Újdonságok
Textúrák
Aszfalt
Utca jelölések
Sérült
Tiszta
Kéreg
Tégla
Betonblokk
Festett
Hornyolt
Sima téglák
Karcsú
Visszanyert
Beton
Összesített
Panel
Csiszolt
Pigmentált
Tömörített föld
Föld
Erdő
Fű
Homok
Hullott levelek
Hó
Kavics
Láva
Nagy szikla
Repedt föld
Szennyeződés
Sáros utak
Szövet
Boucle
Bőr
Farmer
függöny
Fonott
Gyapjú
Kárpit
Minta
bársony
Szőnyeg
Törölköző
Puha
Padló
Beton
Csempe
Fa
Gumi
Terrazzo
Ingyenes
Üveg
Márvány
Egzotikus
Csempe
Sötét
Fény
Fém
Acél
Arany
Bronz
Bélyegzővel ellátott
Csiszolt
Fonott
Burkolat
Panel
Horganyzott
Hullámos
Mintás
Perforált
Rozsda
Réz
Sérült
Zománcozott
Öntöttvas
Papír
Karton
Gipsz
Festett
Gipszkarton
Stukkó
Műanyag
Gumi
Csomagolás
Rock
Kavics
Nagy szikla
Szikla
Tetőfedés
Fém
kortárs
Műanyag
Napenergia
Pala
Járd
Halszálkás
Hatszögletű
Kosárfonás
Kő
Milánó
nyolcszögű
Négyzet
Súlyzó
Kő
Burkolat
Gránit
Kerámia
Kvarc
Kvarcit
Csempe
Macskaköves
Márvány
travertin
Felületi hibák
Foltok
Karcolások
Padló
Szennyeződés
Vízcseppek
Terrazzo
Kis forgácsok
Nagy forgácsok
Csempe
Csempe
Akusztikus
Halszálkás
Hatszögletű
Kő
Laminált
Mennyezet
Mozaik
Márvány
Négyzet
Pala
Penny kerek
Terrakotta
Terrazzo
Yubi
Zellige
Falburkolat
Agyag
Beton
Fa
Fém
Kő
Tömörített föld
Fa
Burkolat
Teraszburkolat
Furnér
Padló
Festett
Kovácsoltvas
Mérnöki tervezés
Régi fa
Modellek
Fürdőszoba
Díszek
Rögzítések
Tégla
Függönyök
Díszítés
Dekoratív kiegészítők
Fali dekoráció
Kovácsoltvas
Gyertyák
Kerámia
Növények
Tálak
Tálcák
Tűzifa
Virágok
Ültetvények
Vázák
Élelmiszer
Étkezés
Szemüveg
Csészék
Tálak
Tányérok
Italok
Alkohol
Elektronika
Rögzítések
Ajtók
Kapcsolók
Windows
Élelmiszer
Gyümölcs
Kenyér
Diófélék
Zöldségek
Sajt
Édességek
Tálca
Ingyenes
Bútorok
Táblázatok
Dohányzóasztalok
Iroda
Kültéri
Kiegészítők
Társalgó
Étkezés
Konyha
Csaptelepek
Főzőedények
Edények
Készülékek
Tárolás
Vágódeszkák
Élelmiszer
Világítás
Természet
Tuskok
Naplók
Növényzet
Sziklák
Sziklák
Sziklák
Folyó
Sima
Sivatag
Strand
Szétszóródások
Éles
Szőnyegek
Ülőhelyek
Fotelek
Iroda
Kanapék
Kültéri
Társalgó
Étkezés
Növényzet
Cserepes növények
Cserepes virágok
Gallyak
Gomba
HDRIS
Környezet
Ingyenes
Sky
Este
Felhős
Napkelte
Naplemente
Részben felhős
Tiszta
Éjszaka
Ingyenes
Eszközök
Blender kiegészítő
SketchUp kiterjesztés
3ds Max plugin
Cinema 4D plugin
Maya konverter
Blog
Árak
Segítségre van szüksége?
Magyar
Magyar
Blender kiegészítő

Többet hozhatsz ki a Blenderből

A Poliigon Blender Addon több mint 4500 modellt, anyagot és HDRIs-t tesz elérhetővé. Keressen, töltsön le és importáljon anélkül, hogy elhagyná a Blender programot.

Blender kiegészítő letöltése
Blender 4.4-2.83 verzióhoz, frissítve: 2025. március 14.
Vagy töltse le a szoftvert SketchUp, 3ds Max, Cinema 4D or Maya.
Kiegészítő előnézet

3 ok, amiért érdemes használni a Blender kiegészítőt

#1: Nincs több böngésző

A Poliigon-eszközök keresésének, letöltésének és importálásának lehetősége a Blender programon belül.

#2: Egy kattintással importálás

Búcsúzzon el az unalmas beállításoktól és a bonyolult importálási beállításoktól. Ez az addon egy kattintással elvégzi Ön helyett.

#3: Próbáld ki, mielőtt megveszed

Nem biztos benne, hogy a textúra megfelelő? Kattintson bármelyik textúra előnézeti ikonjára, hogy ideiglenesen megtekintse azt a kiválasztott objektumon.

Dokumentáció és oktatóanyagok

Legyen profi felhasználó: tanulja meg, hogyan lehet módosítani az anyagokat, megváltoztatni az importálási beállításokat és még sok mást.

Blender kiegészítő dokumentáció

Poliigon kiegészítő a Blenderhez Változásnapló

2025. március 14., péntek

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Tesztelve Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Kritikus hibajavítás néhány felhasználó számára, akik problémákat tapasztaltak a v1.12.0 verzióban:
    • Egyes egyéni és csapatfiókoknál előfordulhatott, hogy nehézségekbe ütköztek a pluginba való bejelentkezéskor, vagy a rács betöltésekor, ha már be voltak jelentkezve.
    • Egyes felhasználóknak problémát okozhatott az eszközök letöltése, mert a rácson a 'Purchase' (Vásárlás) üzenet jelent meg, még akkor is, ha korlátlan csomaggal rendelkeztek.
  • A vízjelekkel ellátott pbr-előnézetek mostantól ugyanúgy alkalmazódnak a szerkesztési módban, mint a saját anyagok, a kiválasztott felületekre.
  • Javítva egy ritka eset, amikor a vízjeles pbr anyagok az importált fülről alkalmazhatók voltak.
  • Javítottuk a térképbeállítások felhasználói felületének rajzolását kijelentkezés után.
  • Javítva az a probléma, amikor a Blender könyvtár által generált _LIB fájlok önmagukban maradtak.
  • Javítottuk a bejelentkezés és kijelentkezés közötti adatok törlésének kezelését, de továbbra is javasoljuk a Blender újraindítását, ha a felhasználóváltás után bármilyen furcsa probléma merül fel a fiókadatokkal.
2025. március 11., kedd

