垂直のコンクリート柱と凹状のスパンドレルパネルがグリッド状に配置された、現代的な建築用ファサードです。構造ベイの滑らかで均一な表面に対し、ダークメタルの窓枠がコントラストを生み出します。この建築用外壁クラッディングは、都市部のオフィスビルや現代的な商業施設に、清潔でプロフェッショナルな美しさをもたらします。
| 解像度 | テクセル密度 |
|---|---|
| 16K (16384 x 16384) | 512 px/cm |
| 8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
| 高さ | 24m |
| 幅 | 24m |
| ハイブリッドAI | 生成AI技術を使用して作成したベースを、アーティストがプロシージャルまたはフォトグラメトリのワークフローを用いて手作業で調整した素材です。 |
| テクスチャマップ | ファイル名 |
|---|---|
Ambient Occlusion
隙間や隅の影をシミュレートし、奥行きとリアリズムを強調します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
照明や影の影響を受けない、サーフェスの本来の色を定義します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
グレースケールでサーフェスの高さ情報を定義します。中間グレーはフラット、白は隆起、黒は凹みを表します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Displacement
(.tiff)
|
Emission
表面の自己発光領域を定義します。窓、溶岩の内部の輝き、画面、光源などが発光効果をシミュレートするためによく使用されます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Emission
(.jpg .png .tiff)
|
ID
R、G、Bの各チャンネルに複数のマスク情報を含めることで、選択的なカラー調整が可能です。各チャンネルが独立した領域を分離するため、シェーダーグラフ内の調整ノードを使用して、テクスチャの特定の領域を個別に色付けする際によく使用されます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_ID
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
マテリアルの金属的な質感を定義し、金属面と非金属面を区別します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
サーフェスの法線を変更して高さ情報をシミュレートし、凹凸を表現します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Ambient Occlusion、Roughness、Metalnessの情報をそれぞれR、G、Bチャンネルに格納します。主にリアルタイムレンダリングで使用されます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
反射の鮮明さを決定します。値が小さいほど、よりシャープで鮮明な反射になります。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
Transmission
光が素材を通過する方法を制御し、透過光の透明度や色に影響を与えます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Transmission
(.jpg .png .tiff)
|
| MaterialX
相互運用性と一貫性を高めるオープンスタンダード形式。 |
Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948.mtlx |
すべてのライセンスは、個人、教育、商用でのロイヤリティフリー利用をサポートしています。詳細についてはこちらをご覧ください。
| 商用ライセンス (個人)
価格を確認 | このライセンスでは、個人がPoliigonのアセットを個人的なプロジェクトや商用プロジェクトで使用できます。 フリーランサーや個人のプロジェクトに取り組む専門家を対象としています。複数人が所属する企業での利用や、アセットの共有、販売、ライセンス供与、再配布、再パッケージ化は禁止されています。 その他の制限が適用されます。ライセンスの詳細については、ライセンス概要をご覧ください。 |
| 商用ライセンス (ビジネス)
価格を確認 | このライセンスでは、チーム、スタジオ、企業が商用プロジェクトでPoliigonのアセットを使用できます。 このライセンスにより、企業内の誰とでもPoliigonアセットを共有できますが、社外や企業グループ内の異なる法人間で共有することはできません。 その他の制限が適用されます。ライセンスの詳細については、ライセンス概要をご覧ください。 |
| エンタープライズライセンス
価格を問い合わせる | 収益制限なし、ユーザー数無制限の組織向けライセンスです。通常の許可された使用範囲外の用途を含めるようカスタマイズ可能です。 |
垂直のコンクリート柱と凹状のスパンドレルパネルがグリッド状に配置された、現代的な建築用ファサードです。構造ベイの滑らかで均一な表面に対し、ダークメタルの窓枠がコントラストを生み出します。この建築用外壁クラッディングは、都市部のオフィスビルや現代的な商業施設に、清潔でプロフェッショナルな美しさをもたらします。
| 解像度 | テクセル密度 |
|---|---|
| 16K (16384 x 16384) | 512 px/cm |
| 8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
| 高さ | 24m |
| 幅 | 24m |
| ハイブリッドAI | 生成AI技術を使用して作成したベースを、アーティストがプロシージャルまたはフォトグラメトリのワークフローを用いて手作業で調整した素材です。 |
| テクスチャマップ | ファイル名 |
|---|---|
Ambient Occlusion
隙間や隅の影をシミュレートし、奥行きとリアリズムを強調します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
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Base Color
照明や影の影響を受けない、サーフェスの本来の色を定義します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
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Displacement
グレースケールでサーフェスの高さ情報を定義します。中間グレーはフラット、白は隆起、黒は凹みを表します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Displacement
(.tiff)
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Emission
表面の自己発光領域を定義します。窓、溶岩の内部の輝き、画面、光源などが発光効果をシミュレートするためによく使用されます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Emission
(.jpg .png .tiff)
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ID
R、G、Bの各チャンネルに複数のマスク情報を含めることで、選択的なカラー調整が可能です。各チャンネルが独立した領域を分離するため、シェーダーグラフ内の調整ノードを使用して、テクスチャの特定の領域を個別に色付けする際によく使用されます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_ID
(.jpg .png .tiff)
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Metallic
マテリアルの金属的な質感を定義し、金属面と非金属面を区別します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
サーフェスの法線を変更して高さ情報をシミュレートし、凹凸を表現します。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Normal
(.jpg .png .tiff)
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ORM
Ambient Occlusion、Roughness、Metalnessの情報をそれぞれR、G、Bチャンネルに格納します。主にリアルタイムレンダリングで使用されます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
反射の鮮明さを決定します。値が小さいほど、よりシャープで鮮明な反射になります。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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Transmission
光が素材を通過する方法を制御し、透過光の透明度や色に影響を与えます。
| Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948_Transmission
(.jpg .png .tiff)
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| MaterialX
相互運用性と一貫性を高めるオープンスタンダード形式。 |
Poliigon_BuildingFacadeResidential_11948.mtlx |
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| 商用ライセンス (個人)
価格を確認 | このライセンスでは、個人がPoliigonのアセットを個人的なプロジェクトや商用プロジェクトで使用できます。 フリーランサーや個人のプロジェクトに取り組む専門家を対象としています。複数人が所属する企業での利用や、アセットの共有、販売、ライセンス供与、再配布、再パッケージ化は禁止されています。 その他の制限が適用されます。ライセンスの詳細については、ライセンス概要をご覧ください。 |
| 商用ライセンス (ビジネス)
価格を確認 | このライセンスでは、チーム、スタジオ、企業が商用プロジェクトでPoliigonのアセットを使用できます。 このライセンスにより、企業内の誰とでもPoliigonアセットを共有できますが、社外や企業グループ内の異なる法人間で共有することはできません。 その他の制限が適用されます。ライセンスの詳細については、ライセンス概要をご覧ください。 |
| エンタープライズライセンス
価格を問い合わせる | 収益制限なし、ユーザー数無制限の組織向けライセンスです。通常の許可された使用範囲外の用途を含めるようカスタマイズ可能です。 |
