Rozsiahly komplex sivého asfaltového parkoviska rozdelený na samostatné sekcie s bielymi parkovacími čiarami, priechodmi pre chodcov a žltými symbolmi pre imobilných. Vyvýšené betónové ostrovčeky obsahujú integrované pásy zelenej trávy, ktoré oddeľujú jazdné pruhy od parkovacích miest. Vysoko štruktúrované rozloženie vhodné pre veľké exteriérové priestory, ako sú nákupné centrá, areály nemocníc alebo letiskové terminály.
| Rozlíšenie | Texel hustota |
|---|---|
| 16K (16384 x 16384) | 512 px/cm |
| 8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
| Výška | 96m |
| Šírka | 96m |
| Hybridná AI | Vytvorené čiastočne pomocou technológie generatívneho zobrazovania a následne upravené digitálnym umelcom pomocou procedurálnych alebo fotogrametrických postupov. |
| Textúrová mapa | Názov súboru |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simuluje tiene v trhlinách a rohoch pre zvýšenie hĺbky a realistickosti.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definuje primárnu farbu povrchu bez akýchkoľvek efektov osvetlenia alebo tieňovania.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definuje informáciu o výške povrchu v odtieňoch sivej. Stredne sivá = plochý, biela = vrchol, čierna = hĺbka.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Displacement
(.tiff)
|
ID
Môže obsahovať informácie o viacerých maskách v jednotlivých R, G a B kanáloch pre selektívne tónovanie farieb. Každý kanál izoluje odlišnú oblasť pre nezávislé úpravy. Typicky sa používa na tónovanie konkrétnych oblastí textúry pomocou uzlov úprav v grafe shaderov.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_ID
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
Definuje kovovú povahu materiálu, pričom rozlišuje medzi kovovými a nekovovými povrchmi.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simuluje informáciu o výške zmenou normál povrchu, čím vytvára ilúziu nerovností.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Obsahuje informácie o Ambient Occlusion, Roughness a Metalness v jednotlivých R, G a B kanáloch. Zvyčajne sa používa v aplikáciách pre real-time renderovanie.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Určuje ostrosť odrazov, pričom tmavšie hodnoty poskytujú ostrejšie a jasnejšie odrazy.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Otvorený štandardný formát, ktorý zlepšuje interoperabilitu a konzistenciu. |
Poliigon_AsphaltParkinglot_13107.mtlx |
Vyhľadávajte, sťahujte a importujte Poliigon assety bez toho, aby ste opustili svoj 3D softvér.
| Blender | Doplnok k dispozícii |
| 3ds Max | Plugin k dispozícii |
| Cinema 4D | Plugin k dispozícii |
| SketchUp | Rozšírenie k dispozícii |
Všetky licencie podporujú bezplatné osobné, vzdelávacie a komerčné využitie. Úplné podrobnosti nájdete v časti zistiť viac
| Komerčná licencia (Jednotlivec)
Zobraziť ceny | Táto licencia umožňuje jednotlivcovi používať assety Poliigon na osobné alebo komerčné projekty. Je určená pre jednotlivých profesionálov, ako sú freelanceri a ľudia pracujúci na vlastných projektoch. Nemôžu ju používať osoby pracujúce vo firme s viacerými zamestnancami a naše assety nesmiete zdieľať, predávať, licencovať, ďalej distribuovať ani prebaľovať s nikým iným. Platia určité ďalšie obmedzenia, úplné podrobnosti a informácie o všetkých našich licenciách nájdete v našom prehľade licencií. |
| Komerčná licencia (Firma)
Zobraziť ceny | Táto licencia umožňuje tímom, štúdiám a firmám používať assety Poliigon na komerčné projekty. S touto licenciou môžete zdieľať assety Poliigon s kýmkoľvek vo vašej firme, ale nemôžete ich zdieľať externe ani medzi subjektmi v rámci podnikovej skupiny. Platia určité ďalšie obmedzenia, úplné podrobnosti a informácie o všetkých našich licenciách nájdete v našom prehľade licencií. |
| Enterprise licencia
Vyžiadať ceny | Licencované pre organizácie bez obmedzenia príjmov a s neobmedzeným počtom používateľov. Licenciu je možné prispôsobiť tak, aby zahŕňala použitie nad rámec nášho bežného povoleného použitia. |
Rozsiahly komplex sivého asfaltového parkoviska rozdelený na samostatné sekcie s bielymi parkovacími čiarami, priechodmi pre chodcov a žltými symbolmi pre imobilných. Vyvýšené betónové ostrovčeky obsahujú integrované pásy zelenej trávy, ktoré oddeľujú jazdné pruhy od parkovacích miest. Vysoko štruktúrované rozloženie vhodné pre veľké exteriérové priestory, ako sú nákupné centrá, areály nemocníc alebo letiskové terminály.
