Gewöhnliches braunes Ziegelmauerwerk mit einem Standardverband und gleichmäßigen Mörtelfugen. Die Oberfläche weist eine natürliche, leicht verwitterte Textur mit subtilen Tonvariationen auf den Tonflächen auf. Ein vielseitiges Mauerwerk für zeitgenössische architektonische Fassaden, städtische Außenwände und industrielle Gebäudedesigns.
| Auflösung | Texeldichte |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Höhe | 2.50 m |
| Breite | 2.50 m |
| Hybrid | Diese Textur kombiniert Photogrammetrie und prozedurale Details. Normalerweise sind die primären Oberflächendetails eine Photogrammetrie-Aufnahme und sekundäre Details werden prozedural hinzugefügt. Bei der Erstellung dieses Assets wurde keine KI verwendet. |
| Texture-Map | Dateiname |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simuliert Schatten in Ritzen und Ecken, um Tiefe und Realismus zu erhöhen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definiert die Primärfarbe einer Oberfläche ohne Licht- oder Schattierungseffekte.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definiert die Oberflächenhöheninformationen in Graustufen. Mittelgrau = flach, weiß = Erhebung, schwarz = Tiefe.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
Definiert den metallischen Charakter eines Materials und unterscheidet zwischen Metall- und Nicht-Metall-Oberflächen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simuliert Höheninformationen durch Veränderung der Oberflächennormalen, um die Illusion von Unebenheiten zu erzeugen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Enthält die Ambient Occlusion-, Roughness- und Metalness-Informationen in den einzelnen R-, G- und B-Kanälen. Wird typischerweise für Echtzeit-Rendering-Anwendungen verwendet.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Bestimmt die Schärfe von Reflexionen, wobei dunklere Werte zu schärferen, klareren Reflexionen führen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Offener Standard für bessere Interoperabilität und Konsistenz. |
Poliigon_BrickWallCommon_8833.mtlx |
| Quelldateien
Arbeitsdateien, die zur Erstellung unserer Assets verwendet wurden. |
~Art_Source.zip |
Durchsuche, lade herunter und importiere Poliigon-Assets, ohne deine 3D-Software zu verlassen.
| Blender | Addon verfügbar |
| 3ds Max | Plugin verfügbar |
| Cinema 4D | Plugin verfügbar |
| SketchUp | Erweiterung verfügbar |
Alle Lizenzen unterstützen die lizenzfreie private, schulische und kommerzielle Nutzung. Für vollständige Details hier mehr erfahren
| Kommerzielle Lizenz (Einzelperson)
Preise ansehen | Diese Lizenz erlaubt einer Einzelperson die Nutzung von Poliigon-Assets für private oder kommerzielle Projekte. Sie ist für freiberufliche Profis und Personen gedacht, die an eigenen Projekten arbeiten. Sie kann nicht von Personen genutzt werden, die in einem Unternehmen mit mehreren Mitarbeitern tätig sind, und du darfst unsere Assets nicht mit anderen teilen, verkaufen, lizenzieren, weiterverbreiten oder neu verpacken. Es gelten weitere Einschränkungen. Für vollständige Details und Informationen zu allen unseren Lizenzen siehe unsere Lizenzübersicht. |
| Kommerzielle Lizenz (Unternehmen)
Preise ansehen | Diese Lizenz erlaubt Teams, Studios und Unternehmen die Nutzung von Poliigon-Assets für kommerzielle Projekte. Mit dieser Lizenz kannst du Poliigon-Assets mit jedem innerhalb deines Unternehmens teilen, aber du darfst Assets nicht extern oder über verschiedene Einheiten innerhalb eines Konzerns hinweg teilen. Es gelten weitere Einschränkungen. Für vollständige Details und Informationen zu allen unseren Lizenzen siehe unsere Lizenzübersicht. |
| Enterprise-Lizenz
Preise anfragen | Lizenziert für Organisationen ohne Umsatzbegrenzung und mit unbegrenzter Nutzeranzahl. Die Lizenz kann angepasst werden, um eine Nutzung außerhalb unserer üblichen erlaubten Nutzung einzuschließen. |
Gewöhnliches braunes Ziegelmauerwerk mit einem Standardverband und gleichmäßigen Mörtelfugen. Die Oberfläche weist eine natürliche, leicht verwitterte Textur mit subtilen Tonvariationen auf den Tonflächen auf. Ein vielseitiges Mauerwerk für zeitgenössische architektonische Fassaden, städtische Außenwände und industrielle Gebäudedesigns.
| Auflösung | Texeldichte |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Höhe | 2.50 m |
| Breite | 2.50 m |
| Hybrid | Diese Textur kombiniert Photogrammetrie und prozedurale Details. Normalerweise sind die primären Oberflächendetails eine Photogrammetrie-Aufnahme und sekundäre Details werden prozedural hinzugefügt. Bei der Erstellung dieses Assets wurde keine KI verwendet. |
| Texture-Map | Dateiname |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simuliert Schatten in Ritzen und Ecken, um Tiefe und Realismus zu erhöhen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definiert die Primärfarbe einer Oberfläche ohne Licht- oder Schattierungseffekte.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definiert die Oberflächenhöheninformationen in Graustufen. Mittelgrau = flach, weiß = Erhebung, schwarz = Tiefe.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
Definiert den metallischen Charakter eines Materials und unterscheidet zwischen Metall- und Nicht-Metall-Oberflächen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simuliert Höheninformationen durch Veränderung der Oberflächennormalen, um die Illusion von Unebenheiten zu erzeugen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Normal
(.jpg .png .tiff)
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ORM
Enthält die Ambient Occlusion-, Roughness- und Metalness-Informationen in den einzelnen R-, G- und B-Kanälen. Wird typischerweise für Echtzeit-Rendering-Anwendungen verwendet.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Bestimmt die Schärfe von Reflexionen, wobei dunklere Werte zu schärferen, klareren Reflexionen führen.
| Poliigon_BrickWallCommon_8833_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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| Material X
Offener Standard für bessere Interoperabilität und Konsistenz. |
Poliigon_BrickWallCommon_8833.mtlx |
| Quelldateien
Arbeitsdateien, die zur Erstellung unserer Assets verwendet wurden. |
~Art_Source.zip |
Durchsuche, lade herunter und importiere Poliigon-Assets, ohne deine 3D-Software zu verlassen.
| Blender | Addon verfügbar |
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| Enterprise-Lizenz
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