Δοκιμασμένο σε Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
- Προστέθηκε υποστήριξη για επιλογή επέκτασης ανά χάρτη
- Το πρόσθετο προτιμούσε προηγουμένως τη μορφή JPG όπου ήταν διαθέσιμη, αλλά τώρα μπορείτε να καθορίσετε ελεύθερα την επέκταση που χρησιμοποιείται για τη λήψη και την εισαγωγή ανά χάρτη, παρόμοια με τον ιστότοπο
- Οι χρήστες ομάδας και επιχειρήσεων έχουν επιπλέον την επιλογή να κατεβάσουν/εισαγάγουν μορφές TIFF και EXR, αντίστοιχα
- Στο μέλλον, οι νέοι χρήστες του πρόσθετου θα διαπιστώσουν ότι οι ρυθμίσεις του ιστότοπού τους έχουν αρχικά οριστεί στις προτιμήσεις του πρόσθετου
- Ωστόσο, μετά από αυτή την αρχική ρύθμιση, αυτές οι ρυθμίσεις μπορούν να αλλάξουν ανεξάρτητα στον ιστότοπο και στο πρόσθετο χωρίς να επηρεάζουν η μία την άλλη
- Χρησιμοποιήστε το κουμπί «Επαναφορά προτιμήσεων ιστού» στις προτιμήσεις του πρόσθετου για να αντιγράψετε τις τρέχουσες ρυθμίσεις επέκτασης χάρ
- Προσοχή: Εάν κάνετε μια αλλαγή, ίσως χρειαστεί να κατεβάσετε ξανά τους χάρτες που λείπουν για οποιαδήποτε ήδη τοπικά στοιχεία πριν από μελλοντικές εισαγωγές
- Για παράδειγμα: εάν κατεβάσετε ένα στοιχείο και στη συνέχεια αλλάξετε το BaseColor από JPG σε PNG, αυτό το στοιχείο θα εμφανίσει ξανά το κουμπί «Λήψη». Πατώντας «Λήψη», θα κατεβάσει μόνο την εικόνα PNG που λείπει από το BaseColor
- Οι ρυθμίσεις χάρτη είναι διαθέσιμες μόνο για υφές Poliigon που ακολουθούν τα νέα πρότυπα υφών μας - ορισμένα παλαιότερα στοιχεία υφής που δεν έχουν ακόμη αναβαθμιστεί, καθώς και μοντέλα και HDRIs, δεν επηρεάζονται από αυτές τις ρυθμίσεις
- Η ρύθμιση «Αγορά με 1 κλικ» μετονομάστηκε σε «Εμφάνιση επιβεβαίωσης αγοράς» για μεγαλύτερη σαφήνεια.
- Δεν υπάρχει καμία αλλαγή στη συμπεριφορά ή στον αντίκτυπο για τους υπάρχοντες χρήστες. Εάν έχετε απενεργοποιήσει προηγουμένως την αγορά με 1 κλικ, θα δείτε ότι η επιλογή Εμφάνιση επιβεβαίωσης αγοράς εμφανίζεται ως ενεργοποιημένη.
- Διορθώσεις
- Εξαλείφθηκαν διάφορες μη σημαντικές εξαιρέσεις φόντου, όπως προσπάθειες πρόσβασης στη βιβλιοθήκη Blender Asset από λάθος περιβάλλον, επαναλαμβανόμενες κλήσεις αγοράς για δωρεάν στοιχεία (τα στοιχεία επί πληρωμή δεν επηρεάζονται).
- Εξαλείφθηκε η περικοπή κειμένου για τα αναδυόμενα παράθυρα ενσωμάτωσης του Blender 3.x
- Διορθώθηκε η εκχώρηση του χρωματικού χώρου υφής sRGB για χρήστες με εγκατεστημένα προσαρμοσμένα προφίλ χρωμάτων
- Επίλυση νέων προβλημάτων κατά την εισαγωγή μοντέλων και υφών από μονάδες δικτύου
- Διορθώθηκε η εισαγωγή παλαιότερων μοντέλων που δεν είχαν καθορίσει 'Cycles' στα ονόματα των αρχείων blend. Τα αρχεία FBX και τα πιο πρόσφατα μοντέλα blend δεν επηρεάστηκαν
- Αναδιαμόρφωση του μηχανισμού τερματισμού του πρόσθετου για μεγαλύτερη σταθερότητα
- Διορθώθηκε η εισαγωγή επιλογής χάρτη για τις βασικές εισόδους σκιών του Blender 4.3 beta
- Διορθώθηκαν ορισμένες ελλείπουσες συμβουλές χειριστή
Τρίτη, 10 Σεπτεμβρίου 2024
v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2
Δοκιμασμένο σε Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
- Λόγω σημαντικής αναδιαμόρφωσης, παρακαλώ επανεκκινήστε το Blender μετά την εγκατάσταση αυτής της ενημέρωσης. Εάν αντιμετωπίσετε προβλήματα, δοκιμάστε να αφαιρέσετε το πρόσθετο και να κλείσετε το Blender πριν εκτελέσετε μια νέα εγκατάσταση.
- Βελτιώσεις
- Νέα εμπειρία ενσωμάτωσης - οι χρήστες θα βλέπουν αναδυόμενα παράθυρα μία φορά όταν εκχωρούν τη βιβλιοθήκη τους για πρώτη φορά, καθώς και την πρώτη φορά που κάποιος κάνει προεπισκόπηση ενός στοιχείου για ένα υλικό
- Προστέθηκε η επιλογή «αγορά με ένα κλικ» - ενεργοποιημένη από προεπιλογή, μπορείτε να την απενεργοποιήσετε για να δημιουργήσετε ένα επιπλέον αναδυόμενο παράθυρο για την επιβεβαίωση οποιασδήποτε αγοράς
- Ανασχεδιασμένη καρτέλα λογαριασμού για μεγαλύτερη ευκολία χρήσης
- Αλλαγή από την προεπιλεγμένη ρύθμιση 'δωρεάν' στο πεδίο αναζήτησης για τους δωρεάν χρήστες. Αντ' αυτού, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στη νέα κατηγορία 'Δωρεάν' στο αναπτυσσόμενο μενού
- Αναδιοργανώθηκε η κορυφαία διεπαφή χρήστη ώστε να είναι πιο σύντομη και πιο συμπαγής
- Βελτιωμένη προ-φόρτωση κατά την εκκίνηση, έτσι ώστε οι σελίδες να φορτώνονται περισσότερο μέχρι να ανοίξετε τον πίνακα προσθηκών
- Αλλαγή συμπεριφοράς
- Τα στοιχεία θα κατεβαίνουν πάντα στον κατάλογο 'Primary', ακόμα και αν το στοιχείο υπάρχει σε άλλη βιβλιοθήκη που έχει προστεθεί. Η αναγνώριση των τοπικών στοιχείων θα συνεχίσει να λειτουργεί σε διαφορετικές βιβλιοθήκες
- Διορθώσεις
- Λόγω της αναδιαμόρφωσης που αναφέρθηκε, υπάρχουν λιγότερα σενάρια όπου τα δεδομένα των στοιχείων ενεργητικού μπορούν να αποσυγχρονιστούν, κάτι που προηγουμένως μπορούσε να προκαλέσει μια σειρά από σπάνια σφάλματα ακραίων περιπτώσεων
- Ασυνεπείς αναζητήσεις σε ορισμένες κατηγορίες που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στην εμφάνιση ενός ή περισσότερων στοιχείων λιγότερων στοιχείων
- Πιο αξιόπιστη προεπισκόπηση και λήψη στοιχείων
- Αναδιαμόρφωση του τρόπου χειρισμού των λήψεων. Με αυτήν την ενημέρωση, οι λήψεις θα είναι πιο σταθερές και θα ολοκληρώνονται με λιγότερα σφάλματα χρονικού ορίου.