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Tesztelve Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Új funkció: Fiókváltoztatás az alkalmazáson belül
    • Számos, eddig csak a weboldalon elérhető fiókkezelési funkció mostantól az addonban is elérhető, például a terv folytatásának vagy frissítésének lehetősége.
    • Kifogytál a letöltésekből, vagy kevés maradt? Frissíts közvetlenül a következő elérhető tervre a regisztrált fizetési módoddal. Az alkalmazáson belül frissítő felhasználóknak egyértelműen megjelennek a jelenlegi tervük részletei, a javasolt új terv, valamint az azonnali és jövőbeli díjak.
  • A pluginból megnyitott linkek automatikusan bejelentkeznek a weboldalra ugyanazzal a fiókkal.
  • Javítás
    • Visszaállítottuk a hibaüzeneteket az eszközök listáján vásárlás vagy letöltés sikertelensége után, amelyek korábban visszaálltak.
    • A fiókadatok törlése kijelentkezéskor és bejelentkezéskor – néhány ritka eset továbbra is fennáll, ezért a felhasználóváltáskor érdemes újraindítani a szoftvert.
    • Javítottunk egy python konfliktust, amely zavarhatta az addon operátorainak futtatását a konzolról.
    • Javítottuk a rossz eszközadatok kezelését.
2025. február 7., péntek

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Tesztelve Blender: 4.4 (béta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Blender 4.2 Windows felhasználóknak: mostantól minden eszközhöz egy teljes funkcionalitású Asset Details néző található a gyors legördülő menüben.
    • Ezzel a nézővel a weboldalon található összes előnézeti képet végiglapozhatja, kivéve a videó előnézeteket.
    • Ez a felugró ablak olyan részleteket is tartalmaz, mint az eszköz fizikai mérete és egyéb releváns metaadatok, például a poligonszám és a mellékelt térképek.
    • Ez lehetővé teszi más felbontások gyors letöltését, a weboldal megnyitását, vagy az eszköz (ha helyi) mappájának megnyitását.
  • Blender ≤ 4.1 vagy Mac OSX felhasználók számára: a korábban is létező Nagy miniatűr néző, amely ugyanazon a helyen található, mostantól tartalmazza az eszköz valós méretét a fejlécben
  • Javítás
    • Javítottunk néhány indítási háttérszálas problémát.
    • Javított UI elrendezés néhány korábban megcsonkított hibaüzenet esetében
  • A felhasználót nem érintő változások:
    • Átalakítottuk a kód anyagcsomópont-aljzatok összekapcsolására, hogy ellenállóbb legyen a jövőbeli Blender anyagcsomópont-aljzatok változásai ellen.
    • Javított kivétel-naplózási rendszer az API-hívásokhoz
2024. november 22., péntek

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Tesztelve Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Megoldott egy Blender 4.3 probléma a transmission maps-szel kapcsolatban, ahol az anyagok átlátszatlanul rendereltek.
  • Proaktív módon megoldott problémák az eszközök importálásakor a Blender 4.4 (alpha) verzióban
2024. november 8., péntek

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Tesztelve Blender: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Javítottuk az importált lap viselkedését
    • A lapon található rácselemek mostantól ugyanúgy viselkednek, mint a többi lapon, ami megkönnyíti az eszközök új példányainak importálását, más felbontások letöltését, a mappa megnyitását és egyebeket.
    • A 'Select' (Kiválasztás) gomb (korábban ez volt az egyetlen lehetőség a modellek fülön) mostantól az egyes eszközök melletti legördülő gyorsmenüben található.
    • Ez a fül most már a korlátlan tervezetű felhasználók számára is megfelelően töltődik be.
  • Javítottuk a kommunikációt azoknak a korlátlan felhasználóknak, akik túllépik a tisztességes használati irányelveket. További információk itt találhat
  • Javítások:
    • Javítva az a hiba, amely miatt az addon néha a második textúra térkép változatot töltötte be az első helyett.
    • Javítottunk egy elírási hibát néhány hibaüzenetben.
2024. október 18., péntek

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Tesztelve Blender: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Támogatás a Poliigon Unlimited tervezetekhez
    • Ezekkel a tervekkel korlátlan számú textúrát, modellt és HDRIs fájlt tölthet le a Poliigonról kreditek és letöltési korlátozások nélkül. További információk itt
    • Ha törli a korlátlan csomagot, az addon többé nem engedi a prémium eszközök újbóli importálását; ez nem érinti a csomagokkal vagy havi eszközegyensúlyú csomaggal letöltött eszközöket
    • A korlátlan tervvel letöltött eszközök nem kerülnek be a Blender Asset Browser szinkronizálási funkciójába.
    • Ismert probléma: A korlátlan tervvel letöltött eszközök jelenleg nem láthatók az Importált fülön, de egy hamarosan megjelenő frissítés megoldja ezt a problémát.
  • Javítás
    • A törölt letöltések már nem akadoznak, ami akkor fordulhatott elő, ha a törlés gombra a letöltés megkezdése előtt gyorsan kattintottak.
    • Biztonságosabb és megbízhatóbb kiegészítő leállítás
    • A frissítés elérhetőségéről szóló értesítés most már helyesen megnyitja a változásnaplót vagy letölti a legújabb verziót, ha a megfelelő gombokra kattintanak.
    • Az internetkapcsolat hiányáról szóló értesítés most már megfelelően bezárul, ha a kapcsolat helyreáll.
    • Javítottuk a hiba jelentési rendszert, így jobban azonosíthatjuk és megoldhatjuk a háttérszálakban előforduló hibákat.
2024. október 7., hétfő

