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Für Cinema 4D 2025-2023, aktualisiert am 14. März 2025
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3 Gründe für die Verwendung unseres Cinema 4D-Plugins

#1: Kein Browser mehr

Die Möglichkeit, Poliigon-Assets direkt aus Cinema 4D heraus zu suchen, herunterzuladen und zu importieren.

#2: Import mit einem Klick

Verabschieden Sie sich von langwierigen Einrichtungsvorgängen und komplizierten Importeinstellungen. Dieses Plugin erledigt alles mit einem Klick für Sie.

#3: Vor dem Kauf ausprobieren

Sie sind sich nicht sicher, ob die Textur passt? Klicken Sie auf das Vorschau-Symbol einer beliebigen Textur, um sie vorübergehend auf das ausgewählte Objekt anzuwenden.

Dokumentation und Tutorials

Erfahren Sie, wie Sie das Poliigon Cinema 4D Plugin installieren und verwenden.

Cinema 4D Plugin-Dokumentation

Poliigon Cinema 4D Plugin Änderungsprotokoll

Freitag, 14. März 2025

v1.1.1

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Kritischer Bugfix für einige Benutzer, die Probleme mit v1.12.0 hatten:
    • Einige Einzel- und Teamkonten hatten möglicherweise Schwierigkeiten, sich beim Plugin anzumelden oder das Raster zu laden, wenn sie bereits angemeldet waren.
    • Einige Benutzer hatten möglicherweise Probleme beim Herunterladen von Assets, da im Raster die Meldung 'Kaufen' angezeigt wurde, selbst wenn sie einen unbegrenzten Plan hatten.
  • Ein Problem beim Importieren von Modellen wurde behoben, das sich auf die Rückgängig-Funktion des Poliigon-Tags auswirken konnte.
  • TypeError behoben, der beim Importieren von Modellen nach dem Öffnen älterer Projektdateien auftreten konnte
Dienstag, 11. März 2025

v1.1.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Neue Funktion: Kontoänderungen in der App
    • Mehrere bisher nur auf der Website verfügbare Funktionen zur Kontoverwaltung sind nun über das Plugin verfügbar, z. B. die Fortsetzung oder Aktualisierung Ihres Plans.
    • Sind Ihre Downloads aufgebraucht oder fast aufgebraucht? Führen Sie direkt ein Upgrade auf den nächsten verfügbaren Plan mit Ihrer hinterlegten Zahlungsmethode durch. Benutzern, die ein Upgrade in der App durchführen, werden die Details ihres aktuellen Plans, der vorgeschlagene neue Plan sowie alle sofortigen und zukünftigen Kosten deutlich angezeigt.
  • Wenn Sie Links aus dem Plugin öffnen, werden Sie automatisch mit demselben Konto auf der Website angemeldet.
  • Fehler
    • Bereinigung der Kontodaten beim Abmelden und erneuten Anmelden – einige Randfälle bleiben bestehen, sodass es weiterhin von Vorteil sein kann, die Software neu zu starten, wenn Sie den Benutzer wechseln
    • Ein Python-Konflikt wurde behoben, der die Ausführung der Operatoren des Plugins über eine Konsole beeinträchtigen konnte.
    • Verbesserte Fallback-Behandlung bei fehlerhaften Asset-Datenstrukturen
Mittwoch, 5. Februar 2025

v1.0.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Neue Funktionen
    • Ein Poliigon-Objekt-Tag wurde hinzugefügt, um alle Assets nach dem ersten Import einfach anzupassen.
      • Klicken Sie einfach auf das Poliigon-Tag eines beliebigen Objekts oder wählen Sie es aus, um Einstellungen wie die angewendete Auflösung, die HDRI-Rotation und die Displacement-Einstellungen zu ändern.
      • Dazu gehören das Ändern der Auflösung für alle Asset-Typen, das Anpassen der Textur-Unwrap-Größe, Displacement-Einstellungen für Materialien und die Drehung für HDRIs
      • Funktioniert mit allen derzeit unterstützten Render-Engines. Weitere Informationen zu den unterstützten Funktionen finden Sie in der Dokumentation hier
    • Die Registerkarte 'Importierte Assets' wurde eingeführt, um Assets im geöffneten Dokument einfach zu finden.
  • Fehler
    • Behoben: Beim Herunterladen zusätzlicher Auflösungen aus dem Dropdown-Schnellmenü wurde stattdessen eine lokale Größe angewendet, wenn in den Einstellungen ein lokaler Download mit anderen Karteneinstellungen vorhanden war.
    • Behoben: Mehrere aufeinanderfolgende Importe eines Modells führten zu einem Fehler.
    • Behoben: Beim Importieren von Texturen wird nun die Option zum Importieren mit relativen Pfaden korrekt angeboten.
Montag, 16. Dezember 2024