Παρασκευή, 12 Ιουλίου 2024
v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2
Δοκιμασμένο σε Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
- Αλλαγές στην υποστήριξη εκδόσεων:
- Το Blender 4.2, ενώ βρίσκεται σε φάση beta, έχει δοκιμαστεί και έχει επιβεβαιωθεί ότι λειτουργεί κατά την ημερομηνία κυκλοφορίας αυτής της έκδοσης
- Αυξημένη ελάχιστη υποστήριξη από Blender 2.80 σε 2.83 (LTS)
- Βελτιώσεις
- Υποστήριξη της νέας σύμβασης για υφές Poliigon
- Αυτό αφορά ειδικά αρχεία υφής με ονόματα όπως: Poliigon_AssetName_8422_...
- Όλα τα στοιχεία θα έχουν πολλαπλές αναλύσεις, αποθηκευμένες σε υποφακέλους με βάση το μέγεθος, π.χ. 1K
- Υποστήριξη για στοιχεία πλάτους 512 και 256 pixel, τα οποία μπορεί να υπάρχουν για ορισμένες λεπτομερείς υφές
- Οι υφιστάμενες υφές θα μεταφερθούν σε αυτή τη νέα μορφή, συμπεριλαμβανομένων των πολλαπλών μεγεθών
- Η λήψη και η εισαγωγή περιορίζονται σε jpg, αλλά θα επεκτείνουμε τις προτιμήσεις επέκτασης στο μέλλον
- Νέες επιλογές displacement, προσβάσιμες στο αναδυόμενο παράθυρο «redo-last» κάτω αριστερά της προβολής 3D μετά την εισαγωγή ενός υλικού. Αυτή η αλλαγή αντιμετωπίζει εν μέρει τις διπλές κωδικοποιημένες πληροφορίες βάθους που επικαλύπτονται μεταξύ του χάρτη normal και του χάρτη displacement, οι οποίες δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα.
- Επιλογές μετατόπισης:
- Μόνο κανονικό: Χρησιμοποιεί μόνο τον κανονικό χάρτη για προσομοιωμένες λεπτομέρειες επιφάνειας ανάγλυ
- Μόνο ανάγλυφο: Χρησιμοποιήστε τον χάρτη μετατόπισης αντί του χάρτη κανονικού για προσομοιωμένες λεπτομέρειες ανάγλυφου επιφ
- Displacement and Bump: Χρησιμοποιήστε το χάρτη μετατόπισης για προσομοιωμένες λεπτομέρειες ανώμαλης επιφάνειας και φυσική μετατόπιση
- Adaptive Displacement Only: Η μετονομασμένη επιλογή για Micro displacements, η οποία κατά τα άλλα παραμένει αμετάβλητη από πριν - προσφέροντας σας υποδιαιρέσεις pixel-perfect για να οδηγήσετε τη φυσική μετατόπιση
- Προηγουμένως ρυθμισμένο στο μηδέν, το displacement τώρα ορίζεται αυτόματα σε μια γενικά κατάλληλη ένταση 0,05 για τα υπάρχοντα στοιχεία - αλλά όλα τα νέα στοιχεία στη νέα μορφή που αναφέρθηκε παραπάνω θα έχουν ακριβές βάθος 0,2 για να αντιπροσωπεύουν το προβλεπόμενο εύρος displacement 20 cm στο οποίο έχουν πλέον τυποποιηθεί τα υλικά
- Προστέθηκε μια επιλογή προτιμήσεων χρήστη για να αποφασίσετε επίσης την προεπιλεγμένη μέθοδο μετατόπισης που θα χρησιμοποιηθεί
- Εμφάνιση ονόματος εμφάνισης στο πλέγμα
- Η δημιουργία στοιχείων για το Blender Asset Browser κατεβάζει τώρα αυτόματα τις μικρογραφίες που λείπουν
- Αυτόματη αποθήκευση αρχείων Material X (mtlx) στο δίσκο κατά τη λήψη υφών με τη νέα σύμβαση
- Αυτά τα αρχεία δεν χρησιμοποιούνται για εισαγωγή, αλλά ενδέχεται να χρησιμοποιηθούν στο μέλλον, καθώς η σύμβαση υιοθετείται όλο και περισσότερο
- Προληπτική υποστήριξη για το Eevee next στο Blender 4.2, από τη στιγμή της κυκλοφορίας αυτής της έκδοσης οι νέες μέθοδοι displacement λειτουργούν επίσης στο Eevee Next (εκτός από το adaptive displacement, το οποίο είναι μόνο για cycles)
- Διορθώσεις
- Διορθώθηκε το σημαντικό πρόβλημα της απενεργοποίησης των normal maps ταυτόχρονα με τα displacement maps, που οδηγούσε σε επίπεδες υφές όπως τα πρόσφατα glass assets. Οι παραπάνω επιλογές displacement επιλύουν αυτό το πρόβλημα.
- Διορθώθηκε ο αρχικός έλεγχος ενημέρωσης αναφορά στα προβλήματα ενημέρωσης που διορθώθηκαν
- Προτιμήστε τη σύνδεση χαρτών alphamasked/BaseColorOpacity για εισαγωγή χρώματος + διαφάνειας αντί για χαρτών COL/BaseColor + MASK/Opacity, για να εξοικονομήσετε χώρο στη μνήμη των εικόνων κατά τη διάρκεια της απόδοσης.