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Tesztelve Blender: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Térképenkénti kiterjesztésválasztás támogatása
    • Az addon korábban a JPG formátumot részesítette előnyben, ha elérhető volt, mostantól azonban a weboldalhoz hasonlóan térképenként szabadon megadhatod a letöltéshez és importáláshoz használt kiterjesztést.
    • A csapat- és vállalati felhasználók emellett letölthetik/importálhatják a TIFF és EXR formátumokat is.
    • A jövőben az új kiegészítő felhasználók a weboldal beállításait először a kiegészítő beállításaiban találják meg.
    • Az első beállítás után azonban ezek a beállítások egymástól függetlenül módosíthatók a weboldalon és az addonban, anélkül, hogy egymásra hatással lennének
    • A kiegészítő beállításaiban található 'Webes beállítások visszaállítása' gombbal másolhatja a webhely aktuális térképkiterjesztés-beállításait
    • Figyelem: Ha változtatást hajt végre, előfordulhat, hogy a jövőbeli importálás előtt újra le kell töltenie a hiányzó térképeket a már helyi eszközökhöz.
    • Például: ha letölt egy eszközt, majd a BaseColor beállítást JPG-ről PNG-re változtatja, akkor ez az eszköz ismét a 'Letöltés' gombot jeleníti meg; a letöltés gombra kattintva csak a hiányzó BaseColor PNG kép lesz letöltve
    • A térképbeállítások csak az új textúra szabványoknak megfelelő Poliigon textúráknál érhetők el – egyes régebbi, még nem frissített textúra-eszközök, valamint a modellek és HDRIs nem érintettek ezekkel a beállításokkal.
  • Az egyértelműség érdekében az '1 kattintásos vásárlás' beállítást 'Vásárlás megerősítése' névre változtattuk.
    • A viselkedésben és a meglévő felhasználókra gyakorolt hatásban nincs változás. Ha korábban letiltotta az 1 kattintásos vásárlást, most a Vásárlás megerősítése megjelenik engedélyezve.
  • Javítás
    • Több nem jelentős háttérkivételt szüntettünk meg, például a Blender Asset könyvtárhoz való hozzáférés megkísérlését rossz kontextusból, ingyenes eszközök ismételt vásárlásának felhívását (a fizetős eszközöket ez nem érinti).
    • Kiküszöböltük a Blender 3.x bevezető felugró ablakok szövegének csonkítását
    • Javítva az sRGB textúra színterének hozzárendelése azoknál a felhasználóknál, akiknél egyéni színprofilok vannak telepítve
    • Új problémák megoldása a modellek és textúrák hálózati meghajtókról történő importálásakor
    • Javítva a régebbi modellek blend importálása, amelyek nem adták meg a 'Cycles' nevet a blend fájlnevekben; az FBX fájlok és a újabb blend modellek nem érintettek
    • Az addon leállítási mechanizmusát átdolgoztuk, hogy stabilabb legyen
    • Javítva a Blender 4.3 béta verziójának principled shader bemeneteinek térképválasztási bemenete.
    • Javítva néhány hiányzó operátor tooltip
2024. szeptember 10., kedd

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Tesztelve Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • A jelentős átalakítás miatt kérjük, indítsa újra a Blender programot a frissítés telepítése után. Ha problémák merülnek fel, próbálja meg eltávolítani a kiegészítőt, és zárja be a Blender programot, mielőtt újratelepítené.
  • Javítás
    • Új bevezető élmény - a felhasználók egyszeri felugró ablakokat látnak, amikor először rendelnek könyvtárat, valamint amikor valaki először előnézetet kér egy anyaghoz.
    • Hozzáadott opció az 'egy kattintásos vásárláshoz' – alapértelmezés szerint be van kapcsolva, de kikapcsolható, hogy minden vásárláshoz további felugró ablak jelenjen meg a megerősítéshez.
    • Átdolgoztuk a fiók fület, hogy egyszerűbb legyen a felhasználók számára
    • A keresőmezőben a szabad felhasználók számára az alapértelmezett 'ingyenes' beállítás helyett mostantól a legördülő menüből választhatja ki az új Ingyenes kategóriát.
    • A felső felhasználói felületet rövidebbre és kompaktabbá alakítottuk.
    • Továbbfejlesztettük az indítás előtti betöltést, így a kiegészítő panel megnyitásakor a legtöbb oldal már betöltődik.
  • Módosított viselkedés
    • Az eszközök mostantól mindig az 'Elsődleges' könyvtárba kerülnek letöltésre, még akkor is, ha az eszköz egy másik hozzáadott könyvtárban is megtalálható. A helyi eszközök felismerése továbbra is működik a különböző könyvtárak között.
  • Javítás
    • A fent említett átalakításnak köszönhetően kevesebb olyan eset fordulhat elő, amikor az eszközadatok szinkronizálása megszakad, ami korábban ritka, de előforduló hibákhoz vezethetett.
    • Egyes kategóriákban inkonzisztens keresések történtek, ami egy vagy több eszköz megjelenésének elmaradását okozhatta
    • Megbízhatóbb előnézet és eszközletöltés
    • A letöltések kezelésének átalakítása: ezzel a frissítéssel a letöltések stabilabbak lesznek, és kevesebb időtúllépési hiba esetén fejeződnek be.
2024. július 12., péntek

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Tesztelve Blender: 4.2 (béta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
  • Verzió támogatás változások:
    • A Blender 4.2, bár még béta verzióban van, tesztelésre került és a kiadás dátumának megfelelően működőképesnek bizonyult.
    • A minimális támogatás Blender 2.80-ról 2.83-ra (LTS) emelkedett.
  • Javítások
    • Támogatja az új Poliigon textúrákra vonatkozó konvenciót.
      • Ez kifejezetten az alábbi nevű textúra fájlokra vonatkozik: Poliigon_AssetName_8422_...
      • Minden eszköz több felbontással rendelkezik, méret alapján alkönyvtárakba mentve, pl. 1K
      • Támogatás 512 és 256 képpont szélességű eszközökhöz, amelyek egyes finom részletek textúráihoz használatosak
      • A korábban létrehozott textúrák idővel átkerülnek az új formátumba, több méretben is
      • A letöltés és importálás jpg formátumra korlátozódik, de a jövőben bővíteni fogjuk a kiterjesztésbeállításokat
    • Új displacement opciók, amelyek az anyag importálása után a 3D nézet bal alsó sarkában található 'redo-last' felugró ablakban érhetők el. Ez a változás részben megoldja a normál térkép és a displacement térkép között átfedésben lévő, duplikált kódolt mélységinformációk problémáját, amelyeket nem szabad egyszerre használni.
      • Displacement opciók:
        • Normal Only (Csak normál): Csak a normál térképet használja a felületi részletek szimulálásához.
        • Bump Only: A normál térkép helyett a displacement térképet használja a felületi részletek szimulálásához
        • Displacement and Bump: A displacement térképet használja a domborzati felületi részletek szimulálásához és a fizikai elmozduláshoz
        • Adaptive Displacement Only: A Micro displacements átnevezett opciója, amely egyébként változatlan maradt - pixel-tökéletes felosztást biztosít a fizikai elmozdulás vezérléséhez
      • A korábban nullára beállított displacement most automatikusan egy általában megfelelő 0,05-ös erősséget kap a meglévő eszközökhöz, de az összes új, a fent említett új formátumú eszközhöz pontosan 0,2-es mélységet rendelünk, hogy az anyagok most szabványosított 20 cm-es displacement tartományát képviselje.
      • Hozzáadott egy felhasználói beállítási opció, amellyel meg lehet határozni az alapértelmezett displacement módszert is.
    • A megjelenített név megjelenítése a rácsban
    • A Blender Asset Browser számára generált eszközök most automatikusan letöltik a hiányzó miniatűröket
    • Az új konvenció szerint a textúrák letöltésekor a Material X (mtlx) fájlok automatikusan lemezre kerülnek mentésre.
      • Ezek a fájlok nem használatosak importáláshoz, de a jövőben, a konvenció egyre szélesebb körű elterjedésével, szükségessé válhat a használatuk
    • Proaktív támogatás az Eevee következő verziójához a Blender 4.2-ben. A kiadás időpontjában az új displacement módszereink az Eevee Next-ben is működnek (az adaptív displacement kivételével, amely csak a cycles-hez használható).
  • Javítások
    • Javítva a jelentős probléma, amely miatt a normál térképek a displacement térképekkel egyidejűleg lettek letiltva, ami lapos textúrákhoz vezetett, mint a legutóbbi üveges eszközökben. A fenti displacement opciók megoldják ezt a problémát.
    • Javítottuk az első frissítés-ellenőrzést, megemlítve a javított frissítési problémákat.
    • A színek és az átlátszóság bevitele helyett inkább az alphamasked/BaseColorOpacity térképek csatlakoztatását javasoljuk a COL/BaseColor + MASK/Opacity térképek helyett, hogy a renderelés során kevesebb memóriát foglaljanak a képek.
2024. június 10., hétfő