v0.12.1

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Dieser Patch hat keine Auswirkungen auf die Benutzer.
  • Entfernt unnötige doppelte Fehlermeldungen in einem Szenario und fügt ein fehlendes Ansichtssignal hinzu.
Montag, 18. November 2024

v0.12.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Verbesserungen
    • Großer Detail-Viewer hinzugefügt
      • Alle (Bild-)Vorschau-Renderings für ein Asset anzeigen
      • Zusätzliche technische Informationen zum Asset anzeigen, z. B. physische Texturgröße und unterstützte Maps
      • Kaufen und laden Sie jede Auflösung aus diesem Dialogfeld oder öffnen Sie schnell den Speicherort des Ordners
    • Registerkarte 'Importiert' hinzugefügt
      • Als Ergänzung zur Ansicht 'Online-Assets' und 'Meine Assets' können Sie damit schnell Assets anzeigen und auswählen, die bereits im geöffneten Dokument gefunden wurden.
      • Verwenden Sie das Schnellmenü rechts neben jedem Asset, um eine praktische Auswahltaste zu finden, mit der (für relevante Asset-Typen/Render-Engines) alle Objekte ausgewählt werden, die diesem Asset entsprechen.
    • Einstellungen für die Kartenauswahl hinzugefügt
      • In den Einstellungen, die Sie über das Zahnradsymbol öffnen können, können Sie nun die Standard-Karteneinstellungen ähnlich wie auf der Website anpassen
      • So können Sie optionale Karten wie 'BaseColorOpacity' aktivieren oder deaktivieren und die zu importierenden Erweiterungen pro Karte festlegen.
      • Bei der ersten Verwendung des Plugins werden die Download-Einstellungen Ihrer Website als Standard verwendet – spätere Änderungen der Einstellungen auf der Website haben keinen Einfluss auf die Plugin-Einstellungen, und Änderungen der Plugin-Einstellungen haben keinen Einfluss auf Ihre Online-Download-Einstellungen.
      • Bitte beachten Sie: Nach dem Aktualisieren der Karteneinstellungen müssen möglicherweise fehlende Karten/Erweiterungen erneut heruntergeladen werden, bevor lokale Assets wieder importiert werden können.
    • Verbesserte Kommunikation für unbegrenzte Benutzer, die die Fair-Use-Richtlinie überschreiten. Weitere Informationen finden Sie hier
    • Der Asset-Saldo wird nun wieder für kostenlose Benutzer mit einem Saldo ungleich Null angezeigt.
  • Fehler
    • Problem behoben, bei dem das Plugin manchmal die zweite statt der ersten Textur-Map-Variante geladen hat
    • Problem behoben, bei dem die Suche beim Abmelden nicht zurückgesetzt wurde.
    • Sicherstellung, dass 'Transmission' gegenüber 'Translucency' verwendet wird, wenn beide Maps gefunden werden
    • Die Art und Weise, wie Masken-/Alpha-Standalone-Maps in Shader für Octane geladen werden, wurde korrigiert.
    • Typfehler für Arnold-Renderer behoben
    • Problem behoben, bei dem das Plugin manchmal die zweite statt der ersten Textur-Map-Variante geladen hat
    • Mehrere kleinere Fehlerbehebungen in der Fehlerbehandlung
    • Verbesserte Zuverlässigkeit beim Anwenden von PBR-Vorschauen mit Wasserzeichen
Freitag, 18. Oktober 2024

v0.11.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Unterstützung für Poliigon Unlimited-Pläne
    • Mit diesen Plänen können Sie eine unbegrenzte Anzahl von Texturen, Modellen und HDRIs von Poliigon ohne Credits oder Download-Beschränkungen herunterladen. Weitere Informationen finden Sie hier
    • Wenn Sie Ihren unbegrenzten Plan kündigen, können Sie mit dem Plugin keine Premium-Assets mehr importieren. Dies hat keine Auswirkungen auf Assets, die mit Paketen oder einem Plan mit monatlichem Asset-Guthaben heruntergeladen wurden.
  • Verbesserte Onboarding-Erfahrung
    • Benutzer sehen beim Kauf ihres ersten Assets ein einmaliges Popup-Fenster, um sie auf die verfügbaren Benutzereinstellungen aufmerksam zu machen.
    • Benutzer sehen beim ersten Ausführen einer PBR-Wasserzeichen-Vorschau (durch Klicken auf das Augensymbol über einem Asset) ein einmaliges Popup-Fenster, um zu verdeutlichen, was dies bedeutet.
    • Die Einstellung für den 1-Klick-Kauf wurde in 'Kaufbestätigung anzeigen' umbenannt. Wenn diese Option aktiviert ist, hat der Benutzer eine zusätzliche Möglichkeit, einen Kauf zu bestätigen, bevor das Asset-Guthaben verwendet wird.
    • Die Registerkarte 'Konto' wurde vereinfacht.
  • Fehlerbehebungen
    • Abgebrochene Downloads bleiben nicht mehr hängen, was passieren konnte, wenn die Abbrechen-Taste schnell vor Beginn des Downloads gedrückt wurde.
    • Sicherere und zuverlässigere Handhabung beim Beenden des Add-ons
    • Das Fehlermeldesystem wurde verbessert, sodass wir Fehler, die in Hintergrund-Threads auftreten, besser identifizieren und beheben können.
Mittwoch, 18. September 2024