Δευτέρα, 10 Ιουνίου 2024
v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1
Δοκιμασμένο σε Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
- Διορθώσεις
- Διορθώθηκε σφάλμα κατά τη φόρτωση υλικών με γλώσσα διαφορετική από τα αγγλικά, λόγω απροσδόκητων δυναμικών συμβολοσειρών
- Βελτιωμένη διαχείριση σφαλμάτων εάν δεν βρέθηκαν οι προεπιλεγμένοι κόμβοι εξόδου και αρχής
- Ορίστηκε το displacement σε cubic για ομαλότερη παρεμβολή
- Βελτιώθηκε η εναλλακτική λύση για τη φόρτωση HDRIs μέσω του αναπτυσσόμενου μενού γρήγορης πρόσβασης
- Διορθώθηκε η έλλειψη λήψης μικρογραφιών κατά τη διάρκεια του τοπικού συγχρονισμού του προγράμματος περιήγησης στοιχείων
- Διορθώθηκε ο χρωματικός χώρος έτσι ώστε το AO να είναι γραμμικό και τα FUZZ / ALPHAMASKED να είναι sRGB
Τετάρτη, 5 Ιουνίου 2024
v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1
Δοκιμασμένο σε Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
- Βελτιώσεις
- Πλήρης αναθεώρηση για την απλοποίηση των γραφημάτων κόμβων υλικών
- Δεν υπάρχουν πλέον βαθιά ενσωματωμένες ομάδες κόμβων, όλοι οι κόμβοι υφής είναι ορατοί στο ανώτατο επίπεδο του shader
- Βελτιωμένη υποστήριξη για εξαγωγείς όπως gLTF και obj, οι οποίοι θα αναφέρονται σωστά στις υφές. Προσοχή: Οι εξαγωγές OBJ ενδέχεται να εξακολουθούν να χάνουν εισόδους χρώματος λόγω της ανάμειξης του χάρτη AO.
- Βελτιωμένη αυτόματη διάταξη, ώστε όλα να είναι όμορφα και καλά οργανωμένα
- Διατήρηση της δυνατότητας δυναμικής αλλαγής του τύπου χαρτογράφησης, συμπεριλαμβανομένων των κόμβων χαρτογράφησης Poliigon και Mosaic. Χρησιμοποιήστε το μενού επαναλήψης τελευταίας ενέργειας για γρήγορη πρόσβαση σε αυτά αμέσως μετά την εφαρμογή ενός υλικού.
- Οι κόμβοι PBR mixer και mosaic εξακολουθούν να είναι διαθέσιμοι από το μενού Shift-A του επεξεργαστή σκιών
- Διορθώσεις
- Ορισμένες μικρές διορθώσεις σε ορισμένες διατάξεις υλικών, συμπεριλαμβανομένων των SSS και translucency, σε σύγκριση με την προηγούμενη έκδοση (πέρα από την απλή ομαδοποίηση)
- Ο χάρτης αντανάκλασης, εάν υπάρχει, φορτώνεται τώρα με προεπισκόπηση υλικού με υδατογράφημα
- Διορθώθηκε το πρόβλημα των «πάρα πολλών μη αποσυμπιεσμένων τιμών» κατά τη διάρκεια ορισμένων εισαγωγών
- Κάποια συμβατότητα με μελλοντικές εκδόσεις κατά τη φόρτωση στοιχείων από υποφακέλους με βάση το μέγεθος, καθώς και διόρθωση της υποστήριξης για την παλαιότερη δομή των υφών Poliigon που ορισμένοι χρήστες ενδέχεται να έχουν στον δίσκο τους από πριν από περισσότερα από δύο χρόνια
- Αλλαγή που δεν επηρεάζει τους χρήστες: Αντικατάσταση με ένα αυτο-φιλοξενούμενο backend αναφοράς, για χρήστες που επιλέγουν να μοιράζονται λεπτομέρειες σφαλμάτων/χρήσης
Δευτέρα, 15 Απριλίου 2024
v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1
Δοκιμασμένο σε Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
- Βελτιώσεις
- Προστέθηκε σήμα για την απομακρυσμένη ενημέρωση σχετικά με την ολοκλήρωση μιας έναρξης λήψης, ώστε να μπορούμε να παρακολουθούμε καλύτερα και να βελτιώνουμε την αξιοπιστία της λήψης
- Διορθώσεις
- Διορθώθηκε το ανεπιθύμητο φαινόμενο φωτοστέφανου για μοντέλα που έχουν εισαχθεί από FBX με μάσκες translucency και alpha
- Διορθώθηκε ένα μικρό σφάλμα σχεδίασης όταν η βιβλιοθήκη Poliigon είναι ανοιχτή στο πρόγραμμα περιήγησης στοιχείων.
Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024
v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
- Βελτιώσεις
- Ταχύτερη λήψη μικρογραφιών, χάρη σε μια νέα εφαρμογή τελικού σημείου
- Προστέθηκε ένας μηχανισμός για να ειδοποιεί τους χρήστες σχετικά με συγκεκριμένα στοιχεία με νεότερες συμβάσεις που δεν υποστηρίζονται από την τρέχουσα εγκατάσταση του plugin. Δεν επηρεάζονται τα τρέχοντα στοιχεία, αλλά αυτό θα βοηθήσει τους χρήστες να ενημερώσουν το plugin όταν κυκλοφορήσουν νέες συμβάσεις στοιχείων για χρήστες που έχουν καθυστερήσει την ενημέρωση.
- Αφαιρέθηκε η προσθήκη περιττού σκιωτικού υφάσματος για υφές που σχετίζονται με υφάσματα, καθώς δεν αποδίδει συνεπή ρεαλιστικά αποτελέσματα
- Διορθώσεις
- Διορθώθηκε το πρόβλημα των χρηστών με περισσότερα από 1.000 στοιχεία που δεν εμφανίζονταν όλα τα στοιχεία τους ως αγορασμένα
- Διορθώθηκε η ονομασία των υλικών για εισαγωγές μοντέλων μέσω FBX
- Προστέθηκε ασφαλέστερος έλεγχος για τη ρύθμιση μικρομετατόπισης κατά τη δημιουργία υλικών
Τρίτη, 3 Ιανουαρίου 2024
v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Βελτιώσεις
- Διορθώσεις
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά την αλληλεπίδραση με το αναπτυσσόμενο μενού γρήγορης πρόσβασης δίπλα σε κάθε στοιχείο ενεργητικού
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά την εκχώρηση του μεγέθους ανάλυσης υφής κατά την εισαγωγή μοντέλου
Παρασκευή, 8 Δεκεμβρίου 2023
v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Βελτιώσεις
- Προστέθηκε ετικέτα ποσοστού στο tooltip της γραμμής προόδου λήψης
- Ορίστε την προεπιλεγμένη επίδραση AO σε 0, έτσι ώστε το Ambient Occlusion να είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή. Αυτό συμβαίνει επειδή είναι ένα εφέ που δεν είναι τεχνικά φωτορεαλιστικό, αλλά μπορεί να είναι ωραίο να χρησιμοποιηθεί σε ορισμένες περιπτώσεις.
