Weiße akustische Deckenplatten, angeordnet in einem standardmäßigen Raster-System. Die Oberfläche zeichnet sich durch eine dezente Mineralfaserstruktur mit integrierten Einbauleuchten und bündig montierten Elementen aus. Ein sauberes, einheitliches modulares Deckensystem für gewerbliche Büros, Klassenzimmer und Einzelhandelsumgebungen.
| Auflösung | Texeldichte |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Höhe | 2,5m |
| Breite | 2,5m |
| Hybrid | Diese Textur kombiniert Photogrammetrie und prozedurale Details. Normalerweise sind die primären Oberflächendetails eine Photogrammetrie-Aufnahme und sekundäre Details werden prozedural hinzugefügt. Bei der Erstellung dieses Assets wurde keine KI verwendet. |
| Texture-Map | Dateiname |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simuliert Schatten in Ritzen und Ecken, um Tiefe und Realismus zu erhöhen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definiert die Primärfarbe einer Oberfläche ohne Licht- oder Schattierungseffekte.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
|
Displacement
Definiert die Oberflächenhöheninformationen in Graustufen. Mittelgrau = flach, weiß = Erhebung, schwarz = Tiefe.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Displacement
(.tiff)
|
Emission
Definiert selbstleuchtende Bereiche einer Oberfläche. Typischerweise für Fenster, internes Lava-Leuchten, Bildschirme und Lichtquellen verwendet, um einen Leuchteffekt zu simulieren.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Emission
(.jpg .png .tiff)
|
Metallic
Definiert den metallischen Charakter eines Materials und unterscheidet zwischen Metall- und Nicht-Metall-Oberflächen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Metallic
(.jpg .png .tiff)
|
Normal
Simuliert Höheninformationen durch Veränderung der Oberflächennormalen, um die Illusion von Unebenheiten zu erzeugen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Normal
(.jpg .png .tiff)
|
ORM
Enthält die Ambient Occlusion-, Roughness- und Metalness-Informationen in den einzelnen R-, G- und B-Kanälen. Wird typischerweise für Echtzeit-Rendering-Anwendungen verwendet.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_ORM
(.jpg .png .tiff)
|
Roughness
Bestimmt die Schärfe von Reflexionen, wobei dunklere Werte zu schärferen, klareren Reflexionen führen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Roughness
(.jpg .png .tiff)
|
| Material X
Offener Standard für bessere Interoperabilität und Konsistenz. |
Poliigon_VinylTileBackroom_13287.mtlx |
Durchsuche, lade herunter und importiere Poliigon-Assets, ohne deine 3D-Software zu verlassen.
| Blender | Addon verfügbar |
| 3ds Max | Plugin verfügbar |
| Cinema 4D | Plugin verfügbar |
| SketchUp | Erweiterung verfügbar |
Alle Lizenzen unterstützen die lizenzfreie private, schulische und kommerzielle Nutzung. Für vollständige Details erfahre mehr
| Kommerzielle Lizenz (Einzelperson)
Preise ansehen | Diese Lizenz erlaubt Einzelpersonen die Nutzung von Poliigon-Assets für private oder kommerzielle Projekte. Sie richtet sich an professionelle Einzelanwender wie Freelancer oder Personen, die an eigenen Projekten arbeiten. Sie kann nicht von Personen genutzt werden, die in Unternehmen mit mehreren Mitarbeitern tätig sind. Zudem ist es nicht gestattet, unsere Assets zu teilen, zu verkaufen, zu lizenzieren, weiterzuverbreiten oder neu zu verpacken. Es gelten weitere Einschränkungen. Alle Details und Informationen zu unseren Lizenzen findest du in unserer Lizenzübersicht. |
| Kommerzielle Lizenz (Unternehmen)
Preise ansehen | Diese Lizenz erlaubt Teams, Studios und Unternehmen die Nutzung von Poliigon-Assets für kommerzielle Projekte. Mit dieser Lizenz kannst du Poliigon-Assets mit jedem innerhalb deines Unternehmens teilen, jedoch nicht extern oder mit anderen Einheiten innerhalb eines Konzerns. Es gelten weitere Einschränkungen. Alle Details und Informationen zu unseren Lizenzen findest du in unserer Lizenzübersicht. |
| Enterprise-Lizenz
Preise anfragen | Lizenziert für Organisationen ohne Umsatzbegrenzung und mit unbegrenzter Nutzeranzahl. Die Lizenz kann angepasst werden, um Nutzungen außerhalb unserer üblichen gestatteten Nutzungsbedingungen abzudecken. |
Weiße akustische Deckenplatten, angeordnet in einem standardmäßigen Raster-System. Die Oberfläche zeichnet sich durch eine dezente Mineralfaserstruktur mit integrierten Einbauleuchten und bündig montierten Elementen aus. Ein sauberes, einheitliches modulares Deckensystem für gewerbliche Büros, Klassenzimmer und Einzelhandelsumgebungen.
| Auflösung | Texeldichte |
|---|---|
| 8K (8192 x 8192) | 32 px/cm |
| 4K (4096 x 4096) | 16 px/cm |
| 2K (2048 x 2048) | 8 px/cm |
| 1K (1024 x 1024) | 4 px/cm |
| Höhe | 2,5m |
| Breite | 2,5m |
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| Texture-Map | Dateiname |
|---|---|
Ambient Occlusion
Simuliert Schatten in Ritzen und Ecken, um Tiefe und Realismus zu erhöhen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_AmbientOcclusion
(.jpg .png .tiff)
|
Base Color
Definiert die Primärfarbe einer Oberfläche ohne Licht- oder Schattierungseffekte.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_BaseColor
(.jpg .png .tiff)
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Displacement
Definiert die Oberflächenhöheninformationen in Graustufen. Mittelgrau = flach, weiß = Erhebung, schwarz = Tiefe.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Displacement
(.tiff)
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Emission
Definiert selbstleuchtende Bereiche einer Oberfläche. Typischerweise für Fenster, internes Lava-Leuchten, Bildschirme und Lichtquellen verwendet, um einen Leuchteffekt zu simulieren.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Emission
(.jpg .png .tiff)
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Metallic
Definiert den metallischen Charakter eines Materials und unterscheidet zwischen Metall- und Nicht-Metall-Oberflächen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Metallic
(.jpg .png .tiff)
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Normal
Simuliert Höheninformationen durch Veränderung der Oberflächennormalen, um die Illusion von Unebenheiten zu erzeugen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Normal
(.jpg .png .tiff)
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ORM
Enthält die Ambient Occlusion-, Roughness- und Metalness-Informationen in den einzelnen R-, G- und B-Kanälen. Wird typischerweise für Echtzeit-Rendering-Anwendungen verwendet.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_ORM
(.jpg .png .tiff)
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Roughness
Bestimmt die Schärfe von Reflexionen, wobei dunklere Werte zu schärferen, klareren Reflexionen führen.
| Poliigon_VinylTileBackroom_13287_Roughness
(.jpg .png .tiff)
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| Material X
Offener Standard für bessere Interoperabilität und Konsistenz. |
Poliigon_VinylTileBackroom_13287.mtlx |
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| Enterprise-Lizenz
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