v0.10.0 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
  • Einführung der Unterstützung für Physical
    • Die Physical-Render-Engine wird nun für den Import von Materialien, Modellen und HDRIs unterstützt
    • Alle Material-Workflows werden unterstützt, mit Ausnahme von Translucency, für das Physical nur eingeschränkte Optionen bietet. Benutzern wird empfohlen, Materialien bei Bedarf manuell anzupassen, wenn Translucency erforderlich ist.
    • Die Handhabung von Downloads wurde überarbeitet. Mit diesem Update sollten Downloads stabiler sein und mit weniger Zeitüberschreitungsfehlern abgeschlossen werden.
    • Die Handhabung der Displacement-Einstellungen für Redshift wurde verbessert, um Shading-Artefakte zu reduzieren. Displacement ist standardmäßig im Redshift-Objekt-Tag vollständig deaktiviert, kann aber vom Benutzer mit der bereits eingerichteten Überschreibung leicht aktiviert werden.
    • Dateiprotokolle sind jetzt deaktiviert, da sie bei einigen Benutzern zu Berechtigungsfehlern führten.
    • Vorwärtskompatibilitätskorrekturen für kommende Funktionen
    • Die URL für die Preisseite der Website wurde aktualisiert.
Freitag, 12. Juli 2024

v0.9.1 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Korrekturen
    • Stellt sicher, dass Displacement-Texturen im .tiff-Format erkannt und geladen werden
Montag, 9. Juli 2024

v0.9.0 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Verbesserungen
    • Unterstützung der neuen Konvention für Poliigon-Texturen
      • Dies gilt speziell für Texturdateien mit folgenden Namen: Poliigon_AssetName_8422_...
      • Alle Assets haben mehrere Auflösungen, die in Unterordnern basierend auf der Größe gespeichert werden, z. B. 1K
      • Unterstützung für Assets mit einer Breite von 512 und 256 Pixeln, die für einige feine Detailtexturen vorhanden sein können
      • Bereits vorhandene Texturen werden im Laufe der Zeit in dieses neue Format migriert, einschließlich mehrerer Größen
      • Das Herunterladen und Importieren ist auf jpg beschränkt, aber wir werden die Erweiterungsoptionen in Zukunft erweitern
    • Anzeigen des Anzeigenamens im Raster
    • Automatisches Speichern von Material X (mtlx)-Dateien auf der Festplatte beim Herunterladen von Texturen in der neuen Konvention
      • Diese Dateien werden nicht für den Import verwendet, könnten aber in Zukunft bei zunehmender Verbreitung der Konvention zum Einsatz kommen
    • Das Popup-Fenster für nicht unterstützte Render-Engines wurde verbessert, sodass die aktuell aktive Render-Engine (oft Standard oder Physical, die nicht unterstützt werden) deutlicher angezeigt wird
  • Korrekturen
    • Die Farbräume für AO-, Fuzz- und Alphamasked-Maps wurden korrigiert.
    • Kleinere Beschriftungsfehler beim Laden von Miniaturansichten behoben
    • Verbessertes Rückgängig-Verhalten für Texturen, obwohl V-Ray-Texturimporte weiterhin mehrere Klicks auf 'Rückgängig' erfordern.
Freitag, 7. Juni 2024

