하나의 텍스처 맵 안에 여러 표면 요소가 배치된 고해상도 아틀라스 텍스처입니다. 효율적인 3D 워크플로우에 최적화되어 있어, 텍스처 반복을 줄이고 장면 성능을 최적화하면서도 디테일한 환경, 에셋, 재질을 제작할 수 있습니다.