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Tesztelve a Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon.
  • Javítások
    • Javítva a nem angol nyelvű anyagok betöltésekor fellépő hiba, amely váratlan dinamikus karakterláncok miatt következett be.
    • Javított hiba kezelés, ha az alapértelmezett kimenet és az alapvető csomópontok nem találhatók
    • A simább interpoláció érdekében a displacement értéke köbösre lett állítva
    • Javítva a HDRIs gyorsmenü legördülő menüből történő betöltésének visszatérési funkciója
    • Javítva a hiányzó miniatűrök letöltése az eszközböngésző helyi szinkronizálása során
    • Javítva a színteret, így az AO lineáris, a FUZZ / ALPHAMASKED pedig sRGB
2024. június 5., szerda

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Tesztelve Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Javítások
    • Teljes átalakítás az anyagcsomópont-gráfok egyszerűsítése érdekében
      • Nincs több mélyen beágyazott csomópontcsoport, minden textúra csomópont látható a shader legfelső szintjén
      • Továbbfejlesztett támogatás olyan exportálókhoz, mint a gLTF és az obj, amelyek helyesen hivatkoznak a textúrákra. Figyelem: az OBJ exportoknál az AO térkép keveredése miatt még mindig hiányozhatnak a színbeviteli adatok.
      • Továbbfejlesztett automatikus elrendezés, így minden szépen és pontosan van elrendezve
      • Megtartottuk a funkciót, amely lehetővé teszi a leképezés típusának dinamikus váltását, beleértve a Poliigon leképezést és a Mosaic csomópontokat. Az utolsó művelet visszavonása menüvel ezekhez gyorsan hozzáférhet közvetlenül az anyag alkalmazása után.
      • A PBR keverő és mozaik csomópontok továbbra is elérhetők a shader szerkesztő Shift-A menüjéből.
  • Javítások
    • Néhány kisebb javítás bizonyos anyagelrendezésekben, beleértve az SSS-t és a translucency-t, az előző verzióhoz képest (nem csak csoportosítás).
    • A tükrözési térkép, ha van, mostantól vízjelekkel ellátott anyag-előnézetekkel együtt töltődik be
    • Javítva a 'túl sok kicsomagolt érték' hiba néhány importálás során
    • Néhány előre kompatibilitás a méretalapú almappákból történő eszközök betöltésekor, valamint javítva a Poliigon textúrák régebbi struktúrájának támogatása, amely néhány felhasználónál több mint két éve lehet a lemezen.
  • A felhasználókat nem érintő változás: Átálltunk egy saját hosztolt jelentési háttérrendszerre azoknak a felhasználóknak, akik engedélyezik a hiba-/használati adatok megosztását.
2024. április 15., hétfő

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Tesztelve Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
  • Javítások
    • Jelzés hozzáadva, amely távolról tájékoztatja a felhasználót a megkezdett letöltés befejezéséről, így jobban nyomon követhető és javítható az eszközletöltés megbízhatósága.
  • Javítások
    • Javítva a nem kívánt halo effektus az FBX-ből importált modelleknél, amelyek mind translucency, mind alpha maszkokkal rendelkeznek.
    • Kijavítottunk egy kisebb rajzolási hibát, amely akkor jelentkezett, amikor a Poliigon könyvtár megnyitva volt az eszközböngészőben.
2024. március 5., kedd

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
  • Javítások
    • Gyorsabb miniatűr letöltés, egy új végpont implementációjának köszönhetően
    • Hozzáadott egy mechanizmus, amely figyelmezteti a felhasználókat az aktuális pluginjuk által nem támogatott, újabb konvenciókkal rendelkező eszközökről. Jelenleg ez nem érinti a meglévő eszközöket, de ez segít abban, hogy a felhasználók frissítsék a plugint, amikor új eszközkonvenciók kerülnek bevezetésre azok számára, akik elhalasztották a frissítést.
    • Eltávolítottuk a felesleges szövetes falloff shader hozzáadását a szövetekkel kapcsolatos textúrákhoz, mivel ez nem eredményezett konzisztens, valósághű eredményeket.
  • Javítások
    • Javítva: az 1000-nél több eszközzel rendelkező felhasználók nem látták az összes megvásárolt eszközüket
    • Javítva a FBX-en keresztül importált modellek anyagainak elnevezése.
    • Biztonságosabb ellenőrzés a mikro displacement beállításhoz az anyagok létrehozása során
2024. január 3., kedd

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Javítások
    • Támogatás az új eszközegyensúly-átalakításhoz. További információk itt .
  • Javítások
    • Javítva az egyes eszközök melletti gyorsmenü legördülő menüjével való interakció során felmerült probléma.
    • Javítva egy hiba, amely a textúra felbontásának méretének hozzárendelésekor jelentkezett a modell importálásakor.
2023. december 8., péntek