- Καθαρίστηκαν και αφαιρέθηκαν τα αρχεία προτύπων υλικού που δεν χρησιμοποιούνται
- Διορθώσεις
- Δεν ήταν δυνατή η σύνδεση όλων των μερών των μοντέλων πολλαπλών πλεγμάτων με το ίδιο κενό για ορισμένα στοιχεία, όπως ορισμένα φυτά με ξεχωριστές γλάστρες και βάζα.
- Τα αρχεία μοντέλων που δημιουργήθηκαν για το πρόγραμμα περιήγησης στοιχείων σε ορισμένες περιπτώσεις δημιουργούν κενά στοιχεία, εάν έχουν ληφθεί ως FBX ενώ ήταν ενεργοποιημένη η προτίμηση ανάμειξης.
- Η εισαγωγή ενός μοντέλου από το μενού γρήγορων στοιχείων ενεργητικού μπορούσε να οδηγήσει σε κενή εισαγωγή, εάν υπήρχε ασυμφωνία μεταξύ των τοπικών αρχείων και της ρύθμισης προτίμησης ανάμειξης έναντι fbx
Τρίτη, 14 Νοεμβρίου 2023
v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Βελτιώσεις
- Κατά την εισαγωγή ορισμένων μοντέλων, αφαιρούνται τα κενά υπολείμματα
- Δημιουργήστε ένα στοιχείο ελέγχου για να αναμίξετε translucency και principled shaders για καλύτερο καλλιτεχνικό έλεγχο. Η προεπιλεγμένη τιμή ανάμειξης που έχει οριστεί είναι κατάλληλη για μοντέλα Poliigon, όπως ορισμένα φυτά, για καλύτερη προσομοίωση του φωτός που διαχέεται μέσα από τα φύλλα, διατηρώντας παράλληλα την ευκρίνεια της υφής με τρόπο που διατηρεί το φως.
- Διορθώσεις
- Βελτιωμένη σταθερότητα λήψης και μηχανισμός επανάληψης
- Διορθώθηκε σφάλμα κατά την εμφάνιση του πίνακα συγχρονισμού βιβλιοθήκης στοιχείων ενεργητικού στην έκδοση 4.0
- Διορθώθηκε η δημιουργία υλικού υποεπιφάνειας κατά την εισαγωγή FBX για το Blender 4.0
- Διορθώθηκε το πρόβλημα που αγνοούσε τον χάρτη διαφάνειας
- Αφαίρεση ορισμένων μη χρήσιμων αναφορών σφαλμάτων
Τετάρτη, 4 Οκτωβρίου 2023
v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
- Βελτιώσεις
- Επικυρωμένη υποστήριξη Blender 4.0, που μόλις μπήκε σε beta
- Βελτιωμένη υποστήριξη για υλικά βασισμένα σε εκπομπές
- Βελτιωμένη λογική για την ανίχνευση μικρογραφιών προεπισκόπησης
- Βελτιωμένη λογική επανάληψης σε περίπτωση αποτυχίας λήψης
- Διορθώσεις
- Δημιουργία ασφαλέστερης εναλλακτικής λύσης για την επιλογή LOD κατά την εισαγωγή
- Διορθώθηκε σφάλμα κατά τη σύνδεση ομάδων κόμβων στο Blender 4.0
Τρίτη, 15 Αυγούστου 2023
v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 και 3.6
- Διορθώθηκε η ανάγκη ανανέωσης των στοιχείων κατά τη συγχρονισμό του προγράμματος περιήγησης στοιχείων
- Προηγουμένως, εάν η εφαρμογή Blender στο παρασκήνιο εξακολουθούσε να εκτελείται από προηγούμενη κλήση και είχατε μόλις κατεβάσει κάτι, η νέα λήψη δεν αναγνωριζόταν κατά τη διάρκεια του συγχρονισμού.
- Διορθώθηκε το σφάλμα UI που σχετίζεται με την ακύρωση λήψεων HDR
- Διορθώθηκε ο τρόπος με τον οποίο ορισμένοι νέοι τύποι στοιχείων υποβάλλονται σε εισαγωγή
- Αφαιρέθηκε η επιλογή εισαγωγής LOD «SOURCE»
- Ανάλογα με το μοντέλο, το Poliigon προσφέρει την επιλογή λήψης επιπέδων LOD (Level of Detail) SOURCE, LOD0, … LOD4.
- Ωστόσο, το αρχείο SOURCE δεν περιέχει τα κατάλληλα baked normals και προορίζεται για προηγμένες ροές εργασίας που θα είχαν ως αποτέλεσμα το rebaking των normals, όπως για παράδειγμα για τη δημιουργία προσαρμοσμένων LOD.
- Για μοντέλα με την υψηλότερη πυκνότητα επιφανειών, μπορείτε να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε LOD0. Μπορείτε να το καθορίσετε στις προτιμήσεις χρήστη ή απευθείας μετά την εισαγωγή ενός μοντέλου στο μενού «redo last» (επανάληψη τελευταίας ενέργειας) (κάτω αριστερά της προβολής 3D).
Πέμπτη, 6 Ιουλίου 2023
v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6
Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 και 3.6
- Βελτιώσεις ποιότητας ζωής:
- aΕμφάνιση ονόματος στοιχείου στο κύριο πλέγμα
- Αντιγραφή γραμμής σελιδοποίησης στην κορυφή, για να αποφευχθεί η κύλιση προς τα κάτω ή προς τα πάνω για να μεταβείτε στην επόμενη σελίδα.
- Μην ξεχνάτε: έχετε επίσης ρυθμίσεις μεγέθους σελίδας και μεγέθους μικρογραφιών στις προτιμήσεις χρήστη! Κάντε κλικ στο εικονίδιο με το γρανάζι.
- Οι λήψεις λειτουργούν πλέον με παράλληλη λήψη μεμονωμένων αρχείων, αντί για λήψη ενός προ-σχηματισμένου αρχείου .zip
- Λόγω των επικείμενων αλλαγών στον διακομιστή, συνιστάται σε όλους τους χρήστες να κατεβάσουν την τελευταία έκδοση του πρόσθετου. Οι παλαιότερες εκδόσεις του πρόσθετου ενδέχεται να αρχίσουν να παρουσιάζουν πιο αργές λήψεις.
- Οι λήψεις ενδέχεται να φαίνονται ταχύτερες για ορισμένα άτομα.
- Ορισμένα αρχεία μοντέλων, όπως οι υφές ροής εργασίας _SPECULAR, παραλείπονται πλέον κατά τη λήψη, καθώς το πρόσθετο δεν τα χρειάζεται. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα ταχύτερες λήψεις και λιγότερη χρήση χώρου στο δίσκο.
- Η ακύρωση και η επανεκκίνηση μιας λήψης θα έχουν το πλεονέκτημα ότι δεν θα χρειάζεται να κατεβάσετε ξανά αρχεία που είναι ήδη τοπικά.
- Αυτό επιλύει επίσης τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίζουν ορισμένοι χρήστες λόγω της αυτόματης αποσυμπίεσης.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά την προσπάθεια προσθήκης HDRI σε μια σκηνή που δεν είχε world output shader.
