単一のテクスチャマップ内に複数のサーフェス要素を配置した高解像度のアトラス・テクスチャです。効率的な3Dワークフローに最適で、テクスチャの繰り返しを減らしシーンのパフォーマンスを最適化しながら、詳細な環境、アセット、マテリアルを作成できます。