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Javítások
    • A letöltés folyamatának jelzőjéhez százalékos jelölés került hozzáadásra
    • Az alapértelmezett AO hatást 0-ra állítottuk, így az Ambient Occlusion alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Ez azért van, mert ez a hatás technikailag nem fotórealisztikus, de bizonyos esetekben jól használható.
    • Tisztítottuk és eltávolítottuk a fel nem használt anyag sablon fájlokat
  • Javítások
    • Egyes eszközöknél, például egyes különálló cserepekkel és vázákkal rendelkező növényeknél, a többrétegű modellek összes része nem lett ugyanahhoz az üres elemhez rendelve.
    • Az Asset böngészőhöz generált modellfájlok bizonyos esetekben üres eszközöket hoznak létre, ha FBX formátumban töltik le, miközben a prefer blend beállítás engedélyezve van.
    • A gyors eszközök menüből történő modell importálás üres importot eredményezhetett, ha a helyi fájlok és a prefer blend over fbx beállítás között eltérés volt.
2023. november 14., kedd

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Javítások
    • Az egyes modellek importálásakor eltávolítja a maradék üres részeket
    • Hozzon létre egy vezérlőt a translucency és a principled shaders keveréséhez a jobb művészi kontroll érdekében. Az alapértelmezett keverési érték Poliigon modellekhez, például egyes növényekhez alkalmas, hogy jobban szimulálja a leveleken átszűrődő fényt, miközben megőrzi a szilárd textúra élességét a fényt megőrző módon.
  • Javítások
    • Javított letöltési stabilitás és újrakísérlési mechanizmus
    • Javítva a hiba az Asset Library Sync panel megjelenítésekor a 4.0-ban
    • Javítva az FBX import felület alatti anyaggenerálása a Blender 4.0 esetében
    • Javítva a translucency térkép figyelmen kívül hagyása
    • Eltávolítottunk néhány nem hasznos hibaüzenetet
2023. október 4., szerda

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Javítások
    • Validált Blender 4.0 támogatás, amely most lépett bétába
    • Javított támogatás az emisszióalapú anyagokhoz
    • Továbbfejlesztett logika az előnézeti miniatűrök észleléséhez
    • Továbbfejlesztett újrakísérleti logika letöltési hibák esetén
  • Javítások
    • Biztonságosabb tartalék megoldás létrehozása a LOD kiválasztásához importálás során
    • Hiba javítása a Blender 4.0-ban a csomópontcsoportok összekapcsolásakor
2023. augusztus 15., kedd

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 és 3.6
  • Javítva az eszközök frissítésének szükségessége az eszközböngésző szinkronizálása során
    • Korábban, ha a háttérben futó Blender példány még egy korábbi indításból futott, és éppen letöltött valamit, az új letöltés nem lett felismerve a szinkronizálás során.
  • Javítva a HDR-letöltések törlésével kapcsolatos UI-hiba
  • Javítva az egyes új eszköz típusok importálásának módja
  • Eltávolítottuk a 'SOURCE' LOD importálásának lehetőségét
    • A modelltől függően a Poliigon lehetőséget kínál a SOURCE, LOD0, … LOD4 LOD (részletességi szint) szintek letöltésére.
    • A SOURCE fájl azonban nem tartalmaz megfelelő beégetett normálokat, és olyan speciális munkafolyamatokhoz készült, amelyek a normálok újbóli beégetését eredményezik, például egyéni LOD generáláshoz.
    • A legnagyobb felületi sűrűségű modellek esetében továbbra is használhatja a LOD0-t. Ezt a felhasználói beállításokban, vagy közvetlenül a modell importálása után a 'redo last' menüben (a 3D nézet bal alsó sarkában) adhatja meg.
2023. július 6., csütörtök

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Tesztelve a következő Blender verziókon: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 és 3.6
  • Életminőséget javító fejlesztések:
    • aKészítmények neveinek megjelenítése a fő rácsban
    • A lapozási sáv másolása a tetejére, hogy ne kelljen vissza-vissza görgetni a következő oldalra lépéshez.
    • Ne felejtsd el: a felhasználói beállításokban a oldal mérete és a miniatűr mérete is beállítható! Kattints a fogaskerék ikonra.
  • A letöltés mostantól párhuzamosan tölti le az egyes fájlokat, ahelyett, hogy egy előre elkészített .zip fájlt töltene le.
    • A szerver oldalon bekövetkező változások miatt minden felhasználónak erősen ajánlott a legújabb kiegészítő verzió letöltése. A régebbi kiegészítő verziók letöltése lassabb lehet.
    • Egyeseknél a letöltés gyorsabbnak tűnhet.
    • Egyes modellfájlok, például a _SPECULAR munkafolyamat textúrák, mostantól kihagyásra kerülnek a letöltés során, mivel a kiegészítőnek nincs rájuk szüksége. Ez gyorsabb letöltést és kevesebb lemezterület-használatot eredményez.
    • A letöltés megszakítása és újraindítása előnyös, mivel nem kell újra letölteni a már helyi fájlokat.
    • Ez megoldja azokat a problémákat is, amelyekkel egyes felhasználók az automatikus kicsomagolás miatt szembesültek.
  • Javítottunk egy hibát, amely akkor jelentkezett, amikor HDRI-t próbáltunk hozzáadni egy olyan jelenethez, amelyből hiányzott a világ kimeneti shader.
2023. június 15., csütörtök