Πέμπτη, 15 Ιουνίου 2023
v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5
- Αρχική υποστήριξη του Blender Asset Browser (μόνο για Blender 3.0+)
- Τώρα έχετε την επιλογή να φορτώσετε ήδη κατεβασμένα στοιχεία στον περιηγητή στοιχείων. Αυτό λειτουργεί για υφές, μοντέλα και HDR.
- Για να ξεκινήσετε, μεταβείτε στις προτιμήσεις χρήστη του πρόσθετου και πατήστε «Συγχρονισμός όλων των στοιχείων» στην ενότητα «Πρόγραμμα περιήγησης στοιχείων».
- Στη συνέχεια, ανοίξτε το Blender Asset Browser και ανοίξτε τη βιβλιοθήκη Poliigon (ή όποιο όνομα έχετε ορίσει για τη βιβλιοθήκη στις προτιμήσεις του πρόσθετου).
- Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να συγχρονίσετε μόνο μεμονωμένα στοιχεία κάθε φορά. Σε ένα ήδη αγορασμένο και τοπικό στοιχείο, κάντε κλικ στο γρήγορο μενού δίπλα στο στοιχείο στο πλέγμα του πρόσθετου και επιλέξτε «Synchronize with Asset Browser» (Συγχρονισμός με το πρόγραμμα περιήγησης στοιχείων).
- Έχουμε μελλοντικά σχέδια για ευρύτερη υποστήριξη, η οποία θα είναι διαθέσιμη σε μελλοντικές ενημερώσεις. Μην ξεχάσετε να μοιραστείτε τα σχόλιά σας από την ενότητα του λογαριασμού!
- Προ-φόρτωση μικρογραφιών
- Μόλις ανοίξει το περιβάλλον χρήστη του πρόσθετου, θα ξεκινήσει η πρόωρη λήψη των εικόνων προεπισκόπησης για άλλες σελίδες. Με αυτόν τον τρόπο, όταν κάνετε κλικ στην επόμενη σελίδα ή επιλέξετε μια σελίδα για να κάνετε κλικ, οι μικρογραφίες συνήθως έχουν ήδη φορτωθεί και εμφανίζονται γρήγορα.
- Αυτό μειώνει επίσης το πρόβλημα της εμφάνισης γκρι μικρογραφιών, αν και εξακολουθεί να συμβαίνει σπάνια.
- Υποστήριξη νέων συμβάσεων ονοματολογίας μοντέλων
- Τα πρόσφατα στοιχεία έχουν μια δομή ονομάτων «υποστοιχείων», η οποία υποστηρίζεται πλέον από το σύστημα φόρτωσης υλικού FBX του πρόσθετου.
- Για το λόγο αυτό, συνιστάται σε όλους τους χρήστες να ενημερώσουν την έκδοση τους.
- Προστέθηκαν λειτουργίες επαναλήψεως υλικού
- Αφού εισαγάγετε ή εφαρμόσετε ένα υλικό, ελέγξτε την κάτω αριστερή γωνία της οθόνης για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις μετά την εισαγωγή.
- Μπορείτε να αλλάξετε την ανάλυση, τη χαρτογράφηση (συμπεριλαμβανομένων των επιλογών UV και μωσαϊκού), να επαναχρησιμοποιήσετε υλικά και να αλλάξετε απευθείας το displacement
- Εάν έχετε ενεργοποιήσει το Cycles, θα μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε απευθείας τις μικρομετατοπίσεις, αντί να πρέπει να αλλάξετε την προεπιλεγμένη ρύθμιση στις προτιμήσεις του πρόσθετου
- Το πρόσθετο ονομάζεται πλέον απλά «Poliigon» αντί για «Poliigon Addon»
- Καταργήθηκε η κατηγορία για τα πινέλα.
Διορθώσεις:
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με την προβολή μεγάλων μικρογραφιών που πάντα αποτυγχάνει την πρώτη φορά
- Εάν έχετε απενεργοποιήσει την επιλογή «prefer blend (over fbx)» στις προτιμήσεις χρήστη, το πρόσθετο θα αντιμετωπίζει τα μοντέλα ως μη κατεβασμένα εάν δεν έχουν ήδη κατεβάσει την έκδοση fbx.
- Αυξημένη σταθερότητα και ασφάλεια νημάτων
- Τα αρχεία ρυθμίσεων είναι πλέον απίθανο να καταστραφούν
- Βελτιωμένη σταθερότητα χωρίς σφάλματα
- Ορισμένα στοιχεία εμφανίζονταν ως «μη τοπικά» μετά την επανεκκίνηση του Blender, όπως τα στοιχεία για τη στοίβα καυσόξυλων ή το φυτό ficus.
- Ορισμένα στοιχεία, όπως τα αυτοκόλλητα, δεν μπορούσαν να δημιουργήσουν υλικά
- Το Addon θεωρεί ότι άλλες αναλύσεις είναι τοπικές με τα μεγέθη που παρέχονται λόγω των LOD, το οποίο επιλύεται αγνοώντας τις υφές που είναι συγκεκριμένες για τα LOD κατά την εξέταση των υφών που είναι τοπικές.
Πέμπτη, 2 Μαρτίου 2023
v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4
- Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων
Τρίτη, 17 Ιανουαρίου 2023
v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4
- Τώρα μπορείτε να ορίσετε διαφορετικά μεγέθη μικρογραφιών, κάντε κλικ στο εικονίδιο με το γρανάζι για να ανοίξετε τις προτιμήσεις χρήστη.
- Μετά τη λήψη μιας διαφορετικής ανάλυσης υφής, αυτή γίνεται για μία φορά η αρχική προεπιλογή για «εισαγωγή/εφαρμογή».
- Προηγουμένως, θα έπρεπε να κάνετε κλικ ξανά στο γρήγορο αναπτυσσόμενο μενού δίπλα στο στοιχείο για να μεταβείτε στην ανάλυση που μόλις κατεβάσατε.
- Το πρόσθετο θα εμφανίζει πλέον μια ερώτηση για την αξιολόγηση του πρόσθετου, η οποία θα εμφανίζεται μία φορά μετά την πρώτη εγκατάσταση του χρήστη.
- Θα εμφανίζεται μόνο κατά την εκκίνηση, οπότε δεν θα εμφανίζεται ποτέ στη μέση μιας συνεδρίας
- Η ανατροφοδότηση είναι πολύτιμη για εμάς! Δεν θα δημιουργήσουμε αναδυόμενα παράθυρα για κανέναν άλλο σκοπό εκτός από την άμεση ανατροφοδότηση για το πρόσθετο ή την άμεση χρηστικότητα (όπως ειδοποιήσεις εκτός σύνδεσης).