| Rozlíšenie | Texel hustota |
|---|---|
| 16K (16384 x 16384) | 512 px/cm |
| 8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
| Výška | 96m |
| Šírka | 96m |
| Hybridná AI | Vytvorené čiastočne pomocou technológie generatívneho zobrazovania a následne upravené digitálnym umelcom pomocou procedurálnych alebo fotogrametrických postupov. |
| Textúrová mapa | Názov súboru |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simuluje tiene v trhlinách a rohoch pre zvýšenie hĺbky a realistickosti.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definuje primárnu farbu povrchu bez akýchkoľvek efektov osvetlenia alebo tieňovania.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definuje informáciu o výške povrchu v odtieňoch sivej. Stredne sivá = plochý, biela = vrchol, čierna = hĺbka.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Displacement
(.tiff)
|
ID
Môže obsahovať informácie o viacerých maskách v jednotlivých R, G a B kanáloch pre selektívne tónovanie farieb. Každý kanál izoluje odlišnú oblasť pre nezávislé úpravy. Typicky sa používa na tónovanie konkrétnych oblastí textúry pomocou uzlov úprav v grafe shaderov.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_ID
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
Definuje kovovú povahu materiálu, pričom rozlišuje medzi kovovými a nekovovými povrchmi.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simuluje informáciu o výške zmenou normál povrchu, čím vytvára ilúziu nerovností.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Obsahuje informácie o Ambient Occlusion, Roughness a Metalness v jednotlivých R, G a B kanáloch. Zvyčajne sa používa v aplikáciách pre real-time renderovanie.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Určuje ostrosť odrazov, pričom tmavšie hodnoty poskytujú ostrejšie a jasnejšie odrazy.
| Poliigon_AsphaltParkinglot_13107_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Otvorený štandardný formát, ktorý zlepšuje interoperabilitu a konzistenciu. |
Poliigon_AsphaltParkinglot_13107.mtlx |
Vyhľadávajte, sťahujte a importujte Poliigon assety bez toho, aby ste opustili svoj 3D softvér.
| Blender | Doplnok k dispozícii |
| 3ds Max | Plugin k dispozícii |
| Cinema 4D | Plugin k dispozícii |
| SketchUp | Rozšírenie k dispozícii |
Všetky licencie podporujú bezplatné osobné, vzdelávacie a komerčné využitie. Úplné podrobnosti nájdete v časti zistiť viac
| Komerčná licencia (Jednotlivec)
Zobraziť ceny | Táto licencia umožňuje jednotlivcovi používať assety Poliigon na osobné alebo komerčné projekty. Je určená pre jednotlivých profesionálov, ako sú freelanceri a ľudia pracujúci na vlastných projektoch. Nemôžu ju používať osoby pracujúce vo firme s viacerými zamestnancami a naše assety nesmiete zdieľať, predávať, licencovať, ďalej distribuovať ani prebaľovať s nikým iným. Platia určité ďalšie obmedzenia, úplné podrobnosti a informácie o všetkých našich licenciách nájdete v našom prehľade licencií. |
| Komerčná licencia (Firma)
Zobraziť ceny | Táto licencia umožňuje tímom, štúdiám a firmám používať assety Poliigon na komerčné projekty. S touto licenciou môžete zdieľať assety Poliigon s kýmkoľvek vo vašej firme, ale nemôžete ich zdieľať externe ani medzi subjektmi v rámci podnikovej skupiny. Platia určité ďalšie obmedzenia, úplné podrobnosti a informácie o všetkých našich licenciách nájdete v našom prehľade licencií. |
| Enterprise licencia
Vyžiadať ceny | Licencované pre organizácie bez obmedzenia príjmov a s neobmedzeným počtom používateľov. Licenciu je možné prispôsobiť tak, aby zahŕňala použitie nad rámec nášho bežného povoleného použitia. |