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Kezdeti Blender Asset Browser támogatás (csak Blender 3.0+)
    • Most már lehetőséged van a már letöltött eszközöket betölteni az eszközböngészőbe. Ez textúrákra, modellekre és HDR-ekre is működik.
    • Az első lépéshez lépjen az addon felhasználói beállításaihoz, és kattintson az új Asset Browser (Eszközböngésző) szakasz alatt a 'Sync all assets' (Összes eszköz szinkronizálása) gombra.
    • Ezután nyisd meg a Blender Asset Browser-t, és nyisd meg a Poliigon Library-t (vagy bármilyen nevet, amit a kiegészítő beállításaiban megadtál a könyvtárnak).
    • Választhatod azt is, hogy egyszerre csak egyes eszközöket szinkronizálj. A már megvásárolt és helyi eszközök esetében kattints az addon rácsban az eszköz melletti gyorsmenüre, és válaszd a 'Synchronize with Asset Browser' (Szinkronizálás az eszközböngészővel) lehetőséget.
    • A jövőbeni frissítésekben szélesebb körű támogatást tervezünk. Kérjük, ossza meg velünk véleményét a fiók részben!
  • Kisméretű képek előzetes letöltése
    • Az addon felhasználói felületének megnyitása után a program előre letölti a többi oldal előnézeti képeit. Így amikor a következő oldalra kattintasz, vagy kiválasztasz egy oldalt, a miniatűrök általában már betöltődtek, és gyorsan megjelennek.
    • Ezzel csökkenthető a szürke miniatűrök megjelenésének problémája is, bár ez ritkán fordulhat elő.
  • Új modellnevezési konvenciók támogatása
    • A legújabb eszközök 'al-eszköz' nevekből álló struktúrával rendelkeznek, amelyet mostantól az addon FBX anyagbetöltő rendszere is támogat.
    • Ezért minden felhasználónak ajánlott frissíteni erre a verzióra.
  • Újra hozzáadott anyag-visszavonási funkciók
    • Az anyag importálása vagy alkalmazása után ellenőrizze a bal alsó sarokban található képernyőt az importálás utáni beállítások módosításához.
    • Megváltoztathatja a felbontást, a leképezést (beleértve az UV és mozaik opciókat), az anyagok újrafelhasználását, és közvetlenül megváltoztathatja a displacementet.
    • Ha a Cycles be van kapcsolva, akkor a Micro displacements funkciót is közvetlenül bekapcsolhatja, ahelyett, hogy az addon beállításaiban kellene átkapcsolnia az alapértelmezett beállítást.
  • Az addon neve mostantól egyszerűen 'Poliigon' a 'Poliigon Addon' helyett
  • Eltávolítottuk a Brushes kategóriát.
Javítások:
  • Javítva: a nagy miniatűrök megjelenítése mindig az első alkalommal sikertelen volt.
  • Ha a felhasználói beállításokban a 'prefer blend (over fbx)' opció ki van kapcsolva, az addon úgy fogja kezelni a modelleket, mintha nem lennének letöltve, ha még nem töltötték le az fbx verziót.
  • Növeltük a stabilitást és a szálbiztonságot.
    • A beállítási fájlok most már nem romlanak meg
    • Javított összeomlásmentes stabilitás
  • Néhány eszköz a Blender újraindítása után 'nem helyi'ként jelent meg, például a tűzifahalmaz vagy a fikusz növény.
  • Egyes eszközök, például a matricák nem tudtak anyagokat generálni
  • Az Addon a LOD-ok miatt a többi felbontást helyi felbontásnak tekinti, és a helyi textúrák meghatározásakor figyelmen kívül hagyja a LOD-specifikus textúrákat.
2023. március 2., csütörtök

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Különböző hibajavítások
2023. január 17., kedd

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Mostantól különböző miniatűr méreteket állíthat be, kattintson a fogaskerék ikonra a felhasználói beállítások megnyitásához.
  • Egy másik textúra felbontás letöltése után az egyszeri alapértelmezett érték lesz az 'importálás/alkalmazás'
    • Korábban vissza kellett kattintani az eszköz melletti gyors legördülő menüre, hogy a frissen letöltött felbontáshoz jussunk.
  • Az addon mostantól egyszeri felmérést jelenít meg, amelyben visszajelzést kér a felhasználótól az addonról, valamivel az első telepítés után.
    • Ez csak az indításkor jelenik meg, így soha nem fog megjelenni a munkamenet közben.
    • Visszajelzéseidet nagyra értékeljük! A közvetlen kiegészítő visszajelzések és az azonnali használhatóság (például offline értesítések) kivételével más célra nem hozunk létre felugró ablakokat.
Javítások:
  • Továbbfejlesztett háttérkép -generálás
  • Kijavítottunk különböző nullával való osztási és kulcs hibákat
  • Javítva a nem támogatott színterekhez tartozó anyagok generálásakor fellépő hiba
    • Az ACES és a FIlmic nem érintett, és továbbra is a jelenlegi módon működik)
    • Felhívjuk figyelmét, hogy bár az ACES vagy más színterek hiba nélkül betöltődhetnek, ez nem jelenti azt, hogy a színek megfelelően kalibrálva lettek az adott színterhez, és valószínűleg kézi anyagbeállításra lesz szükség.
  • Javítva a hiba, amikor HDR-t alkalmaztak a 'jelenetben' fülről
  • Javítva az a probléma, hogy a modellek egyetlen gombnyomással (sokszor) duplikáltan importálódhattak.
  • Megakadályozva az ismételt jelek megjelenését az utolsó műveletek visszavonása esetén, ami láthatóan lelassíthatta a teljesítményt olyan változtatások során, mint például egy HDR forgatása
2022. december 27., kedd

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Bejelentkezés böngészővel hozzáadva
    • Használja ki a webes jelszókezelő előnyeit, vagy (a közeljövőben) automatikusan felismeri, hogy már be van jelentkezve a böngészőbe, és automatikusan bejelentkezik a Blenderbe.
    • Szükség esetén továbbra is átválthat az e-mailes bejelentkezésre
  • Hozzáadva HDR importálás utáni 'utolsó művelet megismétlése' opciók
    • Mostantól az HDR importálása után a 3D jelenet bal alsó sarkában látható 'utolsó művelet megismétlése' menüt kibontva azonnal megváltoztathatja a forgatást és az erősséget.
  • A modell textúra felbontásának, LOD-jának és összekapcsolási módjának gyors cseréje
    • A HDR-ekhez hasonlóan mostantól számos opció áll rendelkezésre közvetlenül a modell importálása után.
    • Az opciók a következők: LOD szint, textúra felbontás, importálás gyűjteménypéldányként, anyagok újrafelhasználása (nem elérhető, ha összekapcsolva), és linkelt blend fájl (hozzáfűzés, ha ki van kapcsolva).
  • Mozaik leképezés + PBR keverő csomópontok elérhetőek az anyag árnyékoló Shift-A nézetben
    • A Mosaic csomópont kiválóan alkalmas textúrák nagy felületeken történő felbontására
    • A PBR keverő csomópont tökéletes, ha két csoportosított PBR anyagot szeretne a legpontosabban és a legkönnyebben keverni. Ez a csomópontcsoport frissült, hogy megfeleljen a jelenlegi anyagárnyékoló elrendezésének.
  • Jobb kitöltés, így az oldalak közötti váltás nem okoz ugrást a lapozási sorban
  • Helyezzünk el egy praktikus 'Import beállítások megnyitása a beállításokban' gombot az egyes eszközök rácsában megjelenő gyorsmenüben.
    • Ezzel könnyen beléphet a beállításokba, hogy megváltoztassa az összes jövőbeli import alapértelmezett beállításait.
    • Arra törekszünk, hogy minden importtípus esetében támogassuk az utolsó művelet visszavonását, de addig is ez egy jó módszer az alapértelmezett beállítások megadására.
Javítások:
  • Javítva: az objektumok eltűntek, ha a modell hozzáfűzése helyett a linkelésre váltottunk.
  • Automatikusan engedélyezve van a beépített FBX importáló kiegészítő, amikor FBX fájlt próbálunk betölteni (pl. bármilyen LOD).
  • Javított hálózati hiba kezelés és felhasználói üzenet jelentés letöltés közben
  • A blend fájl importálása után a 'Reuse materials' (Anyagok újrafelhasználása) funkció nem működött
2022. november 29., kedd