v0.8.0 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Verbesserungen
    • Vorwärtskompatible Änderungen für zukünftige Asset-Downloads
  • Kritischer Fehlerbehebung:
    • Wir haben einen kritischen Fehler behoben, der dazu führte, dass die Erweiterungsschnittstelle nicht geladen wurde. Dies konnte passieren, wenn Sie das Plugin zwischen dem 28. und 31. Mai verwendet haben, da falsche API-Daten auf der Festplatte zwischengespeichert wurden und das Plugin beim nächsten Öffnen von C4D fehlschlug.
    • Ein einfaches Update sollte dieses Problem beheben. Starten Sie das Programm nach der Installation unbedingt neu.
  • Korrekturen
    • Verbessertes Laden von HDRI, wenn vom Benutzer manipulierte Himmelsobjekte vorhanden sind
    • Die richtige Mindestversion des Plugins ist jetzt definiert: C4D 2023
    • Verbessert das Laden und Zuweisen von Materialien für einige Modell-Assets
    • Verbessertes Importieren von Modell-Assets mit Varianten, sodass jede Variante korrekt ihre eigene eindeutige Materialinstanz erhält
    • Problem behoben, bei dem das Plugin nicht registriert wurde, wenn Redshift fehlte
  • Änderung ohne Auswirkungen für Benutzer: Umstellung auf ein selbst gehostetes Reporting-Backend und Einbindung der aktiven Render-Engine in Berichte für Benutzer, die der Weitergabe von Fehler-/Nutzungsdetails zustimmen
Mittwoch, 24. April 2024

v0.7.2 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
  • Verbesserungen
    • Mit einem grauen Häkchen werden gekaufte, aber noch nicht lokal gespeicherte Assets gekennzeichnet, sodass lokal gespeicherte Assets mit einem grünen Häkchen leichter zu erkennen sind.
    • Signal hinzugefügt, um aus der Ferne zu informieren, wie ein initiierter Download abgeschlossen wurde, damit wir die Zuverlässigkeit des Asset-Downloads besser überwachen und verbessern können
    • Die Installationsanweisungen in der Readme-Datei im Plugin-Download wurden verbessert.
  • Fehlerbehebungen
    • Probleme beim Laden und Rendern von Materialien in Octane behoben
    • Probleme beim Importieren in C4D 2024.4 behoben, die aufgrund neuer C4D-Render-Einstellungen des Benutzers zu einem falschen Laden von Materialien in V-Ray und Arnold führen konnten
    • Problem behoben, bei dem der Benachrichtigungsbereich als schwarzer Balken gerendert wurde
    • Ein Fehler wurde behoben, der bei der Anzeige des Gesamtbestands an Assets auftreten konnte.
    • Das Problem, dass die nächstgelegene Auflösung nicht heruntergeladen wurde, wenn das heruntergeladene Asset nicht genau die in den Plugin-Einstellungen angegebene Auflösung hatte, wurde behoben.
    • Problem behoben, bei dem Asset-URLs manchmal nicht korrekt geöffnet wurden
    • Problem behoben, bei dem die Verwendung der Schaltfläche 'Aktualisieren' oben rechts manchmal zu einer Beschädigung einiger Daten führen konnte
Donnerstag, 21. März 2024

v0.7.1 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024 (OSX/Windows)
  • Verbesserungen
    • Integration von Update-Prüfungen mit Ein-Klick-Update-Installation. Wenn das nächste Update verfügbar ist, werden Benutzer in der Kopfzeile des Plugins benachrichtigt und erhalten einen Link zu den Änderungsprotokollen.
    • Das Laden von Materialien auf einige Modell-Assets wie PlantMonstera001, das manchmal zu unbehandelten Fehlern führte, wurde behoben. Hinweis: Einige ältere Modell-Assets wie dieses Monstera können noch inkonsistent gedrehte Meshes aufweisen. Wir arbeiten daran, diese Probleme durch Asset-Updates zu beheben.
    • Stabilere Behandlung fehlender Miniaturansichten auf dem Server. Bisher konnte eine fehlende Miniaturansicht die Benutzeroberfläche erheblich verlangsamen oder sogar zum Absturz führen. Jetzt wird das Asset ohne Probleme übersprungen und im besten Fall die nächstbeste Miniaturansicht heruntergeladen.
Donnerstag, 13. März 2024

v0.7.0 – Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet unter OSX/Windows 2023 und 2024
  • Neue Funktionen
    • Zusätzlich zu Redshift wurde die Unterstützung für Octane, Redshift, V-Ray und Arnold vollständig implementiert.
    • Zusätzlich zu Texturen wurde die Unterstützung für HDRI und den Import von Modellen implementiert
      • Das Plugin verwendet nun FBX, um erneute Downloads beim Wechsel der Render-Engine zu vermeiden. Das Importieren von Modellen aus c4d-Dateien wird derzeit nicht unterstützt, da die Shader-Layouts veraltet sind und noch nicht den Metalness-Workflow verwenden.
    • Verbesserte Handlungsaufforderung bei Problemen mit dem Kauf
  • Fehlerbehebungen
    • Reduzierung des Flackerns der Schaltflächen
  • Bereits vorhandene Alpha-Funktionen:
    • Kaufen, herunterladen und importieren Sie Assets mit Redshift
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