Διορθώσεις:
- Βελτιωμένη δημιουργία backplate
- Επίλυση διαφόρων σφαλμάτων διαίρεσης με το μηδέν και σφαλμάτων κλειδιών
- Διορθώθηκε η εφεδρική λύση κατά τη δημιουργία υλικών για μη υποστηριζόμενους χρωματικούς χώρους
- Τα ACES και FIlmic δεν επηρεάστηκαν και θα συνεχίσουν να λειτουργούν ως έχουν)
- Λάβετε υπόψη ότι, παρόλο που το ACES ή άλλοι χρωματικοί χώροι ενδέχεται να φορτωθούν χωρίς σφάλματα, αυτό δεν σημαίνει ότι τα χρώματα έχουν βαθμονομηθεί κατάλληλα για αυτόν τον χώρο και πιθανόν να απαιτείται κάποια χειροκίνητη προσαρμογή του υλικού.
- Διορθώθηκε σφάλμα κατά την εφαρμογή HDR από την καρτέλα «in scene» (στη σκηνή)
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα μοντέλα μπορούσαν να εισαχθούν (πολλές) φορές διπλά με ένα μόνο πάτημα
- Αποτροπή διπλών συμβάντων σήματος κατά τη χρήση της λειτουργίας επαναλήψεων τελευταίων ενεργειών, η οποία μπορούσε να επιβραδύνει αισθητά την απόδοση κατά τη διάρκεια αλλαγών όπως η περιστροφή ενός HDR
Τρίτη, 27 Δεκεμβρίου 2022
v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3
- Προστέθηκε η δυνατότητα σύνδεσης με το πρόγραμμα περιήγησης
- Επωφεληθείτε από τον διαχειριστή κωδικών πρόσβασης ιστού ή (μόλις είναι έτοιμο στο εγγύς μέλλον) αναγνωρίστε αυτόματα ότι έχετε ήδη συνδεθεί στον browser για να ολοκληρώσετε αυτόματα τη σύνδεσή σας στο Blender
- Μπορείτε ακόμα να αλλάξετε για να συνδεθείτε με email αν χρειαστεί
- Προστέθηκαν επιλογές «επανάληψη τελευταίας ενέργειας» μετά την εισαγωγή HDR
- Τώρα μπορείτε να αλλάξετε την περιστροφή και την ένταση εν κινήσει, αναπτύσσοντας το μενού επαναλήψεων μετά την εισαγωγή ενός HDR, που είναι ορατό στο κάτω αριστερό μέρος της 3D σκηνής σας.
- Ανταλλαγή ανάλυσης υφής μοντέλου, LOD και τρόπου σύνδεσης εν κινήσει
- Παρόμοια με τα HDR, τώρα έχετε πολλές επιλογές διαθέσιμες αμέσως μετά την εισαγωγή του μοντέλου σας.
- Οι επιλογές περιλαμβάνουν: επίπεδο LOD, ανάλυση υφής, εισαγωγή ως συλλογή, επαναχρησιμοποίηση υλικών ή όχι (δεν ισχύει αν υπάρχει σύνδεση) και σύνδεση αρχείου blend (προσθήκη αν είναι απενεργοποιημένη).
- Μωσαϊκό χαρτογράφησης + κόμβοι PBR Mixer διαθέσιμοι στην προβολή υλικού Shift-A
- Ο κόμβος Mosaic είναι ιδανικός για την αποσύνδεση των υφών σας σε μεγάλες περιοχές
- Ο κόμβος PBR mixer είναι ιδανικός για όταν θέλετε να αναμίξετε δύο ομαδοποιημένα υλικά PBR με ευκολία και με τον πιο ακριβή τρόπο. Αυτή η ομάδα κόμβων έχει ενημερωθεί ώστε να ταιριάζει με την τρέχουσα διάταξη του υλικού shader
- Καλύτερη συμπλήρωση, ώστε η μετάβαση μεταξύ σελίδων να μην προκαλεί άλμα στη γραμμή σελιδοποίησης
- Προστέθηκε ένα βολικό κουμπί «Άνοιγμα επιλογών εισαγωγής στις προτιμήσεις» στο αναδυόμενο μενού γρήγορης πρόσβασης σε κάθε στοιχείο πλέγματος του στοιχείου.
- Αυτό διευκολύνει τη μετάβαση στις προτιμήσεις για να αλλάξετε τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις για όλες τις μελλοντικές εισαγωγές
- Προχωράμε προς την υποστήριξη των επιλογών επαναλήψεων για όλους τους τύπους εισαγωγής, αλλά αυτό είναι ένας καλός τρόπος για να ορίσετε τις προεπιλογές σας εν τω μεταξύ.
Διορθώσεις:
- Διορθώθηκε το πρόβλημα της εξαφάνισης αντικειμένων μετά την αλλαγή σε σύνδεση αντί για προσθήκη μοντέλου.
- Αυτόματη ενεργοποίηση του ενσωματωμένου πρόσθετου εισαγωγής FBX κατά την προσπάθεια φόρτωσης ενός αρχείου FBX (π.χ. οποιοδήποτε LOD)
- Βελτιωμένη διαχείριση σφαλμάτων δικτύου και αναφορά μηνυμάτων χρήστη κατά τη διάρκεια των λήψεων
- Η επιλογή «Επαναχρησιμοποίηση υλικών» μετά την εισαγωγή ενός αρχείου blend δεν λειτουργούσε
Τρίτη, 29 Νοεμβρίου 2022
v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3
- Τώρα υποστηρίζει τη φόρτωση αρχείων blend
- Το πρόσθετο τώρα κατεβάζει τα αρχεία blend από προεπιλογή.
- Προστέθηκε μια νέα επιλογή LOD με την ονομασία «NONE», η οποία είναι πλέον η προεπιλεγμένη. Εάν επιλεγεί η επιλογή «NONE», το πρόσθετο θα προσπαθήσει να φορτώσει το αρχείο blend (εάν υπάρχει αρχείο blend). Διαφορετικά, εάν επιλεγεί άλλη επιλογή LOD, θα φορτωθεί ένα αρχείο FBX στο παρασκήνιο.
- Σημείωση για τους υπάρχοντες χρήστες: Ενώ αυτή η τιμή «NONE» είναι η νέα προεπιλογή, οι υπάρχουσες εγκαταστάσεις θα διατηρήσουν την παλιά σας προτίμηση FBX LOD. Σας συνιστούμε να αλλάξετε αυτό το στοιχείο σε NONE χειροκίνητα στις προτιμήσεις χρήστη, εάν δεν έχετε ήδη ορίσει σκόπιμα το επίπεδο LOD.
- Επιπλέον, προστέθηκε η επιλογή να συνδέσετε το αρχείο blend τόσο στις προτιμήσεις χρήστη όσο και στο μενού επαναλήψεως τελευταίας ενέργειας/F6 μετά την εισαγωγή. Γνωστό πρόβλημα: Η μετάβαση σε συνδεδεμένη εισαγωγή μετά από μια αρχική προσθήκη εισαγωγής θα αποτύχει, αποθηκεύστε και ανοίξτε ξανά το αρχείο (δεν χρειάζεται να επανεκκινήσετε το Blender).
