Maya

Maya用Poliigon

Poliigon Maya Material Converterを使えば、テクスチャマップからマテリアルを自動作成できます。時間を短縮して、より良い結果を得ましょう。

Maya 2016-2023用、2024年7月11日更新| 変更履歴を表示
Poliigon Maya Material Converterの動作画面

お使いのレンダリングエンジンで動作します

Arnold

フォトリアルな出力を実現する、アカデミー賞受賞歴のあるレンダラー。

Octane Render

物理的に正確な結果をもたらす、GPU高速化対応の非バイアスレンダラー。

Redshift

要求の厳しい制作環境向けに構築された高性能GPUレンダラー。

V-Ray

フルPBRサポートを備えた業界標準のGPU高速レンダラー。

KeyShot

製品ビジュアライゼーションのためのスタンドアロン型レンダリングおよびアニメーションソフトウェア。

Renderman

映画やVFX制作で実績のあるPixarのレンダラー。

Mayaでの利用開始は簡単です

コンバーターガイドを読むか、動画チュートリアルに従って準備を進めてください。

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MayaでPoliigonを始める

Poliigon Maya Material Converterを使用すると、テクスチャマップからマテリアルが自動作成されます。時間を短縮し、より良い結果を得ましょう。