素材詳情

大面積白色大理石磚,具有微妙的灰色紋理和拋光反光效果。表面具有乾淨、均勻的接縫與深色凹陷的灌漿線,創造出結構性的網格圖案。這是一種當代石材飾面,適用於現代內牆、豪華浴室外牆或高階建築特色表面。

解析度

解析度紋素密度 (Texel Density)
8K (8192 x 8192)32 px/cm
4K (4096 x 4096)16 px/cm
2K (2048 x 2048)8 px/cm
1K (1024 x 1024)4 px/cm

物理尺寸

高度2.50 m
寬度2.50 m

製作方法

混合式 (Hybrid)此材質結合了攝影測量和程式化細節。通常以攝影測量作為主要的表面細節,並透過程式化方式增加次要細節。此資產製作過程中未使用任何 AI。

紋理檔案與格式

紋理貼圖檔案名稱
Ambient Occlusion
模擬裂縫和角落的陰影,以增強深度和真實感。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
Base Color
定義表面的主要顏色,不包含任何光照或陰影效果。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
Displacement
以灰階定義表面高度資訊。中灰色 = 平面,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Displacement
(.tiff)
Metallic
定義材質的金屬特性,用於區分金屬和非金屬表面。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Metallic
(.jpg .png .tiff)
Normal
通過改變表面法線來模擬高度資訊,以創造凹凸的視覺效果。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Normal
(.jpg .png .tiff)
ORM
在 R、G 和 B 通道中分別包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 資訊。通常用於即時渲染應用程式。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_ORM
(.jpg .png .tiff)
Roughness
決定反射的清晰度,數值越深,反射越銳利、清晰。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Roughness
(.jpg .png .tiff)
TIFF 格式(不含 Displacement)僅適用於 Business & Enterprise 方案

額外檔案

Material X
增強互操作性和一致性的開放標準格式。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647.mtlx
來源檔案
用於製作我們資產的工作檔案。
~Art_Source.zip
來源檔案為 Enterprise 專屬。

外掛支援

無需離開您的 3D 軟體即可搜尋、下載並匯入 Poliigon 資產。

Blender | 可用外掛
3ds Max | 可用插件
Cinema 4D | 可用插件
SketchUp | 可用擴充功能

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授權適用於無營收上限且不限用戶數的組織。授權內容可客製化,包含我們一般允許使用範圍以外的用途。

拋光卡拉拉大理石牆面紋理磚,白色

高級

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素材詳情

大面積白色大理石磚,具有微妙的灰色紋理和拋光反光效果。表面具有乾淨、均勻的接縫與深色凹陷的灌漿線,創造出結構性的網格圖案。這是一種當代石材飾面,適用於現代內牆、豪華浴室外牆或高階建築特色表面。

解析度

解析度紋素密度 (Texel Density)
8K (8192 x 8192)32 px/cm
4K (4096 x 4096)16 px/cm
2K (2048 x 2048)8 px/cm
1K (1024 x 1024)4 px/cm

物理尺寸

高度2.50 m
寬度2.50 m

製作方法

混合式 (Hybrid)此材質結合了攝影測量和程式化細節。通常以攝影測量作為主要的表面細節,並透過程式化方式增加次要細節。此資產製作過程中未使用任何 AI。

紋理檔案與格式

紋理貼圖檔案名稱
Ambient Occlusion
模擬裂縫和角落的陰影,以增強深度和真實感。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
Base Color
定義表面的主要顏色,不包含任何光照或陰影效果。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
Displacement
以灰階定義表面高度資訊。中灰色 = 平面,白色 = 凸起,黑色 = 凹陷。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Displacement
(.tiff)
Metallic
定義材質的金屬特性,用於區分金屬和非金屬表面。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Metallic
(.jpg .png .tiff)
Normal
通過改變表面法線來模擬高度資訊,以創造凹凸的視覺效果。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Normal
(.jpg .png .tiff)
ORM
在 R、G 和 B 通道中分別包含 Ambient Occlusion、Roughness 和 Metalness 資訊。通常用於即時渲染應用程式。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_ORM
(.jpg .png .tiff)
Roughness
決定反射的清晰度,數值越深,反射越銳利、清晰。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647_Roughness
(.jpg .png .tiff)
TIFF 格式(不含 Displacement)僅適用於 Business & Enterprise 方案

額外檔案

Material X
增強互操作性和一致性的開放標準格式。
Poliigon_StoneMarbleFacade_9647.mtlx
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用於製作我們資產的工作檔案。
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來源檔案為 Enterprise 專屬。

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