- Το Addon UI αντανακλά σωστά τους λογαριασμούς που έχουν τεθεί σε παύση
- Προστέθηκε μια ενότητα «Σχόλια» στην καρτέλα του λογαριασμού χρήστη
- Τώρα προσθέτουμε το πρόθεμα «.» στις εσωτερικές ομάδες κόμβων, ώστε οι επαναλήψεις να μην εμφανίζονται στα παράθυρα του επεξεργαστή κόμβων
- Το πρόσθετο σας ζητά πλέον να επανεκκινήσετε ρητά το Blender μετά την εγκατάσταση μιας ενημέρωσης
- Ωστόσο, δεν θα δείτε αυτό το μήνυμα μέχρι την επόμενη φορά που θα προσπαθήσετε να εγκαταστήσετε μια ενημέρωση, οπότε παρακαλούμε να επανεκκινήσετε τις εκδόσεις του blender μετά από μια ενημέρωση!
Διορθώσεις:
- Περαιτέρω μετριασμός του προβλήματος με τις «γκρίζες μικρογραφίες»
- Όλα τα εικονίδια ανανεώνονται μεταξύ των σελίδων αντί να αποθηκεύονται προσωρινά μεταξύ των σελίδων
- Εξάλειψη των συγκρούσεων κατά την (επαν)φόρτωση εικονιδίων
- Ως μέτρο ασφαλείας, η επιλογή «ανανέωση δεδομένων» είναι πλέον ένα κουμπί που βρίσκεται στα δεξιά της γραμμής αναζήτησης. Εάν εμφανιστούν γκρι μικρογραφίες, απλώς κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί ή αλλάξτε σελίδες/ενότητες για να αναγκάσετε την επαναφόρτωση.
- Οι μη ενσωματωμένοι χρωματικοί χώροι όπως ACES και AgX δεν θα πρέπει να εμφανίζουν σφάλματα κατά τη φόρτωση
- Σημείωση: Δεν υποστηρίζουμε ακόμη επίσημα ACES, AgX ή άλλους μη ενσωματωμένους χρωματικούς χώρους, επομένως δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι θα έχετε την καλύτερη ποιότητα και θα ρυθμίσετε τα υλικά, ακόμη και αν η φόρτωση είναι επιτυχής.
- Διορθώθηκε η σπασμένη σελιδοποίηση με την καρτέλα «στη σκηνή»
- Δεν γίνεται πλέον αναζήτηση για «δωρεάν» εάν ο χρήστης έχει πιστώσεις κατά ζήτηση ή ενεργό πρόγραμμα
- Καλύτερη ανάκτηση των κατεστραμμένων αρχείων διαμόρφωσης χρήστη, που προκαλούσαν σφάλματα κατά την εκκίνηση αν το αρχείο ήταν κατεστραμμένο
- Βελτιώθηκε η δημιουργία υλικών για μοντέλα FBX με παραλλαγές
- Γενικά, σας συνιστούμε να ρυθμίσετε τις λήψεις και τις εισαγωγές ώστε να χρησιμοποιούν αρχεία blend για την εισαγωγή μοντέλων, για καλύτερα αποτελέσματα στη δημιουργία υλικών.
Παρασκευή, 14 Οκτωβρίου 2022
v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3
Βελτιώσεις:
- Αυτή είναι μια έκδοση διόρθωσης σφαλμάτων που συνιστάται για όλους τους χρήστες
- Μετακίνηση του φόντου σε διάχυτη + διαφανή σκίαση
- Βελτιώσεις στο πρόσθετο backend, μετάβαση σε «κοινό πυρήνα»
Διορθώσεις:
- Διορθώθηκαν σφάλματα που εμπόδιζαν την ορθή εμφάνιση της καρτέλας «in scene» (στη σκηνή). Η σελιδοποίηση βελτιώνεται ακόμη.
- Διορθώθηκε η δημιουργία υλικού για επικαλύψεις με normal maps
- Διορθώθηκαν τα φόντα, ώστε να μην χρειάζεται να τα κατεβάζετε ξανά σε κάθε συνεδρία του Blender.
- Ασφαλής αφαίρεση στοιχείου από την ουρά λήψης, διόρθωση ορισμένων προβλημάτων στο περιβάλλον χρήστη
Τρίτη, 06 Σεπτεμβρίου 2022
v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2
Βελτιώσεις:
- Τα μοντέλα τώρα εισάγονται ως αντικείμενα που έχουν ως γονέα κενά αντικείμενα από προεπιλογή
- Μετά την εισαγωγή ενός μοντέλου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μενού «redo last» ή το F6 για να αλλάξετε την εισαγωγή ως αντίγραφο ή προσθήκη και να επαναχρησιμοποιήσετε ή όχι τα υλικά.
- Τα υλικά τώρα εισάγονται ως καινούργια από προεπιλογή, ενώ πριν τα υπάρχοντα υλικά (ακόμα και αν είχαν τροποποιηθεί) επαναχρησιμοποιούνταν.
- Στους χρήστες χωρίς σχέδια θα εμφανίζονται δωρεάν στοιχεία από προεπιλογή.
- Αυτό γίνεται μόνο ρυθμίζοντας το πεδίο αναζήτησης σε «δωρεάν» και μπορεί να διαγραφεί πατώντας το x δίπλα στο πεδίο αναζήτησης.
Διορθώσεις:
- Πιο ομαλή ανάκτηση σε περίπτωση που το αρχείο .ini του χρήστη καταστραφεί
- Μείωση ορισμένων περιπτώσεων περικοπής κειμένου
- Μείωση ορισμένων υπερβολικών αναφορών σφαλμάτων (μόνο για χρήστες που έχουν επιλέξει αυτή την επιλογή)
Τρίτη, 23 Αυγούστου 2022
v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2
- Αλλαγή των ρυθμίσεων HDR ώστε να υπάρχει μόνο ένας κόμβος χαρτογράφησης
- Βελτιώθηκε η αξιοπιστία του ελέγχου DPI για να διασφαλιστεί ότι τα πλέγματα προεπισκόπησης είναι τετράγωνα και ότι το κείμενο δεν κόβεται.
- Βελτιωμένη υποστήριξη για συνδέσεις proxy στο διαδίκτυο
- Καλύτερα και πιο διαφανή μηνύματα σφάλματος προς τους χρήστες
- Αλλαγή της προεπιλεγμένης ανάλυσης υφής σε 2K
- Αλλαγή της προεπιλεγμένης ανάλυσης φωτισμού HDR (exr) σε 1K και του φόντου (jpg) σε 8K
- Γνωστό πρόβλημα ότι αυτοί οι χάρτες δεν κατεβαίνουν ακόμα αυτόματα σύμφωνα με τις προτιμήσεις, θα αντιμετωπιστεί σε μελλοντική ενημέρωση.
