reflejos más nítidos y claros.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Formato de estándar abierto que mejora la interoperabilidad y la consistencia. |
Poliigon_ConcreteSidewalk_11076.mtlx |
Busca, descarga e importa activos de Poliigon sin salir de tu software 3D.
| Blender | Addon disponible |
| 3ds Max | Plugin disponible |
| Cinema 4D | Plugin disponible |
| SketchUp | Extensión disponible |
Todas las licencias permiten el uso libre de derechos para fines personales, educativos y comerciales. Para más detalles, obtén más información.
| Licencia comercial (Individual)
Ver precios | Esta licencia permite a un individuo usar los activos de Poliigon en proyectos personales o comerciales. Está diseñada para profesionales independientes, como freelancers y aquellos que trabajan en sus propios proyectos. No puede ser utilizada por nadie que trabaje en una empresa con varias personas y no puedes compartir, vender, licenciar, redistribuir ni reempaquetar nuestros activos con nadie más. Se aplican otras restricciones; para obtener todos los detalles e información sobre todas nuestras licencias, consulta nuestra descripción general de licencias. |
| Licencia comercial (Empresa)
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| Licencia Enterprise
Solicitar presupuesto | Con licencia para organizaciones sin límite de ingresos y usuarios ilimitados. La licencia se puede personalizar para incluir usos fuera de nuestro uso permitido habitual. |
Acera de hormigón gris con un fino acabado de escoba y sutiles estrías direccionales en toda la superficie. Las pequeñas burbujas de aire y el ligero picado de los áridos crean una textura realista y desgastada típica del pavimento exterior urbano. Un pavimento neutro y duradero para calles urbanas, vías peatonales y entornos industriales modernos.
| Resolución | Densidad de texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altura | 2,5m |
| Anchura | 2,5m |
| Captura por fotogrametría | Esta textura es un escaneo fotográfico de una superficie del mundo real. Normalmente se crea a partir de cientos de fotografías para reconstruir una apariencia de superficie precisa. No se utilizó IA en la creación de este activo. |
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Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para mejorar la profundidad y el realismo.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
Define el color principal de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
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Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Displacement
(.tiff)
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Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
Simula información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de relieve.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales R, G y B individuales. Se utiliza habitualmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros producen reflejos más nítidos y claros.
| Poliigon_ConcreteSidewalk_11076_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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Poliigon_ConcreteSidewalk_11076.mtlx |
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