Lava fundida viscosa con texturas superficiales arremolinadas y fibrosas y formaciones de corteza que se enfrían. El calor naranja brillante resplandece desde las profundidades de las fisuras, contrastando con la oscura roca volcánica endurecida. Esta superficie de terreno geológico de gran detalle es ideal para paisajes volcánicos, entornos de fantasía o dramáticas escenas de desastres naturales.
| Resolución | Densidad Texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altura | 2.50 m |
| Anchura | 2.50 m |
| Procedimiento | Esta textura es una representación hecha a mano de una superficie del mundo real. Típicamente creada a partir de múltiples fotos de referencia y artísticamente reconstruida en Substance Designer. No se ha utilizado IA en la creación de este activo. |
| Mapa de texturas | Nombre del archivo |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para aumentar la profundidad y el realismo.
| Poliigon_RockLava_11475_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Define el color primario de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
| Poliigon_RockLava_11475_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
| Poliigon_RockLava_11475_Displacement
(.tiff)
|
Emission
Define áreas autoiluminadas de una superficie. Se utiliza normalmente en ventanas, lava interna, pantallas y fuentes de luz para simular un efecto brillante.
| Poliigon_RockLava_11475_Emission
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
| Poliigon_RockLava_11475_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simula la información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de protuberancias.
| Poliigon_RockLava_11475_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales individuales R, G y B. Se utiliza normalmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
| Poliigon_RockLava_11475_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros dan reflejos más nítidos y claros.
| Poliigon_RockLava_11475_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Formato estándar abierto que mejora la interoperabilidad y la coherencia. |
Poliigon_RockLava_11475.mtlx |
| Archivos de origen
Archivos de trabajo utilizados para crear nuestros activos. |
~Art_Source.zip |
Busca, descarga e importa activos de Poliigon sin salir de tu software 3D.
| Blender | Addons disponibles |
| 3ds Max | Plugins disponibles |
| Cinema 4D | Plugins disponibles |
| SketchUp | Ampliación disponible |
Todas las licencias admiten el uso personal, educativo y comercial libre de derechos. Más información
| Licencia comercial (individual)
Ver precios | Esta licencia permite a una persona utilizar los recursos de Poliigon en proyectos personales o comerciales. Está destinada a profesionales individuales, como autónomos y personas que trabajan en sus propios proyectos. No puede ser utilizada por nadie que trabaje en una empresa con varias personas y no se puede compartir, vender, licenciar, redistribuir o reempaquetar nuestros activos con nadie. Se aplican algunas restricciones adicionales, para más detalles e información sobre todas nuestras licencias, consulte nuestra descripción general de licencias. |
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Solicitar precios | Licencia para organizaciones sin límite de ingresos y usuarios ilimitados. La licencia puede personalizarse para incluir el uso fuera de nuestro uso típico permitido. |
Lava fundida viscosa con texturas superficiales arremolinadas y fibrosas y formaciones de corteza que se enfrían. El calor naranja brillante resplandece desde las profundidades de las fisuras, contrastando con la oscura roca volcánica endurecida. Esta superficie de terreno geológico de gran detalle es ideal para paisajes volcánicos, entornos de fantasía o dramáticas escenas de desastres naturales.
| Resolución | Densidad Texel |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Altura | 2.50 m |
| Anchura | 2.50 m |
| Procedimiento | Esta textura es una representación hecha a mano de una superficie del mundo real. Típicamente creada a partir de múltiples fotos de referencia y artísticamente reconstruida en Substance Designer. No se ha utilizado IA en la creación de este activo. |
| Mapa de texturas | Nombre del archivo |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simula sombras en grietas y esquinas para aumentar la profundidad y el realismo.
| Poliigon_RockLava_11475_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
Define el color primario de una superficie sin efectos de iluminación o sombreado.
| Poliigon_RockLava_11475_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
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Displacement
Define la información de altura de la superficie en escala de grises. Gris medio = plano, blanco = pico, negro = profundidad.
| Poliigon_RockLava_11475_Displacement
(.tiff)
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Emission
Define áreas autoiluminadas de una superficie. Se utiliza normalmente en ventanas, lava interna, pantallas y fuentes de luz para simular un efecto brillante.
| Poliigon_RockLava_11475_Emission
(.jpg .png .tiff)
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Metallic
Define la naturaleza metálica de un material, distinguiendo entre superficies metálicas y no metálicas.
| Poliigon_RockLava_11475_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
Simula la información de altura alterando las normales de la superficie para crear la ilusión de protuberancias.
| Poliigon_RockLava_11475_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Contiene la información de Ambient Occlusion, Roughness y Metalness en los canales individuales R, G y B. Se utiliza normalmente en aplicaciones de renderizado en tiempo real.
| Poliigon_RockLava_11475_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Determina la nitidez de los reflejos; los valores más oscuros dan reflejos más nítidos y claros.
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(.jpg .png .tiff)
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Poliigon_RockLava_11475.mtlx |
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