Текстури атласів високої роздільної здатності, що містять колекцію поверхонь та елементів їжі, розташованих на одній карті текстур. Ідеально підходять для створення реалістичних об'єктів їжі, наповнення сцен та деталізованих 3D-оточень з оптимізацією використання текстур та продуктивності сцени.