Una texture di ghisa arrugginita per modellazione, visualizzazioni architettoniche, scene interne, scene esterne, progettazione di giochi e applicazioni in cui sono richiesti materiali metallici 3D realistici e ad alta risoluzione.
Risoluzione | Densità Texel |
---|---|
8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 32 px/cm |
512 (512 x 512) | 16 px/cm |
256 (256 x 256) | 8 px/cm |
Altezza | 30 cm |
Larghezza | 30 cm |
Procedurale | Questa texture è una rappresentazione artigianale di una superficie reale. Tipicamente creata da più foto di riferimento e ricostruita artisticamente in Substance Designer. |
Mappa texture | Nome file |
---|---|
Ambient Occlusion
Simula le ombre nelle fessure e negli angoli per migliorare la profondità e il realismo.
| Poliigon_MetalRust_7642_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza effetti di illuminazione o ombreggiatura.
| Poliigon_MetalRust_7642_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Displacement
Definisce le informazioni relative all'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piano, bianco = picco, nero = profondità.
| Poliigon_MetalRust_7642_Displacement
(.tiff .exr)
|
Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
| Poliigon_MetalRust_7642_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Normal
Simula le informazioni relative all'altezza modificando le normali della superficie per creare l'illusione di irregolarità.
| Poliigon_MetalRust_7642_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
|
ORM
Contiene le informazioni relative a Ambient Occlusion, Roughness e Metalness nei singoli canali R, G e B. Utilizzato in genere nelle applicazioni di rendering in tempo reale.
| Poliigon_MetalRust_7642_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi: valori più scuri conferiscono riflessi più nitidi e chiari.
| Poliigon_MetalRust_7642_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
|
Materiale X
Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza. |
Poliigon_MetalRust_7642.mtlx |
File sorgente
File di lavoro utilizzati per creare le nostre risorse. |
~Art_Source.zip |
Cerca, scarica e importa risorse Poliigon senza uscire dal tuo software 3D.
Blender | Addon disponibile |
3ds Max | Plugin disponibile |
Cinema 4D | Plugin disponibile |
SketchUp | Estensione disponibile |
Tutte le licenze consentono l'uso personale, didattico e commerciale senza royalty. Per maggiori dettagli, clicca qui.
Licenza commerciale (individuale)
Visualizza prezzi | Questa licenza consente a un singolo utente di utilizzare le risorse Poliigon per progetti personali o commerciali. È destinata a singoli professionisti, come liberi professionisti e coloro che lavorano su progetti propri. Non può essere utilizzata da chiunque lavori in un'azienda con più persone e non è possibile condividere, vendere, concedere in licenza, ridistribuire o riconfezionare le nostre risorse con nessuno. Si applicano alcune ulteriori restrizioni. Per tutti i dettagli e le informazioni su tutte le nostre licenze, consultare la nostra panoramica delle licenze. |
Licenza commerciale (aziendale)
Visualizza prezzi | Questa licenza consente a team, studi e aziende di utilizzare le risorse Poliigon su progetti commerciali. Con questa licenza, puoi condividere le risorse Poliigon con chiunque all'interno della tua azienda, ma non puoi condividerle esternamente o tra entità all'interno di un gruppo aziendale. Si applicano alcune ulteriori restrizioni. Per tutti i dettagli e le informazioni sulle nostre licenze, consulta la nostra panoramica delle licenze. |
Licenza aziendale
Richiedi un preventivo | Licenza per organizzazioni senza limiti di fatturato e numero di utenti. La licenza può essere personalizzata per includere un utilizzo diverso da quello normalmente consentito. |
Una texture di ghisa arrugginita per modellazione, visualizzazioni architettoniche, scene interne, scene esterne, progettazione di giochi e applicazioni in cui sono richiesti materiali metallici 3D realistici e ad alta risoluzione.
Risoluzione | Densità Texel |
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8K (8192 x 8192) | 256 px/cm |
4K (4096 x 4096) | 128 px/cm |
2K (2048 x 2048) | 64 px/cm |
1K (1024 x 1024) | 32 px/cm |
512 (512 x 512) | 16 px/cm |
256 (256 x 256) | 8 px/cm |
Altezza | 30 cm |
Larghezza | 30 cm |
Procedurale | Questa texture è una rappresentazione artigianale di una superficie reale. Tipicamente creata da più foto di riferimento e ricostruita artisticamente in Substance Designer. |
Mappa texture | Nome file |
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Ambient Occlusion
Simula le ombre nelle fessure e negli angoli per migliorare la profondità e il realismo.
| Poliigon_MetalRust_7642_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff .exr)
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Base Color
Definisce il colore primario di una superficie senza effetti di illuminazione o ombreggiatura.
| Poliigon_MetalRust_7642_BaseColor
(.jpg .png .tiff .exr)
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Displacement
Definisce le informazioni relative all'altezza della superficie in scala di grigi. Grigio medio = piano, bianco = picco, nero = profondità.
| Poliigon_MetalRust_7642_Displacement
(.tiff .exr)
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Metallic
Definisce la natura metallica di un materiale, distinguendo tra superfici metalliche e non metalliche.
| Poliigon_MetalRust_7642_Metallic
(.jpg .png .tiff .exr)
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Normal
Simula le informazioni relative all'altezza modificando le normali della superficie per creare l'illusione di irregolarità.
| Poliigon_MetalRust_7642_Normal
(.jpg .png .tiff .exr)
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ORM
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| Poliigon_MetalRust_7642_ORM
(.jpg .png .tiff .exr)
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Roughness
Determina la nitidezza dei riflessi: valori più scuri conferiscono riflessi più nitidi e chiari.
| Poliigon_MetalRust_7642_Roughness
(.jpg .png .tiff .exr)
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Materiale X
Formato standard aperto che migliora l'interoperabilità e la coerenza. |
Poliigon_MetalRust_7642.mtlx |
File sorgente
File di lavoro utilizzati per creare le nostre risorse. |
~Art_Source.zip |
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