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Mostantól támogatja a blend fájlok betöltését
    • Az addon mostantól alapértelmezés szerint letölti a blend fájlokat.
    • Új LOD opció került hozzáadásra 'NONE' néven, amely most az alapértelmezett beállítás. Ha a NONE opciót választja, akkor az addon megpróbálja betölteni a blend fájlt (ha van ilyen). Ellenkező esetben egy másik LOD kiválasztása egy FBX fájlt tölt be a háttérben.
    • Megjegyzés a meglévő felhasználóknak: Bár ez a 'NONE' érték az új alapértelmezett, a meglévő telepítések megtartják a régi FBX LOD beállítást. Javasoljuk, hogy ezt manuálisan állítsa NONE-ra a felhasználói beállításokban, ha még nem állította be szándékosan a LOD szintet.
    • Ezenkívül hozzáadott opció a blend fájl összekapcsolásához mind a felhasználói beállításokban, mind az utolsó/F6 import utáni menüben. Ismert probléma: Az első importálás után a kapcsolt importra való váltás nem fog sikerülni, mentse és nyissa meg újra a fájlt (nem kell újraindítania a Blender programot).
  • Az Addon UI megfelelően jeleníti meg a szüneteltetett fiókokat
  • A felhasználói fiók fülhöz hozzáadottunk egy 'Visszajelzés' részt
  • Mostantól a belső csomópontcsoportok elé '.' előtagot teszünk, hogy az ismétlődések ne jelenjenek meg a csomópontszerkesztő ablakokban.
  • Az addon most már kifejezetten jelzi, hogy a frissítés telepítése után indítsa újra a Blender programot
    • Ez az üzenet azonban csak a következő frissítés telepítésekor jelenik meg, ezért kérjük, frissítés után indítsa újra a Blender programot!
Javítások:
  • A 'szürke miniatűrök' probléma további enyhítése.
    • Az összes ikon minden oldal között frissül, ahelyett, hogy az oldalak között cache-be kerülne
    • Az ikonok (újra)betöltése során fellépő ütközések kiküszöbölése
    • Biztonsági intézkedésként az 'adatok frissítése' gomb mostantól a keresősáv jobb oldalán található. Ha szürke miniatűrök jelennek meg, kattintson erre a gombra, vagy váltson oldalt/szakaszt az újratöltéshez.
  • A beépített színtérbe nem tartozó színek, mint az ACES és az AgX, betöltéskor nem okozhatnak hibát
    • Megjegyzés: Még nem támogatjuk hivatalosan az ACES, AgX vagy más nem beépített színtereket, ezért nem garantálhatjuk, hogy a legjobb minőségű és beállított anyagokat kapja, még akkor sem, ha a betöltés sikeres.
  • Javítottuk a 'jelenetben' fülnél fellépő hibás oldalszámozást
  • A rendszer már nem keres 'ingyenes' tartalmakat, ha a felhasználónak igény szerinti kreditje vagy aktív terve van.
  • Javítottuk a sérült felhasználói konfigurációs fájlok helyreállítását, amelyek a fájl sérülése esetén hibákat okoztak az indításkor.
  • Javítottuk a variánsokkal rendelkező FBX modellek anyagainak generálását
    • Általában azt javasoljuk, hogy a legjobb anyaggenerálási eredmény érdekében állítsa be a letöltéseket és importokat úgy, hogy a modellimportáláshoz blend fájlokat használjon.
2022. október 14., péntek

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Javítások:
  • Ez egy hibajavító kiadás, amelyet minden felhasználónak ajánlunk.
  • A háttér diffúz + átlátszó árnyékolásba került
  • Háttér-kiegészítő fejlesztések, áthelyezés egy 'közös magba'
Javítások:
  • Javítva a jelenet fül megfelelő megjelenítését gátló hibák; a lapozás tovább javítás alatt áll.
  • Javítva az átfedések anyaggenerálása normál térképekkel
  • Javítva a háttér, így nem kell minden Blender munkamenet után újra letölteni
  • Az elem biztonságos eltávolítása a letöltési sorból, néhány UI-hiba javítása
2022. szeptember 6., kedd

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Javítások:
  • A modellek most alapértelmezés szerint üres objektumokhoz rendelt objektumként importálódnak.
    • A modell importálása után a 'redo last' (utolsó művelet megismétlése) vagy az F6 menü segítségével megváltoztathatja az importálás módját (például példányként vagy hozzáfűzésként), valamint újrahasznosíthatja az anyagokat.
    • Az anyagok alapértelmezés szerint frissen importálódnak, míg korábban a meglévő (még módosított) anyagok újrahasznosításra kerültek.
  • A tervvel nem rendelkező felhasználók alapértelmezés szerint ingyenes eszközöket látnak.
    • Ez csak a keresőmező 'ingyenes' beállításával lehetséges, és a keresőmező melletti x gombbal törölhető.
Javítások:
  • A felhasználói .ini fájl sérülése esetén a helyreállítás kifinomultabb.
  • Csökkentettük a szövegcsomagolás egyes eseteit
  • Csökkentettük a túlzott hibaüzenetek számát (csak az opciót bekapcsoló felhasználók esetében)
2022. augusztus 23., kedd

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • A HDR beállítások úgy lettek módosítva, hogy csak egy egyetlen leképezési csomópont legyen.
  • Javítottuk a DPI-ellenőrzés megbízhatóságát, hogy az előnézeti rácsok négyzet alakúak legyenek és a szöveg ne legyen csonka.
  • Javítottuk a proxy internetkapcsolatok támogatását
  • Jobb és átláthatóbb hibaüzenetek a felhasználók számára
  • Az alapértelmezett textúra felbontás 2K-ra változott
  • Az alapértelmezett HDR-megvilágítási felbontás (exr) 1K-ra, a háttér (jpg) pedig 8K-ra lett változtatva.
    • Ismert probléma, hogy ezek a térképek még nem töltődnek le automatikusan a beállítások szerint, ezt egy jövőbeli frissítésben fogjuk megoldani.
  • Javítások:
    • A frissítési értesítés bezárása hibaüzenetet eredményezhet (ha ez továbbra is megjelenik, indítsa újra a Blender programot a 1.0.2-es verzióra való frissítés után).
    • Javítottuk a változatok betöltésének módját, így mostantól minden térkép VAR1 változata lesz az elsődleges.
    • Javítva a gyors eszköz-előnézetek és az anyagok generálása a metalness munkafolyamatokat használó eszközök egy részénél.
    • Tovább biztosítottuk, hogy az anyagméret szerepeljen a kérésekben, hogy elkerüljük a letöltési hibákat.
    • Javítva néhány anyag, amelynél a szín nem töltődött be térképként
    • Javítva a hibás kontextus, amely akkor jelentkezett, amikor ecset kiválasztása után szobrászati módra akartunk váltani.
2022. július 25., hétfő

