風化的紅色瀝青表面有大範圍的裂痕,質地粗糙、砂粒重。褪色的白色行人標記顯示出磨損的跡象,與侵蝕不平的地面融為一體。這種崎嶇不平的工業風格材質,適用於都市街景、停車場,或需要逼真、凹凸不平外觀的風化外部道路。
| 解析度 | 紋素密度 (Texel Density) |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| 高度 | 2.50 m |
| 寬度 | 2.50 m |
| 攝影測量 (Photogrammetry) | 此材質為真實世界表面的照片掃描。通常由數百張照片重建而成,以重現精確的表面外觀。此資產製作過程中未使用任何 AI。 |
| 紋理貼圖 | 檔案名稱 |
|---|---|
Ambient Occlusion
模擬裂縫和角落的陰影,以增強深度和真實感。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
定義表面的主要顏色,不包含任何光照或陰影效果。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
以灰階定義表面高度資訊。中灰色 = 平面,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
定義材質的金屬特性,用於區分金屬和非金屬表面。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
通過改變表面法線來模擬高度資訊,以創造凹凸的視覺效果。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
在 R、G 和 B 通道中分別包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 資訊。通常用於即時渲染應用程式。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
決定反射的清晰度,數值越深,反射越銳利、清晰。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
增強互操作性和一致性的開放標準格式。 |
Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216.mtlx |
| 來源檔案
用於製作我們資產的工作檔案。 |
~Art_Source.zip |
所有授權均支援免版稅的個人、教育及商業用途。欲了解完整詳情,請點擊了解更多
| 商業授權(個人)
查看定價 | 此授權允許個人在個人或商業專案中使用 Poliigon 資產。 此授權適用於個人專業人士,例如自由工作者及獨立專案開發者。企業內的多人團隊不得使用此授權,且您不得與他人共享、出售、轉授權、重新發佈或重新封裝我們的資產。 適用其他限制,欲了解詳細資訊及我們所有授權類型的說明,請參閱我們的授權概覽。 |
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| 企業授權 (Enterprise)
詢問報價 | 授權適用於無營收上限且不限用戶數的組織。授權內容可客製化,包含我們一般允許使用範圍以外的用途。 |
風化的紅色瀝青表面有大範圍的裂痕,質地粗糙、砂粒重。褪色的白色行人標記顯示出磨損的跡象,與侵蝕不平的地面融為一體。這種崎嶇不平的工業風格材質,適用於都市街景、停車場,或需要逼真、凹凸不平外觀的風化外部道路。
| 解析度 | 紋素密度 (Texel Density) |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| 高度 | 2.50 m |
| 寬度 | 2.50 m |
| 攝影測量 (Photogrammetry) | 此材質為真實世界表面的照片掃描。通常由數百張照片重建而成,以重現精確的表面外觀。此資產製作過程中未使用任何 AI。 |
| 紋理貼圖 | 檔案名稱 |
|---|---|
Ambient Occlusion
模擬裂縫和角落的陰影,以增強深度和真實感。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
定義表面的主要顏色,不包含任何光照或陰影效果。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
以灰階定義表面高度資訊。中灰色 = 平面,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Displacement
(.tiff)
|
Metallic
定義材質的金屬特性,用於區分金屬和非金屬表面。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
通過改變表面法線來模擬高度資訊,以創造凹凸的視覺效果。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
在 R、G 和 B 通道中分別包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 資訊。通常用於即時渲染應用程式。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
決定反射的清晰度,數值越深,反射越銳利、清晰。
| Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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| Material X
增強互操作性和一致性的開放標準格式。 |
Poliigon_AsphaltDamagedWorn_9216.mtlx |
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用於製作我們資產的工作檔案。 |
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