- Διορθώσεις:
- Το κλείσιμο μιας ειδοποίησης ενημέρωσης μπορεί να οδηγήσει σε σφάλμα (εάν εξακολουθείτε να το βλέπετε, βεβαιωθείτε ότι έχετε επανεκκινήσει το blender μετά την ενημέρωση στην έκδοση 1.0.2)
- Διορθώθηκε ο τρόπος φόρτωσης των παραλλαγών, έτσι ώστε να προτιμάται το VAR1 οποιουδήποτε χάρτη
- Διορθώθηκαν οι γρήγορες προεπισκοπήσεις περιουσιακών στοιχείων και η δημιουργία υλικών για ένα υποσύνολο περιουσιακών στοιχείων που χρησιμοποιούν ροές εργασίας metalness.
- Περαιτέρω διασφάλιση ότι το μέγεθος ενός υλικού περιλαμβάνεται στις αιτήσεις για την αποφυγή σφαλμάτων λήψης
- Διορθώθηκαν ορισμένα υλικά στα οποία το χρώμα δεν φορτωνόταν ως χάρτης
- Διορθώθηκε το πρόβλημα που σχετίζεται με λάθος πλαίσιο κατά την προσπάθεια μετάβασης σε λειτουργία γλυπτικής μετά την επιλογή ενός πινέλου.
Δευτέρα, 25 Ιουλίου 2022
v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένα υλικά φορτώνονταν χωρίς να χρησιμοποιείται ο χάρτης παραλλαγών COLOR.
- Αυτόματη ανανέωση όλων των φορτωμένων προεπισκοπήσεων πλέγματος μετά από γρήγορη αλλαγή σελίδων. Αυτό βοηθά στη μείωση της εμφάνισης ορισμένων προεπισκοπήσεων που δεν είναι παρούσες.
- Δημιουργήθηκε ένα κουμπί ανανέωσης δεδομένων + προεπισκοπήσεων πλέγματος στις προτιμήσεις χρήστη, χρήσιμο για την επαναφόρτωση εικονιδίων ή την επαναφορά της κατάστασης του πρόσθετου σε περίπτωση που κάτι πάει στραβά.
- Βελτιώθηκε η καταγραφή σφαλμάτων για την καταγραφή και τον εντοπισμό προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι χρήστες, συμπεριλαμβανομένων των προβλημάτων κατά τη σύνδεση και την εισαγωγή υλικών.
- Αλλαγή από την πλευρά του διακομιστή: Διορθώθηκε το πρόβλημα που εμπόδιζε ορισμένους χρήστες να αγοράσουν και να κατεβάσουν δωρεάν στοιχεία.
- Διορθώθηκαν διάφορα μικρότερα σφάλματα που αφορούσαν συγκεκριμένες περιπτώσεις.
Τετάρτη, 13 Ιουλίου 2022
v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2
Ακολουθεί κατάλογος αλλαγών από την έκδοση v0.9.7
- Τα μοντέλα τώρα εισάγονται ως συλλογές, επαναχρησιμοποιώντας τα ήδη εισαγμένα δεδομένα για επόμενες φορτώσεις
- Όλα τα γρήγορα μενού (κάτω βέλη στην προβολή πλέγματος) έχουν επανασχεδιαστεί:
- Εμφανίζονται πάντα οι επιλογές ανάλυσης υφής. Για να εισαγάγετε διαφορετικό LOD για μοντέλα που έχουν σαρωθεί με φωτογραφία, αλλάξτε το προεπιλεγμένο LOD στις προτιμήσεις χρήστη.
- Προστέθηκε η επιλογή Προβολή μεγαλύτερης μικρογραφίας
- Προστέθηκε η επιλογή Προβολή online, ώστε να είναι πάντα διαθέσιμη ακόμα και μετά την αγορά
- Άνοιγμα τοποθεσίας φακέλου για γρήγορο άνοιγμα του φακέλου για ένα ήδη τοπικό στοιχείο
- Το σημάδι επιλογής αντικαθιστά το εικονίδιο γρήγορης προεπισκόπησης για να υποδεικνύει τα στοιχεία που έχουν ήδη αγοραστεί
- Τώρα μπορείτε να ακυρώσετε μεμονωμένα τις λήψεις που βρίσκονται σε εξέλιξη, το x εμφανίζεται στα δεξιά του στοιχείου που λαμβάνεται
- Διορθώθηκαν σφάλματα κατά τη λήψη ορισμένων στοιχείων και την εισαγωγή ορισμένων στοιχείων
- Διασφάλιση της χρήσης της πρώτης παραλλαγής μιας υφής, εάν υπάρχουν περισσότερες από μία
- Προστέθηκε έλεγχος και αυτόματος έλεγχος για ενημερώσεις
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τη δυνατότητα φόρτωσης στοιχείων σε άλλους καταλόγους
- Ορισμένες διορθώσεις διαφάνειας/transmission
- Ανανέωση στοιχείων για να διασφαλιστεί ότι τα στοιχεία εμφανίζονται στα «Τα στοιχεία μου» μετά την αγορά
- Πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και μικρές βελτιώσεις
Παρασκευή, 27 Μαΐου 2022
v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1
- Καλύτερη υποστήριξη για ήδη κατεβασμένα Poliigon assets σε άλλους καταλόγους (δείτε τις προτιμήσεις χρήστη), συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης για παλαιότερες δομές φακέλων από το Poliigon (μη επίπεδη ιεραρχία).
- Προστέθηκε σημαία λεπτομερούς καταγραφής στις προτιμήσεις
- Προστέθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τον χρήστη σε περίπτωση αποτυχίας της αγοράς και βελτιώθηκε η ανανέωση του περιβάλλοντος χρήστη.
Τρίτη, 24 Μαΐου 2022
v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1
- Ενημέρωση του αριθμού πιστώσεων μετά την αγορά περιουσιακών στοιχείων
- Ανακατεύθυνση της διεπαφής χρήστη μετά την αγορά, διαφορετικά θα κολλούσε σε ένα μπλε μήνυμα «Αγορά...»
- Διορθώθηκε ένα κοινό σφάλμα λήψης που σχετίζεται με στοιχεία που χρησιμοποιούν ροές εργασίας metalness
- Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε περιστασιακά σφάλμα μετονομασίας κατά τη λήψη προεπισκοπήσεων μικρογραφιών
- Περισσότερες πληροφορίες καταγράφονται για την αντιμετώπιση προβλημάτων αποτυχημένων αιτήσεων
Τρίτη, 17 Μαΐου 2022
v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1
Πρώτη έκδοση του πρόσθετου διαθέσιμη στους χρήστες.