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Javítva egy hiba, amely miatt egyes anyagok a COLOR variáns térkép használata nélkül lettek betöltve.
  • Az összes betöltött rács-előnézet automatikus frissítése gyors oldalváltás után. Ez segít csökkenteni az egyes előnézetek megjelenésének hiányát.
  • Létrehozott egy frissítési gombot a felhasználói beállításokban, amely segít az ikonok újratöltésében vagy az addon állapotának visszaállításában, ha valami nem működik megfelelően.
  • Javítottuk a hibakeresési naplózást, hogy rögzítsük és azonosítsuk a felhasználók által tapasztalt problémákat, beleértve a bejelentkezés és az anyagok importálása során felmerülőket is.
  • Szerveroldali változás: Javítva az a hiba, amely miatt egyes felhasználók nem tudtak ingyenes eszközöket vásárolni és letölteni.
  • Kijavítottunk számos kisebb, kontextusfüggő hibát.
2022. július 13., szerda

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

A v0.9.7 verzió óta történt változások
  • A modellek mostantól gyűjteménypéldányként importálódnak, így a már importált adatok a későbbi betöltésekhez újra felhasználhatók.
  • Az összes gyorsmenü (a rácsnézetben található lefelé mutató nyilak) újratervezésre került:
    • Mindig megjeleníti a textúra felbontási opciókat. Ha más LOD-ot szeretne importálni a fotókkal beolvasott modellekhez, módosítsa az alapértelmezett LOD-ot a felhasználói beállításokban.
    • Hozzáadva a Nagyobb miniatűr megtekintése
    • Hozzáadva az Online megtekintés, így az vásárlás után is mindig elérhető
    • Mappa helye megnyitása a már helyi eszközök mappájának gyors megnyitásához
  • A pipa jelzi a már megvásárolt eszközöket, helyettesítve a gyors előnézeti ikont.
  • Most már a folyamatban lévő letöltéseket egyenként is meg lehet szakítani, a letöltés alatt álló elem jobb oldalán megjelenik egy x jel.
  • Javítva néhány eszköz letöltésével és importálásával kapcsolatos hibák
  • Ha több változat található, akkor a textúra első változata kerül felhasználásra
  • Hozzáadott frissítések ellenőrzése és automatikus ellenőrzése
  • Javítva az eszközök más könyvtárakba történő betöltésének lehetősége
  • Néhány átlátszóság/átvitel javítás
  • Az eszközök frissítése, hogy azok a vásárlás után megjelenjenek a Saját eszközök között
  • Számos hibajavítás és kisebb fejlesztés
2022. május 27., péntek

v0.9.7 - béta Blender 2.8 - 3.1

  • Jobb támogatás a már letöltött Poliigon-eszközökhöz más könyvtárakban (lásd a felhasználói beállításokat), beleértve a Poliigon régebbi mappaszerkezetének támogatását (nem lapos hierarchia).
  • Részletes naplózási jelző hozzáadva a beállításokhoz
  • Több információ a felhasználó számára, ha a vásárlás sikertelen, és jobb frissítés a felhasználói felületen.
2022. május 24., kedd

v0.9.6 - béta Blender 2.8 - 3.1

  • Az eszközök vásárlása után frissül az eszközök száma
  • A vásárlás után az UI frissítésének kényszerítése, ellenkező esetben a képernyőn a kék 'Vásárlás…' felirat maradna látható.
  • Javítva egy gyakori letöltési hiba, amely a metalness munkafolyamatokat használó eszközökkel kapcsolatos
  • Javítva az a hiba, amely néha névváltási hibát okozott a miniatűr előnézetek letöltésekor.
  • Több információ rögzítése a sikertelen kérések hibaelhárításához
2022. május 17., kedd

v0.9.5 - béta Blender 2.8 - 3.1

Az első kiegészítő, amely a felhasználók számára elérhető.

Nem Blender felhasználó?

Fedezze fel többi eszközünket

SketchUp logó

SketchUp

További információk
3ds Max logó

3ds Max

További információk
Cinema 4D logó

Cinema 4D

További információk
Maya logó

Maya

További információk
Poliigon
A Poliigon kiváló minőségű 3D-eszközöket kínál, amelyek a világ vezető 3D-művészeit támogatják.
A legmodernebb 3D-alkotási folyamatok segítségével fotórealisztikus, ultra-magas minőségű textúrákat, modelleket és HDRIs-eket szállítunk építészeti vizualizációhoz, termékrendereléshez, játéktervezéshez, vfx-hez és animációhoz.
Ingyenes regisztráció
Eszközök
  • Textúrák
  • Modellek
  • HDR-ek
Eszközök
  • Blender kiegészítő
  • SketchUp kiterjesztés
  • 3ds Max plugin
  • Cinema 4D plugin
  • Maya konverter
Vállalat
  • Árak
  • Blog
  • Partnerprogram
  • Karrier
  • hírlevél
  • A 3D állapota 2024-ben
Fiók
  • Regisztráció
  • Bejelentkezés
Segítség
  • Segítségre van szüksége?
  • GYIK
  • Kapcsolat
Társadalmi események
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
© Copyright 2025 Poliigon Pty Ltd
Általános Szerződési Feltételek Adatvédelmi irányelvek Licenc
Poliigon logó Poliigon logó
Loading...
    Válassza ki a nyelvet
    Bejelentkezés Ingyenes fiók létrehozása
    Újdonságok
    Textúrák
    AszfaltKéregTéglaBetonFöldSzövetPadló
    IngyenesÜvegMárványFémPapírGipszMűanyag
    RockTetőfedésJárdKőFelületi hibákTerrazzoCsempe
    FalburkolatFa
    Modellek
    FürdőszobaTéglaFüggönyökDíszítésÉtkezésItalokElektronika
    RögzítésekÉlelmiszerIngyenesBútorokKonyhaVilágításTermészet
    SziklákSzőnyegekÜlőhelyekNövényzet
    HDR-ek
    KörnyezetIngyenesSky
    Ingyenes
    Eszközök
    Blender kiegészítőSketchUp kiterjesztés3ds Max pluginCinema 4D pluginMaya konverter
    Blog
    Árak
    favorites