| 解析度 | 泰瑟爾密度 | 
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm | 
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm | 
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm | 
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm | 
| 高度 | 2.50 m | 
| 寬度 | 2.50 m | 
| 攝影測量擷取 | 此紋理是真實世界表面的照片掃描。通常由數百張照片製作而成,以重建精確的表面外觀。 | 
| 紋理圖 | 檔案名稱 | 
|---|---|
| 
                    Ambient Occlusion
                    模擬縫隙與角落的陰影,增強深度與真實感。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_AmbientOcclusion (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Base Color
                    定義表面的原色,不含任何光線或陰影效果。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_BaseColor (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Displacement
                    以灰階定義曲面高度資訊。中灰色 = 平面,白色 = 峰值,黑色 = 深度。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Displacement (.tiff .exr) | 
| 
                    Metallic
                    定義材料的金屬性質,區分金屬與非金屬表面。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Metallic (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Normal
                    透過改變表面 normal 來模擬高度資訊,製造凹凸的錯覺。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Normal (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    ORM
                    包含個別 R、G 及 B 頻道中的 Ambient Occlusion、Roughness 及 Metallness 資訊。通常用於即時渲染應用程式。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_ORM (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Roughness
                    決定反射的銳利度,數值越深,反射越銳利、清晰。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Roughness (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 材料 X 開放式標準格式,可增強互操作性和一致性。 | 
Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658.mtlx | 
| 原始檔案 用於建立資產的工作檔案。 | 
~Art_Source.zip | 
所有授權均支援免版稅的個人、教育及商業用途。瞭解更多詳細資訊
| 商業執照(個人) 查看定價 | 本授權許可個人在個人或商業專案中使用 Poliigon 資產。 它的對象為個人專業人士,例如自由工作者和在自己的專案中工作的人。 適用於一些進一步的限制,如需我們所有授權的完整詳細資訊,請參閱我們的授權總覽。 | 
| 商業執照(商業) 查看定價 | 此授權可讓團隊、工作室和企業在商業專案中使用 Poliigon 資產。 有了此授權,您可以與您企業內的任何人分享 Poliigon 資產,但您不能對外或跨企業集團內的實體分享資產。 一些進一步的限制適用,如需我們所有授權的完整細節與資訊,請參閱我們的授權概觀。 | 
| 企業授權 要求定價 | 授權給組織使用,無收入限制和無限制使用者。授權可客製化,以包含我們一般允許使用量以外的用途。 | 
| 解析度 | 泰瑟爾密度 | 
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm | 
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm | 
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm | 
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm | 
| 高度 | 2.50 m | 
| 寬度 | 2.50 m | 
| 攝影測量擷取 | 此紋理是真實世界表面的照片掃描。通常由數百張照片製作而成,以重建精確的表面外觀。 | 
| 紋理圖 | 檔案名稱 | 
|---|---|
| 
                    Ambient Occlusion
                    模擬縫隙與角落的陰影,增強深度與真實感。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_AmbientOcclusion (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Base Color
                    定義表面的原色,不含任何光線或陰影效果。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_BaseColor (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 
                    Displacement
                    以灰階定義曲面高度資訊。中灰色 = 平面,白色 = 峰值,黑色 = 深度。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Displacement (.tiff .exr) | 
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                    Metallic
                    定義材料的金屬性質,區分金屬與非金屬表面。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Metallic (.jpg .png .tiff .exr) | 
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                    Normal
                    透過改變表面 normal 來模擬高度資訊,製造凹凸的錯覺。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Normal (.jpg .png .tiff .exr) | 
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                    ORM
                    包含個別 R、G 及 B 頻道中的 Ambient Occlusion、Roughness 及 Metallness 資訊。通常用於即時渲染應用程式。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_ORM (.jpg .png .tiff .exr) | 
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                    Roughness
                    決定反射的銳利度,數值越深,反射越銳利、清晰。
                   | Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658_Roughness (.jpg .png .tiff .exr) | 
| 材料 X 開放式標準格式,可增強互操作性和一致性。 | 
Poliigon_ConcreteFloorSlab_9658.mtlx | 
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~Art_Source.zip | 
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