Résolution | Densité Texel |
---|---|
8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
Hauteur | 2.50 m |
Largeur | 2.50 m |
Hybride | Cette texture combine photogrammétrie et détails procéduraux. En général, les détails primaires de la surface sont capturés par photogrammétrie, puis des détails secondaires sont ajoutés de manière procédurale. |
Carte de texture | Nom du fichier |
---|---|
Ambient Occlusion
Simule les ombres dans les crevasses et les coins pour renforcer la profondeur et le réalisme.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Base Color
Définit la couleur principale d'une surface sans aucun effet d'éclairage ou d'ombrage.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Displacement
Définit les informations relatives à la hauteur de la surface en niveaux de gris. Gris moyen = plat, blanc = pic, noir = profondeur.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Displacement
(.tiff .exr)
|
Metallic
Définit la nature métallique d'un matériau, en distinguant les surfaces métalliques des surfaces non métalliques.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Normal
Simule les informations de hauteur en modifiant les normales de la surface afin de créer une illusion de relief.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
|
ORM
Contient les informations Ambient Occlusion, Roughness et Metalness dans les canaux R, G et B individuels. Généralement utilisé dans les applications de rendu en temps réel.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Roughness
Détermine la netteté des reflets, les valeurs plus sombres donnant des reflets plus nets et plus clairs.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Matériau X
Format ouvert qui améliore l'interopérabilité et la cohérence. |
Poliigon_BrickWallStraight_9151.mtlx |
Fichiers source
Fichiers de travail utilisés pour créer nos ressources. |
~Art_Source.zip |
Recherchez, téléchargez et importez des ressources Poliigon sans quitter votre logiciel 3D.
Blender | Addon disponible |
3ds Max | Plugin disponible |
Cinema 4D | Plugin disponible |
SketchUp | Extension disponible |
Toutes les licences permettent une utilisation personnelle, éducative et commerciale sans redevance. Pour plus de détails, cliquez ici.
Licence commerciale (particulier)
Voir les tarifs | Cette licence permet à un individu d'utiliser les ressources Poliigon dans le cadre de projets personnels ou commerciaux. Elle est destinée aux professionnels individuels, tels que les freelances et les personnes travaillant sur leurs propres projets. Elle ne peut pas être utilisée par toute personne travaillant dans une entreprise comptant plusieurs employés et vous ne pouvez pas partager, vendre, concéder sous licence, redistribuer ou reconditionner nos ressources avec quiconque. Certaines restrictions supplémentaires s'appliquent. Pour plus de détails et d'informations sur toutes nos licences, consultez notre aperçu des licences. |
Licence commerciale (Entreprise)
Voir les tarifs | Cette licence permet aux équipes, studios et entreprises d'utiliser les ressources Poliigon dans le cadre de projets commerciaux. Avec cette licence, vous pouvez partager les ressources Poliigon avec n'importe quel membre de votre entreprise, mais vous ne pouvez pas les partager en externe ou entre différentes entités d'un même groupe. Certaines restrictions supplémentaires s'appliquent. Pour plus de détails et d'informations sur toutes nos licences, consultez notre aperçu des licences. |
Licence d'entreprise
Demander un devis | Licence pour les organisations sans limite de revenus et avec un nombre illimité d'utilisateurs. La licence peut être personnalisée pour inclure une utilisation en dehors de notre utilisation habituelle autorisée. |
Résolution | Densité Texel |
---|---|
8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
Hauteur | 2.50 m |
Largeur | 2.50 m |
Hybride | Cette texture combine photogrammétrie et détails procéduraux. En général, les détails primaires de la surface sont capturés par photogrammétrie, puis des détails secondaires sont ajoutés de manière procédurale. |
Carte de texture | Nom du fichier |
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Ambient Occlusion
Simule les ombres dans les crevasses et les coins pour renforcer la profondeur et le réalisme.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
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Base Color
Définit la couleur principale d'une surface sans aucun effet d'éclairage ou d'ombrage.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
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Displacement
Définit les informations relatives à la hauteur de la surface en niveaux de gris. Gris moyen = plat, blanc = pic, noir = profondeur.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Displacement
(.tiff .exr)
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Metallic
Définit la nature métallique d'un matériau, en distinguant les surfaces métalliques des surfaces non métalliques.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
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Normal
Simule les informations de hauteur en modifiant les normales de la surface afin de créer une illusion de relief.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
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ORM
Contient les informations Ambient Occlusion, Roughness et Metalness dans les canaux R, G et B individuels. Généralement utilisé dans les applications de rendu en temps réel.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
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Roughness
Détermine la netteté des reflets, les valeurs plus sombres donnant des reflets plus nets et plus clairs.
| Poliigon_BrickWallStraight_9151_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
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Matériau X
Format ouvert qui améliore l'interopérabilité et la cohérence. |
Poliigon_BrickWallStraight_9151.mtlx |
Fichiers source
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~Art_Source.zip |
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